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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
+ |( k0 m% }' w! x
% D+ W! s  _' m: z2 ]- T: w+ J9 D0 q( _

( |5 f2 f5 @* x# b% M/ b4 x* \) V武器平衡性调整" d, T! S% Q: l( o  B" i

% K% ]8 q7 ^! d5 f朴刀  , [* I8 r9 P2 N2 D; X
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果' ?; T. b- D3 N

( W5 F1 N2 w" j8 l- H5 p9 B甲刀
$ C3 u1 U2 ~1 X9 ?  z; W- L给刻印六「碎」赋予属性效果
0 P0 @# G, a: c  M给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果- I1 ^7 a- i! n# E" c! ^5 _4 @
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。5 y' S  f0 J" K, ^9 \
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。# b2 Z0 {5 c" |
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)& @9 C$ ~( a7 H$ i$ y  W
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞0 |6 {. Q+ O: h- ]; a6 W4 M! p
' J0 x2 C) f) P8 Y/ z" E8 r
双戟
8 t* o- ~( e! y" V6 _1 B% V" X提高Charge3(C3)攻击的攻击力
& q9 s9 a- H1 A5 c  m8 X; ~% \
3 L0 m: t' z: J' i% I双剑
. g  f& `$ s" n' W1 c提高刻印「碎6」的攻击力
/ P% J- i$ `& ]+ g* w$ E  t+ Q8 f
! ^- Q% |+ |& l" K' N7 W1 S双锤
1 R& J2 ]# M3 y, ^4 H修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
7 n, A" a4 ~6 M8 e6 @修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
- @, m! ~+ C4 d1 O& C1 t" c, W" B3 K  {. s8 I4 D2 g
樱扇& H  S, `3 R& L: V' O% L
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞2 w, s/ ~4 z$ V7 N# f7 ^
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间2 b& R1 r" j+ u2 V6 K! i- B  o
- Y* E' N0 i- i* }) k$ x8 Y# B
铁剑3 C( R' a, L" o) i
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞0 A: z, T+ r" j

( B( [; E/ O1 |! N  {狱刀8 g' ]6 D1 |" Y6 z& s, O' w
给刻印「突」赋予所属效果% }* H  Z0 c4 p
0 E( P- p* E/ K1 p; U5 z
多节鞭
! u4 Y& D; g6 g& I/ H给刻印六「碎」赋予属性效果
$ N" w6 m* i: h+ c+ n- z减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力. H$ i4 b* k- x: U
去掉了刻印一「碎」的属性效果+ h0 q; s7 y' H5 }3 B
去掉了刻印一「盾」的属性效果1 `( M: y3 W+ J( \2 }

' V0 n* \$ Y* E: A- G
& ?2 P3 f" b- q( s“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
. C0 A7 x/ O, ^1 z- o, G. @
/ z" c1 B8 {% ?6 J! D7 o7 v6 O1 t
. \+ q3 K' }: f; \0 f% ], w0 D1 e2 G" O) ?
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。* A$ J8 P0 [4 {0 _" X
- S1 H* c  i! f+ O

( }( f# T0 n( ?! b「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20/ d* M3 Y/ x; N6 G
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)  o+ m: [  D8 N
- v# N3 ^0 f- r9 r7 M! ~: w
* Z3 u0 T" V" E2 Z. c
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。* U+ l3 `" o* z2 K, B" i) R

) V; b3 D% K% E3 l
' v% c. V% ~" Y  k只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
% Y- u  |+ K3 ]1 S- m) U  h0 n1 r4 t% X6 [! [9 e; a" G% w. q
, j5 n& e) q; z
副将不能重复使用技能。6 E3 y0 Q1 l+ M& n

$ r4 v: |4 ?" o! _+ ?
" Q5 j, x* y: @2 A$ y把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整, o' }& B# h4 _5 }9 E5 ?
+ K+ }( {# I1 n, I$ P; ]: ?# I
0 S2 n7 f3 r$ x* e2 H# f, a
增加男女各2件服饰3 ]& u' q$ K$ r: }) O( L) ~
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
, ~' ]) @2 H  L! W. q% I女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”& @# q) @8 w' J5 t- g

) ^" ?! Y; P7 h" E
& a8 s. k) X, g# K增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。9 w1 {- J+ o" v; Z2 r2 c
; R7 c3 |6 K3 U1 P3 q9 E' a( C
% R! R, p3 f0 p
武器的基本信息中会显示武器种类。
0 O" R6 u8 j& X" b  l7 j9 y: t% H* W3 H3 A& ?" ^3 a
% |9 _) x1 ?0 C! N: q- @
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
4 m! a6 |7 E; M3 O5 h. u单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”3 S! G+ t8 V7 ]- c2 D
) z  P! _8 ]! V3 n% w. S2 z

* ~9 E6 O; [4 t5 s( v4 @武器的“使用数”变更为“使用度”。
$ _3 |, w; Y: B! Y" G. p
. i8 w. U2 q: q& K  {" i, E  C2 j# B5 \: ^" ?# q
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整' K7 _! g; ?. t3 v$ G

, O; E- Y2 ~8 {9 d 4 j" P$ x. {9 P# \2 }
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。$ m8 r8 Z  I2 Y# B# p
2 R; L& U2 p. r* T
; U! J/ k5 f2 l, n$ H
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)- q* q7 b* M( L6 r6 q

+ d& T3 o- g+ O* f. v1 W
$ G3 e# \8 o" f, A+ M$ ]在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
1 A8 I7 G  _* T* O6 |
/ |2 R9 Z. I5 F4 }0 l
0 b  f0 U2 J2 ]2 D0 z- ]' S房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
) I9 ?8 \/ I' C7 h- C7 }3 T8 u. O) D: W$ ^

* t. @$ K2 n! N( F4 B! l$ H“演习”将无法获得义”。
2 X) V6 c2 E8 X( C0 j  O/ S1 k' \% u/ |. S9 X- E# z
( e9 [0 {! K4 s/ |0 D7 U1 o
战斗开始时的画面显示胜败条件。
2 E/ e0 o' K4 X  l# c1 ~( x
5 s+ t, I1 @, @0 D  h: N& {& b+ K) g( s. _) U9 O2 o1 n8 Z
战斗时左上角将显示战场设定信息。/ J1 T  q1 F( d: ^( V; ~* e

1 c4 p$ n' |$ C0 o! D* g$ t; a& ?
* e3 G) Y% T7 {被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
& D  ^6 M( x3 m8 p/ A! p
9 F8 r3 c: ^/ e1 j7 {& a: U7 P* n6 R$ }: z% u; n7 b
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。! m( m2 O1 q1 y( ~& g& B  Y7 j- _9 _
; u% g% U& Y2 c. G9 e0 P2 N1 j% s, m

3 }$ r4 Q9 T, j" w$ K削弱精锐中守兵粮库的武将。
0 p+ e7 O1 d/ J
! Z* F: r% w( x
/ j9 Y' z/ L* E2 i3 m“演习”上增加地形“不明”。
) A5 u8 y1 Y/ j8 O* E# J( `" ~8 O) J& v5 W3 S5 K( j

4 O$ s' ~0 x) v# W实现“练兵”模式下的4对4战斗。9 e/ @/ Q1 `9 N7 \4 ?
% N2 f1 c1 n: y
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
$ J: v" I+ b, z! c( t1 l4 a* F; D/ i0 _5 N9 w
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
: E8 @4 q2 i9 L6 b% R7 ?
9 d& D( q2 K) B争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
9 z9 i" y( S2 e4 F3 n
( L( x$ }% m$ }( g/ ~; M3 }2 D4 c: O. Z! c- v9 p- j& p; U: ^
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
1 F! \9 S, }# e8 w7 u
4 ~/ b# {( D. ?" s6 B, C) H6 @% ?8 \6 z! K1 q: T: Z/ |
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整5 o( z3 h' p: r" ^+ y) s
0 C+ b# ^: J) [) f. J
. {3 v( a: `" B/ q# `- x& b
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
# e2 b# {: N2 ^$ K) ]0 T% j9 ]  S4 m+ e* G
6 E% {6 B/ `& h, |
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
  n. U; v: ~3 K- F' S3 e: e
( U- v2 z, }& K) }0 r+ f& T4 ]7 G2 W/ {
新手任务流程改变。
& j, h, @: S$ z3 D5 A. F8 V9 v
4 z8 \- H9 B2 s" g7 y# O* J  d! ?; i6 G6 Y, a6 h  R
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
  C5 r; j0 T( U0 e0 D! ~2 I" x% b+ X4 Y4 @
& j! ^- N! ^7 l% H" {3 W6 ^! \
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。- T( V/ R8 N( E& ?( G
# b& ^4 i) L5 v* k9 i
6 t: Y, z7 [6 {) q" n
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..2 N) [' i4 o/ M
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````" h, X4 @. P3 ^$ j3 z8 K0 }% \- r

: Y/ L  S) ?4 Z% P" m' g              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
( D' a* C- D5 n3 `: s; x- t; r% n; K) `. U

3 I/ O% B5 D5 J- r  c( N4 @;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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