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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!
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3 }4 Q: U* G$ y6 ^[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新一:战国名将—白起
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& Q+ y X# S- Z[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!7 H6 {% ?# p/ P' s% z% ?; k) g) U! q/ ?
: d& B7 u! h6 S[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
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2 v+ v! I3 Z' ]4 p[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] & T+ M( m4 a+ c4 z: g
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 【武将技能】4 \: R6 _* h. Z; g) C, M$ M v& U
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将被动——军功爵位制
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5 @" I' A- H' R[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
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4 N- w9 h9 Q' c, x) N. `: ]7 N[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
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7 @! v/ v X5 {: A6 Q[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 军团被动——大秦劲弩
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. M4 ], J: D) T- Q0 [( z& O8 o[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间* w- W+ T; U8 Y/ s* ~/ S
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ( X& g) ?$ [/ F1 I- x7 g: C
5 o* F7 w' j, @/ a6 N' S4 D1 K6 ?[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能3——勾马阵9 R c( p) b8 {) T
V$ L- v0 A6 H) Y! J" @[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
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8 `% V1 ^! K8 R( ?1 c[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ! X6 y! W7 d$ s9 v
# j9 ^+ ]* N* r[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能4——抛射
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。3 v. n% N$ E' o- h
- c1 t7 p J$ p G/ I* F[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] % \3 |4 ]5 w) R* k
: c$ S5 k( }4 k( {[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新二:新玩法---英雄之路
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* B! j9 n- Y3 J, h2 K3 ?) I( c[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。& x- c" o6 n$ N* }% E
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" i+ u% Z5 d6 B3 f/ ?9 e$ ~(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)% o; J, P0 ~) Y3 L
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新三:天气玩法---雨天·奥尔良% y$ O+ o1 |/ x. \8 Y+ v$ E* E7 N2 ?
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。: c8 c4 F( ~+ \9 P8 @
+ `- B: X1 ~ L[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] / X- k/ g7 P' a( [% [* w3 I2 u
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新四:美术升级: k- D7 ?3 m4 T G5 q. I# |3 p z4 Y+ L
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。
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" Q5 j8 I1 T/ w( | X[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ) O4 r, J7 [; c; y% I4 ^4 ~- y3 }
- L) t9 ~$ `3 b3 L$ @7 N[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 1 \2 J5 u( t. W* d1 ~3 p
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新五:领土战更新5 _" m( E+ }3 }. X9 H: a
4 Y1 {$ |2 ~# }4 f4 A[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次新版本的更新将非常大!敬请期待!/ |; K3 T& i0 e0 |6 I2 n
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