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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测! z) J* L( B/ Z3 P. M# X

8 M3 }- W  X  ~3 c  I1 b; e8 b
6 J! H  a; V* l/ C
5 G5 ~+ q, H2 p' _/ L 《AION》三测的变化, w& p7 s7 _5 h9 |8 }- E

) M1 x" A( A4 ?* R: d+ \  问:三测的测试重点有哪些?
9 V- c: |$ k( u) ^
/ _4 W* q: S& x* n5 H+ b+ \6 l  深渊战场,职业平衡以及反馈; _9 \' p$ g. K) l+ t1 p

5 _+ Q3 Q$ i7 V0 D9 H  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
4 L% z4 V& @! i8 a
0 Z) v! F: l% H9 Z  f' F  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.+ e1 V6 Z' H+ U; E- z; }( {

+ B" i- g; j2 _9 b  问:制作系统有哪些变动?; d( w! Z$ E7 K) x0 z

( k$ P6 @% t4 r4 N  制作时间缩短以方便玩家
" z- r! \* n, F! p# D% G4 ?  `* ?* ~5 x- h4 f

! r4 s  \4 B3 h9 U! |. P( u, a
  n: t) z  z! V" h5 v! [  ▲不再需要无聊的等待了* b9 w  x0 M/ [' r9 L

0 ?% \) y% R' T6 A  问:时空裂缝有哪些变动?
1 X$ G7 N: [: R8 p0 b. S7 D# ~' @, s0 i' I
  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.& Q8 e# Q' X1 C# e5 g
% D2 A! V2 x2 B- H2 f6 E) |
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?
3 U% J! N6 ^: @- H) e7 I" `  I/ f  J" X0 P* |: U, X; A4 i0 K
  在深渊战场它们将大量出现3 n8 p; `3 @. [+ t
$ M/ w5 u# T/ [6 R* @
  问:怎样获得圣痕碎片?
% N+ f- x" o' T0 Y4 v5 d0 D
* a6 k3 \# o7 b  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
- |1 q; _. P* Y
* \) \# ?4 M/ E4 B0 H6 g9 _  问:技能方面有哪些变化?
; C# O# K1 W, k5 ?* f( |, ^* u/ c9 W1 d6 P  [$ z
  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.- N: P" P+ ^' J' H" F6 |  `, r

9 Y+ j# P/ ?0 W2 i2 I" ]. {5 u/ p2 F/ |
  深渊战场的介绍
' Z; o3 q2 k6 l8 G1 I- `3 ^3 G! _+ P7 v3 I2 g+ c
  问:进入深渊的条件是什么?3 i8 ]6 `- q* P) w

4 K2 Z# F& N+ p; b$ c, E( a  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
  ^: `' @1 \' Y8 |3 s& s- v$ B- N+ r, a: Q
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?( s! ?# I. {. H2 I& C+ W! D8 }

5 C) P8 _) O0 S6 F% N/ Z, J  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
5 @# H# j& l8 t7 F  k3 w: n2 d) O4 a* z' K3 Y1 k
  问:每层之间有什么差异吗?
8 b4 }! H- I- }5 q+ S% R# ~
) M6 H" J6 h! f( [# e8 j6 z- R8 O. v2 q  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
! v% S2 I# F6 f- ~$ X0 m/ ~# z8 Z) O: f" _
  问:深渊战场和普通地区有什么不同?7 Z5 m$ k5 d- o' z! V4 E

' V) J" N$ f2 c8 C1 m  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.$ B6 {( P& _7 e" {8 c
0 E0 |  O9 f* ^( |' ?
  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
  m: [$ f) ~5 M; l4 S3 d
9 e, M5 v: @8 ?" Y3 A  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
* y4 Y; O) u% e% Y4 C6 R3 `
6 Q; {; C' M, ^0 v$ F 4 D0 ]8 o$ i2 e/ v5 w' ~  S

8 _9 K8 C8 g$ x8 X& h0 N5 S$ Y8 M  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?; R3 Q- N& x5 R! @# y

( U: F4 [- W# f; I  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
1 ?; V& ^7 a4 [: w/ {" R) |* A: t# w) c6 k  {
  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
' V& W0 Y0 Z: r) R7 {) `+ f: L% G7 E
: L8 f3 J. V# k( i- T7 r  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)0 S8 @/ D' F0 H. G; t

% N$ j" |$ M) A. V# z! I+ w; h  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?" G2 J1 r  ~0 s* X
5 e! W7 {3 B+ w% _
  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.$ B# r. J5 T) Q: h4 O3 b% P
) w' h" h3 _7 Y' {5 P
  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
( M8 ~" O# V( u! U5 B) u
4 }5 q% T; t  i  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的., M6 s2 {$ m. H6 M9 Z9 s* U

4 }; [( K( K; ~- B. T  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?' g5 y. L5 W. ?7 V
5 N) h0 |8 S3 i% t2 f, \
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.. g! z. B7 e$ `+ @# m1 A

+ k( W/ k6 P# z' c( `
) p$ T6 ^# D. t: s7 b- H. {  ?+ B: Y. K1 z/ Q- n+ K% T
  ▲堡垒守护者首领+ \: O7 `( m& ?1 C

% D" n; [$ g1 A( x  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?% ]+ H) a" s9 `& L' s8 ]

" p2 {; u7 @+ N: F( P  q8 U  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.0 o1 v0 \3 @7 Q. i2 |
6 Z! ]: U& C% s1 u2 z8 R
  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
/ d* d0 i6 I, p. k0 M5 ~9 n( `# R+ B2 J/ L) [5 {. C8 ~6 z
  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?. g* U5 E; {& m3 u* Y( x

8 ~* E( f, m& s  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.7 [( e1 }. t3 W6 R7 P2 L+ v/ O9 `2 o
+ q* z1 d- a6 |3 S$ `

; }/ X, w9 x0 J7 ]; M1 H2 U
2 d$ @" r7 G5 c+ t2 S 9 e: b' V3 F1 b4 f" J( f/ l7 R2 B, F
; ?$ A6 q. j# b& q5 o! |) x( H
  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
; F1 f7 P' c" h( X, w' v4 W5 v) s4 T0 t5 l# p
  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?
+ a3 B5 e) L! W" z9 |+ w( Y$ H+ ?1 `% |
  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.2 \7 u! \- f6 A; O  k
8 C- n& J1 y: r, k" Z) o
  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
( J5 z& l5 I& N; }" J; m% t
- c+ u# x' y& U7 _  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.* E. [8 {1 T. M6 h: p

% K( d$ v- Q! D+ r  i$ q  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?/ T% s& i" H. b6 X

' [4 w% a4 m- z. @; i: U  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.( F, N* V' z3 `. t
/ }* h3 _: x/ r  I  s

$ r1 _% Y9 f7 V. y  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
' q& }1 a* j0 x4 C0 F1 x9 T' A& e" b" [9 |: m
  e' j% ^: W( l: h3 r6 {
  问:职业平衡有什么变动吗?' N# S" F0 ]9 {3 D4 T
  ^) C$ Z8 E& T. e' P
  有的,内容如下:
2 U0 I  Z' `5 ]( r- F( K7 W8 [/ E
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强
  ^! d% l3 w: [4 L( o0 d. \: C* Y+ k+ z* [: g- u8 z7 u. K' }
, ~4 O1 l9 V: s7 ]) ~+ B" S
  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
! k4 k6 T8 n1 ~6 i2 Q: ~! E& C4 ?2 _5 B# B

% k& u+ @7 A' G- c. R$ y  杀星:加入快速移动和一个背刺技能. w( }7 h5 S  E9 Q7 F8 K1 F

7 R0 `1 v8 r- r/ e% d+ k- \  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.( m, a. R* a! I- E! r% s" o

/ y2 W8 v" }! A" a4 \% k  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
' ]# ~8 c( B2 R  ?$ x
; k1 t2 x8 Q' l6 u8 E2 F  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值
4 s1 x; B& w) [0 \; F% V
1 }* R/ m. b: J9 A" t  治愈星:加强输出能力,单练更轻松
$ m, x* d7 h1 t& d3 Y, B) Z& K+ v3 o6 a
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
/ u; r( A: f! Q" g3 G4 `" M" I9 O! o% @1 R" v6 F" R- y- f
  问:有新的圣痕?* o6 G( {) [0 o/ ^
$ t% m  l* ^+ Q3 s9 n
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
, K5 B( r/ V0 @2 J8 Z: e, Q- B8 \# |! \

* w/ K$ n% c8 V( }: M  t+ L  R* i* b$ _
2 q& W7 h$ W. {  问:这次的测试将是最后一次吗?' h: Q5 U# B; `4 i

- g7 q% e( V3 e+ }% k1 R# B0 u5 ~  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
* U  P7 B5 Y% |+ j
7 l8 U4 k7 Z9 D$ ~3 V  问:在深渊的测试结束后有什么计划?: H7 E+ ^+ i1 `7 W% z+ _
: G7 X+ H% k7 a. e3 @
  工作完成.* j0 Q9 a2 n: n! o2 p& |, l# J5 n
" P% Z+ v& u- x& U
  问:你认为aion的卖点是什么?
, @1 z  Y6 M5 ^8 N) m6 p3 m% e, _! U! B% A3 c, C$ ^2 N& C. E
  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
; y3 F) ?, W) B  C+ I& _
4 y0 `9 d4 n1 r0 d8 F2 W9 R; N  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
. ?' U, d! H1 r, \" H$ ~
* l: L9 s3 ^$ t3 _3 N+ ~* S( T! p+ j
! p" G3 L* x- I5 n- o1 x4 v- I8 O4 L. h2 p: W$ {
# _4 A+ u1 N0 P: B( Y# ~% U; y* O4 [

4 _( _. B* B/ B# V) ?" E% J" [! f5 I0 n$ T+ V9 D

" X) F( u1 c) S
; U* K0 ?& ^+ J% k/ {' O
+ H, L& K) n" |  n+ k0 k. D1 R0 W1 h$ L( r/ B7 B

4 P: k3 S5 {+ Q& u3 I( T难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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