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2008-02-27 22:41:27 , 网友评论0条 | 来源: 作者::* N' |# x5 w' O5 l$ V. a9 A) b/ F
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评价类1 S) G% `$ [! T1 {& u6 [8 I- J
我想大家都想要个好评价吧?可是,评价好的的关键是在于什么方面呢?现在我给大家讲解。" x" G- n# I2 ~, j) o4 ?1 N
大家在打完BOSS,就开始结帐,通过自己的技术给予一定的评价。评价一共关系到3种途径:Style、Technic、Hit。3 A9 }! Q0 {) M5 ]
1、解释打到好评价的三种途径(综合分):
w8 G! h9 Z9 E- h( W4 v) @1 b! V tStyle---大家在攻击的时候,经常出现多少多少HitCombo。这就是连招数。连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。style捞分捞的最快的,也就是靠Combo了。除了Combo之外,还有Union Hit(协和攻击)、Aerial(空暇时间)。Union Hit是需要组队才能捞的分,而Aerial是打怪时的活跃度和打完怪后的停留度,达到一定的数才给分。4 H1 p1 [$ Y5 S& Q; U8 s, N; _
Technic---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现Over Kill(秒击)。说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的最高值。这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的Over Kill,分数是最高的。除了Over Kill之外,还有Counter(破招)、Back Attack(背击),另外还有个隐藏分:时间。打BOSS花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为DF里没有时间限制,其实时间值是存在的。
& P% F" O2 z, I/ y- O7 B Hit---被怪攻击的次数。4 g9 v9 B2 b6 j5 P3 [5 N
2、分析评价:
9 \5 p! m" W# j% C! G! m 如果把Style表示为活跃度的分数的话,那Technic就表示技术度分数。, J& n! y, w V7 X) T/ E
技术分不一定好捞,要看你是什么职业。别以为你所玩的职业捞的Technic分越高,就表示你DF玩的技术不错;别认为你只有Style的分,而Technic却那么少,就以为自己很菜。其实Style和Technic都是中立存在的,对于结算综合分的角度来说。3 N$ u0 D* f8 l9 o7 q$ v1 ?
有人就会想:“假如我要打Style,要是Combo总捞下去的话,3S不随便打拉!”我会告诉你,你的观点错了。Combo到20以后,是没有Combo分的。只算其他的分。当然,如果你执意要去那样连,而打出3S 也不是什么破天荒的事。因为你还有其他的分能捞。先研究Style,我给大家一个例子。
, A# v" ?5 n. ?& s, k 举例:
8 i3 W+ p, b0 n ~/ u" o 职业=鬼剑士;S=后跳;D=上挑;满足条件学会跳刺;满足条件学会冲刺。
2 f5 L; Y' j4 s Q; D XXX+S+D+→XXX+SZ3 J4 ?* B; _& K) M
连招分析:这是最简单的也是鬼剑最基础的连法,先3下然后一个后跳。让自己与怪保持距离之后,在用上跳;因为前面有了一次后跳,所以距离不近也不远,正好冲刺,3下之后BOSS已经在地上了。接着后跳加一个刺,走人。
2 b! n6 U. l- a( ]9 d' E 这样连一招,Style最少也有15左右,用Technic减去剩余分数,一般能打到40%- d+ L$ A" b/ j9 o [+ l! i& V
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