|
| 看清楚是 奇迹世界3季 大改版 不是 越狱第3季 大改版
5 N, ^/ S3 V2 u, C4 _( r- x6 v4 C3 d& q2 g0 D
圣射手 敏体弓—敏力弓 将彻底大翻转
3 T5 O4 C' b. I8 D9 I# w- {& Q n
2 I# \. e9 t6 ~2 k. F; G+ c玩 敏体 或者 敏力 的可以删号了 或者现在洗点也不晚 * X0 ^; J! k% O$ g5 V7 h
% n# s. x& ?5 X
只转点有关对 敏体弓 和 敏力弓 不利的资料 0 R1 k% }7 Q) h6 U! t* P
$ ]2 w( M4 [* h+ h3 E以下是针对属性弓做出的改动以及对其他职业的技能增强对 敏体弓 起到克制作用
$ x2 g/ v" V' C% @, f5 z" y1 r" e5 l: }: c: `
_____________________________________________________________________________ 4 |4 T, a M: T& u$ Y L4 Y
' w; ^4 q: s) d* ]" A3 p圣射手攻击成功常数调整为4
* s- {5 [* e& V) I$ O. Q7 ?龙骑士攻击成功常数调整为3 ( {5 T; c' O; W; h3 s# P: S7 X0 Y2 h* I% L
狂战士攻击成功常数调整为2致命伤害增加,圣射手 致命(敏体就是靠这个吃饭的,现在被削减了)几率减小,龙骑士增加。龙骑士的输出能力进一步提高,而圣射手这方面削弱幅度不小。 3 T/ ]7 ] {" E& W
, S& E: u" ]" L6 ?" u
Z/ l: o N P/ V1 w! V+ w
狂暴 乾坤一掷 增加眩晕效果追加2秒 (打弓专用技能一但被晕到就等死吧) 机率为1级10%此后每级增加3%狂暴的抗远程能力增强(以后将不在存在放风筝的打法了),为了利用这2秒估计真空会被重视。 + p A# c+ K7 A& G' u
3 j7 W* Y# N( s& q6 Q& o+ s! z
致命公式的修改大幅度削减 圣射手 普通攻击(又是针对敏体)的输出能力,增强了龙骑士普通攻击的输出能力。 圣射手将更加偏重 技能(明摆着让你转战斗) * J7 S5 i7 m. m$ b2 I9 S" M6 i
& @9 _: J( v% t$ A c6 w
圣射手 改动较大, 普通攻击输出 能力的 大幅度削弱 ,圣射手将向技能型转移,纯属性圣射手存在的意义不大。召唤的团队地位将得到很大的提升,成为队伍的中坚力量,既可以AOE也可以防御,绝对的多面手。随着工会战等大型战役的开放,召唤将成为SUN的新热门。 3 k% v5 C: a6 o' B' t# |- Y P7 H" w" Z
6 _& K/ E( O6 V7 E1 ~0 j; N! G增加了所有职业的基础攻击力,减少了达到低差别率的难度,伤害输出将在后期全面转移到普通攻击。所有职业都可以附加钝化状态(守护、战斗、自然、格斗)和攻击加速状态(守护、召唤、生命、格斗),显然是为了增强和克制普通攻击的输出能力,同时也明确了这个转向。 钝化状态 和 加速状态 对于属性弓来说简直是噩梦。又是针对 敏体 和 敏力 的 9 U D/ X u3 |! i! p, f! x2 E1 y
) O* N0 o; \5 d1 b3 p5 j' `
弓手将在下次奇迹世界改版中彻底削弱 + b+ U1 ?, |* }& i( F* @. k7 Z- i
# i# q3 t% ?" Z; q+ Z* l) X& m估计没有在增强的可能了
! L" `# a; U+ d6 x; T$ P/ W
# `* Y/ K# k9 `( C3 u5 I看玩以后
! b# ~. w, i! m( K5 ?. \: s2 O1 |4 X) |8 b+ \. q4 `' A+ V
各位 敏体 敏力的朋友 你们还有心情练下去吗
# F% }$ n* n6 |/ U/ K9 l: l: U5 g& g |
|
|
|