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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
+ E5 K+ i/ g  N+ P) Q
4 t' C1 J3 h! c& ~6 b! b" z( ^
3 p5 `. x" t$ u: X* R# H; }4 E  T: S1 ?+ v6 T& r
 《AION》三测的变化: }  k2 c2 n; t) S9 u4 P7 Q

: i: z5 l; X$ x/ d/ b& I; J  问:三测的测试重点有哪些?1 q+ W" K8 u" w5 {

0 A' w5 L6 t& v/ e2 b5 \) O  深渊战场,职业平衡以及反馈
9 A9 M3 }6 n. Z: n6 [
7 K; d/ o( r+ @1 k  ~  f  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?" l* V' Q/ n& A7 Y9 a4 ]

* z; L. Z3 m1 i* K7 {  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.  j* R, x) y! d9 G
: u7 w1 P& f  R( J( a
  问:制作系统有哪些变动?# n1 w4 t" d- t  c& Q

' z3 W, Q" {" |3 f" p) E# `+ S  制作时间缩短以方便玩家
" w6 p  y& u: f* L. r4 H; U0 Y0 q9 z3 r
) I. e/ O" I% ]/ D
: \: x6 q) b/ w
  ▲不再需要无聊的等待了5 P  V' Y  t! G: z) o6 E
- B) X/ G% I8 J" Q2 l1 p
  问:时空裂缝有哪些变动?
  J4 R$ t9 H! N3 l
4 U  b3 _/ @- A# r, f: s  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.6 }/ D* v- r3 ]* E1 E

6 C# \+ g' o6 F$ }8 f# i; [$ l. s% t  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?
) h$ Y+ W- r; J2 v! k# _4 w  t3 h: H9 u2 u
  在深渊战场它们将大量出现9 O% r% U0 P5 J3 v! w
. `% ?* h1 z1 [6 \5 \2 M# O
  问:怎样获得圣痕碎片?$ W+ V) z" \& L1 Y
* Z, K2 }) X* M9 B. j! M& b
  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得$ v* y, a8 `5 w+ Y3 E' k2 Q. c
/ {8 _  A  g. v, ~: K
  问:技能方面有哪些变化?6 l* ^% ~, b  |6 Y/ ]
& h( t+ o6 U& H$ l
  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置." n* o: q- c9 Q8 T( C7 C

1 G  p: j* s: {( v
+ p; m* F7 U1 Y) u9 _% |; E* f  深渊战场的介绍6 N* x' H0 |; a+ r- M

: a- Z+ x( _) v1 z! J  问:进入深渊的条件是什么?
8 q% X' L4 k* T
9 W4 ~& x- h9 O/ _% h2 D  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
/ P. y' j) i; A  t0 {: C+ B
% O% g) z7 J' V/ e$ P2 \2 z  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?5 G& s$ C8 i: w& J% Y5 q9 A

: h# [" o6 b: ]- T! Z$ m  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.8 H( ]* Q& s5 v8 g) d* p
+ }0 ~* }( W% U0 u4 o3 C" B
  问:每层之间有什么差异吗?
- J0 H& s, e! E2 Z
8 p- ]/ d& G3 F& d  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.- C! @2 S% ^& b

$ V) ]/ a0 S; ^) N! T8 w  问:深渊战场和普通地区有什么不同?
3 Y! n$ _; a$ _# S. Z( g6 o* w
0 Z. d/ K8 S6 u% a6 X# f8 A  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
2 E+ [; a; S- |, N! ]5 E  `
1 [2 F( |2 V% P8 ~8 w' Y  问:深渊物品和标准物品有什么不同?7 A* l  u( F' u2 l+ n% P/ Y+ E3 P
* K0 B2 r# s" g  q  S9 j
  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
7 C1 P1 A& i7 Z( L. J: d4 `* y' w& X( d( ?6 m* O' e8 K$ X: o% I
0 N4 T0 z  g: G

% |2 a, G* s9 F0 J# U  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?/ W: h( m% d1 H$ y5 k+ f

1 d% e' V/ E3 G, ^  P" {  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
* A: H; s% j+ H8 M  O
! h. u8 ^5 h7 @  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?5 O+ L, T4 v/ P* ~8 R
/ W( Z* _0 a! t& P6 h: g; T5 K& ]
  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数); O3 f4 J* ^& b* s* j
, A" g* M+ ?/ B$ e$ Y4 l% u
  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
; A& B6 R2 W# w
) G, C: Z7 G! m( d  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.# S" c* D: f5 S% Q, ~1 P, a$ H

) ]) d4 _% c" z# s0 y6 D  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
$ ^- }% b' x) `& W1 `
+ ~1 w5 Z( z$ C0 e, a- M: [: |  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.: Y7 R' K! n6 n

# N+ K; N. B1 k4 @1 X  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?
# r, w3 E3 P& V/ y, i) u
: m" Z: A0 @  }. J  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
# h+ m6 x+ B2 e# \
3 L! ]# r& Q0 W- v: v4 A# l : P% Y8 O8 [1 Z2 w# ^. Z  y* M
/ z/ {; J7 t, S. a
  ▲堡垒守护者首领
% u$ m! Q4 J) U1 q# V/ r8 E! c0 {- Y7 T9 r
  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
( m( N8 D' n7 e9 `; q1 w9 r5 @8 T0 T% [! {
  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.
0 h, i8 i5 A7 V# S5 Q% R
# \* E3 f8 q( I, i  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难." S1 Y! n6 r; V7 _+ R

- b* s! z8 J8 `) q  x  n  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?3 s' e0 P, j" b4 J% p6 v  P

- g/ s6 q5 o3 u, Y8 O' Y  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
6 X4 ?) _2 G% ]# b$ h
0 j# ~2 y* n5 W1 B0 e" O! j3 [+ _2 i5 f
+ [) o& S: C+ X5 `0 X: y  W2 [  K6 c4 y! F

5 T' z& @+ I( n6 p6 ]. k$ H9 a# m: p  R0 v. f
  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
7 t* R# L( i0 }, F
' }8 ]' a2 I2 _- Y2 i+ y  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?  v5 m' [& D& t& h
% O( Z4 Y0 r: R
  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.; [1 }. J6 p2 E/ t% ]2 O! G
- f6 x, E: L1 B# I* Q
  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.3 |/ E& h% c) d# p0 }4 K, D, u
+ c( G9 e7 }2 G, u! X! Y" \
  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
8 X1 {. `" h# e
5 f3 p5 a9 a% H: y# Q  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
& y! D+ ]* I; w$ N# @5 {$ V7 {  n; ?. I) u8 ]
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整./ W# o8 o; h. P7 ^
& }& ]0 V% {0 x5 @! K! k2 u( y
0 [$ W  Z* w) g$ a; V" b4 q* G' A
  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)  m& ~% k7 X* i2 N* S
7 v- h/ B8 j5 Y1 G8 G8 n

. Z* m& ?/ `0 e  问:职业平衡有什么变动吗?! G" U5 O, N$ t, U4 F
/ ^0 P, }& M6 ]2 v  _' e
  有的,内容如下:
5 N+ e8 r! q8 N9 ?: u! r# d" ?/ l4 \) ^) m4 L! q# ?/ G
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强" E! O7 V4 e+ C- ?5 O. p" A
- N, z' M$ n. U  o# Z) e" ~! I0 W

2 |% U( X2 c6 g" f5 A0 x& m& K  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
* e6 D) C! L& B4 {: Y/ e  g7 u* |; v4 G7 O/ X5 @: |5 a# M

# k5 {6 m+ I1 P" c3 ]4 d  杀星:加入快速移动和一个背刺技能0 L/ v% l3 J& q* R; w3 p

0 B( I3 s& ~7 c) p  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.8 j5 H( g; B/ }. y+ m& s) ~: r0 M, t
* l; F3 W# L0 x7 I4 ]: ?. t
  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手; w& l2 O0 [& m& L5 R

, w9 y* |) s. d7 V* {  K  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值! F% F, {6 w* \1 J% o7 z" g3 X- n
; Z' T+ `1 {, x8 S4 t: H
  治愈星:加强输出能力,单练更轻松
4 h4 v3 c9 u% S/ ^, g; X5 P! B. y; o1 Z* {2 t' S6 n
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
! p* b% a( Y9 j
1 `6 o7 C8 }( b! q  问:有新的圣痕?0 T2 v7 ~& _( z) ~  f
; g0 x  b8 m! e7 e* ^2 ?
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.+ A' d+ L; P. i) g& @
$ B. ]4 R0 r& D  ^! _. S1 D. N" @

( x$ N) p0 I. F# Y4 E; {/ P! u& Y1 U( v
  问:这次的测试将是最后一次吗?6 q! `2 {$ b1 ^7 D4 v$ z

) n: g% D3 o1 z1 r  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
& E+ O; I1 G( \" ~3 D% _; G9 u9 M; l; f1 Z0 X
  问:在深渊的测试结束后有什么计划?, Y" ~. D4 V2 G8 H
/ L: B) ^4 r+ c+ W* H' z& a; V
  工作完成.
* e* q( p5 \4 t! N5 m7 ]; Y3 f5 J% E% ?9 C, s$ x
  问:你认为aion的卖点是什么?9 w  W7 c3 b5 U

; k% q4 k6 ~& i7 ]  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.5 N2 J* ]3 c( J
# C$ s8 Z) z- M1 ~
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
/ U: D# R* w$ ^4 N0 T7 e7 b" s5 g( V6 a9 R% J) Z: W% j: ^. x' U

, h: }4 N) V- r& p/ x0 V! Z/ l- K5 b/ P# B  C% i* M3 ]8 }
8 W2 ~0 ^. T& r9 @! h
# e& c! \1 J# a& |- _. k

! r  o& I* l* W4 Q8 v$ p+ K3 c& x+ N* r2 q$ S6 v. M9 d  p* l

1 s5 C6 G3 A' V" Y6 C/ `$ z2 i/ p) B) r$ z" \% `+ \# E0 B. y4 v8 y; R
: ^: k3 |( ^/ H* a0 H; t' x- n( T

8 L8 O+ }. X0 ?7 |, Y6 W: T( G7 s7 R难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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