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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

! E* n1 V" l$ j& {3 t
7 I" n. b4 |$ ]' S' ?4 l; o- V5 E; ~5 r! I
武器平衡性调整
: p& _; \$ n, Z$ w
2 F- s) U6 ?; e3 v, O4 @朴刀  
2 w0 e  B8 j6 b3 U) [删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果$ B. t) P. D7 v: f1 e8 v
( l6 F. A3 t) G( F; K; K- e7 I
甲刀6 M1 z# c: K8 Y3 h7 n
给刻印六「碎」赋予属性效果' |+ L; ^8 R: U/ d1 J
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果- l/ d# s; o* C9 Q; e9 W
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。6 e2 K! k6 B3 X2 @
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。4 l8 W9 d2 l0 J; z' T$ o& d
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)$ r2 M' S' W& T( m) H9 C
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
. f4 ^- P, t! M5 l) S" l
& |" \) }- H. z% s双戟 4 d4 z  S' y$ l; z
提高Charge3(C3)攻击的攻击力5 j- ~* f9 v. y. b; ~
* F4 X/ @! ~$ J6 d( L
双剑, D" o" ]7 d/ q
提高刻印「碎6」的攻击力7 E6 H" [+ t& Q4 K, a
' e  n: {. L* W" W8 I
双锤1 m5 f+ k. K$ m  L( i/ Z# _4 {3 `
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞2 Z0 J7 l* L' ?
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
9 w7 J2 _7 S3 w# |; [
0 G0 |" y5 Z) m. ?* P# s; N$ L$ ^樱扇
& @# N; G& t9 Q6 S! e* M- q给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞6 h7 H1 ?" G5 E) c% d  X2 [" T
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
. Q( q% q) I% b+ |
/ A3 }/ C+ u# ~" q. r铁剑
" O. Y1 k3 }& R0 m9 ^" B修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞2 q  \8 P% g. W5 Y. y9 F

2 F7 E* M+ G' E1 Q# s( P狱刀# }/ g+ I" X$ J" K! o! b
给刻印「突」赋予所属效果$ T. `1 }& o, T, a+ E- E1 A: N: K

" Z+ R! e" [/ \+ h  r1 e$ I多节鞭
" B& b5 i. H, L  h给刻印六「碎」赋予属性效果) p3 A1 {1 p; w: I- h/ x
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
5 \6 [+ _) C. Z' U6 P( I* z去掉了刻印一「碎」的属性效果7 u4 c5 K5 @5 K7 A! r7 E" x
去掉了刻印一「盾」的属性效果6 b/ V" v, u- \9 C3 `8 z" y, ^
/ x1 h- a) h1 E& ^% Y

" J- R/ t, ^, E, h7 {9 ~. c1 I“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
% `3 d+ V) E- Y0 L5 q$ ^9 J+ z% W: c6 _1 S# R$ N

$ k% g! u) h0 c- {% }) z( j: K, q8 ?% R6 Q
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。1 t1 Z" a! H3 g
; F) m5 J6 k: k4 N+ s7 `5 J
) g5 a1 k( a2 o+ V4 X, H; }) q# f( K
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20$ ~8 U7 X& K, p- ?/ \
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)0 _" Z& G& L+ M/ D

( g# {5 K" ~% |8 Y8 Z- r0 @: o7 g& G2 G! a( N
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。1 p/ U9 ^6 x  [2 Z# o
2 T9 k) o8 K! \8 [% b" M

: D+ X% l* l2 o5 r0 C! s只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。6 N, |9 L/ j3 H
% x" P( N! G' J5 Q2 S" F

! S1 v+ w* ]2 t$ z, Z( [( c3 J  h副将不能重复使用技能。
! c0 D. }& q. c7 E! Q, k1 H! H4 a. _2 B) ~; i/ z2 k7 j

7 l/ M0 l' t* \4 p; |5 o把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整7 h/ s# l5 Z: l4 k, V

0 o: c) V' w( C- D* T, [" l8 M! L. u * g7 V0 I& q( O% x% X; w
增加男女各2件服饰
' @* H9 q! f% C8 |& s! Y: J
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
/ v/ v5 c8 ]# ~& [6 f; |/ x- m女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”. V3 d* ]: N! _# E. U1 i

7 Z. e' x( t& m& M4 G; Y: W
- r9 k/ j8 c$ @( h! D增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
6 l, o( [7 f0 N% X
$ G! ~, s1 B, B8 a7 f0 h& ^- p0 H+ C( m5 S* M$ U) ]
武器的基本信息中会显示武器种类。
9 H8 S) t! g; a+ z0 d7 K, s3 P- l6 ?( R$ _2 w9 z; A. l

6 k; H3 c% u% d! t9 P! Z匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”# q. w7 p8 y7 L. C+ r( c
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”3 a' `* ^! {* B) b
0 I# Q4 z3 O, f. t& `

1 S9 k3 x. i- _武器的“使用数”变更为“使用度”。
5 [6 |/ v  k5 D! }# u; ]! K3 }+ u" h% R9 Q' J
" o% d; k5 x  g/ [$ |; T2 y7 s  r
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
  Q- u6 l3 I* c2 x " j5 R6 B; z+ j4 t: |
/ u6 }- @' m5 f, S$ m  r
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。6 R0 G# Y2 I' m. j
1 h  r/ u' S, U8 d

, H0 V2 X: \3 g当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)7 L* u$ ?/ Z$ A, F) M
" N/ _. ?, E, [6 z/ `
% s4 d* d2 ]- n5 `
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整8 M. V2 x7 H( r7 M! r" I* L
( n& d4 k: ]7 U& K4 Z( G, ^
$ Q. o1 |; k5 P: [/ x
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
$ {7 o; j% x9 ]2 D$ _- n* o' T5 z  N/ P: a# v  p0 j3 r# [

' z6 n0 R6 [1 e4 [“演习”将无法获得义”。
; e1 L% o5 d6 P8 g: f7 O# w# P# {9 J+ B% T5 F

. l5 U% ^( T/ F# t2 o战斗开始时的画面显示胜败条件。9 c/ w  O' J& [5 I

& t& x& i' v5 }$ G9 K& F" X* y* z' a
战斗时左上角将显示战场设定信息。0 ~+ f( w5 j# ?) i% \: X
0 _) B) x8 d& b( g5 r: v* E( O; ?6 p

) q% j' ?+ w; A7 U0 v被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
5 j' z2 x. Z( r2 `) H. o. |2 e- u
7 P" H! Z/ Q7 C4 ^8 k
+ a: p& U5 F7 `+ [: r) A" P战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
# [7 h# i% o" c) `! H. O
  n! s7 `! i" P( Q& `
: @0 t0 e0 P; k' D, m3 A削弱精锐中守兵粮库的武将。6 J9 l( R( U0 }' R1 k5 E9 R. k
7 S% ?- D0 e) C& x1 k2 Z+ E
  w! [0 l6 _2 k
“演习”上增加地形“不明”。
5 z: K: }/ G+ I' z: j- Q: G9 M) |

# l3 }0 Z& t7 k# {实现“练兵”模式下的4对4战斗。
: H/ R7 |5 y8 V. c! F& a$ |5 W) m' S
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。7 E* a" v$ D5 O8 M6 `+ C( m
$ v% I% \0 f  }+ }# H
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。8 a+ R( N' G& l# `! T- g

/ @' ~* u7 U; t( u争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
+ e" C' Z) F) @2 Y2 y! X! ^
' D5 c& _9 h: e3 o6 }& p( L6 l8 h% B( w. ^( R+ r" r$ q, V
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
; f) M  Z( x6 x  T' T% K; }
! \9 m4 D4 I/ d: g! j( t# r0 c0 R3 |. g5 D
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整7 e  w2 q) M: d& _
( V+ x" h. U* F* n! U

# C9 O4 P6 Z/ x3 v5 f% l6 c自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。. q% J5 Z9 e. Z0 d* d$ l( Q
+ i  j) C; Q4 V( O9 y9 A
: J6 \1 e; V$ {! |4 S! i
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
0 {% k1 w6 k; ?1 i4 R/ h( |
& k" i. P$ I* A4 W. X
5 R# {: d8 x6 c新手任务流程改变。
4 o3 I$ e3 r, ^' u3 i1 |( ^
9 x5 X& g. A. r' P6 R! _
" e1 ?1 f: U( G. T  j启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
0 O; ]! \- k: R* i9 i" q
) b0 J5 `. j$ ?. [1 ], d) \+ d& N3 d6 M  }
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
  N& Z( F& i( {& B# z+ t% {
2 P! S% D2 F7 o" B  w
6 O- y( L% `: l3 u: R加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..& N* w7 h+ G0 J! N$ p. `: D! h  g
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
+ g* `( u- Q. E3 k. b2 f' k$ V1 {8 L" m9 ?. K, \
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```! A& G% x7 C6 Q, y9 U& J
' I% q# `* z) w, Z0 m& T3 \
8 J3 ]9 {+ T: A' Z% \
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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