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天刀周更新公告500字,还有300字是预告,对比逆水寒它才凉了吧?

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发表于 2019-10-14 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

说起国内的武侠游戏,能够被玩家们挂在嘴边的也不过寥寥数款,其中最出名的,大概是《逆水寒》。或许是命运多舛的关系,逆势而生的《逆水寒》自推出后就一直有人恶意唱衰,游戏要凉了的传闻也从来不断。但是有玩家发现,总被拿来和《逆水寒》做对比的《天涯明月刀》,前景可能更加危险——游戏的更新已经越来越敷衍,更新公告已经不到500字,还有300多字是"预告"。


因为题材类似、风格相近的关系,《逆水寒》和《天涯明月刀》的对比不断。但是某种程度来说,这种对比,其实是《逆水寒》不断抢头条的过程——自《逆水寒》推出后,《天涯明月刀》画面最优秀的武侠网游地位就不保。大多数玩家们不会记得"第二名"的名字,所有的视线都逐渐转移到《逆水寒》身上,曾经风头无两的《天涯明月刀》逐渐淡出了玩家们的视野,存在感越来越低。


某种角度来说,被玩家们高度关注,也是一柄双刃剑。因为热度够高,《逆水寒》的争议一直不断,尤其是"玩《逆水寒》,家里有矿?"的梗流行开后,游戏的形象就开始逐渐"负面化",许多玩家根据道听途说来的谣言攻击《逆水寒》的游戏设定,并且坚定的断言,"《逆水寒》又双叒叕要凉啦!"


在"要凉"的声音中,《逆水寒》不断的进化。游戏从上市之后,一直保持着每周1个多G的更新量,每次更新都会有数千字的说明来介绍新活动新玩法,或者是对游戏做较大的优化和调整,游戏的客户端从30G已经逐渐扩容到近80多G,大有成长为国内体积最大、内容最多的网游之势。


坦白说,这样频繁的更新需要消耗官方大量的人力物力,代价不菲。而且也不是所有用户都喜欢如此高频率的更新速度,他们或许会因此有一种急促感。但是游戏的稳定更新,也是游戏官方对内容的重视、对游戏体验的追求的直接证明。


逐渐被人忽视的《天涯明月刀》,虽然少了许多调侃与指责,但游戏的内容变化越来越少,更新越来越敷衍,已经逐渐变成了一潭死水,甚至连游戏的手游版也缺少声音,让许多对此不满的玩家埋怨,腾讯是否已经放弃了这款产品?


此前,《天涯明月刀》就出过"资料片"毫无新玩法,更新上线后也全无宣传的负面消息,而国庆后的首个更新,更新公告已经不到500字,还有300多字是"预告"。就连正是内容,也只是例行维护,加入了"商城扫码付费"系统,寥寥百余字……


其实,现在拿《逆水寒》和《天涯明月刀》对比,未免有一些欺负人的意味了。很大程度上,《逆水寒》抢占了《天涯明月刀》的赛道,吸收了大量原《天涯明月刀》用户。虽然《逆水寒》整天被人叫着"要凉了",但是前景越来越暗淡的,却是存在感越来越低的《天涯明月刀》。


一款游戏最可悲的,大概就是被人遗忘还习以为常吧。你觉得,《天涯明月刀》还能撑多久呢?


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