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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测/ \; v6 s9 n# |  K1 n
* X  \- x! _  F7 {
4 D2 Y- S6 u5 s+ H8 j" j. \
5 K% ~8 _3 h6 G
 《AION》三测的变化/ S! n0 K1 z( \% O) ]
9 I1 U& j9 f5 u5 t$ H# d. M  d
  问:三测的测试重点有哪些?
. G% m3 |5 F5 H
, u# z! \4 K7 Q  t3 K4 L6 S7 b3 `; J  深渊战场,职业平衡以及反馈! D6 _, h- h9 S: n% q9 g3 D* Q
( L! }: y0 V; L& u. r, i% p
  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?! A) }# N' Y: Y& u  B6 i) B

7 ^3 ?8 P. U/ Q0 R$ F6 K* H9 v  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.2 D& r& |# _/ |( T9 e, |1 g

3 Z, ^% e; `; K8 l0 U  问:制作系统有哪些变动?7 F$ J8 }- `$ Y( _

2 B2 _) ?3 ]: {: ?9 e1 B% E  制作时间缩短以方便玩家
' S8 t, Y$ u/ d. \8 p# t2 p
4 D4 ]6 X% ^4 U. e' {
6 `3 l; V/ P6 m+ Y2 Y
5 @" g& q& P1 u/ N7 b6 ?) U, W  ▲不再需要无聊的等待了6 \$ A1 P. j! d! z0 s
( @) E" W4 a6 ], v8 V! F6 p* i$ _8 W
  问:时空裂缝有哪些变动?
; ?7 F) B0 J. F1 V& A) p2 ~4 i! x$ \: o* W# @7 @7 L* r& e; N
  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离./ c6 I( S# t. d- V8 A% y# ]' A
8 @+ v! p6 I) \( J( q2 E# o
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?
; c6 B; [1 w: G, X8 v+ s9 R) B/ I
  在深渊战场它们将大量出现& [  n# h  }6 K# \5 ~3 H. p3 h2 X

6 h- f0 ^9 Z3 Q/ ^2 e  问:怎样获得圣痕碎片?" L$ U# g( V3 O0 k! C

5 i6 r4 @9 N5 P  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得0 M3 z3 v5 @- r# B# |% c1 r
. T9 f$ f( y( j0 w
  问:技能方面有哪些变化?% P( I+ W1 ]* d4 b

! Y& _. N/ V0 X) \! K: v! |  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.0 I: N6 K( d' m0 l. z( ~4 \- \
$ y( q7 D/ Q1 Y* C/ J
4 k& Q9 Y/ g% }* b1 s: C( b( P
  深渊战场的介绍
, a1 [0 R! `! x: X* N
. n, ~" O' d7 T4 e; B, d& _/ H  问:进入深渊的条件是什么?
0 j. L: F! R; }. d: Y
9 E; B7 b+ r. w/ Y3 I8 W  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
( |1 H  _; o9 ^# ?0 Z1 M. F" P7 C/ l/ a" Z. C! c
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
% J9 N$ E1 K6 h! r+ Z
, y" Z/ X+ @. R6 ~( @% `! C  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
7 l6 q. o% Y. @. y9 L& n: s6 F5 V6 k, t5 i
  问:每层之间有什么差异吗?) |) U2 [8 N$ B* l

! `* D* o$ j! q2 H! y* O  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.1 {$ t/ H$ F$ ]: }( v3 m% J

2 Q" Z. w. L8 k' D  V. C$ O+ n+ V- c  问:深渊战场和普通地区有什么不同?% z( f& C) t  c4 Y. {# j

& q4 }" f+ S: H2 L  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.8 N, H0 p3 R- v8 n% @

% l  L  l: }( H5 N6 B3 i  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
5 L) G- G; O7 F( n# _' @
/ b; u! s% q2 K  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.. I& J, f, P$ O, r# g* j. `+ X; v
" h0 |- ?5 ~1 \

* i9 q# x( t, s0 T# V) W3 \0 s  Y. j8 h& O2 S5 P2 Z5 j+ K, L/ t6 Q
  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?
. S1 ~; d5 Z9 N& P" o! o1 m: x  f* P$ ^/ Q9 {+ ^, F; T
  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛., ?, ]$ ~' Z& X/ d9 O

- {4 c! l0 y+ v9 U# q8 {8 a: b1 p0 `  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?% V& n; z; U" X& U1 t; r- H. ]

; s* u& }8 c- k! x, |7 A% C  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
6 L2 e+ P. R7 h: C- G; i; I, i
$ Z7 r6 b" |7 x% i: m  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?3 N; p7 u# D! l& i+ j
4 a$ X+ q" |) u+ A5 c, {
  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.
+ P) {  R' \- a
% Z  ~* Q- e2 u6 Z  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧1 H  L; ?0 O* ~2 a
/ P2 I6 S3 J& P1 I4 j
  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.1 z5 E7 Y. M1 z$ l/ q5 o. ~

: k( V$ k! m- T* ~# s. q  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?: M: H2 T- P, b7 \% S1 Y$ V
: H, `4 R3 R1 @/ Q" ?
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.) y5 X  Y/ I" ~

2 u( P. i8 ]0 g; H7 J, q
9 U+ y+ r# N" U; ?5 w
- R7 Z) P" o* m; p  ▲堡垒守护者首领) I3 o  o' t8 k+ R

5 s# i' C" r! S, e+ O+ ?  j1 z  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
8 S& y. z. k! d4 A" k7 C/ g. B- W' R3 y. E8 y+ _2 k( Q
  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级./ [" Y; I& ]4 U5 v' x8 n4 |% Z
4 z5 T* W4 z5 J! {# w
  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.5 ^+ n6 v/ M0 R: {
8 Q1 S+ y; }9 e2 L$ C; E$ C
  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?0 i5 d$ |/ @: [, ^1 P/ A
& [6 O  i7 ]; i
  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多." u; u1 I$ |  g8 h* t

$ e$ ]# o6 p6 z: g ) `$ N' [- n6 u6 o5 ?' ~  s

* P& B( B9 T2 ]4 P3 A+ I5 X
5 v. b+ L: @6 i. O5 F" \! `
8 `5 ]8 X( y+ N! b  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果1 t" E6 Y9 L4 I0 r7 U2 a1 S
% N* [5 S2 E; }' c8 {
  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?
5 k" Y8 }% T, k' }7 F+ z
( ~  m6 q: i- W6 b, E+ {: I  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.
! n8 V4 S' O0 m. M
: V/ i. J6 _+ r4 E  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
$ }- A2 H1 v3 x: [% `2 B: t0 ~+ n% w% G+ ^
  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
, W. X$ Y/ R% ?( z) f) _/ Q% y2 l/ b& x" d, p5 x0 B1 E7 \
  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?9 }. H0 w, N+ j- @
* B1 j8 ]9 Z+ N2 ]( O9 [) j
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
/ @  ^  Z# i, z: x+ o7 F: _5 {2 C' W% Q

. [4 I0 o) W" L2 ^6 c; e  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
/ ^# [: \: L$ t; k4 X* w  \' w1 s/ N, H% V4 E
! K- `$ \0 n( d' u5 W& p
  问:职业平衡有什么变动吗?
4 G$ c/ e8 M! x# @+ C% [" v- {  q- H7 n
  有的,内容如下:1 X- A5 k9 t. W2 w& O' @1 R% K% u, ~& ]
/ B0 ~8 V0 Y# }! e2 B
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强+ X  y0 d9 G$ k0 Z: `! l

) s7 c0 i' {& p) `) _% T' r& J4 y* [8 p
  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能. q# h+ ^4 N  a* M8 [

5 R( x6 |* `( F$ ~" q, M1 q( t# V1 R# a+ T
+ m1 b  t- P5 S/ m1 w  杀星:加入快速移动和一个背刺技能
  E- q$ H3 m6 C3 e/ P. E5 v8 T& M% w
  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.' ?3 H, A4 |( {7 }3 C
0 y: X& I2 _. l
  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手- _4 X" b  X0 S
/ O( U- d! n3 @$ Z% Y2 M/ l
  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值: T1 a9 r" ]8 o( S: Y
, e" ?  ^4 k( O6 ]2 v' R# _( E
  治愈星:加强输出能力,单练更轻松. N% `' Z; w1 E' Y: c' ?/ a7 ^
* F8 c) h: S* f1 Y
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力) X4 A- |+ J4 z- k! @2 M
  u, V. P0 d" \! e1 M% o
  问:有新的圣痕?: S1 T' b% u* y( z* [: n' E

: e3 ?$ n1 z* n9 E6 ]/ i1 I! e$ V4 _9 V  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
! Y" j5 a. t. s" h/ r5 u: H; j! P4 E- `0 m$ Q! ?- v  n/ [

6 R0 l2 c0 `8 {7 D4 ?  t' ^2 x: {6 a' @, W2 a0 b
  问:这次的测试将是最后一次吗?* [% J) V, i# n9 b( p+ a5 i0 z3 [
* K3 e/ \* s9 ^+ g% z
  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
& s8 K% [5 n1 e$ I( `1 V2 R  t
% h/ |/ @* n+ Q# t: p8 {5 d0 |  问:在深渊的测试结束后有什么计划?  ^* }7 S/ ^! D) X6 ?
, f$ @  C( O  s3 i
  工作完成.
. u$ ~3 ], U' d, n+ H4 l' i) i9 `  ^. I. g
  问:你认为aion的卖点是什么?* f' }% i1 R& H
# l  h4 L9 n9 }  i' ]( c
  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
# D! X3 ^9 c4 A: Z$ C, J% q( m) X% J* |* }' [+ ?) a) s
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
: F% k8 I( N, J$ a9 x9 U* G" B, f% M" V
" y: `+ y+ {% ]7 P

9 A) M* W( Q% B" U! L, Q% X* c4 T$ h, V% H- N
  D" Q6 M' V/ K) y# y
9 t1 P8 @0 K5 {2 X
- }1 i  I9 A. Q7 V; e% ^. v' C4 j) K

9 E' [: x+ P' k1 @5 ~1 |# n% W% V% K7 z2 M# E2 p
8 D! ?5 A* ~6 g) K- F
5 z- p, w2 {, b) N  F4 I4 _
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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