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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

: m% c1 i1 d1 q
2 J! G6 r6 ^/ M8 R# a* X2 |- G: ^; `* R6 C; Z& J$ _( F
武器平衡性调整
8 f4 c* e5 @# [- G( I3 m8 _* x9 l$ Y( L, y1 S7 ~
朴刀  1 _1 y2 X; P4 J0 w) p8 p+ \! R" \
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果% Z6 o8 u" k, @! R& d/ d
  O; C: D; j# R% E% M. ^
甲刀1 Y6 D; _/ g" V1 g
给刻印六「碎」赋予属性效果: i6 [# \% z# C3 J1 p
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果: G* [: N, ]7 N: b+ F2 E
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
' F/ L0 V/ w$ Z% o6 Q减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。8 Z6 `( c7 o4 L4 F; V7 M2 G5 h  G
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
( o& M* y" V' `0 m" i( S, \被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
- c+ A2 u6 L. L0 `6 I
$ G* N0 J. f* E2 s5 R/ Z) F2 h- [) ^双戟 ' L# h) l1 B- z' w9 O4 A
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
( c# n7 F# T5 Q  S7 n  v
! W. d/ Z9 S! m3 j双剑
/ }( x* S& c3 r4 i# x提高刻印「碎6」的攻击力' G: T# q) k: A# b& S) F3 r9 n
0 a: m7 |4 R, K" {9 W: o
双锤
/ U! p- \  a4 Z' F* Q: m' p+ ~修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞! j$ O) d% b+ y( {( `' [
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向/ y2 u1 W! Z3 f! w0 ]. `
( ^5 Q) z  E* u6 |) P4 T
樱扇7 c2 W2 y2 E8 h7 u) O+ p* H
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞/ m' K! N# M4 c$ C, j
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
1 O7 m9 X4 c" Y) t2 P
# @, V8 o4 p/ _' p# C# V铁剑& f, n& ~! k3 E! D( d4 h
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞4 c& z4 p7 I9 w) q

# {3 H5 t1 \5 r# w" o* `. `3 b狱刀
* H6 S7 L$ U; C2 g! n4 s4 x% n6 U给刻印「突」赋予所属效果
; x+ l. ]8 E! u2 b) S- v) S( K1 R$ N' C" s4 o. _
多节鞭3 U3 N9 Z3 O/ C; h; x# U
给刻印六「碎」赋予属性效果( k! A2 E! P: F
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力# |8 Y' [! n' o' `
去掉了刻印一「碎」的属性效果/ t! g9 n. s& X. }% Y
去掉了刻印一「盾」的属性效果, w% s% m* s4 n+ X2 U; [! d% T# W

+ @7 w- L( g  ^; t# r0 O
* m* j% \% f/ N" y, v“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。3 Q) E* J6 g5 a& u

7 R% O% E1 c, m" [! c; e
$ U5 _) l3 o8 l- s6 F" g  @; T! w( j* v5 R  @/ D6 b" ^
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
; r0 S3 Z5 T! k
# k% D, z; H- U
9 \0 L7 _- g+ u/ B5 J. {2 B8 V% a「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力203 W6 R$ _2 f! w0 V4 y& @4 `
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
2 _' u+ H* [# R) \
; k2 d: Q$ Q+ i+ @
+ i, G$ t+ W7 p% w# j4 p$ [3 I改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
6 [( ?( m8 U4 P4 d, |- O. d% I% u
- r. s9 x; |1 _5 b
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。( n7 c5 K* e/ j, F" E  p# w

  P% ^/ y& Q9 y* w1 J
/ L8 K' Q6 ^  K副将不能重复使用技能。
/ g, ^7 I5 T/ h5 s- w' d: _# h% T' n% r  `3 k# l, L0 G6 y

) @$ y" z7 D$ W( S0 ~: I" z0 h把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
7 ]% o" d7 P) D. ^2 A0 r0 ^# I+ t0 } 0 d) b9 _: F3 s* f0 V
$ ], C# L) x: ]" X$ Z8 _
增加男女各2件服饰( g1 C+ f6 G2 M) e3 T) [0 |
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;1 J, \. v- E9 l8 z4 I, U
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
7 r  l2 z+ X7 j+ q% I( ]$ {( q* R3 J+ M6 A; G

$ b, w: {  l. o增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。& g/ X6 x4 k7 t& K: c- ~; g) R/ B
6 G. z5 H3 K# N1 R3 v" U

0 ]1 F: o' s% O0 F武器的基本信息中会显示武器种类。
, H* u# ~# j7 l- T2 ~: t! D/ }0 r3 g4 _! K0 V" A# v% R  _
6 L6 J" ^, O' A4 ~
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
/ k  m. W* d4 M+ ?" t& b单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
  \: e# `, r* a& E( E2 N) }. l. U3 N1 O; z! C

, P1 K. P' }5 N. V# W% Z武器的“使用数”变更为“使用度”。6 m9 D6 M' M+ n6 b  M: o

0 l) p: A4 D  F- ^' t% l9 B" ?; c1 |7 Y" v4 p. k
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
, U9 {( z8 `( L ) J* o8 h& |2 H

- I( r! j' W8 h. U7 l增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
+ K( O& b) N1 H* B
0 I. B% R. M5 [3 A, I
  {! @7 z9 y8 o当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
; Y. ]' H: w. d' O
% i( G& n7 O6 P4 f; W) c- v9 \8 _9 M  e, e) }
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整$ c) K' K' q2 K* y# C
2 G7 C2 n: G3 O
, @% B9 E9 b" H6 ~
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
/ p( F- I# L2 I$ _" ]" C
1 K% ?' s& [8 c" k4 h6 f7 y" u1 i
+ s& L3 i- |- [! ?) v“演习”将无法获得义”。6 E' Z' g5 K. ~9 [. R& y9 f$ r

* s& Y6 [  y. }- x: b( O2 p& T* k$ {  F
战斗开始时的画面显示胜败条件。
( w+ N/ o8 G% g, F+ t  a  H3 R
, A3 |" F0 B2 A7 Y5 y2 ?! m6 z7 R0 ~5 v" I4 {/ I9 ^" S
战斗时左上角将显示战场设定信息。2 E" J: X! g: d- I# s) H6 J% d
3 ~% I! ]2 m$ m3 r
( u, ?# B) O$ g/ _+ ]! U
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
9 j) T) l: a' V) E: p
; L, I: h8 V$ G
' m5 c$ e! j$ b$ k) w. Q& T0 h. Y+ A战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
0 j; Y, R" k6 h0 c3 p, ?- ?: h2 [+ v- |, |! H. v5 c$ |: w

& i5 o1 W7 U" o削弱精锐中守兵粮库的武将。
) c: H3 Y; ^/ B* b' A6 r, F" m/ c/ I) a3 D) ]( `

  {# Y0 X" N  f" S“演习”上增加地形“不明”。
' P8 r8 f$ f; b8 {) `9 p5 N* L- U
9 C4 T- n' N( z9 q# z
实现“练兵”模式下的4对4战斗。, h0 I, @$ C+ Q5 ?, S8 A
  P/ |' c; G- T
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
5 J& _) s0 w8 m6 h9 N6 x/ ?+ X. D/ X
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
: C" E. B2 V; I$ I. C: c- K
5 e  J& k! _/ |, {! N争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
7 a/ d7 F3 m- k6 T/ x, C
3 X& T/ [2 q" d0 |
  G6 x, y0 j, u3 G/ ^使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
! V& V1 F2 a6 c
: r; z+ ~, j8 s6 F1 n4 b) [( y
0 _7 x3 V- n/ I7 {! a9 I* o减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整- {4 E" [; O8 k. \, R% ~( \. d8 M

. ?# D1 Y: F' c 9 n4 l0 Q; W+ B: P+ X
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
' i4 q1 [" j5 o. {! f* ~* r" U' y+ R, e2 Z

' D; j# \* ^& U+ b+ [/ h" n6 ]在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
) w8 j( n3 |$ w4 c  B  b+ s( G) T4 b
5 `" B8 B2 i9 z3 g5 }: `
新手任务流程改变。
. Y' z6 u. }3 O& [/ c
0 V$ e! s( w; P; o
' e" w! M$ p" A3 D+ {0 u7 K7 e启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
. l8 K8 c) o2 G' d) [5 ^4 n9 g% W! k( d: \

0 L) l% Z+ d: P3 S" Q; l* C新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。$ @" Y. i, @5 I' m

/ \0 C- p( Y* Q' \/ y8 k0 k  ]% s
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..* W" k1 U( x" r8 q
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````5 ~- v8 Z  _2 K  I" ~; _

$ @# I& J! L. A( X8 b% i              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
6 @6 X7 B1 {" P; g
: b- [; K7 l. \. Q$ z/ f
& v: @, ?/ Z5 j2 h;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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