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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测" q  J) A2 E5 x* J7 g* s9 d; C
- M6 w, K% @4 {. }1 |
% t6 X7 q' t  |
1 p. l5 n; u  S( Q6 b0 X5 U+ F
 《AION》三测的变化& x* }5 B- ~" o) t

4 L4 h5 W2 S4 s- ~' H0 l% g  问:三测的测试重点有哪些?
; T0 }* P0 E2 ]$ E! q, a: L/ ?, O8 k7 [  P; G
  深渊战场,职业平衡以及反馈) k( ]  F2 h4 U8 x) l- {

6 ^) }- x4 O+ y0 s3 q; v- L  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
) f' R. F! }& {  b. a$ t2 q+ n7 n" c0 Q# A, S  B* S  }
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
; J. t( T) B$ ]- f/ u! i  N' a  n% c7 m" Q+ A
  问:制作系统有哪些变动?
) X) ^/ ~; O. ]7 K* B  t2 |  V# C" y
  制作时间缩短以方便玩家+ Z. M2 Z% f% R# ?
3 w* u: j  ^0 K4 V

2 y. s( y! B$ I
; E8 B. U! K( r0 w  t6 {/ }8 ]! ]  ▲不再需要无聊的等待了& i3 G' S. \7 a+ E% Q7 e8 Z5 f: v6 Z

: x* p& y# o. J( n$ _: z  问:时空裂缝有哪些变动?
6 w/ s* q& ]- A0 |; t
8 W, K- S/ V1 ]5 r4 }0 \0 {  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.1 ^. L/ w' j1 e; K$ Z( y

( U* t' y( S. G- t: [  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?
* X/ J. V5 J( ]- E  g
7 B3 F: A/ G/ ^; W) t% T  在深渊战场它们将大量出现9 K0 o2 r0 M  \. V
6 K, M3 H; ]4 H. X: Y
  问:怎样获得圣痕碎片?
9 U# j+ l/ V! z
0 _6 [7 t% R/ L3 _- b  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
0 s- b- x: z0 B$ n2 t0 _' |- [6 [7 t: x" }
  问:技能方面有哪些变化?
) l( l  ~$ U2 y" n4 M1 ^
% ^# O0 [  S% l8 k/ a' w  B# s  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
, F+ i7 o$ E9 v3 N; O6 ?6 q1 d% }8 E' p
1 \2 O7 e* k; w+ F, X
  深渊战场的介绍+ `0 b0 v5 g0 U' b$ Q  ~( P7 {

% |+ L6 _3 s$ {" f+ \  Y  问:进入深渊的条件是什么?+ n' R. h! A( F8 x
, o2 N  h( X- l8 N
  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
3 H( ?: w+ y, ]  I$ y+ x7 p5 ]: P4 Y  f8 W5 ]0 R2 m# r
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?1 s" T! p2 m: C2 V. j

) y+ R  @2 e3 X+ f  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.& P  U- i$ k- E9 M0 W+ B- P! n
4 _9 x- X: l- i9 A3 |4 w6 X: `
  问:每层之间有什么差异吗?5 C; G  k7 _, y& N' ?4 B4 R  M, a

3 b1 P! M4 ^. `& A; ^: u8 }  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
& Y! U& T0 t3 ]6 K% Q7 e
2 ?/ z6 S' H  G; \& v7 C# K. G  问:深渊战场和普通地区有什么不同?# ?: `' E* Z4 P' v
2 H: \8 y) y1 J# a
  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.3 W) y- Z- U/ g/ O" P5 b
% V! a  X: }$ I7 J
  问:深渊物品和标准物品有什么不同?( V0 ]( u. Q( b( Y5 b( S

  Q+ t9 F1 p5 U! C$ R1 X  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.: _, m# M, I* o5 @8 Q
3 U# c0 l# ~! h
& f9 ]; ]+ l8 b8 ^% T5 p  k
. ?# G, ?- u! C1 L3 P( D
  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?. N  p$ {! H# V1 G( X
; b! C4 C( W) P$ n
  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
5 T) l( s3 X3 Q. F7 Q) U
  Q# y5 m5 k. z% `% R+ j" L' U7 E" i  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?" F9 u, w; U' W4 n1 w4 x) [# n

8 I4 a3 d8 a& {  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
/ F5 K# i6 _3 z% I$ k, G' ~
# f% M  L# ?1 ~  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?9 ?1 I$ I) V1 Z

' f6 B- [( L6 V4 F' M- F3 w7 c- A  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.
3 F! q" k2 i' j4 |9 |
0 d3 f% r- [- O- d0 I, s  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
* j9 E* a0 N- J4 d, J, E* h) F# o% Z1 u( \8 S$ l
  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.& g5 O1 `. ^  M6 x3 L5 y. n; I

" n1 c: Z. q: r3 g1 W- }9 A  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?' n2 m8 m7 i; t# H0 u9 A  x' h

0 v- D: |7 B3 p( j4 l) r  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
1 r# G# U$ D2 [) W& A& D  J: ?+ ~0 i( i

) P1 y, i4 _0 I. W
- f8 t3 B8 Z8 U$ z0 d1 \3 N" Q  ▲堡垒守护者首领
" \) Y% G6 R# n" G
/ m$ y, O  o  B% I  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?' F1 A5 {! G6 X' T

3 D& x" }. m$ N  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.
& R3 \( {9 ]2 z' a, u+ s8 Y2 r1 E* I% t3 E
  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
# s3 s: }$ G5 v/ ]& {
. `. m4 M3 s5 R; D  M  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?$ B! l) q1 V- ]$ T/ L: ?
7 B) W" }0 J9 u5 G# Y0 S  K, E$ I
  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
/ B5 A: Y/ R7 F$ ^4 O$ H6 [6 E
: {2 W+ r. a8 s4 t & n4 j/ L( U2 Q5 F0 H& W4 @

$ {" K; d4 e6 r' M$ }$ k* m; O
, ~. ?% I4 ^" O9 k3 B/ D
" j' f) }7 v. n  F  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果1 ~. E4 K6 X1 \3 S2 h, h% B
8 \6 p+ A" L/ n. O8 w% n
  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?
7 c/ q" @) x( \3 d  u
, P: e0 u0 F' Z7 _  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.% A4 \: c3 F6 T3 A; W. h

( Y# j" ^4 i! p- t5 _. X, D0 C; T  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
3 ]+ S5 s6 v# V( W$ V
4 g; _) G' o2 N5 b* j) H) D2 q/ X  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
7 M  s$ l$ H2 u* Z# v/ p+ |; |, f6 ?  j
  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?- ]; `6 [6 X, V8 y) ~
$ F8 `  R0 b0 n2 m; Z
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
9 i- v6 y" m! A1 [- R; S; f# ~! i
+ ?5 I+ e. w( @' T9 N0 h2 }. v2 D4 v1 F" I9 Z
  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)5 ~* E  ]- K" m" b' f6 t* {# _8 C( Q

- U% x& K3 p! m: C  p( b
+ M, e: Y: j8 @( M: [: `5 Y) }  问:职业平衡有什么变动吗?
9 k$ f0 @% Z' S" |1 K. \+ H# w" k# Z; c2 u) L; F4 v9 q5 i8 \
  有的,内容如下:
) u( o: k1 L; t  @1 ]# H" j) I/ e+ D
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强
1 R7 J3 w6 y4 `  S& b6 t( X
: X; w; ?$ F* x9 I& s1 Z  g6 r: L! S' u+ t5 f4 d
  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
2 z) ?% X  M2 B, S- G- {' ^' O. E* ]6 W: H3 q
  ], Q5 c9 ~! \6 Y
  杀星:加入快速移动和一个背刺技能! }5 i9 \6 c" w4 u3 g, J5 H: M

0 J% L- |% q9 R( w- E1 X& {  E  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.
8 r( H# s; K" K( E* A$ T: J4 u. x5 V5 L9 c
  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
# F" }* F6 A4 g% O/ C2 [1 r0 }' H; i. y- P( i; B/ X3 w% `1 g9 f
  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值
0 Y9 K& s% K, ]- D3 y
7 M. }0 Z$ n5 |  治愈星:加强输出能力,单练更轻松" p8 i+ A6 m6 C
! s4 Q4 n7 h7 u9 q
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力# s4 _5 X, `- @/ F8 |" ]
( }: R% ^6 Q' X% r* z
  问:有新的圣痕?, C2 q) I& ^/ [' `/ t1 w7 |
4 Q& V9 G, l* k2 G# f6 |- N' o
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
" W: R& p- h5 p4 j: B5 J  D& F" M. M- Q& [  h9 F+ Z

$ R6 o# d. q7 A$ e% @9 A' I# e- G9 F- k/ k2 u& b
  问:这次的测试将是最后一次吗?
$ G8 l9 H6 S. f: ]& {% j2 m
/ H2 |: ^2 A# W- R( O: L/ c) E  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
$ J8 g  l9 ^3 y  L
2 v$ Q7 H# `" ?1 [3 ]( p) u1 d  问:在深渊的测试结束后有什么计划?
8 J2 Y$ O- [' S6 W  F- m
. K6 c$ m3 |7 ^  X3 i6 [& `8 e  工作完成.
! j$ r# c+ r. a% l
( b8 z5 l2 u+ ^/ b& e  问:你认为aion的卖点是什么?+ F; A" ]; R" x8 ~

; Q% S( a& U6 }- z: u3 i0 p  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
* C3 w3 P0 [9 O5 f4 ~# B% U0 L9 p' v5 w& o& ^7 H5 z7 G
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
) R+ h2 Y5 ?* |, d2 U0 \  B/ c" u
0 Y6 X' Q0 z' a7 U! e
" \8 Q, S+ @7 B! X5 S; Z
1 T, q1 q8 {5 u3 X. b! Q6 D( |$ Y4 ~1 M& s! s
% H: t7 J) J; {# n3 b1 C( g

6 w+ f" T  S1 w4 X, x
$ s! o3 l7 n& x, S) u
' G4 r7 C0 ^- Q) E1 i, i+ w7 q5 p9 l. J4 ], y+ n: m8 A1 A
5 L/ B9 n2 w" ]/ b, E" `

8 x4 D( J" v  r1 Y" m4 l难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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