|

! E* n1 V" l$ j& {3 t
7 I" n. b4 |$ ]' S' ?4 l; o- V5 E; ~5 r! I
武器平衡性调整
: p& _; \$ n, Z$ w
2 F- s) U6 ?; e3 v, O4 @朴刀
2 w0 e B8 j6 b3 U) [删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果$ B. t) P. D7 v: f1 e8 v
( l6 F. A3 t) G( F; K; K- e7 I
甲刀6 M1 z# c: K8 Y3 h7 n
给刻印六「碎」赋予属性效果' |+ L; ^8 R: U/ d1 J
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果- l/ d# s; o* C9 Q; e9 W
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。6 e2 K! k6 B3 X2 @
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。4 l8 W9 d2 l0 J; z' T$ o& d
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)$ r2 M' S' W& T( m) H9 C
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
. f4 ^- P, t! M5 l) S" l
& |" \) }- H. z% s双戟 4 d4 z S' y$ l; z
提高Charge3(C3)攻击的攻击力5 j- ~* f9 v. y. b; ~
* F4 X/ @! ~$ J6 d( L
双剑, D" o" ]7 d/ q
提高刻印「碎6」的攻击力7 E6 H" [+ t& Q4 K, a
' e n: {. L* W" W8 I
双锤1 m5 f+ k. K$ m L( i/ Z# _4 {3 `
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞2 Z0 J7 l* L' ?
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
9 w7 J2 _7 S3 w# |; [
0 G0 |" y5 Z) m. ?* P# s; N$ L$ ^樱扇
& @# N; G& t9 Q6 S! e* M- q给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞6 h7 H1 ?" G5 E) c% d X2 [" T
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
. Q( q% q) I% b+ |
/ A3 }/ C+ u# ~" q. r铁剑
" O. Y1 k3 }& R0 m9 ^" B修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞2 q \8 P% g. W5 Y. y9 F
2 F7 E* M+ G' E1 Q# s( P狱刀# }/ g+ I" X$ J" K! o! b
给刻印「突」赋予所属效果$ T. `1 }& o, T, a+ E- E1 A: N: K
" Z+ R! e" [/ \+ h r1 e$ I多节鞭
" B& b5 i. H, L h给刻印六「碎」赋予属性效果) p3 A1 {1 p; w: I- h/ x
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
5 \6 [+ _) C. Z' U6 P( I* z去掉了刻印一「碎」的属性效果7 u4 c5 K5 @5 K7 A! r7 E" x
去掉了刻印一「盾」的属性效果6 b/ V" v, u- \9 C3 `8 z" y, ^
/ x1 h- a) h1 E& ^% Y
" J- R/ t, ^, E, h7 {9 ~. c1 I“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
% `3 d+ V) E- Y0 L5 q$ ^9 J+ z% W: c6 _1 S# R$ N
$ k% g! u) h0 c- {% }) z( j: K, q8 ?% R6 Q
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。1 t1 Z" a! H3 g
; F) m5 J6 k: k4 N+ s7 `5 J
) g5 a1 k( a2 o+ V4 X, H; }) q# f( K
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20$ ~8 U7 X& K, p- ?/ \
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)0 _" Z& G& L+ M/ D
( g# {5 K" ~% |8 Y8 Z- r0 @: o7 g& G2 G! a( N
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。1 p/ U9 ^6 x [2 Z# o
2 T9 k) o8 K! \8 [% b" M
: D+ X% l* l2 o5 r0 C! s只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。6 N, |9 L/ j3 H
% x" P( N! G' J5 Q2 S" F
! S1 v+ w* ]2 t$ z, Z( [( c3 J h副将不能重复使用技能。
! c0 D. }& q. c7 E! Q, k1 H! H4 a. _2 B) ~; i/ z2 k7 j
7 l/ M0 l' t* \4 p; |5 o把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
|