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奇迹世界N多文章集锦

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发表于 2007-10-2 08:14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
90团队pk法师
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说说我这个团p的法师的加点,对团队作战有很大帮助。/ G. Z( B1 m* z
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首先这个游戏不管自己多强大,也是双拳难敌四手,团队作战才是最重要的。pk时一定要有好的队伍,会里的首席法师一定要和会里的红杀战士配合,这样才能发挥最大的效果。
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1 N; v1 ]1 b$ k+ u我的加点是智精,虽然智力比纯自然低,但是法杖伤害比自然的高,差不多平衡回来了,关键的是200点自然就可以用白宁静+11。到90级+200点自然,172智力,120精神。装备全女神+12,肩+11,腰带和内衣用星梦+6,法杖用元素紫+12,雪晶套带3个球,最后的属性是,生命2517,魔法3243,魔功250-306,防御755。
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再说技能,冰刃术,掌心雷,缠绕这三个控制技一定要满,加上10瞬移,根本没有人能跑得过你,抓单个的也很轻松,落石,剧毒满,星云9,攻击技能,伤害都是最高的,天崩,星辰,群雷加1点,作为副本的输出技能,被动地掌握9,风掌握9,还剩一点没加,可以随便挥霍。
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这样的法师带2个钢铁,已经可以单挑所有职业,而且基本上不用放缠绕,因为冰刃减速38%,掌心雷击晕率高达55%,不过要是级比你低的人基本上都能晕,就算只比你低一级。基本上+满的技能都是0.5秒释放时间,利用好瞬移,连缠绕都省了,省得其他职业老说法师就会缠。不过打战斗弓还是要看运气了,我一般不和弓打,以前被虐的阴影,害怕。
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不过在工会里,主要的还是团p。首先法师要冲在最前面,相遇的时候看对方法师的动作在动,一般双方都想先缠住对方,这时候满瞬移就可以发挥作用,当对方缠绕时飞过去躲开缠绕,并且缠绕住对方的人,这时候战士就可以轻松杀掉对方的部队。法师看操作要更多一些,装备再好也顶不住很多战士和龙的围攻,尤其是你穿一身+12在野外pk的时候,你一定是第一个被打得,一定要利用瞬移躲开敌人的攻击,因为没人能跟上你的速度。# r: y# o8 U# W- S) H( M

5 [$ Q1 H0 p9 u# N9 Z2 v最后说一句技能的摆放,冰刃,剧毒,掌心雷,落石,缠绕放前五位,顺序就按自己顺手的放,第七个放瞬移,这个很关键,因为在交手时没人回去数四秒,看时间到没有,所以这样直接看着更实际更直接,而且满瞬移距离很远,当你想飞进距离的时候就可以利用技能栏移动短距离。第八个放星云,因为这个技能永远是最后施放的,所以用鼠标点就可以。第六个要放旗子,如果你觉得掉链子也无所谓那就当我没说,第九、十放600和1000药,飞之前喝个1000要能基本上保证你死不了。最后俩个用什么随便了,捡东西就不要想了,如果你没挂那肯定没你份,最后推荐个就是跟随,团队作战把跟随放技能栏还是很有用的,毕竟要集体行动。
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 楼主| 发表于 2007-10-2 08:15:58 | 显示全部楼层
法师综合经验4 y$ Y/ o* f( i% g4 Z2 a* R
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公测到现在已经继续我的MU梦很久了,一直爱玩法师,MU里面法师是男的,还好世界里是女的.
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先说说技能和加点:
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" M* \# U; t0 j& n) |, {" Y2 o" z我说说我的技能选择:自然点200、瞬称1、火枪10、缠绕10、掌心10、剧毒10、群雷1、岩石10、星云9、天崩1。被动加满回蓝和地攻。1 U+ E7 f; \2 R5 C# f
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    剧毒、缠绕、岩石就不说了。技能里面我认为有一个最大的考虑因素就是施法时间。实际使用中施法时间0.5的才算是个好技能。很多人加冰刃10,认为PK有用,确实它也有一定的用处,但冰刃加了10之后点不太够用,因为还有比它更有用的技能。我们先把它放一边。冰风和掌心有人选冰风,我不同意,几项数据都表明冰风不值得加10:1、打中之后才产生伤害、2、控制机率不如掌心、3、伤害不如掌心。如果两者都要那么技能搭配上就不太合理(实际打的时候单体多出来一个)。我们来说说火枪和天崩,这两个技能机率上火枪不如天崩,但胜在施法时间,天崩练级时可以用用,PK时我想没人会花两秒用这个的。而且火枪的伤害与技能能栏说明的伤害值不同,实际应用中要高近100点。后面在PK时再说说火枪的用处。群雷只加一点因为它每加一点增加的攻太少了,一级和10区别不太大,而且无DOT效果。星云加9主要是攻高而且可以推怪,推怪是重要的,法师自已引怪因为防和血的关系不可能引得很完美,就要用这个技能把怪推完美。而且这个技能的伤害是很可观的,又是瞬发。有了这几个技能之后,如果你还要选其它的技能,那么你会发现影响了你的攻击频率。比如你加了火龙,在你放火龙的时候,你的缠绕就已经可以用了。被动里面的回蓝我要说一下:我玩的是双修法。我是不同意精智双修法师的玩法的。原因是到最后我不相花洗点费给9城,因为精智是不可能穿上黄金装备的。你就算是全套齐了也只能穿+0的一部份,其它职业也是一样,排除黄金装备,体力好于力体、敏力好于力敏,但有了黄金装备你又不相花钱时,选择就发生了变化。那么加回蓝的那一点两点有什么用呢?以我的实际情况来说,我不加任命属性点现在靠装备加的点有智48、精55,加了4级回蓝,我站着回蓝每秒16,我一个人去雪原已经可以不用坐下来了。不要小看那1点2点,那是每秒都加的哟。
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再说说PK:3 M, h7 d$ y' o/ K+ z# T. _

/ E( a$ S4 \- U5 [$ D+ g我经常杀挂机的,见一个杀一个,目前我可以杀死比我高10级的任何职业(因为我在新区大家装备都不太变态:)。如何杀:先就上去让自己变蓝,然后就等他的群攻技能出来,如:战士的普攻第三下、大炮的普攻、召唤的加盾等等。正常PK的时候,说一下剧毒:有个致命弱点,那就是打中之后才有伤害,如果打出去之后对方向后飞奔,那么你就会发现无伤害。。。。所以这个技能只能在对方被控制以后再用。攻击的基本方法是:缠绕、落石、剧毒、群雷,然后这里稍等,等缠绕的CD到了还有3分之一的时候,放火枪,火枪之后紧跟掌心,掌心完马上接缠绕、剧毒、再等。。。然后火枪掌心,再循环。起码要3轮以后才会出现火枪和掌心都不能控制的情况,这时你就向后瞬移(对方不能比你高太多级了,5级以内是一定可以三轮控制的)。瞬移我只加了一点是因为:你加多了一下就飞出去了,还要跑回来再攻击。
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最后说下合成:# |8 M0 _. n# F# \0 [+ F

8 u  r8 W; h% ~" |4 _现在我在七区玩。这个区的人有些很变态,+7智的1J杖要卖60-100W,+7智+4精的要卖200W左右。我合了很多+7智的卖了30-40W,我都已经很过意不去了。。。买我杖的表生气哈。我这里把合成的方法和原理告诉大家:1 K6 T5 T8 x3 ?

4 t$ A; k  k# u3 w首先合成完全是随机的。但这个随机又是可以把握的。而且它有个基本规则:先放上去的(不管左右)保留其属性的机会是30%左右、后放上去的保留其属性的机会是70%左右,+智力与+精神相对应、+力量与加体力相对应、+攻击与+攻速、命中相对应、+敏与+移速相对应、MP和HP是单独的。所谓相对应就是说,你E合成D出的是智力,这时你不继续合D了,相两个D合成C出+智+精神,你合了之后发现出的是+3智+4移动速度,那么这就说明,如果你这次不合C,而是两根E去合D的话,出的是D级+3敏捷。同理如果你出了+3智+4精,那么就说明如果这次你不合的话出的应该是一根D级+3智的杖。你已经有了9根以上+3智+4精和N根+3智+4其它了,你想合+3智+4精+4智了,那么你这个时候就应该多买些25元的垃圾去合D,当合了半天都没出加智,你凭第六感,觉得后面几根会出加智了就把你你的+3智+4其它先放上去、+3智+4精后放上去(不一定要这样,先放一样C级垃圾属性,后放+3智+4精也是一样的,只要是轮到保留下后放的属性就可以,我这样做只是个人习惯),9根一起合了,70%出+7智+4精的,20%出+7智+4其它的,10%。。。。这个先后顺序是很重要的,到底保留的是那一根可以这样看,你把两样东西放上去了,身上会有这两样东西的阴影,点了合成钮之后未保留属性的那一根就不见了,你记住保留属性的这一根先放的还是后放的就行了。如何掌握,最简单的办法就是把便宜的垃圾放上去合,比如说连出了2、3样都是保留的先放上去的属性,那么当你再放两个垃圾上去时出现了保留后放上去的物品属性,那么这时你就可以把垃圾C先放,后放上你想要的C。说了这么多,合成是讲机率的,但是只要你坚持合,你想要什么都是可以合出来的。我合7智4精就花了我4个多小时,合到3个小时的时候不想合了咬咬牙想花150W去买,找了半天找到一个,她死活要260W,我问她为什么?她告诉我她这一根是+8的(当时我没注意看,因为自己的属性点高,没看到红字。。。),我顿时松了口气,还好没买哟,低J装备的好处在那里这个人都没搞懂.低J装备就是要不花属性点穿上一套装备,还让自己有个象样的属性啊。+8了我要花多少级才能拿上这根杖?好好一根武器被它变成了垃圾。它还问我懂不懂什么叫双修=.=!,双修基本成形在69级左右,我买来等到69以后再用?还是我先穿身垃圾装备,然后到60左右那儿都不能去?低级的时候想搞一套好点的首饰那做梦。
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% C& C3 O; C& A, \4 I* `; h+ r大家一直没停过争论最强的法师最强的职业,不用争了,最强的职业就是加了190生命、200自然还有点数穿上全套+12黄金的法师.虽然我有很长很长很长。。。。的路要走,但是我会坚持,直到“世界”崩溃、结束的那一天。我玩我自己的游戏,让猪(如果某人看到。。。我不是说你=.=!)说去吧。2 o" m  }- C* U4 Z
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 楼主| 发表于 2007-10-2 08:17:02 | 显示全部楼层
等待春天的纯自然' s( B5 ?* w# z6 q

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) M' c9 ?8 w3 }2 M8 Y. j; g# U经过偶半年的SUN生涯...彻底分析出纯自然的完美加点!可惜自己加点错了10来点加上生活贫困* R; p& w' i) E
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米办法洗成自己心中的完美纯自然了..此加点供各位参考!写得不好请表拍砖..!!
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废话不多说.多说不废话.进入正题!7 i7 }8 E) I" B) u' s
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加点:自然200即可  加满200点自然转加智...(80级智可加到220)
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, s8 X+ F7 x, O4 [3 {* Y技能:冰刃术(满)减移动速度%22 攻击速度%24 对付属性职业有特别好的效果!1 X1 ^0 B( R2 A9 t4 A
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     冰封术(满)伤害还是可观的.有%52的几率冰封敌人3秒..3秒代表什么?3秒在高手眼里足以干很多事了.../ }& J3 m2 P% f3 s8 K6 ~8 X9 Z

% r  k# D# ]7 B5 H     瞬移1点(开90考虑加满)   缠绕(满...火星人都知道的事别说你没加满)MS奇迹论坛那些废柴版主就忽悠玩家只加1点...真不知道他们怎么混的!
2 h& D) N* u) Q) a8 A. A: z5 ?! J+ s3 N# L9 |- ?
     掌心雷.毒腾.石头(满)母猪都知道的事我也懒得分析了.....
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& n, V: j* {# m  u: e1 F1 X' h, a) X3 T     群雷1点 天蹦1点(练级用)  星云2点(有一点多出来的~乱加在这了)
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     被动:风和地加满即可....法力在生直接忽略.就算你加满回蓝速度也快不到哪去浪费点!
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8 K1 Y# M3 p" G装备:(武器)可找有地风属性带有洞的白元素直接砸10机可.(大款随你拿什么). (防具)一套E紫+7女神套就行.....(10.1活动打怪有几率得什么任务东西了可换6阶加7E紫...一所以说一套女神+7因该没问题的吧)
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, N/ X+ L7 x9 T2 tPK:
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VS格斗:靠操作拉开距离.利用缠绕外围缠住.石头.毒滕.掌心.基本普通装备的格斗放完这3个技能他就可以说88了..如果遇到PK好的格斗.比如说利用跳来进入攻击范围的话那你就得小心了被 打中马上后移别忧郁.在你没带钢铁的情况下~3至2个远程就可以KO你了.(后移之寻机会 下手)  
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VS奶龙:没啥说的也是利用缠绕外围缠好..随便打了缠了天怒放不出来.!他只能任你宰割了.!魔防高点直接顶着攻击强杀都行...!8 L* d  ~0 i6 i7 `$ Z- Y
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VS战士(包括狂爆.守护.力体.体力):打得最轻松的职业.随便缠好...然后~~~嘿嘿(奸笑)一大堆土豆.什么的!直接往他们身上砸.....打任何一个战士..就算你没装备也能耗死(前提有等级操作要好)
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' e1 C  W' G. O& v. F没装备的GF可缠饶完.石头.毒腾.掌心.冰刃...缠绕9秒  这4个技能足够放完了..放完马上后移
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8 F! b' ~9 e) x" j' z1 X  o继续慢慢磨`..就这样就算你加10套战魂也逃不过我这样磨..一般2套技能放完即将其磨死...!
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VS智精:目前没得打...和智精打没赢过.纳闷到现在(建议.和智精打就是伤自尊的事); j6 i; Z# P6 @3 [

% y4 f- ]$ E  u: aVS敏体:有当个钢铁有800防的话可以打~~先放冰刃减掉速度然后石头啥的全给他尝一遍...) M7 r5 |$ X. t# A3 Q) f+ ]: y

9 Z. g) k& O# J剩下的战斗打不过~不说了!!除非装备好了!!( i& r) `- W8 t2 a9 ?/ f* R
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现在纯自然的春天还没到..如果春天到来的那天!我相信纯自然还是很厉害的.!毕竟不能因为现在的挫折而放弃自己的观念...既然选择纯自然就该把革命进行下去.不然洗成智精后.纯自然出头了那你是哭都哭不出来的了!, ?6 a3 q& S1 |

6 D* t( G7 H5 ?( [8 R. O" y6 V此文献给所有没有放弃自然的朋友们..虽然我不玩法师了.但还是希望能看到你们披着纯自然的马甲把智精..精智..踩于脚下的!!* w* h" l  e7 Q9 Y  w

7 K8 Y, M. j: G0 ]遗言:感谢一直陪伴偶SUN生涯和帮助偶过偶的朋友:PP 99 小苹果 大苹果 南瓜 无情猪 小月 ....省略N字(太多说不完)有你们的SUN偶会更开心~~  
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 楼主| 发表于 2007-10-2 08:18:22 | 显示全部楼层
格斗龙新语
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格斗龙玩家的也不外乎以下几种:3 e4 s5 ~% g( Z, `& ?

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& Y! H' a% R2 A* f8 V# O: L: y1:忠实单条pk玩家:花上几千元,雪晶3件套,真龙,复仇+10套以上,6阶矛(要pk就要控制,要控制就得用矛)+12: h: J( o5 S! ^
' r2 Y! q, n; O9 s* p
目前pk单就龙内部来说,敏力格龙应该是最猛的。技能音速,霹雳,穿心,烈焰,毁灭全满。自我感觉很爽是吧。这种龙打装备比你差的玩家那叫一个爽。& H) c6 W. S& h& X: _

8 P& N+ n! \  U可总不能这么没志气是不。花了那么多钱总要跟装备一样的其他职业打打吧。好,一个个来:  R) X' P3 }. t( \2 U
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人民币属性狂暴战士你打的过不?你说打的过我抽你。相同条件下,目前的龙是打不过狂暴的,无数前辈早已证明这一点。为什么?因为狂暴的控制技能就是他的伤害技能,他一个技能打出来控制你的同时还能重创你。而龙的控制技能和伤害技能是分开的,意思就是你放2个技能才能达到狂暴放一个技能的效果。龙的技能伤害确实比狂暴高,但是同阶装备狂暴武器攻击和衣服防御比龙高,在单条的情况下这些优势就相互就抵消了。所以目前龙单条打不过战士。
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' d3 w; _( j; m$ y$ o, V再来,人民币战斗弓你打的过不?人家16远就开始打你,有人要说了,我有霹雳和音速啊。那你就站14那跟战斗弓丢霹雳音速好了,别近身了。人家人民币战斗弓站着不动让你这2个技能打你能打死他不?没有给对方上迟钝状态,音速就是给人挠痒痒。所以你要在弓的狂轰乱炸下前进11,然后才能用穿心,路上要是把你缓速了击退了打倒了,那这局你就不用打了。算你喝2个豹子药吧,而且人品极好没晕没倒,来到对方面前开始肉搏了,你还剩多少血?战斗弓技能的伤害大家有目共睹,同时跟狂暴一样,技能带控制的同时伤害高。她开个盾你最好碰都别去碰她,防御+500,你一碰自己晕半天。别骗自己了,胜率奇低不是么。
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7 l: O# w2 M+ ?继续,人民币装备的自然:买了装备的玩家自然不是垃圾,你应该相信她的操作绝不会让你近身,你说你会躲缠绕?躲了再近身?自然的技能控制有多变态你应该知道吧。16是她的最远攻击范围,你要跑11的时间里她能放好几个技能,你一个状态都没中的话,恭喜你,但是快到5距离时自然绝对会飞走,距离又再拉开16以上,一切重头开始。跟操作好的自然打绝对只有霹雳和音速打的到她,有时这2技能都打不到她,跟自然高手切磋过的龙肯定尝过这滋味吧。能赢么?还是别骗自己了吧。- _0 G! B- L( t7 {- H

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# h6 b. ^; r7 X对于这类龙玩家,我劝你们还是换个职业吧,不好意思 ,我这人说话就是这么直。目前把钱花在龙号上去pk是浪费。
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2:放弃pk的玩家。不pk能做什么,当然是组队刷副本,过关卡,打boss。这类龙我建议双修。175龙舞,115格斗:魔神10,标记10,极限10,烈焰1,音速10,神圣印记10,幸运印记10,被动幸运一击9,双剑致命9。这么加的前提是你不pk,喜欢组队,朋友多。后果是你防很底,但你是奇迹世界中所有队伍跪求的对象。而且你还是单体伤害输出之王。上来给队友加3个满级状态(魔神神圣幸运),谁不喊爽?打怪标记+烈焰+音速+极限,数字会笑的你合不拢嘴。$ M; a" O2 t: i
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这类龙估计玩的人不会多,因为不pk的人实在太少。对于双修龙的后期发展:我觉得有2缺点:其一暴击率不高。后期加敏捷只能提高格斗技能的爆率,因为极限是魔法攻击,要想爆就得加精神。鱼与熊掌不可兼得。其二后期要属性点穿装备,所以没有属性点学新技能。  b4 v1 o/ g' Y; m
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) N+ _0 Q: _8 s! o  C" y# @写到这里,我觉得目前的格斗龙只能中庸一点,不要天天想着买套黄金装备去pk,但也不能放弃pk 单条打不过人家,但是不能放弃我们是单体伤害输出之王这一光环。介绍一种加点方法,此种格斗加点相当于是【目前放弃单条】,只重在单体伤害输出(仅次于双修龙的攻击),也没放弃对新技能的留观态度,因为目前的龙pk相对其他职业是比较弱的,只能等待新技能给我们龙族复兴机会了。目前格斗龙大势所趋是转敏力,没钱洗点的先转力敏。相信我,别继续蠢(纯)下去了。: v. Z* m  N2 b& O0 }& v

7 [! s4 M4 P2 m0 A9 J80级:格斗170其余点+敏力。- ~" P# s1 j' k6 K: w+ `
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技能:10神圣印记0 w5 D+ `4 @% O8 \, {
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幸运印记/ P- v/ _; L( j. X! C/ N3 k3 Q
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烈焰
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音速. ^! }) k! G4 D& V/ q" k
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毁灭
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霹雳
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/ |) B5 P  s7 G" a& t被动: 9幸运一击1 L+ f# x8 ~9 L! J. J) q7 P( a# v
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双剑致命
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单手剑掌握7 p# @) p' J5 F* @
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装备:搞2个雪晶戒指(不想花钱就2野兽戒指),黄金剑,防具穿点+精神+敏捷+力量的A紫,买不到就自己合高阶的白装+精神。
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4 y+ F" I3 U& f! A$ B因为暂时不pk,所以忽视防御,所有精力时间金钱都用来增加攻击和爆率,一切为了高伤害输出。; F$ m; u3 e4 Y
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- [0 d! P3 f# ~4 z" m) v这么加点是因为格斗龙的伤害技能目前我只看好烈焰+音速+毁灭。有些龙不了解毁灭,这里我介绍一下。毁灭击倒率高,出招收招速度奇快(整个技能释放时间0.5秒),而且在音速的缓速状态下有攻击加成,随随便便1000+。每次我在怪堆里打毁灭最底都能造成合计4000+伤害(同时攻击6个敌人)。不管打怪还是为后期pk做准备此技能都是吐血推荐。因为目前没有失明状态,所以霹雳的伤害较前面3技能而言垃圾,但收招快,带击倒(喜忧参半)。龙分伤害高,但目前应该不加,因为目前格斗没单手剑的晕技。灵之眼配龙牙我没体验过,不做评价。目前我基本上就用烈焰音速毁灭霹雳4招,足够循环使用。2个印记都加满,是为这仅有的4技能提高伤害,还附带提高团队攻击。这样单体伤害就仅次于双修龙!! n0 v( u* Z  ?" d. g

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. c  e# R3 F8 g) D至于用剑还是矛,我看了许多文章,综合了一下:如果你要pk,用矛!矛多一个穿心,控制确实比剑好,而且烈焰收招快。但是目前龙pk不行上面已经阐述,所以这里不讨论pk,放弃pk,只比较伤害高低。
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矛优点:攻击高,技能施放收招较快。  剑优点:较帅气,致命率高。+ Q+ B9 w% S7 V( x8 a
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这里我发表一下自己的意见:龙本来就不是追求高攻的职业,而且矛只是放烈焰比剑快,放音速,霹雳和毁灭时,收招时间基本没什么差别,选择龙的朋友应该也是看中了龙的帅气吧,而且主要龙的特点就在致命上。所以我选择用剑了。有的用矛的说了:你剑攻那么低,人家的防你都破不了还致命有什么用?我想说的是:破不了防的情况只在pk时发生对吧,现在pk人家都是1000+防御,我剑是破不了人家,你矛能破1000+的防御么?我破不了,你也破不了对吧。再回到打怪,我技能每3下比你多爆一下我们相差的攻击就抵消了,你说是不。( U( P5 d* h6 k* b8 @6 {

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& P9 B1 U5 F2 E" M话说到这就可以了,如果你觉得用矛好,你还是可以用啊,你矛穿心后我剑接龙分身,多完美,2人都笑呵呵的多好是吧。铁了心现在就要砸钱到龙号上然后去pk的也可以啊,多杀杀装备稍弱的其他职业,也为我们格斗一族出点气啊。大家讨论一下,何必那么认真你说是吧。$ R' }$ v/ A/ ?  k; |3 y
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 楼主| 发表于 2007-10-2 08:19:41 | 显示全部楼层
小议自然法的压力水墙技能
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' d+ x7 ]" s5 C5 b. V  _* O9 P7 k关于自然法师的加点,已经被讨论的很多了,我这里只是觉得有一个技能非常有意思
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) ]1 H9 t3 W! y2 Z' f! t& f那就是一直被公认的垃圾技能--压力水墙。
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施放时间长,范围小,等你跑到怪堆里放的时候,可能已经倒地身亡了,而且即使成功施放了,怪也被弹到四面去,而且后期还有星云震荡之类的保命技能,如果加压力水墙这技能实在是浪费。' Z7 Q( Y6 \/ t) i/ n3 n

- p$ V4 m# I3 W. c' w, X总之这个技能怎么看都是个浪费点数的技能。唯一的优点就是作为前期技能来说,它的攻击力是其中较高的,只加一点也有不弱的伤害。# I% T; \" B9 k, [" w# o! o0 [& U
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所以我加了一点,而且想来说说在我眼里它真正的用处。3 ^- {8 [1 x! o
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一、30级以前的自然法师。. X2 U3 _" n( V5 @

; B; G# G8 u, M5 e30级以前的自然法师应该还没有出星云震荡,石头应该也还没有出。此时是法师最脆弱的时期,光一个缠绕时间又很有限,当缠绕结束而怪又没有死的时候,只能瞬移逃走。而事实上,在怪堆里瞬移逃走的人都应该有这个经验,怪追上的速度并不弱,而且某些还带有远距离伤害。
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我在20+的时候曾加过一点压力水墙,当缠绕快结束时,计算好时间施放,把怪弹开,然后我瞬移逃走,如果运气好的话,甚至可以用这个技能轻松解决掉几个怪。因为这个技能的伤害力是掌心雷等技能之前最强的,只是一点已经足够。我前期的小自然法是一直留着技能点数不加,靠的就是最初的出生技能(当然也是一直维持1点,不加),火箭术、冰刃箭和这个压力水墙三个技能,都只有一点,然后一直支撑到出掌心雷为止。因为我个人比较注重技能伤害力。! O& ?! g- Y& a
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24级的时候我就已经可以靠它成功地单刷隐者之路了,也许很多人不相信,我简单说一下怎么解决水路骑士和最终BOSS,小怪自然是路上看到一个就解决一个,24的小自然防御力很低,绝对不能有漏网之鱼围攻上来,当遇到大怪时,先远远地一个缠绕,然后放两个出生小技能,趁缠绕没有结束立即释放压力水墙,放完马上瞬移逃走,逃到大怪打不到你的地方然后缠绕冷却结束,再上去远距离一缠,重复刚才的动作,直到把骑士和BOSS解决到,靠这个解决水路骑士倒不难,毕竟一个人单刷,怪不怎么难打,但是最终BOSS那里确实很不容易,可是掌握得好的话,BOSS根本伤不到我的一点血。
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, m: P2 m: E" L* ~当然,我不是每个骑士都打的,有些地方我缠好了马上就瞬移逃走了,毕竟个个都打时间太长。
( ?5 {$ m9 B+ i+ R所以以此类推,我也在30的时候成功地单刷了140的入口。当时的我,只是一身白装,靠的就是压力水墙和瞬移的方式,一个个解决大的怪,然后不让他们伤到我,毕竟小自然很脆弱。1 K8 |1 g5 x4 O! n: b
0 W9 j/ Q$ x& ?2 X- F2 P
二、30级以后的自然法师,星云与压力水墙的结合使用3 `3 B2 r# k& @2 ^5 s/ a
+ D, G+ e/ {8 ?
用过星云震荡的人都知道,这个技能是法师的保命技能,缠绕失效时,用星云弹开,但是事实上弹开了怪以后,缠绕冷却仍然还有几秒空档时间,这个时候怎么办?
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- i8 r! d0 s. e6 v! l5 v所以我来简单说一下我在怪堆中的释放顺序
+ v2 C4 N( }# c" _% F( U: o/ j3 W" X7 D# z4 z
缠绕=>石头=>群雷闪=>压力水墙=>星云震荡=>缠绕
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( H  `0 @: K& j/ P* ?这个周期是无限循环,只要你将周围的怪都缠到了,基本上怪不会打到你一点,时间上计算刚刚好,而且一般对于高攻击法师来讲,到星云时,怪已经死了,甚至有时候根本不用星云。当在人数多,强度较大的副本时,这个循环可能需要一次,但是也没有关系,至少在怪堆中,法师也可以掌握主动权。& _0 M- R# o) z3 W+ E

3 q, }! \7 q1 Q& D! [+ u0 k三、关于法师的自我保护
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0 ?: B( J3 R: [  P- c4 x( J, K# L/ W如果一个队伍有超过三个法师,而且大家都操作得当,我一般不会用压力水墙和星云震荡,而是用
+ n4 Y4 i4 U) }8 ^6 |7 u# F# h
+ S0 _+ K! G7 g4 K8 W缠绕=>石头=>群雷闪=>星辰陨落
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但是我们总会遇到一些比较意外的情况,比如当你陷入在怪堆里,而身后的法师也陷入在另一个怪堆里,或者人人都拉开了距离,没有人帮你缠怪,或者整个队伍里最后只有你一个法师存活下来,其他人死了或掉线了,又或者跟你合作的法师操作不熟练,不会及时缠住你缠绕冷却时的怪,那么这种时候,我们有必要为了自保而确定自己在怪堆中的存货机率。  p$ z7 ]$ t3 ^9 k: U: `
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很多法师很会逃命,怪多就逃,但是这一招对于弓手怪是无效的,因为不缠住不击倒他们,他们仍旧在对你放冷箭,除非你瞬移有10,否则仍然在有效射程范围内。而且在混战中的瞬移有时候只是跑到了另一个怪群中,还有当你在逃跑的时候,你甚至会发现身后的怪越围越多,越引越多,当你回头时你已经根本缠不住了。所以无数次,我看到一些自然法师就在这样的疲于奔命中丢失了性命。
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% z7 ?5 P( }3 q( a而且,作为一个自然法师,你也不应该把脆弱的队友完全地丢在怪堆里而你一个人逃之夭夭。那么这种时候,压力水墙的作用就真正体现出来了。但是就如同我前面说的,释放的时机要掌握在,要算好,不能冲在怪堆中放这个技能,否则就是自杀。: D7 O/ T; L$ t4 b+ w2 N+ N

9 v6 o$ L7 f9 T我有两次缠绕还在冷却时就立即释放星云然后一个压力水墙,救了一个被怪穷追不舍的脆弱奶龙,毕竟一个星云根本不够,而且星云也有冷却时间。当然怎么操作看个人啦。; N. m- [4 s6 P' {) }. |  l

8 ^& s0 Z# b' e7 @) |4 ~' {我的小自然法师是三区三的。' w* q/ U+ e3 W5 T/ M9 d

: g& S; v, W( go0寐雪0o   48级还是49级,厄,忘记了。。。。
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  z& p3 a" C  D1 d目前技能是
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* Q8 L/ x7 I" q0 }; B( p% V掌心雷10级
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$ w3 ]* @- V3 B6 O& ]7 X1 b剧毒誊蔓10级( `9 v, J/ s0 q! n' q5 `% ^
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石头、群雷、星云都准备加满。星辰陨落是属于过度性质的,和压力水墙一样,都只加了一点。
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天崩还没出,因为想先把智力和精神,还有被动掌握加加好。$ v; O. ^) W& ~9 t

4 t/ `' c' J; }# h$ y5 m戴着两个天使,最近在收彩云+7装,收好了就是暂时穿不上,谁让我精神点数不够呢,我是精智法哦。所以现在还是只能穿着传说白装,防御很低,不过我很少会在怪堆里手忙脚乱的时候,两个弹怪技能里,压力水墙是优先释放给缠着的怪的,星云震荡是危机关头用来自保的,谁让它和缠绕一样也有冷却呢。不过如果照我之前的那个顺序来释放技能的话,基本上不用担心自己会被怪虐得很惨。
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虽然我不太上号,不过过副本时刷怪很猛,至少大家都看到我从来一个人冲在最前面的怪堆里苦苦奋战,哈哈,一般我不要求一定要有两个法师的,习惯了单扛了,而且除非我的机子卡了,然后卡死了,否则计算好缠绕和技能配合的时间就不会失缠,更不会被怪虐得很惨。) l: n5 ]* ^7 ~: H) m

& b9 k) A0 n- _: E; l大家有空可以来找我玩哦 :)# n$ V" W$ O' a3 M6 ~- X6 N

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 楼主| 发表于 2007-10-2 08:20:36 | 显示全部楼层
骨灰玩家浅谈战士职业! r4 z: X0 b# Z1 s& r
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从游戏公测以来就一直玩奇迹这个游戏,玩过3个区,5个80级战士号,看过无数关于战士的文章,仔细分析了一下,第一次来到这里谈谈我这个战士骨灰玩家对狂战士的看法.- l8 _. p: Q) ]0 E3 X4 A' r
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  其他的我都不想多说,很多文章都写得有,自己有自己的看法,说什么什么最强啊,那都是个人见解,我只谈我个人的看法.网站上对狂战士的加点方法我都尝试过,终结了一下.我个人认为还是属性战士最无敌,就是体力型的.狂暴和守护一点都不加.全加体力,力量看着装备加.到最后你才知道这样加点是多么的恐怖,也许很多人都不理解.我不便多说,相信我的就这样加吧.你会永远在那个服务器上成名的.真的,我不骗大家的.9 ]/ r3 Y$ z, r' h/ W  C% d- D
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  下FB,做任务,杀BOSS,我全是一个人,打了恩个久奇迹了,终于看到了那个不死的象征.终于体验了2个自然,3个龙骑一起秒我都还可以全生而退的狂野.真他妈的无敌啊.哦,最后说一 句,被动全满.  
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 楼主| 发表于 2007-10-2 08:21:40 | 显示全部楼层
对立体狂暴战士的想法- n& q* r* D# T; R1 R

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5 B5 x' _. Y8 s自公测一路走来从守护到狂暴没有太多遗憾。70以前的守护70以后的立体狂暴一直追
) ~. v& {% ]: l, c4 s7 y求着最完美的加点。守护不说了练的少不过都已经穿上了极品的装备,整天站在YSL逍遥过3 P* ~8 i: h2 O
市,仿佛在说~不服就来PVP啊~!虽然这样但可以理解,能从1级练到80级的守护真的值得佩服,
( l1 l* f  t) G' }! P0 W那时经过无数次狂吼狂叫熬过来的。(同学戏称大肠干燥给憋的)  o6 K8 W0 k9 m4 I$ E
    现在时代变了这是一个狂暴横行的社会,更确切的说是一个立体狂战横行的社会。说这
/ V+ l2 J' k) V: |+ A话是有根据的,在以60级为上限的日子里纯狂暴那是大放光彩啊,随着上限的上调装备穿全
  |  V7 u, R4 l6 G+ W了,防御上来了,不过又一个事情发生了,技能不破防。大家把目光从技能加点转移到被动
$ m$ P5 C/ E! Q' j加点,尤其是巨斧击破,大概平砍比技能掉血多的感觉很多人都有过吧。有人说体力战士很
: V; |5 ~# C" l1 a牛逼,不否认但很不愿意看到PVP中起来后一分钟内补不满血的尴尬。也不多说,今天的主
/ U: {5 F, A- |, H7 @& |! Z9 Y, R2 Z题是立体战士,下面说说主人公的详细情况。我强烈建议立体战士把狂暴熟练度加到130,因
8 s8 x4 {& J: O3 W+ m经过无数次PVP实战证明狂暴要想单挑所有职业乾坤一掷是必备技能。在你有一把好斧头的时# {  o1 e% R7 k5 J- v9 M( ?. p
候飞斧的暴击率是很高的。有了这个远程技能你的PK才会有战术有意思。同样的十字斩145的
2 R% v. J+ v2 U) o7 H8 B  M7 |就是比130的强,不信你试试。技能方面4倒必满,我把激励加到了8,因为经过守护职业洗礼4 D9 U- M) ^; T* a
的人都会恨透了那永无止境的“怒吼”甚至还会在以后的人生中留下阴影。真空是个好技能我1 K+ z- e/ i; |% G- X% v
学满了它总能在你打不到别人的时候突然发力。被动的强化防御和巨斧掌握满上,巨斧击破至
4 A; W+ }5 N8 C1 i1少点。装备有野兽套的穿战魂有雪精套的穿血色,能强尽量强,强化后的效果总比预想的要
' O( X! h! c, j0 ?' x好,总之你要相信钱不会白花滴。武器拿6节加10的不拿7节加7的,因为强到10以后的附加属; A" u+ c. f. |0 J- Y, X
性要好的吓人。不多说了就这些,饿了吃饭去了。 $ h: P1 T3 J1 s2 R7 h* m
国际惯例:网通2区5服 阿瑞司
- Z7 O; N/ X. O* m最后感谢一下陪我一起成长起来的所有天怒兄弟,想对雪姐说一句:老大您辛苦了。
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 楼主| 发表于 2007-10-2 08:23:11 | 显示全部楼层
龙骑练级参考方案
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我看过龙骑士N篇文章,写的都是怎么加点就无敌啊什么的,可你门遗漏了一点,那就是龙骑怎么练级比较方便,别跟我说你用wg.新手在乎的是怎么练级吧,加点的是公说公有理,婆说婆有理,这些次要的不要再谈,玩家有自己的选择,主要的是练级,AC. & k! X" ^8 |3 D6 ]/ U

" c& g$ j& n2 ]/ k2 K0 H% Y     力格,比较合适有钱人玩,怎么说呢,一件高阶段的装备,力格的,特别是E紫装,有没过千万的?相反同等阶段的A紫装备,能卖过百万都不错了,因为A紫的除有钱人合得起外,其他很少合得起.
! b5 S: b6 [0 @4 d: Y* T1 W
) v+ ~! K% m  z: b" S" _" L9 G' p     敏力格,也有N篇说是以后的王者,我的一个朋友跟我说.他回避456,去打末日火山的时候,已经感觉怪物打我的MISS很少了,大多都能打中,防御700+去火龙之心野外,还有死的时候,问过一个敏体弓,他说自己也要喝血。可是我看他回避应该比我高,怪物打他的MISS很多。。,但是现在看来敏已经加的不够了,需要再加,怎么办.' N+ W; i$ C0 @

. j& ?# t8 o, D- H7 i8 X' z     力敏格,又想得平砍攻击又想出暴还想出技能,好贪心...." X6 f0 S. h( P+ R) ]4 C+ `

" o* K. @0 f; @" e      下面练级方案,适合各种龙骑练级.大家看看吧.1~8我推荐打门口那些1~2级小怪,很快升级.9~15去姚罗,昆图,剀尔雷斯那三个首领那练,想9~15冲快点的朋友推荐边做任务边练,我个人觉得任务要跑来跑去还不如专心打怪,奖励太少了.15级.跑去地下换银子了.300个银子能换到19级.到19级.出野兽洞,死一次.到练金路门口了,这时我推荐去天雷那,那不会没人的,除非有高级的人来清人,去那,不管你什么职业,人家都会组你,刷水和图腾,在这段时间你就刷这些,换完水和图腾,能到30级了,如果28想快点到30,我推荐去地下斯蒂文那刷鱼书.换水和图腾到30了的朋友,应该去地下斯蒂文那中间练级了.一般那都会有人,人多了可以一起去龙骨刷,或者水闸那,我认为GF可以少要些,菜刀队练级也很效率的,一但有几个GF加进,在这我要BS一些懒人,一见有GF加进,GF肯定要人帮引怪来打,勤快的可以去引,那些懒的就开始搞跟随了,一人跟随,其他人也跟随,最后没人打,散队.菜刀队练级,只要防御不是裸的.
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一帮人上去就砍,怪也很快死,不一定要防御高的都去顶,去引怪,防低的你可以少引些,不然人家下次不会再组你了.对一些怪会搞倒玩家的,引时只要你出现在怪的视野内怪就会跟来,你可以选择跳的方式回头,这样就很少几率能放倒你了.30~40一直到龙骨,王陵,水闸那练.一定要组队啊.很快就到40了,记得要多加些好友,不然下次难找人练,我个人不建议去副本,副本怪太硬了,人多怪越难打,队伍不好几分钟挂了又重开,副本去1~2次拿奖励就好.45~45去冰封堡门口那组队刷齿轮吧,到45就要换出去点那了,通常人家叫猪场的,组4~5个菜刀上去刷吧,不要跟我说没人,我跟你说,野外练是最快的,没人?你晚上1~2点3~4点玩?一般先自己在那打一会就会有人来的.见个组个吧.4~6个人是最安全,5个人经验是最多的.自己选择吧.45~50,好友那有10个以上了吧,约好时间到传送上面点练,人家说那是营地,遥圈圈练吧,很快到50.50防御最少有350以上了吧,没的话可以骂你了.
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! f+ B; k, i' m) @3 t  `. ~" t350都不到,怎么玩得,你还穿绿龙?还是技能你加满了?技能厉害防御"BT".我上面说了,防御为主,技能为辅,你老能组到奶龙吗?你那么多钱买道具?50进雪原门口那到小土坡这段练,有人组的话可以到花园门口那练,50~53那练很快,54~57去宫殿出门口那组菜刀练,57以后可以放心进宫殿那练了,能练到60左右再换去失落.有些朋友可能会问,这是不是太难了?还是你50就去宫殿练了?在这我说明下,防御和等级太低,去高级地方越级打怪,人家不一定组你,你没火力输出,除非你朋友大号带,等级太过偏差,也影响经验的.玩龙骑就要有耐心,一心想快升级到顶的朋友干脆去买个号算了.或者你有你的方法练,毕竟我的方案是给广大玩龙骑的玩家参考的,不一定要按我的方法去练.60以后好友那有20人以上了吧,好友当然要加那些经常在线能一起练的朋友,那才对你练级有帮助,60~66都混在失落那吧,在这我给大家一点建议,失落那么大,不可能见个打个那样吧?我建议去传送上面点,看地图有个想椭圆的圈,大家就绕着那个圈圈打吧,就算挂了,也回到冰堡门口,去和大家会合也不用到30秒.那怪也很多.适合玩家冲级.66以后换沙漠了,到沙漠传送那几个圈绕着练到70吧.
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9 r2 k& I8 J3 v8 H4 P' t     本人才63级,其他地方没去过没研究过,希望上面小小参考方案能让大家有所收获.玩龙骑的朋友,一定要有耐心和后勤快,多交些朋友,练级么,不要老去副本,现在不流行副本了,人多怪越难打,经验又少,除非去刷AC和拿点生活费.去野外,一定有人,除非人家满5个不愿意再组你,没有低级的玩家,只有懒得去找队伍练的玩家.: P8 _) a  l. t) B2 g5 @% ]8 S8 l
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1 J. G% @" i0 n% C
    在这我要感谢一些经常陪我练级的朋友-->以德服人00嘻,狩猎世族,迷你空间,龙神之仔,道西枫,春天的记忆,木头多多.感谢你门不嫌弃我老给你门添麻烦.最后祝大家游戏愉快,我是1区1服的力格,   坏就坏再我不坏,大家有空找我练级聊天喔
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 楼主| 发表于 2007-10-2 08:24:25 | 显示全部楼层
召唤的潜能挖掘& Q: e+ `" ~0 r# A
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召唤有一半是辅助职业,比如主修牛和精灵的就是辅助职业,修满了破坏的就不算辅助职业了。满级破坏PK还是很猛的,怎么说丢石头也有60%玄晕,牺牲攻击更是高,但是我认为破坏只适合和65级以下的对手打,因为破坏最高级别只能到56级,等级压制攻击就失效了,只有60%玄晕效果。到了后期总不能为了60%玄晕而浪费几十点吧?如果修辅助系,那么战神、坚韧、牛盾就是主要了。% W% j* @6 \# F/ p+ X/ v& C% m
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复活一级就够,又不能群体复活,打死亡复活救人本来就是错误,多了是浪费!治疗和范围急救这两个技能因为加血不及奶妈而被冠以二奶称号,所以很少人学,其实这两个技能相比奶妈也是有优势的,范围急救满级是即时全队瞬加600,治疗是单体瞬加方式每秒恢复170维持5秒,而且两个技能可以同时发出。在紧急关头,一个瞬加600再来个850的单体治疗,只需5秒可以回复1450血,而且第一秒便回复了750。奶妈虽然加的血多,但是吟唱时间长的可怜,群加两个技能一个2秒一个4秒。奶妈起到了预防的作用,召唤如技能名称就像是急救!
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9 Z$ z# ~  G$ z! R8 b# A5 ?! ^但是召唤本身可以带输出,学了加血技能对本身输出有很大影响,20点技能点啊,而且操作会让你手脚不停(战身、牛盾、坚韧和两个加血技能),何必那么卖力?有牛盾和战神已经很对得住队伍了。两个加血技能还不如加在攻击上,为自己着想一下。坚韧还是要加2点,就2点可以获得50防,那里找这么好的事?说了这么多,该报我的加点方法了,我主张双修。首先召唤装备的价格,强12是亏死人是吧?我推荐强8凤凰套(因为双修只能穿强8,每件要加2敏捷,只强到8,A紫也可以,毕竟还有5个属性)。武器我推荐白B级强12浪漫,最好加7攻击4攻速。当你80级时候,先加231召唤、85战斗、多的全敏捷(应该是102)。8 V" l' z: Z# D' y
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没有首饰可以先穿强3以下的凤凰,依次从内衣到铠(加2敏装备),浪漫最后拿上。如果有雪晶套和圣灵之混,刚好穿强8凤凰一套,强12浪漫。技能分配如下,召唤的战神、牛盾、蛮牛冲撞满,水火、天地、复活、精灵、牛都加1,坚韧2。因为牛冲撞满有额定100多伤害,100%击飞53%击倒,控制能力强,加盾后也不用重召立即可加入战斗!战斗技能的冰冻、阻击满,强力、金钟1,疾风奇袭3。相信冰冻是多强的控制技能,打属性职业有什么能和冰冻相比?疾风是小枪最高攻击技能,因为只有85战斗只能加3级,在野外练级好用啊。作为召唤多个金钟,不论PK引怪都是非常有用,1级强力只有25%击倒,但击退是100%的,强力和牛冲撞加起来击倒几率是很大的,而且牛冲撞才7秒冷却,还有阻击在击倒状态下是追加伤害的。被动是射程、掌握必满,回避、精准1点(刚够点)。, x7 h2 j; q; q

2 Z7 R' C% z) ]& a" u3 M# }! b这样强8凤凰有物防670左右(加坚韧730左右),魔防940左右,金钟状态是任何职业也杀不了的!强12浪漫攻击力加上战神可以到190。比同阶武器属性弓低了50攻击,关键是攻速和回避命中低了,但是多了技能攻击和召唤技能。这个加法算是合格的召唤了,而且比纯召唤多了生存能力,和控制能力(当然强12的黄金召唤可能更强吧,但没见过),没了破坏者多了自身技能。两个击倒技能配合阻击和疾风也是不错的,满级冰冻打属性职业也是很合理。虽然没攻击瞬间强大输出,但控制很强大,而且本职是召唤。
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