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/ w$ F) c- y, E3 F2 X6 p/ f0 A# R! B; R$ p3 l4 i& T, S a% b
% n8 S) m' o" n% p- }4 p* _. D武器平衡性调整) A6 Z/ K+ t$ t r
# t" G" g( a7 ?5 ?4 d6 U
朴刀 A7 b' w0 t* r: m4 ?% g( q6 e; s& H
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
- z. F8 k' G1 r9 K1 s" r6 N1 o
- m2 {: y n' g4 [! O1 z+ m甲刀
1 y4 {5 H+ {2 @+ \3 i$ p: p给刻印六「碎」赋予属性效果
7 T }: T Y: j; z8 }9 u给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果6 A; g* r) d6 W6 [& G2 {
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。& I; h6 r$ A5 ]# B3 u
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
' ~& |3 o9 Y! c+ t! B5 X; Q(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
$ d1 a7 u. B( O" j2 }) I& {2 ? J, y被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
$ E8 |6 U+ b. @. F, }, B$ z
/ G5 Q) D& g% U3 y双戟
0 {' J( Q/ W6 X% s% r7 J提高Charge3(C3)攻击的攻击力
$ J6 x& e! X6 |9 `% A& _1 t# e8 E7 j3 X* J. b6 ?
双剑; s$ C9 n, ~ t) f. n
提高刻印「碎6」的攻击力( J8 r" I' a, Y. ]3 W6 \" Q
; w5 _ ?! a& r; e9 N9 D- Q4 A双锤! i, r4 k9 V5 Q2 M6 C
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
* M R6 X" P! p修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
% Q3 v. K j% \2 ?- B
5 x2 t& [+ e8 x; s( K) W! o樱扇8 N, F! Q4 ?) ]3 a$ G5 P1 n5 h
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞& J( b* w' W3 }# [: M# c( D; r
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间9 Q: k1 ?) e* ?0 \& t% f
% O! s7 J. X- J8 B铁剑
" Y9 s1 ?: l$ ~' j9 L- N修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
+ Q" [7 {3 X ^3 m: o) H% d) T+ q( b- a$ l3 ]' a) G% g
狱刀+ Y. \# n# S9 v2 S1 J
给刻印「突」赋予所属效果
: I5 L# y4 V$ Z/ y6 @
( H; e6 f" _# |7 p多节鞭
! w, A% @) b: o% V2 d$ _+ ]给刻印六「碎」赋予属性效果
, Y+ X0 F j5 Z减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力: s% A! O* N. |. _3 z
去掉了刻印一「碎」的属性效果& Y$ y8 P9 f1 O: B0 i
去掉了刻印一「盾」的属性效果
1 s+ c4 J7 _ b- K) B) ?. d- e# \' o2 P& D! j* S g# c
5 i+ ]$ E& y4 P“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
# s: Z1 O" N+ f7 M! Z3 p) Y N7 K* s% ^( P, z1 _# o2 ^
R; g8 k+ E' D
B$ C/ R$ \ q# K
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
d: g& n$ a9 o2 ]/ l+ F f/ O* }) p) \$ i! d. N
% |7 y/ L% }6 c# X$ Z4 p7 g
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力204 c3 E! Q# k3 |! C7 m
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
: A' Q2 @5 i; {" b- P) c! n6 d9 J9 l* ]+ S% j9 G0 ^. e4 s |% e/ {
& k0 D# J" X o3 ]8 A' V
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。* s" S% |3 G, f9 p8 B3 p: F
$ @2 C' x& P, u) Y# b5 n
2 z( q+ X z$ W; z k只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
4 i2 T- c. q `% o
$ v" K- `/ O4 I8 G9 p, j
. v! ~; G/ n" d, d6 C副将不能重复使用技能。" l! i% L' z* l% _% k% @
& B& t7 U' k3 N5 b, _" q% m8 ?6 z" H" Q
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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