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大型在线对战游戏《MAG》超乎你的想象

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发表于 2008-7-24 02:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
简直不敢想象,一款对战游戏最多将支持在线对战人数同时达256人,而这也将开创此类大型对战游戏的先河。SCEA在今年的E3发布会上首次公开了他们策划已久的大规模多人在线联机游戏项目的原型,这个名为《MAG(Massive Action Game)》的项目据说能够支持256名玩家同时联机,将提供前所未有的在线互动娱乐体验。  事实上早在索尼的E3发布会召开差不多一个月之前,SCEA官方就已经向一部分业内人士展示了《MAG》的雏形理念,而在这款游戏已经被公诸于众的现在,更多曾经被严格保密的情报也开始陆续流传出来。
  一位之前参加过SCEA内部会议的业内人士日前对Kotaku记者透露,这个名为《MAG》的游戏项目实际上是一款对战MMO游戏,最终的完成版很有可能会使用索尼第一方游戏《海豹突击队》的品牌,因为负责这个项目开发的就是《海豹突击队》系列开发商Zipper Interactive。
  据悉,SCEA当初曾为参加内部会议的人给出过6个备选方案以供考虑,其中4个分别是“MAG:战争之影”、“MAG:ZERO”、“MAG:全球冲突”和“MAG:最后关头”。
  SCEA也为这些人展示了《MAG》的宣传片,其内容据称与今年E3发布会上向媒体展示的影片大同小异。这位业内人士透露,《MAG》这个项目的开发度还非常低,包括剧本在内的许多要素还都在酝酿之中。
  他透露游戏的故事背景可能将被设定为2015到2020年之间的近未来,游戏方式以第三人称肩后视点的团队战为主,看起来有些类似于《海豹突击队3》。游戏中将包含3个集团,从外表来看分别对应美国、欧洲和某中东国家的军队。
  会议上开发小组的工作人员就游戏的角色及背景设定是否符合剧本、团队战的设计是否合理等许多问题向与会者征求意见。游戏将支持256人联机,其中每8名玩家会被分在一个小队,不过许多人都对小队长可以对任务和小队参数进行修改这一设定感到不满。
  正如这位内部人士所说的,《MAG》尚处开发的初级阶段,连游戏名都还没有确定,因此我们现在所掌握的有关这款游戏的信息,最后能否成为现实,或者说这款游戏的最终形态将会怎样,现在还很难讲。
发表于 2008-7-24 08:29:48 | 显示全部楼层
能不卡吧......;';'77
发表于 2008-7-24 08:45:09 | 显示全部楼层
:::15 什么来的```
发表于 2008-7-24 19:31:12 | 显示全部楼层
256人? 星战前夜美国服务器支持5万人同时在线;';'12
发表于 2008-7-27 13:40:03 | 显示全部楼层
;';'40 我的本本不知抵不抵得住它?
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