|
|
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
! Q B& K9 ?) {2 u1 U! } b" e$ F& F& G( f; J) e1 I
* E7 ], K) V* s& J% E
- G- M% A" R% Y$ v0 ?- F% s 《AION》三测的变化( ~5 a, p* T$ Q$ L
/ c: G* d8 h Q, x3 e& _ 问:三测的测试重点有哪些?
- s+ j/ [: W; P
. F5 Y- ]; f$ \. h: W) g" v- R 深渊战场,职业平衡以及反馈1 D9 t* b) d) k P# D* r
6 d+ w1 k! @; a, Z
问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
5 g) _9 v3 B4 p' M! ~
" ^* u0 e3 a2 d+ @- S5 I 任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
7 u* B- P1 L1 l9 {! z& ` w
/ ~2 x( c0 V5 G 问:制作系统有哪些变动?$ x, z4 n$ H7 }8 Y$ G5 P
I* f4 h Y( l% b+ ]! a4 S
制作时间缩短以方便玩家
8 l0 @% X! C7 ^' b; v
3 c1 p" F4 W! c) M& {! t! s" b4 f 1 t3 \6 T8 H7 K! P* A( N# s
1 E# u N n& ~2 j: m8 K ▲不再需要无聊的等待了
/ @# @# w& r5 b3 S- M" e3 Z5 N6 K3 O9 I) h9 z
问:时空裂缝有哪些变动?1 n8 `! ?6 j9 ^! ]
, z7 f9 t0 M0 K ~8 J2 J 时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.
# |& g7 |2 e h& Z( I* w& D2 _) [1 {9 ~* K8 [0 i
问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?5 f' u5 V5 o2 g3 ~7 j4 G
e; H: p, [+ l
在深渊战场它们将大量出现
( s* R4 x3 c% }/ S9 y& T) B+ N' P V, j
问:怎样获得圣痕碎片?
" a: T: s$ ]' d+ _4 i# P( r
& Q- K5 }0 q) b 杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
2 g) ~: ~5 H* ^- k; i
8 \/ d9 `4 R% x3 z$ X 问:技能方面有哪些变化?' u1 S2 V! @2 B" [0 H7 w6 H
J0 @- Q! ^# E, c8 h* a* E
所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
/ W w! i* R" \8 u6 o% p& N" a9 |
7 X/ s" u4 V% X0 h5 `% l2 T
) m, Q! ~5 m. x$ q 深渊战场的介绍
- f+ d) i* P w$ p' S+ ?& ]8 w e H' d0 y% Q z: c1 V q, ^
问:进入深渊的条件是什么?+ \6 I/ q% }; j: \, p i
; F1 Y: u; L0 k' i- W 最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
/ i* G" n5 O. D9 N+ Q# s2 V' q; r0 W
问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
4 S2 r% y! q. B- y, b- S8 P' r8 d. z: F, E: L! ?2 p% n4 i# G
这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
8 z: m# @2 q# G7 _# y, W" V
1 K9 O; Z# C" Q$ m% B 问:每层之间有什么差异吗?
" W% E: H) W3 V. {( I) w: q
) i- k/ h w: y0 s1 Q 每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
$ X) P; T9 k( t7 z5 y9 `
B* A) u/ z& [% k* ]/ H5 ` 问:深渊战场和普通地区有什么不同?9 T; k2 N5 i- k! o
1 C7 d, u' J) q8 P) A1 Y4 \+ J9 p4 k 深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
, P& l. e$ q5 d9 Z$ Q1 Z; x9 q% f( [: c6 [9 I& H9 B1 K/ @# W* b
问:深渊物品和标准物品有什么不同? Z* @& Q* }7 L9 g. @5 Z4 Q4 w
. x `) B4 N. ~; V3 A w
它们很相似,区别在于可灵活的自定义.# x( ~! A: P; _" D3 F
# p8 v. y# s& u0 P# F6 o 1 g) [8 F) a2 F1 G
! a6 s; [1 w3 O( j: q2 D$ G! E 问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?
3 M+ b) a( }4 u/ Z/ m8 }
# c+ A# g1 W$ ?+ ~7 H, V; W5 { 会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
/ _. p. R3 a0 v- P! _. `/ B, |$ `# M; ?2 i1 k! L' m( t0 t0 t
问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
Z& F! O( `" ?& ?& I8 H1 T
C) R3 g. s- X' f$ L( t d 我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
/ o& r" E% ^9 @( b8 S8 j& y6 f( I r0 L, J5 J' D, ?% e0 ?9 T
问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
4 w: C. ?3 k+ I. [3 }! t" B4 ~2 ?, d! @* m
不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.
1 q5 F- ~5 c) L( j \" ]5 k' p" A5 b# P1 a# b5 J7 a
问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
/ n+ j) O# {8 X" X0 Q$ g" I3 P" }. Z' B% s1 C0 v0 z- @( o- N3 ~1 u
因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.' i2 H$ i, P9 _
, e" U( N8 Q* W$ x& I 问:在深渊如何进行堡垒争夺战?; T9 {6 G+ x f2 @+ Z6 `) |! Q( Q! e
+ D! |9 T/ I. i" i, x; ^9 R
必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.0 R+ W" J7 P+ B
: m, d5 i& E' u0 S+ D$ U
" v* M1 E. w" \% N2 H# z
0 ~* a$ `( i. ~: Z s
▲堡垒守护者首领
/ W* G% b4 ]! E" a, ^) ~7 c# `4 B4 d( g8 n, j: @# E
问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
# M& N! P. m, @; M1 ~) L) |. q5 m" q3 L+ z
获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级./ G0 _4 t' F; I; B5 C
' |$ E; b+ U6 S$ `1 a
不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
! S4 `. T0 w5 W! j2 l* F: R$ H" Z" n* f
问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?# d4 a' h) ^9 E s \1 U
; x) c/ S) ~8 c% R
是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
! V+ f4 A8 Y+ b+ b
. ~+ L* T1 h- ^7 k' G7 J" Q 2 l* O3 q9 l. ^4 k. n+ h4 I
2 ]& t! b. ^) r2 K. t
% q0 ?+ R: B$ P+ E) _
7 Q! x3 E6 [" }5 m6 L ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
9 }' o1 {. `5 x/ H9 } g1 B/ G- _( @- a# G& y; w3 ^( }
问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?" Q% G: {! ]- d5 t
( U8 I3 v) q+ v* @3 P; Q: S
龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.1 ^# W4 e$ ]: p9 l5 d" e8 i9 M
. h: |/ @( E# K
问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
0 u. y8 {0 {6 d) O$ N3 L0 k
6 O! r T+ l- D' m- i# \ 除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
3 g" D0 ]( Q" y. h6 E
: T+ K$ J" I1 | 问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?) A# n! @/ X9 K0 E: G
3 J& G! O. G" }' I u+ Y { 我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
' @0 i+ A2 G- t1 F) [, M
% u0 ^ r$ C* x& k+ x: _7 o3 c. a7 x/ F" I W
职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)8 s6 n7 g) T' A7 j: e5 q5 V% T
# ~5 U# z; Q. B9 n7 e. _4 B
! {! Q/ N, t1 Q4 }/ e' \: | 问:职业平衡有什么变动吗?- f5 V$ V9 X9 U" {9 k
" W3 A# c0 }! E- [5 u( V6 ?
有的,内容如下:
% Q" R! Z' @. Q$ S" \& h3 N# P* p1 q$ G! N1 H, U
守护星:坦怪及嘲讽能力加强" x/ n5 l5 P$ x! n4 W
4 a' t$ `( g7 `! j; f: K6 X! T4 r# C q
剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
: O$ o# S) L! k6 D
- j( R# T% s+ O% `
* o0 w( F' ?* F3 @0 D6 ? 杀星:加入快速移动和一个背刺技能8 I/ k o0 F& A" @: n0 L1 F
8 z3 x: X0 |% C. k
弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.5 z5 n F7 n" [$ d4 w$ \6 Z
' @- |; Z! u: k- x9 s+ T 魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
9 }" k2 Z3 z8 N6 d) X% e& x& y3 F( F. z. r. e1 D( g( M
精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值
( b$ u' P) R7 L/ {( S% ]
3 D# B- s1 ~1 q+ L 治愈星:加强输出能力,单练更轻松) g! S0 |' O& g- } d
3 l. t- i7 g5 ^* [! B& j2 |( F- `
护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力% j: o/ u. n6 f; J$ Z6 g9 j j
; k# S) s1 I; Q3 V. H. {
问:有新的圣痕?1 K$ i r( T+ N- p9 e+ P( T8 N
/ V) p/ R) _& T$ S; d5 _4 T
在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
2 P& X0 \$ U% m! y7 z3 Y. @
# U J# L5 [8 i1 [3 J # `1 f/ h4 n# b8 K Y4 }1 t2 S
0 o6 Q+ `( \% t) C" \
问:这次的测试将是最后一次吗?
& K L+ a7 f; \. ]9 A5 T }8 r% t8 h0 @$ {' H/ o- I2 Z5 W& }; D
如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)! {6 h* \, N1 X& T F0 K/ U0 g
, \ E: x* y. }5 k
问:在深渊的测试结束后有什么计划?% I# n6 O' A% O2 l4 U) C
$ g. c: b! w" F- K 工作完成.
+ F4 D) J9 X- o# v, s7 H3 K( ^( k! I5 S. o" p! D9 b5 v1 B
问:你认为aion的卖点是什么?
2 w. Q, r5 @6 T; w( k- s8 d3 ?2 [% X* ~0 F2 f4 y9 P
或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.% A7 P0 L8 u) w2 i
. ]. _( z+ w v& b8 L5 v 所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望$ L# J' Q @( Q; ?$ @- \
1 X+ P/ L9 F) x
" j0 f2 o7 p7 o. X" m) G) ]+ ^4 I1 n; Q& N' T
& }& t+ e& v X6 {: N2 O0 I) k
6 D& @6 Z# `6 ~# S6 d) ]( p5 w2 T; p* W9 ~, i& G" V
5 C: t2 r8 t" h1 A) p
0 A8 v3 e) Q1 }; W4 k! P
' C/ C7 C4 E1 [% L- L6 s- w& M1 b$ F3 f& {( l' Z6 I' G
& m |- \9 u8 Y5 q0 {% |. n6 B9 ]
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了.. |
|