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地下城与勇士评价系统介绍

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发表于 2008-6-21 14:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
2008-02-27 22:41:27 , 网友评论0条 | 来源: 作者::
8 {" N0 r& L+ Z& J. v  B6 A5 s, W- I: A9 o" C$ I
  评价类
5 i( a* `6 \9 C  我想大家都想要个好评价吧?可是,评价好的的关键是在于什么方面呢?现在我给大家讲解。
+ |% v! Z6 T) ^% ]  x7 }  大家在打完BOSS,就开始结帐,通过自己的技术给予一定的评价。评价一共关系到3种途径:Style、Technic、Hit。/ t4 p( D! {4 U0 G: |
  1、解释打到好评价的三种途径(综合分):4 Z# I. I1 k. X2 g
  tStyle---大家在攻击的时候,经常出现多少多少HitCombo。这就是连招数。连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。style捞分捞的最快的,也就是靠Combo了。除了Combo之外,还有Union Hit(协和攻击)、Aerial(空暇时间)。Union Hit是需要组队才能捞的分,而Aerial是打怪时的活跃度和打完怪后的停留度,达到一定的数才给分。
1 o5 D5 F0 o. Y( k9 F  B  Technic---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现Over Kill(秒击)。说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的最高值。这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的Over Kill,分数是最高的。除了Over Kill之外,还有Counter(破招)、Back Attack(背击),另外还有个隐藏分:时间。打BOSS花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为DF里没有时间限制,其实时间值是存在的。
/ z7 l' Y8 C: s4 Q  h9 u- W  Hit---被怪攻击的次数。: I5 v# ^, Y4 d  Z% o
  2、分析评价:: P1 B2 @7 K; e! O
  如果把Style表示为活跃度的分数的话,那Technic就表示技术度分数。
; R# L6 w  F5 [, L/ F  技术分不一定好捞,要看你是什么职业。别以为你所玩的职业捞的Technic分越高,就表示你DF玩的技术不错;别认为你只有Style的分,而Technic却那么少,就以为自己很菜。其实Style和Technic都是中立存在的,对于结算综合分的角度来说。
+ T; m' X! [7 t0 n: E( t8 N8 o( K5 E  有人就会想:“假如我要打Style,要是Combo总捞下去的话,3S不随便打拉!”我会告诉你,你的观点错了。Combo到20以后,是没有Combo分的。只算其他的分。当然,如果你执意要去那样连,而打出3S 也不是什么破天荒的事。因为你还有其他的分能捞。先研究Style,我给大家一个例子。
5 i) R7 \- X- H0 W  举例:
! I8 o: L! ~) s/ {: E  职业=鬼剑士;S=后跳;D=上挑;满足条件学会跳刺;满足条件学会冲刺。
6 h) M& [8 x6 O1 I4 |9 G  XXX+S+D+→XXX+SZ
' \4 ~$ E% `' z+ c; K2 a  连招分析:这是最简单的也是鬼剑最基础的连法,先3下然后一个后跳。让自己与怪保持距离之后,在用上跳;因为前面有了一次后跳,所以距离不近也不远,正好冲刺,3下之后BOSS已经在地上了。接着后跳加一个刺,走人。) P9 {0 _8 S. S
  这样连一招,Style最少也有15左右,用Technic减去剩余分数,一般能打到40%/ v* ^8 Z' \! s$ d! a0 f
发表于 2008-6-21 16:29:40 | 显示全部楼层
支持老大每一个贴。。再变水贴前:::55
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