通过指令菜单的【军事】-【谋略】,向其他势力施展计策。由此削减战力后,可以让战斗更加有利于我方。  武将 -流言- 作用:降低其他势力的武将的忠诚度。 条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城;③存在忠诚为黄色的武将 影响因素:①执行武将智略影响成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败 -挖角- 作用:将忠诚低下的武将挖角到自身势力。 条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城;③存在忠诚为红色的武将 影响因素:①执行武将智略影响成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败;③对方忠诚越低,越容易成功 城 -煽动- 作用:让敌方的郡发生一揆。 条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城; 影响因素:①执行方和敌方的智略影响成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败 -破坏- 作用:让敌方的郡发生一揆。 条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城; 影响因素:①执行方和敌方的智略影响成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败 -火攻- 作用:减少敌城的兵力和军粮。 条件:①与我方不存在同盟、从属、停战关系的势力;②与自身势力邻接的城; 影响因素:①执行武将智略影响效果和成功率;②对方拥有特性“伊忍道”的话便会失败 势力 -贡品- 作用:减少敌城的兵力和军粮。 条件:①存在可赠送的家宝;②与自身势力邻接的势力;③外交态度为协调、普通、存疑、敌视中的一种;④拥有具备特性“巧言”的武将或大名 影响因素:①智略影响执行所需时间;②家宝等级影响外交态度的改善度和效果持续时间 未完待续
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