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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

2 j6 M3 \$ O% N1 i5 P8 G; z! N" k& G) c& N

; l& t  H/ x. a$ E5 ]武器平衡性调整! a# s5 E4 T7 m  o
- [; Q' s' V3 w! _8 @1 v
朴刀  5 f# N& N% E$ E! W' u6 D
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
; S+ A7 f- {& o6 ^( o1 g; A! S# E3 E: W. r7 Y+ b
甲刀2 t  q9 A3 o* d8 ?4 s/ d0 ]) I
给刻印六「碎」赋予属性效果) Y& C: y. {2 x% E. j; @" u* s# T
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
( Z  a; X; o3 Z# x7 J  C降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
2 M. L" z0 p+ H+ c* m" t: w* h减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。3 _! U% f* Y" R# k( f6 E2 S3 n
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)5 O  U1 Z* k! m/ q( H6 U$ h
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞. X6 ^2 @" `+ C5 o9 M& B# T& A
6 ~9 o, \4 n+ s6 z( z4 D2 I
双戟
5 _! a# l4 ^8 {9 a+ H0 ~# m* p提高Charge3(C3)攻击的攻击力
9 Y, [2 F- I6 Y: \4 [9 X+ b6 g2 x  u% w- c- x" @. f
双剑
: Z) s9 x+ T- r' B提高刻印「碎6」的攻击力
4 h% J+ Z3 E( X* t' K" J9 T, K, \2 l4 ~( b( o" [$ z' b: z
双锤
+ u; a! M. N  Q修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
1 V# h! K0 ^% ?; z2 c7 A+ i0 }修改为在刻印「突」动作中无法转换方向4 X* n' x. O& w3 V# s0 @7 Q
" o3 v4 I& Y+ c
樱扇
$ _  x6 g3 p$ X- b) V& T/ k给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
7 r$ V0 X8 B6 I; V6 i2 N减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
3 A. i4 T' g1 B& x' |7 Z2 J; k+ P& T5 _- W" f1 o
铁剑$ s2 z- H+ @+ ^7 b* ]+ Y" c3 M% F
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
# e0 d$ l+ f+ v, e" ~3 t2 m$ l6 k$ p2 i8 c
狱刀
- b4 o3 t/ l9 l* R0 v* ~给刻印「突」赋予所属效果# a- L5 g$ t7 i# y
( [# T6 J8 L7 G) E
多节鞭
0 t- C" D5 q* u9 k4 x2 a给刻印六「碎」赋予属性效果
0 b# ?8 p  ~. O+ ~- [减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力, A- M/ Z' q4 N) I& q0 M+ V
去掉了刻印一「碎」的属性效果
( w% O4 Y. w  l# u/ i' [  R去掉了刻印一「盾」的属性效果" r; \) S( F( `0 Y! q

7 G2 g4 z) r/ ^% V, M: w+ I6 M& H; ]  d+ j; R. J
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。( f% {! m# Y+ `
& {# o% |& {  ^! v. H
% g% T! r) p: Y5 H0 H- l) Z0 t) K- M

+ r( {, v1 Z- Z- F" i调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
0 l* ?8 w+ G1 T3 n$ o# W5 _9 S* U+ f& ]

2 b8 c8 _; ^6 h「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20) z) S- V; t1 k1 m5 D$ F' K+ }2 C5 Q; C
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)( N% J2 c* R! Y/ X
! |9 u( |; i1 B$ v

) p9 Q: r% U% q; Z7 p% M* D. A改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。! b+ D4 r: U5 a( J8 F, F- d% U

/ j; y9 n+ U1 N; {' G
, y4 p0 R) q& [! I( P+ ~% G) d% t1 M只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。( m/ n8 G7 C  F# R% l' y4 k

: u: L, [% I+ j" }1 i1 h3 [
5 d$ O8 N& g' j+ F& G3 W# B$ B+ {8 ]5 I副将不能重复使用技能。
$ E. |2 |& W2 U& O1 `! A4 H
% n) l: w& \2 e5 Z
, T1 x" g& z3 b- P2 k把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
* P) M* ?) J  ^, n# u
7 a7 i4 Q! r  {' q; W0 E  k: w ) _! ]5 h% X- ~/ s
增加男女各2件服饰
2 [! e% }  I1 z# j9 }9 ~
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;7 v- u6 G: U2 s$ G! T. p' \# Q
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
5 O* o* t  F6 F: w4 I& Q8 F; W7 ], U) Y5 n/ S8 b+ I6 ?0 }# p

' s; l4 B2 G( ^/ Z6 s2 @% |0 O增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
( Q# z$ f0 l; a* O# N  T, W
6 G* J2 e# o6 P- u( M
; _; ~5 F4 i: b8 J4 ^, ^% C2 k武器的基本信息中会显示武器种类。
; C$ c* C, M6 |& I4 V% w8 p: @' Y& B+ B
$ t+ k/ [( y6 A) V! }) L; n
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”( Q) h  R6 v$ Y: t
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”) G; C1 }  y6 A+ Q3 ?
- H) m4 B6 f8 a! O: f7 `' H$ s5 j8 y

5 Y1 R, y! Q, ?武器的“使用数”变更为“使用度”。+ q) C3 T1 r, q2 w; l5 F

4 W- o6 l9 N% ~! y9 ]5 G. G! {# M7 c& r3 l( d( ^3 C, [
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整) V( r/ K/ \9 @& z# r! t
" o7 `5 n( R$ f, m- `! l% P) K
; f$ j8 H: k4 g: G
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
( @  e% Q& `6 t$ E" M
; v3 \+ [9 i1 u% v2 @6 P6 S+ U- k
  g7 l6 M, F8 d* A/ Y6 F当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
( Q5 [( }7 L) c& V
, w7 G8 s6 f! c* V$ v! N
# H% z/ D' E' t0 }% A% \在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
# W. T. h. c+ }8 B* B* |- o- Q, ` ( b% A# r3 J* E+ q& @8 l4 d+ N7 H

% P. S# b  s: ?7 i2 e- u房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
+ M% X0 l. r* r' E7 D& m4 n' W
5 |1 \; k4 J7 Z1 I% N( t
  H4 _) a3 w/ {“演习”将无法获得义”。
, O3 k! {; o1 U- S( F  n5 L8 m+ n) ?( S+ h* |  s5 H  v/ e
5 i) E8 _4 _0 k8 h" \
战斗开始时的画面显示胜败条件。5 h. @8 b8 ]# o, h) E& J& i6 Q
8 k: A. N" ~5 q

9 D9 N$ `: w  @1 `' W3 [0 t" [战斗时左上角将显示战场设定信息。
9 H5 u* y" {, x( [% l% R) D' G6 P' R* L' R

/ B* s+ ?& ?* c0 E4 }被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。: O/ m9 A0 B  x
0 d+ l! h- G  N, ]" L/ H7 H

4 V) F' F! ^  z, B+ W2 \& {战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。2 L- n& a3 Y7 k1 H. F8 ~$ @

4 v# b1 _! Y7 r: m5 k4 t, X- b6 `, t
削弱精锐中守兵粮库的武将。0 s2 H  X9 @3 M* D1 w

* ^7 {/ \# A, \% t! M# k. s* J' I6 l
$ j1 Z5 I  J- T“演习”上增加地形“不明”。
2 [" Y9 m' F. c$ b& ^; B/ h* M4 Z0 Y$ }: I, Z3 b( @

  H$ l  \2 z1 U7 `实现“练兵”模式下的4对4战斗。
! k, f" x9 |- M( _# d; j! p; B5 w$ e, N3 d# u
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
6 a1 b! o% A0 H4 q4 s
! g- u1 {- n( d  [  F在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。! m$ O/ J1 ^0 e# B* M( w) `$ {

& K. t; w6 e0 S. T0 ~争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
% x, ]6 \) K, [+ C) ^& p6 O% u- @) c0 x% ~1 C8 ?1 y
2 k) C, Y. I4 a5 b9 }
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
' D# W1 `4 H7 P$ z. Z
8 u" Y# Y4 [4 T7 y5 o- @
* Y/ L' x, c8 L8 ^% y减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整; i/ p1 O& g% I5 s0 J9 d- \. `
- f! {, \& ~: D( X6 c( ]
; P& v, v6 X( U- s8 A: X8 T  x
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
, T; e! N. W0 Z& _4 E+ M: j$ v5 R4 [" t$ I% T( r/ i6 ~

# K: N7 e, X" l9 G0 J) t在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。6 c0 c; F8 F/ h8 k, v5 l5 c5 j

" e8 _4 p' y3 u+ w  k7 |4 X7 @' x4 V$ u3 u  o  j* C* ^
新手任务流程改变。
1 Y: \4 D0 s9 n( H- M7 }$ Y! r4 U9 ~- V

* I9 ?/ x2 }& v) k+ b& @) m7 V0 x启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。, w5 c# Y* T$ ?& Q8 c
' p: c0 E. V9 |, }0 |
5 r' Y4 I* X0 X1 s, Z1 g
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。7 K+ J/ h$ Y$ o* u, ^

+ V- r: W$ r" _' x% s7 M
+ i& v/ r- N, E6 U6 ?加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
4 V- B  G; u8 A6 r/ ~/ }9 K血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````8 l1 c" g/ |: f: s/ K; y+ g/ s
( m8 `6 {( i: I) ~* x
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
* v1 [! q9 {2 X7 }" y
1 V+ G8 `6 b! @, S
  @' n  }* I2 l;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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