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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

# v) q3 T9 m( F* Z! r9 m1 z* V
2 ^% w4 k' b) |
0 I1 r/ o- w% ]" @5 e, B( [武器平衡性调整: |: J: j, a* a4 }$ o

" G2 l- i: n6 ^; m" I9 U/ ?! n朴刀  4 k% H$ ~5 f! I5 [+ P9 r, F) X
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果$ B8 E6 E6 v( y" G% |9 ^

& W& f( x# |, V1 V& w5 T# I6 `甲刀
! E/ Q2 i. `  \; ]给刻印六「碎」赋予属性效果
% u4 c1 w; [+ J: T% S给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果; q! g5 i% ~- w# }5 I/ f2 ^
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
" G( k! A1 c( i9 [. t+ X6 o减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。6 \( p, V# j6 L
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
$ P7 p- M# h& s' g; l! M0 @6 \/ p4 |被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
* m: X- G: s6 m; S# U' w5 O+ d4 ]$ q. w" t
双戟
& m0 t' k) g5 @  [) k提高Charge3(C3)攻击的攻击力
9 ?% i; ?* Z# w, e  W0 P8 I. k" S
( N# T9 s/ q1 z* y双剑
5 _/ U' \" z' y% {$ A: v* L. Y提高刻印「碎6」的攻击力* H5 [, I# X7 a2 S. m8 m
! ~1 T" J$ m+ O1 c0 N5 N
双锤
8 v+ o, _4 ]& G  ~修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
' @# y7 Y* q1 E- S: r$ s! W修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
' P- I2 j* F3 Q- ?  ?; q+ S% g9 ]  n
: ^/ `/ `! `7 d, b# S樱扇
( z. k5 R2 K8 ~+ M0 g- d给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞8 S! h4 _: q5 \- f. L
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
9 h9 f. B4 c; L, O1 s  \) p! p  w7 r, r$ p8 ^. ?; M/ _. X2 e5 h
铁剑! L7 a6 t+ F" F
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞  Q$ ?* g, a5 s! U

8 K. ^) z- `( E! Z" N: H, O; U狱刀
; Z. z1 w0 x% @  \$ a0 o' R! @给刻印「突」赋予所属效果
9 ?, j0 T7 e/ X
0 _, G  d6 D2 o+ F多节鞭
7 u. }8 P& r5 ]( [" E2 k0 q给刻印六「碎」赋予属性效果2 E+ b. M  p) Y) K  o. y
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力7 {# M- s9 e4 F
去掉了刻印一「碎」的属性效果
4 k( j: R4 A9 U/ z去掉了刻印一「盾」的属性效果( O1 d# z4 g, e3 ]

1 y  h( g" O/ J' b6 i, e4 w2 w- M2 ^4 b% P* t
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
0 ^3 K  |# i- y$ H$ B1 Y9 T& p' T( h9 i5 D) s# Y' L8 Z4 X

. p. {8 \( m5 _% |
( t" e+ W3 |: r调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
5 V2 W+ g. \* Z& T( d# Q! v( A& _% z1 z% O

7 h7 @2 g. \: V; V' t+ U「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20+ y3 [! b, V8 \/ }) G
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
+ h5 m# |  D) T) E5 s1 c6 o8 _. E% E/ j

' C* E0 W2 J- g# B( b改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。# u3 R* U; V" z  A- W
4 w# [3 v/ n( Z$ Z. p4 W8 q
" v4 L: M$ R3 y- O: L. [4 Z
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。( a# X( `8 V( w, k: b
( {% W2 p* T# i, g
0 o+ B* t# W8 k8 J1 ]# X
副将不能重复使用技能。/ N6 L7 h9 a7 g! ?
# ^' O1 g+ c6 l3 J9 t

1 J( g! y6 _+ j. g把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整9 l- ?4 m: n4 b# \& G+ Q
; _% L4 P$ H. l- P1 X
$ |6 C8 ~# `0 [- M. Z
增加男女各2件服饰
& `: u$ k+ Y* U& ]- y
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
" e) I3 A" ?1 q9 f, `0 I! g女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”: W$ i/ @: q5 W- w6 B+ s4 J
# }' P% P, _& D
3 p* R7 Y4 m+ s- H" p, T1 j
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。( x, H, P" w7 r1 x

& O2 D/ D8 H' S3 K
) e- q3 B$ S! j8 V/ u1 [武器的基本信息中会显示武器种类。: J4 {+ q% m" i! ]9 I! ]5 c, J/ }
+ l% q7 U' t' c- X8 y" e# B" [& m

0 I0 j# ^* U/ n- }8 Q% a0 J匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
! ^# V& k7 A  p# W单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”$ E, Z3 a9 o- v8 R! f, z

" }$ p, v8 v  P) A% U6 Q) X4 E( I2 F( f2 X/ L) B# K" R
武器的“使用数”变更为“使用度”。
6 ]- H$ [& V8 m! I/ h2 N) f; O- D" H" I- T
7 v/ }  i9 A0 q" E" [, j
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
  x' b" }! F( j7 o; J+ O7 o
# a3 I# q6 o& G
- h7 M" E; `$ m- I- O增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。  ~! e/ u) H8 m, ^7 a
: ^- k( t% K; B9 S9 m

1 o  e0 l# y: |, N. s4 O0 {5 w; @- a当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
. W& s' N0 ]6 k. b  P
9 H) U) F& \; f
% J" R; T/ k  w$ x5 m4 |在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
! O* }5 |0 h. L ( g- ]8 f) b, s  W3 P

- |# o+ k) X/ o6 G; N3 N房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。4 x1 N9 ]3 p8 X

& w  l6 E8 U3 p8 u" C7 L% G! x6 r  H  W9 {. h+ F
“演习”将无法获得义”。* x7 k/ s! V* h) v2 S7 U. S

: v3 L6 u0 z' w& _! U. E; a1 F* ]3 a$ a8 g5 E' i- H( a
战斗开始时的画面显示胜败条件。
8 F; C4 s/ s9 i. L
5 h& q$ p. g  l! P2 L
, n9 \( V. C- o7 {+ F3 u7 X战斗时左上角将显示战场设定信息。  A$ ]- O/ R6 F9 E. C
6 d; o/ z* l3 U% u2 I$ p
1 s) ?% g2 v3 t( R- `3 V6 G; c
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
8 }1 f+ i3 r6 B0 {8 H: i) H5 a- T8 {( e2 i! t1 p( i+ U

2 W8 H. n( }* n2 V: }战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。$ y: c1 a" i; L/ ]
$ v2 m* p! x) i2 S8 N% N
/ X" N. J7 O9 t& m/ _4 R. Z
削弱精锐中守兵粮库的武将。
* h# s7 ]# g/ V+ s- Y" ]' c& s5 z5 v1 M) s
' U" g# a: U2 b" e0 b, o, m0 B
“演习”上增加地形“不明”。
7 S; [+ _7 V+ f! y' T8 q( K8 ~2 ?; U# z% q& E) M) }+ h' D
2 ^/ s% m2 m9 Y" |" k! Y
实现“练兵”模式下的4对4战斗。! S4 E# M+ H6 y' {( T* `
; a! p( E, V' P, o( Y
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
6 M9 T$ S3 F5 f9 ]1 l, x7 @
0 e2 M$ z$ V6 q4 \/ b在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。/ N+ [3 q: P/ f  [/ a
* w+ d, t+ j  J4 h
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
, a0 P# K, N# Y$ p8 r( E; F
/ q& z) Z2 f: q5 C, Z. z0 S4 g( L5 `5 ~  ^. ]- |2 [# Y. b
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。1 g) p  B2 `% h; h1 \
( S/ Q6 O( y$ F% ~

' P1 ~) w- z; N1 P* o. `减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
3 f* j1 f% T0 k
+ e( k+ V! q+ ]3 i/ i
: g$ F5 c! J% ~9 u; ^0 ~4 M  _' t" s自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
9 ?) E6 T; [. Y4 X" R
; b- l( L3 P- c, ~" B+ M6 R" ]; @' Z
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。0 K: j8 O# ^* \( |+ E, q( l

% _/ R+ I& v6 g  R/ f/ P
$ @7 q; Y2 D1 S新手任务流程改变。4 r& j" H. `. h5 A/ A3 A
$ }& b4 d; D, V- J+ g
8 e7 I+ T0 h' \1 y
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
% J: Z. L9 c1 w' C5 W$ L& T( L" Z9 H
0 w7 O, C3 F+ t! r  c- D) O/ ~6 c
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
2 N* K3 ~- f! x5 M1 J0 X8 E  n9 e2 R
0 n6 @& J$ |/ ~
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
: c# F9 y3 U2 A, i2 E8 V/ x血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````6 s& V, K& }- ~0 ?7 x, s+ z( U

6 }. c# k5 p1 j& r              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
, Y/ d) G7 E* ]  I) `  y0 t4 l2 A# }. B( F" S4 |7 v

, e$ n. M) i6 {6 j$ S* \# `+ h;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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