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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

3 q9 A1 u1 g( \7 X; A' k" d3 g* S' L6 J- V% k

* ^( T' i/ r6 k: [  D* _武器平衡性调整
+ W( ]. Z- k5 R1 Z) j1 P' r3 X6 W5 G2 k- k' g7 w7 e: x! E0 s
朴刀  9 w5 B4 ^! N' `
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果. B& V  {4 z9 `8 b6 q# {" O
- p5 p) R! k& W" t+ x; R/ u% \! O
甲刀
1 ~  w$ a7 T* ?9 d: T9 k9 H给刻印六「碎」赋予属性效果
  _# I. m) M: N5 {9 m给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
9 u9 ]: Y2 }& t: g! C0 i降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。$ }; |, e5 w# E9 h
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。( H$ S6 \) O( N6 C- t
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
6 T$ x! }1 ?  a) T" C5 r被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞8 N& S2 t- {/ k1 s4 A7 n3 K& u" m

' ]* T5 x* H; f# i5 H双戟 2 \( V& i( \, U, U, x6 Y
提高Charge3(C3)攻击的攻击力; d6 h* j& q! |0 D, T( z! X
5 f) G. g" r% C; N4 E
双剑6 d4 v  F) s( A# T6 v. Y' k; D
提高刻印「碎6」的攻击力, U! i' Q, @2 e5 Y( C

! T1 {% b/ r9 ?, ?$ b3 L双锤
) [" L0 |# ?/ a* h8 R) ?修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
7 r7 S) A# s% X4 Z  ]* c- D, x修改为在刻印「突」动作中无法转换方向3 h1 P0 |" o4 e7 W
. y4 h! y5 h" V) \8 @
樱扇1 O% [2 Q! F! b1 }0 e
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
" |; k' x; D1 O9 B减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
1 |% s+ x) x. w  V$ O6 C& p, E0 I8 l7 Z) G: x7 Z" v# ^
铁剑) ?3 }8 q' u, \/ D
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞% R* h9 q" f& x1 n; V% ?5 b0 U

" P3 Y% \7 G  F1 X6 K: o4 i狱刀  F+ R, p# Q0 U. F, W
给刻印「突」赋予所属效果
/ N( m6 ]' u1 z4 S8 D- d5 D$ s( e8 T6 U) I
多节鞭% l  F+ _- u  K- P
给刻印六「碎」赋予属性效果5 `6 i1 A9 P* W% C2 B$ n# s. u
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力- P, ]) u  [$ [" R- K0 ^
去掉了刻印一「碎」的属性效果
% x' L& D) P9 N4 K去掉了刻印一「盾」的属性效果
- q( t/ @1 [% V, U2 s
" n) K: [7 r; V. P& J, r
! T' U# J( d/ f8 H7 X8 h9 z“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。) J$ I/ v" r2 W4 Q( k

8 _! _9 L% |0 l  A* J7 K7 J% W- {3 m4 }2 n, l2 r8 G0 X
- G! \6 C5 @1 u& v  w# @- I
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。2 W* M; u* j" V5 c
, E- r$ w& y; j$ ?6 t  K  U3 v
: ~$ e/ Q; L2 f. B; o
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
" R  |6 N, W: M  J, l/ p! M(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
5 O& h3 r7 g+ s4 f* j3 Q; e2 M3 B# G' l$ h4 d

/ {% C% o# e3 n) N改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
; U/ `! n. B2 O. @% S) d0 A
6 H' n/ ~9 o6 H, p* Z/ S
  Z0 S8 @1 ?/ N! o8 M只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
% b* E3 e( M9 t  ^8 Y- ~. w5 r* i: c( j3 b
3 P1 S8 n/ I2 R& O# v
副将不能重复使用技能。7 B% U  ^, t3 J: P8 e9 V5 |0 Q
/ {3 R. Z2 V' @5 u% j' s

5 K" M; t5 f8 Z. M把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整0 [- N& i" E4 C! k

; K5 ^8 B! T$ p6 G8 Z" u ) h) P  l1 j3 |6 X1 \
增加男女各2件服饰8 {7 r: H- o  X9 `
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
- ^: m: ^: j: H; z' ^# Z. `; S女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
, I$ ?% _. `' V' N8 F, V0 h/ x$ x3 k+ ^  s
4 x4 u8 V. ^! J3 Y
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。5 d/ c# z9 d' m% ]" G$ h

2 e7 V: B- P+ N5 S& |) U
5 I4 G* F. ?/ r武器的基本信息中会显示武器种类。! L3 j( y+ Z! r% \. n
2 I& p3 O0 m+ h6 Q& y4 O

6 q/ `& ]/ y  j0 F; s匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
6 n- ^& N8 I. u' _+ j- a; v& y单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
0 Q) i) s. R  d& l" ]% g
6 s$ C9 M. ]2 t, f& j. k8 l! F0 }8 v6 \9 L7 |' ?$ Q
武器的“使用数”变更为“使用度”。
0 B4 ~- `7 K# B2 O9 A' X4 u. `4 Z. U- x

9 d+ i8 ^# b' v- S! w' B变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整$ u- F9 }$ K) `; S

. A' `( W* U% Q  n5 e0 w3 N 2 `% h7 m( B1 g) M
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
: W3 z/ D/ I8 u" E
. |* G9 H; b7 a. Q0 Y8 v4 u0 J( K* J! h  w
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
0 P, |7 k6 l2 g4 m1 y: L( F6 E2 _* V4 W' c
& w. i8 n( u+ T! W: v
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
# ~) {6 U: @! q. ]
! |: f' C  g% t6 s' E1 [* i   @( Z& I8 P# o+ p5 s
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
: a; q: j0 J: |, p
6 f- f  s  u9 C1 q5 O, _  [! J  r3 s8 a& T
“演习”将无法获得义”。
! C1 o8 \% J2 U2 A- u+ n9 r" g
9 l! ~# [- a* \8 Q5 X/ b7 B
) h' x$ K6 o5 u) b战斗开始时的画面显示胜败条件。( v5 Q7 @4 R  A, [4 \

3 C6 C: Z2 S8 G& c+ {# g5 q4 y8 y
战斗时左上角将显示战场设定信息。7 n- P) Z+ ^- N

4 K) ^# N" _* t0 j+ P! {6 D0 H
3 N7 B) \9 I3 O' H9 Z8 m被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
/ e: J. {( R' W3 F% }
  X- m: R; ^2 n& o& D4 l
4 n  ?5 K9 w: B+ L# t战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。* r; y8 N7 L4 G9 ^% z

- J: w: W! `3 y& t" i3 \# {  k  x& Z$ h% d) t+ V
削弱精锐中守兵粮库的武将。# ~) ?! V7 a2 N  y6 o" m% R9 _  R
: E5 t5 X+ u- Y9 ]7 x6 w. p

7 Z0 }0 ?/ R& ^# f# `# |- i' k“演习”上增加地形“不明”。
+ G/ G9 {: e( n/ }4 z- |9 A1 }: V9 L7 f: Z

& D: Z( A& [6 J: G4 [实现“练兵”模式下的4对4战斗。
3 {3 K4 X/ l! p6 p1 C% l( v6 C/ W" G. e* p
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
# B$ o0 u. _# w5 a4 A; ^. h# o' p) a7 p$ U
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。- x) q; T' p- W' ?7 ^

5 Q  k* S( t5 n; k9 ~争夺中对人战可获得的义增加为2倍。9 e  z) s+ F3 b. t+ Y3 k" `9 m
5 n) g. l/ k7 z& b* U+ w

# `# o5 J. t6 c: `使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
+ p7 b; u8 D% f1 q4 Q$ W) h8 _" ]! F4 W- Q8 h
3 l' m4 z( {$ ]: ]& I
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
8 C# Z8 \7 l- g* m
% T( x) w5 T; e2 O& e. K$ W 3 ?& ?9 ]# i! Y* c
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
7 P2 Z$ M6 E4 V' p' l8 s: |2 B0 O

# w. y, j* d1 A( @3 v在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。# p, f& Y7 P! ]- a. ?8 n, v# m
8 [' C4 L6 S6 L% b% y
; M! ^/ G; Y4 B  ~; M+ _
新手任务流程改变。, r& I5 r9 Z3 Q8 n6 t, g
! r  e- y7 F+ S; ]9 z+ Z, |7 n4 f! Y" C

  n- @$ C. O- i- j6 D3 s启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。, v/ G/ j) ~* s; d
- t' }* T6 |+ m4 S, D1 v; y

! `2 N" {& l& ^" X% h% x' G新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
' z' B2 }# O8 f5 I1 f$ Z* W* n! q, M

* h# @  ]& B# {- t6 t4 @加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..3 W$ y5 _) j( j+ n! ]
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````, S4 e: p0 Y7 M: w- M# ^$ }, X, J

' a9 `7 \1 ]/ d5 C# z              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
+ e! g6 H& o0 S' s5 I8 H0 n- X8 g3 j8 l+ ?  i+ s& U

7 M$ Z) d2 N! D% H6 r8 k4 r# W;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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