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仙剑世界完整世界观曝光:女娲、神农、伏羲体系公布 2025

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发表于 2025-2-22 17:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
仙剑世界作为仙剑奇侠传IP打造的游戏,在2月19日正式公测,而有关于这款游戏的世界观最近也是迎来了曝光,游戏在以仙剑奇侠传的世界观的基础上将会融入三皇体系的设定,下面可以一起来了解一下。

  仙剑世界作为仙剑奇侠传IP打造的游戏,在2月19日正式公测,而有关于这款游戏的世界观最近也是迎来了曝光,游戏在以仙剑奇侠传的世界观的基础上将会融入三皇体系的设定,下面可以一起来了解一下。
  上古之初,天地混沌,盘古生于其间。其身不断生长,天地因而分。盘古亡后,身躯化为万物,经络成九泉灵脉,其精、气、神化为伏羲、神农、女娲,为三皇。天地间清气升于天,浊气沉于地。清浊交汇生有“神树”,沐日月之能,汲九泉灵脉滋养,根达盘古之心,化浊为清,令天地生生不息。
  女娲体系
  女娲母慈苍生,以土水为体,注血塑人。人智聪慧,擅于学,体无特异之力。人的城镇的建筑由石头打造,装饰古朴却浪漫,倾注了古人对天空大地的美好向往,周围的杨柳隐隐预示着上古女娲对人类的点化。
  神农体系
  神农平待众生,以草木土石为基,注气塑兽,种类数量繁多,能力各异,然灵与智不一。神农体系中的建筑两边的犄角由茅草与芭蕉叶构成,门框前的犄角代表了主人的不同身份等级,正如神农族群一般充满了野性与原始的力量。
  伏羲体系
  伏羲追求天道,分其神元,注灵塑神,质优而寡;然神元有限,后以神树果为体,注灵塑新神,然神树万年结果,亦缓。神族虽然强大但十分稀少。




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