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e& B" I- |* Z$ u) H
: l- A# j o' H+ \ i9 l
, }( I* Y+ u3 C L! ?
武器平衡性调整! M$ h$ p' p4 v ~* |
* G3 z- k% _ J! c
朴刀 & e2 L+ ?3 E7 R
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果# F- x2 [, v. B# x/ g
8 J7 k: ^6 g s$ j2 h( W% E3 H' n! H甲刀
: u9 k! \$ ?; A给刻印六「碎」赋予属性效果
! |5 V) l0 q+ r! l( L: Z给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
4 r5 b J9 s ^3 W2 A降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。0 q9 B3 ]. ?( u6 I3 |
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。3 J1 ^$ a @. @3 ]
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
8 }' C9 c: z+ a, ^) v8 m7 X* b被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
& L0 \% g1 K3 M# Q9 [0 o! W% I, G$ U. Z; E) {$ A7 d! @6 m
双戟
5 f+ U$ m& y9 K8 F* L1 Z6 q提高Charge3(C3)攻击的攻击力) o t! u1 V% n: S, N
1 r* w0 \& X! p4 M+ J7 a双剑/ L4 V4 Z1 M' E
提高刻印「碎6」的攻击力4 b) f( F& G" ~. {: z
6 L8 e; [8 Q$ Y( H
双锤. B- F, Z8 Z" d% A' q0 {
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
/ H2 j( T; b* z9 ]修改为在刻印「突」动作中无法转换方向% _% p+ |! D1 f8 |& R4 w6 C
3 c& G. {" N# G. h
樱扇
$ R. ~9 R1 X% D- Z8 I3 m$ N9 v/ k, U给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
+ b3 L- z7 P, q3 t* w减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
) P/ ^6 }; g4 }. j& \1 c w# H5 {8 y8 a9 |" @9 y" E. D. j( V: e
铁剑 j$ |: d8 {- Q1 V: `% P
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
& g5 X$ ]& d& d2 g- W: [: z5 `: [& g3 _& g! ?& \' c
狱刀
. m: c+ `0 J# y: a- R给刻印「突」赋予所属效果2 G! S" J( ], ^% c- X
0 M7 @3 i6 ^. v, F# P
多节鞭
7 x1 Q+ a% `( C, F, w给刻印六「碎」赋予属性效果' P. @( G8 K3 u1 h$ t6 \+ k: h
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
5 a$ ^# V5 j* ?去掉了刻印一「碎」的属性效果' n/ [% g) l* m0 A( E: M/ ]9 ^, I
去掉了刻印一「盾」的属性效果" U0 E+ R- j& r; P3 g3 D/ d4 y) D
9 ~; T {7 g# n) H
& @+ J& [8 p* X& P. _% F+ Y“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。. K9 {0 P3 e% q5 B6 C% w8 ?4 ~
/ b. W, W3 d6 a1 X7 h& R4 e
3 B# t3 I0 F ]" P2 Z' B. l6 q2 U I$ Y* y w
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。, _5 X5 i6 ?$ ~( p- K& |( m' w
. p8 O7 p' U+ j5 r- {" J0 d
" A, o. N# X7 U
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力207 {: ?6 w% V* z5 R
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
" H$ a5 H( }" [' h. G" |9 s# P6 c/ l% ^( {
) \# M d' z# [9 [
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
; q% J- z7 I2 ?5 ?# O4 H4 R8 O0 F4 L6 X6 \/ s" z
7 k$ F1 z- H0 V7 W: D' v只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
: M n9 W" Z& n6 c1 o" b1 z/ C# v$ h$ ~# d) q; Y' D9 y
m- Y) d3 F g( [# U4 q* b
副将不能重复使用技能。
. I) L+ Q {% K7 N( T" i: Q5 p7 [7 z
+ z9 H0 W4 a p- ]9 [1 M
5 O4 c( C1 _+ C+ U0 D把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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