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2 J! G6 r6 ^/ M8 R# a* X2 |- G: ^; `* R6 C; Z& J$ _( F
武器平衡性调整
8 f4 c* e5 @# [- G( I3 m8 _* x9 l$ Y( L, y1 S7 ~
朴刀 1 _1 y2 X; P4 J0 w) p8 p+ \! R" \
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果% Z6 o8 u" k, @! R& d/ d
O; C: D; j# R% E% M. ^
甲刀1 Y6 D; _/ g" V1 g
给刻印六「碎」赋予属性效果: i6 [# \% z# C3 J1 p
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果: G* [: N, ]7 N: b+ F2 E
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
' F/ L0 V/ w$ Z% o6 Q减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。8 Z6 `( c7 o4 L4 F; V7 M2 G5 h G
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
( o& M* y" V' `0 m" i( S, \被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
- c+ A2 u6 L. L0 `6 I
$ G* N0 J. f* E2 s5 R/ Z) F2 h- [) ^双戟 ' L# h) l1 B- z' w9 O4 A
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
( c# n7 F# T5 Q S7 n v
! W. d/ Z9 S! m3 j双剑
/ }( x* S& c3 r4 i# x提高刻印「碎6」的攻击力' G: T# q) k: A# b& S) F3 r9 n
0 a: m7 |4 R, K" {9 W: o
双锤
/ U! p- \ a4 Z' F* Q: m' p+ ~修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞! j$ O) d% b+ y( {( `' [
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向/ y2 u1 W! Z3 f! w0 ]. `
( ^5 Q) z E* u6 |) P4 T
樱扇7 c2 W2 y2 E8 h7 u) O+ p* H
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞/ m' K! N# M4 c$ C, j
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
1 O7 m9 X4 c" Y) t2 P
# @, V8 o4 p/ _' p# C# V铁剑& f, n& ~! k3 E! D( d4 h
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞4 c& z4 p7 I9 w) q
# {3 H5 t1 \5 r# w" o* `. `3 b狱刀
* H6 S7 L$ U; C2 g! n4 s4 x% n6 U给刻印「突」赋予所属效果
; x+ l. ]8 E! u2 b) S- v) S( K1 R$ N' C" s4 o. _
多节鞭3 U3 N9 Z3 O/ C; h; x# U
给刻印六「碎」赋予属性效果( k! A2 E! P: F
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力# |8 Y' [! n' o' `
去掉了刻印一「碎」的属性效果/ t! g9 n. s& X. }% Y
去掉了刻印一「盾」的属性效果, w% s% m* s4 n+ X2 U; [! d% T# W
+ @7 w- L( g ^; t# r0 O
* m* j% \% f/ N" y, v“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。3 Q) E* J6 g5 a& u
7 R% O% E1 c, m" [! c; e
$ U5 _) l3 o8 l- s6 F" g @; T! w( j* v5 R @/ D6 b" ^
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
; r0 S3 Z5 T! k
# k% D, z; H- U
9 \0 L7 _- g+ u/ B5 J. {2 B8 V% a「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力203 W6 R$ _2 f! w0 V4 y& @4 `
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
2 _' u+ H* [# R) \
; k2 d: Q$ Q+ i+ @
+ i, G$ t+ W7 p% w# j4 p$ [3 I改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
6 [( ?( m8 U4 P4 d, |- O. d% I% u
- r. s9 x; |1 _5 b
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。( n7 c5 K* e/ j, F" E p# w
P% ^/ y& Q9 y* w1 J
/ L8 K' Q6 ^ K副将不能重复使用技能。
/ g, ^7 I5 T/ h5 s- w' d: _# h% T' n% r `3 k# l, L0 G6 y
) @$ y" z7 D$ W( S0 ~: I" z0 h把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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