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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  e& B" I- |* Z$ u) H
: l- A# j  o' H+ \  i9 l
, }( I* Y+ u3 C  L! ?
武器平衡性调整! M$ h$ p' p4 v  ~* |
* G3 z- k% _  J! c
朴刀  & e2 L+ ?3 E7 R
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果# F- x2 [, v. B# x/ g

8 J7 k: ^6 g  s$ j2 h( W% E3 H' n! H甲刀
: u9 k! \$ ?; A给刻印六「碎」赋予属性效果
! |5 V) l0 q+ r! l( L: Z给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
4 r5 b  J9 s  ^3 W2 A降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。0 q9 B3 ]. ?( u6 I3 |
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。3 J1 ^$ a  @. @3 ]
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
8 }' C9 c: z+ a, ^) v8 m7 X* b被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
& L0 \% g1 K3 M# Q9 [0 o! W% I, G$ U. Z; E) {$ A7 d! @6 m
双戟
5 f+ U$ m& y9 K8 F* L1 Z6 q提高Charge3(C3)攻击的攻击力) o  t! u1 V% n: S, N

1 r* w0 \& X! p4 M+ J7 a双剑/ L4 V4 Z1 M' E
提高刻印「碎6」的攻击力4 b) f( F& G" ~. {: z
6 L8 e; [8 Q$ Y( H
双锤. B- F, Z8 Z" d% A' q0 {
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
/ H2 j( T; b* z9 ]修改为在刻印「突」动作中无法转换方向% _% p+ |! D1 f8 |& R4 w6 C
3 c& G. {" N# G. h
樱扇
$ R. ~9 R1 X% D- Z8 I3 m$ N9 v/ k, U给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
+ b3 L- z7 P, q3 t* w减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
) P/ ^6 }; g4 }. j& \1 c  w# H5 {8 y8 a9 |" @9 y" E. D. j( V: e
铁剑  j$ |: d8 {- Q1 V: `% P
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
& g5 X$ ]& d& d2 g- W: [: z5 `: [& g3 _& g! ?& \' c
狱刀
. m: c+ `0 J# y: a- R给刻印「突」赋予所属效果2 G! S" J( ], ^% c- X
0 M7 @3 i6 ^. v, F# P
多节鞭
7 x1 Q+ a% `( C, F, w给刻印六「碎」赋予属性效果' P. @( G8 K3 u1 h$ t6 \+ k: h
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
5 a$ ^# V5 j* ?去掉了刻印一「碎」的属性效果' n/ [% g) l* m0 A( E: M/ ]9 ^, I
去掉了刻印一「盾」的属性效果" U0 E+ R- j& r; P3 g3 D/ d4 y) D
9 ~; T  {7 g# n) H

& @+ J& [8 p* X& P. _% F+ Y“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。. K9 {0 P3 e% q5 B6 C% w8 ?4 ~
/ b. W, W3 d6 a1 X7 h& R4 e

3 B# t3 I0 F  ]" P2 Z' B. l6 q2 U  I$ Y* y  w
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。, _5 X5 i6 ?$ ~( p- K& |( m' w
. p8 O7 p' U+ j5 r- {" J0 d
" A, o. N# X7 U
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力207 {: ?6 w% V* z5 R
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
" H$ a5 H( }" [' h. G" |9 s# P6 c/ l% ^( {
) \# M  d' z# [9 [
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
; q% J- z7 I2 ?5 ?# O4 H4 R8 O0 F4 L6 X6 \/ s" z

7 k$ F1 z- H0 V7 W: D' v只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
: M  n9 W" Z& n6 c1 o" b1 z/ C# v$ h$ ~# d) q; Y' D9 y
  m- Y) d3 F  g( [# U4 q* b
副将不能重复使用技能。
. I) L+ Q  {% K7 N( T" i: Q5 p7 [7 z
+ z9 H0 W4 a  p- ]9 [1 M
5 O4 c( C1 _+ C+ U0 D把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整  \9 M& f- S8 ]% w
- P6 B2 b+ h9 V
; I$ k% Q+ F/ H2 ?1 G# ^6 E. x- g& {
增加男女各2件服饰: J* [1 s/ v) m: n+ D" K' q0 q
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
- G% Z6 H" Y8 D女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”( k2 j6 F$ U; X* F1 l2 v9 l, H

/ m2 W$ ?, f; ]( ~5 Y
, _3 ~2 z# V2 q4 I增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。4 g+ V3 X( f" R

( B8 \  V9 Q. K% P. i$ m' N3 G3 ~( b  j1 h0 P  Q7 x
武器的基本信息中会显示武器种类。" s- F9 z% ^$ y+ `. u

1 A9 [9 e: t9 C1 m! s# y6 @: ?5 ^0 v7 @, L" i% h5 W" X
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”' r) R! u. e: a! w, s* e: Q
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
+ H$ [0 z1 }3 R9 @. s- ]
' m3 W3 F( Q  I3 [  F5 R
. E! V$ ^. E6 b7 I; T7 r武器的“使用数”变更为“使用度”。
0 Z* ~( p) B2 ^2 ]& _9 t
* u. M: Z' k$ \+ {+ l
2 A6 @$ G: s, ^: C$ |% L1 Z4 I变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整. `& ~2 c1 ]3 A( `" p3 D5 g
3 _9 j& w# {1 o
/ _! N* t, O' T4 Y6 `/ T: W
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。6 {, v) P, S1 J# Q1 K! p3 N) p

4 f3 ~7 d' G* C/ A% r/ f" r$ _5 q' G. f) v6 u
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)  h2 L! H" @; x0 [, Q  Z% B
) P9 S1 I# L4 }5 X

2 g: K7 e  d  `  N3 {在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
$ l0 P  u1 ~6 k , F( k* k' K; I* G+ n! P4 B& h
- L, R3 v- I; g* C6 ?8 r
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
/ o! p( K1 A9 L: c; y# R
: z* w% B9 C& h- A8 C' |" O1 x1 l  W5 q# u6 z2 W" G* W/ I8 a
“演习”将无法获得义”。+ P2 j, G) ~( @$ B/ u
0 [. ~; v: I% u  i5 q
; g, C- t" W* a0 N, H" t; N$ @
战斗开始时的画面显示胜败条件。5 z/ v# r, W; I8 X2 b& \
% X( `3 ~9 t- b* C6 B0 Z; K( b
% P0 m5 U& e/ \2 M5 ^
战斗时左上角将显示战场设定信息。3 y1 v! B! D# h# d/ F! `. D0 A. M& B
  I- k+ m' q8 ]3 _  O
% e" B+ G; f: L4 m" z
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。+ y* ^8 P' F& r9 Y4 J9 H
$ K' Z  e, A5 T# y" F# v( W1 S
. ^' |4 q/ D6 }5 M% B+ f
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。0 x4 F6 W, y& @  \- U5 `3 `

3 X5 i& {/ ~4 R8 z) A- r/ V+ B
9 R8 i5 ]* h0 }/ v削弱精锐中守兵粮库的武将。) p5 ~8 y' `) ^- `" R* N

- |3 ~5 N) {# B( [) Y
* W. X. K% v' ]* @9 g4 K9 ?“演习”上增加地形“不明”。7 W% K0 x0 U* j8 A

8 |" c+ J" B% h6 v! l; B  X0 ^$ s3 ^5 ^+ V; U8 ]6 W
实现“练兵”模式下的4对4战斗。- t1 [' ]  w$ ?+ Z5 i% X, L* u
) g6 \% K" P$ z6 f7 C! [& @; u' |
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
6 ?. k# d/ N& t# R& ?* _0 G) T: k, b( ]5 Z
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
( e$ f! e) A) n4 ~( L1 D% g4 z3 h' O% c! u# _2 @" X
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
: d9 Q: z; q; B) H! ~) B& e" i  k& M& L

$ o3 `9 q  W/ h7 }使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
8 `" Q* }7 _. ~" h& R6 W+ o
/ M6 z8 ?$ O9 T# L% v; A; V* B9 e$ S7 Q, ~) ^( H$ S
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
! P! T4 ?: S" P; A7 `7 p
7 u7 W/ A6 S- M( O% r" L/ Z9 _& ] / t! b8 r2 Q, |2 u
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
' }9 N. Z( V# ~$ `2 c
3 |, m4 n, f  W, W
: n) p9 N* U  v2 C, |在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。! n+ v+ k3 }. M8 k8 z
" }* K! s7 h8 j: D+ [; N

- ^2 m9 J* I% I+ z新手任务流程改变。8 S5 V/ H, O6 p3 l- S" @

2 [2 N4 Z3 r. F$ o7 \) o7 c
( L% h% Q% D* \1 U7 z( M启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
+ G2 y; Y5 B  p+ S8 W' W( a$ M) j$ G- X

+ x2 L9 E; B3 a* `新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
6 x; {8 u1 ~* t1 s3 p0 q) M0 w' t
# D& E  Y+ Y" H
, I7 y' Q! ~( c3 T9 n加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..0 n7 E' q6 v4 Y) _
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````5 C: B) ?9 E: s( i! a! Q0 w" _/ s

! r8 w& x4 [" x! N: N  l: m              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```" m5 q) U7 n2 h' T% c) z
0 L9 f+ R0 h) Z! M6 @

# D- o; z) q1 G, l4 D8 H1 G;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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