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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

, i; }. E+ A* d& M/ ^; i& ]. j7 c  t) i( F3 h: G& Y/ l1 j
4 Z3 M* h3 Z" o# [" |
武器平衡性调整2 P' a6 v9 e7 D4 [& g

  ~( Z: z- y% Z, k% W3 |3 N+ ^朴刀  , p3 Y1 r0 \7 e1 P6 C
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
- e- n0 g7 k& ~( p) W5 N) `' N) K7 J! ^2 ?" F
甲刀9 g  `3 I9 }8 u8 ~4 q' {$ K# T$ T
给刻印六「碎」赋予属性效果" ~, t- L/ \- l1 E# \3 e( g
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
7 d/ J. B2 K! J9 I降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
! [4 V7 d" m( K. `! q3 T4 o- g  O减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。2 D5 F8 F1 B' V0 N* |& F3 b0 @
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
$ ?/ @" x! _3 ^  h被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
7 M8 n/ L2 E1 N' o- B& N$ s& s5 s9 o& C! h6 b) k
双戟 / ?4 H' U1 `. W; }
提高Charge3(C3)攻击的攻击力) b) C9 p4 t+ Q, }! e2 ?. @* ]

; D: o) C% C1 ~# o5 }双剑2 O  W/ ]" n1 a. l: T/ @, u' q. Z
提高刻印「碎6」的攻击力
. G9 Y: f3 @4 Y: p- m
& U0 p: u/ @3 ]. h( g. [, J双锤* j; t; f, q6 X8 v1 T- q* h
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞3 q- x( v1 I% X9 X( j" E
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向" b. v# U' Q' U( \

6 O+ O4 u( R8 r2 v樱扇
. O. G* c+ a9 t0 K给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
# K9 l3 v/ c' A( X+ \, T减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间0 z; G' D; \, J/ l6 L# h* u* C

2 r) m7 @/ l0 C  i/ f% d8 B. f铁剑
& V+ A/ C4 M) r修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
2 C, M5 k  `  _3 T1 T7 Q
* V' F! T7 q, T, C$ u狱刀
4 P: j9 w, D- S9 j给刻印「突」赋予所属效果5 `: z- w; L' X9 ~4 F

7 G* Y& N0 C2 [- c多节鞭6 N% o$ h% D- L2 o$ U: N1 x8 |
给刻印六「碎」赋予属性效果
: D+ k: l# j5 ]( X1 \  l: y$ o! I# Z减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力! X/ m) z# d: h5 l( g) o9 o
去掉了刻印一「碎」的属性效果8 B8 Y3 T: z, P' ~( Q8 j2 M/ V
去掉了刻印一「盾」的属性效果
$ z) _: Q9 z3 r" B0 |1 [7 \( W, j! g* g0 N8 B

: O" I$ A4 z% U+ R: L5 L: u; p“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
& z  f7 Y5 i$ ]4 a
# W5 C" X3 D1 Q/ t7 a( D/ _- o8 {2 `4 x/ d3 C& B
3 T1 e" E5 R( J- }% Y+ z  _. I
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。) M, V& q2 W( u0 T" O5 ]& J4 ]& _

% n" ]1 @. U( e/ J' |+ l6 x4 |& D/ I
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20$ V/ w3 V) d: K3 V& E4 D
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)' D  r0 F' t& u' X# }. V: m
# c  `& H# d9 h  a, F4 f

. K/ f& r' c; ?8 q, C7 l改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
8 o; e( d$ D; @: q$ D, B" u
6 k1 I! v9 j/ V$ [$ P  u: r  J$ U+ K$ U; d. g! W2 R
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
3 P" ]/ j3 d2 g" s; S; `: r' I2 ?3 r, Z  ^6 W
; m" v. I# v+ S8 @; S! _
副将不能重复使用技能。# e, T, y! q* \) @

! W* w( J) v. g5 ?  m# s  r
+ `# |3 o2 |* r9 h/ W7 t; }把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整( N+ k' O. r4 o. G; N9 L- d4 u: w

) D" F! r" p; a& Z: r2 V3 k, q 6 A; w5 i. |& a: k% c6 q
增加男女各2件服饰' S# K. N- O" `
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;9 B( o' E4 |1 ]# @
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
- K9 g* P8 ]0 F, [% t" j7 |* Z- |  E9 f: p$ ?% Z: v6 n
5 k6 S8 _6 }; l7 {; d/ R
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。+ _* R; |2 S2 i  }7 H$ X6 U

5 p8 J! n: h8 F/ K* q' B& g7 E. z+ V) E7 Z" Z" \8 g
武器的基本信息中会显示武器种类。6 Y& ?2 H  x, M; M" A& l' j: A

  m: m2 g# J5 W, N4 f1 y  K& C/ O3 l$ v0 ]7 F, B
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
9 [3 J# y4 @2 x0 c6 ~单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”2 C% M8 Y' a6 I0 {* e, |2 a; W

: i5 J8 m( A: E! B- E; S: Y  u: H. Y- M
武器的“使用数”变更为“使用度”。! N) s+ D) H% w$ |
- K  l! [, ~. }0 W. U) G8 h

+ M: h* S3 h; Z; p$ A& A变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整3 @: k( A& w" w6 S2 @- w* R1 g
9 w; l5 T! f% u! a6 Q4 p6 p$ ]8 j7 E
+ A4 {4 y* I5 N% ~; n: r% |5 D
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。/ L0 z' \- t7 K; k% e( g! @
1 ~+ j0 m" |% `$ f& a1 P+ s% t
/ ]  w( Z# x$ s6 h9 N2 N
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)# Z- J' [+ [5 V! N% R1 I; J
1 ^% t* ~: W- G  O
& z# M; v& S, v, s
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
- H/ ?/ N4 y" S0 H$ L" A1 d% u
' F$ w) Y3 w4 l9 g( ~0 ?/ F. s 9 L. M( y$ C, K  p- B  X# m- f
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
) w* y  {& g" e8 |/ }# J7 X9 N3 k3 L* V& H/ g" B' N

. Z' R% a9 Z; [' }$ \; `$ a- H“演习”将无法获得义”。
9 [2 Y# r; c2 t" t
  A3 v; b8 v# E" d& O( t* I3 K# j/ C1 a
战斗开始时的画面显示胜败条件。
9 t! U* K: M$ x, k  W; U0 F9 Q4 {

+ F' c- [8 |$ Z( `战斗时左上角将显示战场设定信息。0 f) }, J( D0 `
2 }( x7 Y  K5 {* O- t; [

' A  @7 o) O" o' x. c0 d( [被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
& m* N3 Q# H4 M" m$ H1 ]* S
7 E4 Y7 @7 r7 j) f5 t3 |! `& u/ u2 c2 d9 ^5 ?  r, l
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。$ N3 l: `; e6 i3 d6 g

+ ~/ n3 [1 R% _, F* s
5 `- J6 h5 f; q削弱精锐中守兵粮库的武将。$ m( t# N5 V0 v! |6 |
# n- p* N9 h- n0 ^# s

" p) C  W9 Y9 y+ i8 e2 U“演习”上增加地形“不明”。
! T$ P0 \, c" o+ S0 |3 O2 _2 R
' Q+ ^6 e0 K# b  ]: f( t# @4 `. [) E
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
# X: m2 D% i4 {6 G! W! K' v& }* n- T8 H; j$ T
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
& w5 ~( f' {7 R6 U  J+ s" \' R) ]* u; G2 |
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
  |, r# h" M" y6 D- F, |* {
1 @1 n/ d- w$ a争夺中对人战可获得的义增加为2倍。3 V8 q" S- `. M. t4 W1 u

3 j# P: m4 U& v4 P0 W
% D+ C1 ]0 _1 _& ]$ D7 l使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。9 N2 F7 m3 V4 X

- e; q5 I2 G& K& G8 k% z
1 n0 W4 z5 s/ I- \减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
# f5 p; [& [6 M/ q' }+ M
; }) U, `+ H# k
$ w* I) S" |* |# p# g3 t自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
) P/ b- Q6 T7 h* q
* g: i, ~" U3 P. `, z& c
2 i. H- u( ?% B( j在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
$ `* {6 t% u" G) S$ r9 W0 d. C* a3 l" r! k' f* L

6 a) X9 f/ W* }6 i7 G1 i  ?: S/ s新手任务流程改变。: Z' u. n% X1 |; Q
5 `; e6 f2 K. y3 b8 r8 p' r( e

6 y9 G" R& f' X3 E% S* s启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。  s& e* V" r" L4 L# M# k
( c% a6 r7 c1 M; [. {( J

0 p5 B( }8 A1 r新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
/ O+ `# y7 b+ `* ~
1 B( i7 D; h# h: s% `* n! A* [/ y' g; K4 L5 }5 b) |/ b
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
$ Z, e9 d$ T  S9 _- ~血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
% k& h  h; s: m6 M' }& w) C) O0 W1 I4 p& V' N8 D+ a% Z7 M
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```- P4 N- e' g) \9 ^' r

" n. t1 S5 R1 |4 s8 y  l7 Y3 E8 X' u9 w
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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