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, i; }. E+ A* d& M/ ^; i& ]. j7 c t) i( F3 h: G& Y/ l1 j
4 Z3 M* h3 Z" o# [" |
武器平衡性调整2 P' a6 v9 e7 D4 [& g
~( Z: z- y% Z, k% W3 |3 N+ ^朴刀 , p3 Y1 r0 \7 e1 P6 C
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
- e- n0 g7 k& ~( p) W5 N) `' N) K7 J! ^2 ?" F
甲刀9 g `3 I9 }8 u8 ~4 q' {$ K# T$ T
给刻印六「碎」赋予属性效果" ~, t- L/ \- l1 E# \3 e( g
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
7 d/ J. B2 K! J9 I降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
! [4 V7 d" m( K. `! q3 T4 o- g O减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。2 D5 F8 F1 B' V0 N* |& F3 b0 @
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
$ ?/ @" x! _3 ^ h被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
7 M8 n/ L2 E1 N' o- B& N$ s& s5 s9 o& C! h6 b) k
双戟 / ?4 H' U1 `. W; }
提高Charge3(C3)攻击的攻击力) b) C9 p4 t+ Q, }! e2 ?. @* ]
; D: o) C% C1 ~# o5 }双剑2 O W/ ]" n1 a. l: T/ @, u' q. Z
提高刻印「碎6」的攻击力
. G9 Y: f3 @4 Y: p- m
& U0 p: u/ @3 ]. h( g. [, J双锤* j; t; f, q6 X8 v1 T- q* h
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞3 q- x( v1 I% X9 X( j" E
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向" b. v# U' Q' U( \
6 O+ O4 u( R8 r2 v樱扇
. O. G* c+ a9 t0 K给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
# K9 l3 v/ c' A( X+ \, T减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间0 z; G' D; \, J/ l6 L# h* u* C
2 r) m7 @/ l0 C i/ f% d8 B. f铁剑
& V+ A/ C4 M) r修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
2 C, M5 k ` _3 T1 T7 Q
* V' F! T7 q, T, C$ u狱刀
4 P: j9 w, D- S9 j给刻印「突」赋予所属效果5 `: z- w; L' X9 ~4 F
7 G* Y& N0 C2 [- c多节鞭6 N% o$ h% D- L2 o$ U: N1 x8 |
给刻印六「碎」赋予属性效果
: D+ k: l# j5 ]( X1 \ l: y$ o! I# Z减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力! X/ m) z# d: h5 l( g) o9 o
去掉了刻印一「碎」的属性效果8 B8 Y3 T: z, P' ~( Q8 j2 M/ V
去掉了刻印一「盾」的属性效果
$ z) _: Q9 z3 r" B0 |1 [7 \( W, j! g* g0 N8 B
: O" I$ A4 z% U+ R: L5 L: u; p“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
& z f7 Y5 i$ ]4 a
# W5 C" X3 D1 Q/ t7 a( D/ _- o8 {2 `4 x/ d3 C& B
3 T1 e" E5 R( J- }% Y+ z _. I
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。) M, V& q2 W( u0 T" O5 ]& J4 ]& _
% n" ]1 @. U( e/ J' |+ l6 x4 |& D/ I
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20$ V/ w3 V) d: K3 V& E4 D
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)' D r0 F' t& u' X# }. V: m
# c `& H# d9 h a, F4 f
. K/ f& r' c; ?8 q, C7 l改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
8 o; e( d$ D; @: q$ D, B" u
6 k1 I! v9 j/ V$ [$ P u: r J$ U+ K$ U; d. g! W2 R
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
3 P" ]/ j3 d2 g" s; S; `: r' I2 ?3 r, Z ^6 W
; m" v. I# v+ S8 @; S! _
副将不能重复使用技能。# e, T, y! q* \) @
! W* w( J) v. g5 ? m# s r
+ `# |3 o2 |* r9 h/ W7 t; }把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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