SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1330|回复: 10

《真·三国无双OL》版本更新内容详解

[复制链接]
发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

! K3 W- T0 L& B& u! c( `' ]8 |9 `4 ]% X3 e! [* \

2 Z9 U- ]% j9 J6 t$ N$ x! E5 ?武器平衡性调整4 b" e+ u  J8 Z1 ^
8 [3 @3 r! D$ d0 D5 L& `4 X
朴刀  
3 W* z) J6 F/ c删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
' R+ s, ]8 h) q6 _. \, c
; A+ N) o* M. ?  `/ T+ D甲刀8 L2 d  e" b/ P1 p9 e, @6 W$ l
给刻印六「碎」赋予属性效果
( ?8 h/ `2 F& O/ G6 ~9 O7 x' ~1 n; M给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
3 e, g* k2 ]% a9 I2 O# p) W$ G降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
4 J& @, s  Y) t: _1 Y减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
( f* }( x. F& q  Q0 W: ^(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
$ C! C% c: u* I  o: E; T1 E7 z2 [6 o被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
' l: \; [0 e8 e9 A, a" o7 [% @1 j6 p* f9 {/ U5 B$ v
双戟
2 @7 U5 t% `) D2 H' `8 H提高Charge3(C3)攻击的攻击力
6 b$ E! @3 l" |# N# O5 }- w* e5 @& N4 s% L, o& V# I" G5 Z/ y
双剑" Y$ L: Z: T* Q8 N6 M* L
提高刻印「碎6」的攻击力( V  F/ D: |" f
* X& R/ j0 ^0 g' P, \
双锤4 ?5 @7 z1 H* g2 v7 v6 n
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞- X, [5 j+ n, y1 H# X
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向1 ~  V$ b  X/ n+ i/ C* V( H
4 H& f  m. Q2 x' e: T" L: i
樱扇5 y7 ~7 }# }, Q
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞% \( I6 h  f5 v: ^* {& j
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间. e4 ~/ D3 n. h" Z9 Q$ g

$ e: y/ n! l$ ?5 A5 ^  Z铁剑
8 @/ w5 ]& {1 ]6 _修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞! K2 S6 k9 l3 V9 m5 i% A
: n+ M) D) {- B
狱刀+ a( a" T+ N; r
给刻印「突」赋予所属效果$ r- [( D" i0 s) x" c6 m- F, G7 m
# Q2 ]' C0 O6 f
多节鞭
* a& E+ ^) J1 Z- Z5 R给刻印六「碎」赋予属性效果4 _- q9 P. c) W" t1 J4 h
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力" @4 l( P/ b/ ]( s
去掉了刻印一「碎」的属性效果
. j# j3 i! i) H8 ]去掉了刻印一「盾」的属性效果
5 B2 b. [. D9 b* m% x" y
: P. ^0 |: B7 d  \0 y! \( \5 \& I, U& R/ A# @. t, x4 {+ A! a. `
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
: ^% p) Y( P; E* z+ Q& {9 z! w' u8 ]8 K, d3 t  ~6 F* Y  H' c
/ e( n& t9 T0 {7 a! t' X# i
/ v+ D8 c, h# A$ B0 L
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
* o$ l/ ?* [  H& l0 a+ J  r# c* Z. k2 W  F& d( S+ K$ G2 j
! G4 V8 ]0 P* @$ u/ ?9 [( q4 }
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
4 D; U2 U. S! L& Z  b(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
) V4 L: J: r% d/ L1 b$ B- h  I" A; U0 ~$ p
/ k2 Q  R* t! }% I! F" C8 k
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
3 A) O' ~2 K9 Y) `1 T
: z" N, e* f2 \( m9 \) d! K3 ?" L" Q9 }# f4 n/ k, P
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
$ w1 H$ k1 n# N$ B0 m$ m4 q8 G( A( a' k! |
# O! {0 O  B+ T5 f; X- l, Z1 V( V
副将不能重复使用技能。5 F+ T- ]. r/ }8 W
. \6 O& @' [) f7 h6 Q6 F# X
/ w4 B6 `9 D# `& t
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整( ~8 ~8 Y" q/ C, G

/ f2 j- e# C# n! W* c2 r) t4 X 4 U1 N& X' B; h
增加男女各2件服饰$ H8 S# V! p2 `2 l, {6 O8 {
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
1 ?; c# \4 _. G女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
# }+ W8 A' |4 {* w' f: O% A
7 Q, v8 K# e1 d+ @/ l) g
) W" [5 ~+ u& i: [增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。4 e6 _# G" f. e) |; w

! _: V5 ]  @8 ~1 {; N! Z9 z9 Q9 T% K+ \
武器的基本信息中会显示武器种类。
5 K; a- ~4 ~( w5 S- c
, E- G+ \. S( V
# ~5 J: t% \' }匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”. b5 o% u2 z/ a5 Z
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”% U9 o- H6 }2 @

- R! T( `+ e8 L1 r8 t8 W4 c
! ]: P# s4 F! a' O4 y0 L武器的“使用数”变更为“使用度”。
7 n: n! p- t* L# K/ h( C8 t6 X5 v
6 f  ~8 x% t, A: r9 U
2 ]2 ~3 t0 O$ {9 ]- Y6 ]# `变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
* U7 I6 [& r: [  J, J7 R
4 l0 M2 ~6 o4 i- v7 H ) Q8 y  y. C! z* C0 R
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
0 Z$ o0 D/ t9 h* Z* J
2 ~0 n9 V" }4 M* L( D6 H2 J) N" ~7 z
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)0 [: X! ~/ a2 u2 y5 ?
8 `( u9 r- I( H% X# [3 v+ j+ w2 I3 z

- s+ J7 A2 V' J" u3 [7 A+ x在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整* R8 E. e* l# C9 y& n- I% I6 {# \
3 m' g* U: n8 o# F% L0 H3 k' X
5 _, ^; u! n  O5 M$ T3 `4 \) z. k
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
6 t2 n+ S) O5 w7 G6 `& Z
, v: o; `8 k/ o& Z( O" B' \- b; L* L- A
“演习”将无法获得义”。/ A7 j7 g8 `2 y  \/ b

) r) b9 i4 ?' X/ s
! @! t5 _( U, C3 C2 s/ ^战斗开始时的画面显示胜败条件。
" R( m  c! {) s; _) q* ]8 m9 u9 T$ R  D

2 v$ l. Z. i, O. X6 {战斗时左上角将显示战场设定信息。9 E1 a) v! y& F% Y( v! b' K

. H  X. }% u+ k) }/ W0 N  e1 \) X, W; I4 {
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
  e+ D* x* i+ u+ @. \3 G/ q5 W! _4 O* H$ [+ `0 ]
% p6 m# P& f" V9 |
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。+ E- N( R* K' u( u! `

6 W* F3 h0 U9 a, Z3 N) R  A( n$ ^( t) A: c$ \9 ~
削弱精锐中守兵粮库的武将。
6 V% ]0 }: ^: F" [% _4 d! p( X
0 p% l/ s# L$ _1 N# k8 B# g: h2 ^' c3 Z$ n
“演习”上增加地形“不明”。  U  @$ W3 ]( o, b3 o; J9 w* X) }9 z, a
* L7 B1 y8 c' {  X
& k% L- ?$ ]$ x2 K* v
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
7 B% G" l# U6 Y, B6 j; d
- {  i5 T# z$ L$ Q玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
. B' N2 }) j8 L: U% v: @* [( q0 H2 b" Z) }
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
8 G5 I9 ?6 v9 E0 ^. U7 @! A9 b
. P7 s) w0 f7 j3 l争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
& _: x/ i3 K0 |6 \& T" ^3 h/ Q! X$ C2 b2 R! T
" u* C6 `- O4 ?: R
使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。- T& L3 ]. w+ t& E) F# ^* J5 V# [
; {5 E- [1 ~" l- I( s4 @! H: F  Z

$ y1 Q- |- Y! u" s5 z+ G- ?+ Y; M% Q减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
9 ~. r& l1 L* y! a$ p3 E
. x8 A3 J9 O+ O" l- I ( C3 f" Q& h. r0 j4 L- S
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
* Q  y/ N. J! M3 X- c' {. F! W0 q4 r! A: ?

" _0 x9 o: t  z在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
7 c5 ^$ c5 c- ]1 S+ P" `" t" t7 ^/ w
/ ]  h8 Q9 t$ k9 G5 a# k6 Z
新手任务流程改变。
7 |. k. W0 m. Y* _1 L6 m9 a0 }
1 R3 c: F, D1 S$ {8 r% C6 u; u8 t  Q+ E+ k- ^- n+ o
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。4 [8 b8 n: O+ i& y! u2 f* h6 z7 x

" w2 c) H2 ~( k& @
. F/ _% d4 o$ z5 C- C2 e5 W6 L# S新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。0 m2 @9 n7 {; m) u) b  c- c) |, b$ e
; W& T2 ~4 Q0 n0 V) h. A* |
) `- T$ Y; X& }+ {" `" ]. T
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
6 ?* t8 p. H1 U1 N% s血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
$ h. z( z. X6 Z- m
" W- h3 W! f0 {; r$ M              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```5 m1 b/ [$ i- S. i
2 Q8 \. ^' @# [' D" m( V' h

/ z' G" M3 N- J;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-8 12:45 , Processed in 0.055901 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表