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这次,北大教授喜欢,为什么逆水寒成为网游的爱“文化人”?

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发表于 2020-7-29 21:42:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

武侠《逆水寒》在微博中受到孔庆东教授的表扬,因为制作团队将传统戏曲融入游戏中。关于孔庆东的评论:我没想到opera能让更多的年轻人以游戏的形式接触,逆水寒就输了。


所以逆水寒也受到了著名的“文化人”的称赞。。由于游戏推出不到2年,由于各种原因翻牌子的次数已经不少于10次,为什么?


事实上只有一个原因:逆水寒一直致力于将传统文化融入游戏,并试图让他再次流行起来。



故宫博物院前馆长单霁翔还空降逆水寒制作团队参观指导工作,因为故宫博物院前馆长单霁翔一直致力于在游戏中还原中国传统文化。单院长亲自来到游戏开发组,指导游戏中的北宋皇宫建设,这样一位一生与故宫文物打交道的老前辈,发表了自己的意见,极大地促进了北宋文化的恢复。


日本秒大媒体:时事通信社的主编也称赞了逆水寒。他们的编辑部专门出版了文章来研究中国文艺复兴浪潮,其中提到了《逆水寒》,这是他在中国流行的一个重要原因,是对宋代风土人情的微妙还原。


这次逆水寒邀请了获得梅花奖的孔爱萍等大师,捕捉并演唱动作,让很多年轻人在玩游戏时可以欣赏《牡丹亭》、《梁祝》等经典歌曲,开发团队希望播放弘扬民族韵文。因此他受到了北京大学教授和孔子和孔庆东后裔的称赞,看来认真做事的人总会有掌声!



有一说一,逆水寒在文化遗产方面确实做了很大的努力,他们曾经把《瑞鹤图》和《天文图》石碑放进了时尚,像西江千湖苗寨这样的《瑞鹤图》和《天文图》石碑被直接制作成新地图。与一些从情节到时尚再到场景的武侠网游相比,逆水寒对还原传统文化的坚持确实很有价值。



因此逆水寒一次又一次受到“文化人”的赞誉,我也希望逆水寒能够始终保持他的初衷,继续走在游戏恢复传统文化的道路上。


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