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大揭秘:白起、英雄之路、天气地图、美术升级

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发表于 2018-8-5 22:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!
) V0 D4 b& c) b6 ]/ s8 y0 f
" `  ]0 Z* U0 [, Q, ^0 }[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新一:战国名将—白起
0 c4 n9 {9 P. w5 a  l2 Y: m3 _, Y& H& r* J  g. _
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!1 j0 t* ^3 _+ c8 b7 a5 t

2 X" t0 {( K( d# e6 V. ~0 `& x
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. e/ c8 X, y  C) Q, F7 Y
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  【武将技能】
7 N: j, h* S/ A+ t" C- C0 h. i- l( T9 B& _
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将被动——军功爵位制2 V, H/ {, @! g3 m  {$ y

  u' Y# a2 G+ n, M+ [2 b[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量4 n- H; k/ b1 y% s
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: G, V7 _! d, l* |4 L1 P: G. Y1 F
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  军团被动——大秦劲弩
7 Y# p$ Y& h3 g6 Z, u9 Z
4 ?, c7 Y9 z# e1 J[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间! _4 R1 t: _' k5 c+ _  H

4 h; P8 \" x" K+ A' ~) P
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2 X9 `: `* z# g( R

' u; w9 H2 H6 G[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能3——勾马阵8 w( E; O! Z/ k- E" C6 m% D. S

7 X7 p9 _- ?0 z  ~4 L[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
3 \+ b3 f/ z# x! Z8 V5 S, n0 S9 H$ y+ f
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* ?. R; x- E* t7 z. P
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能4——抛射
( B1 b# p1 [- F4 z$ {
1 N6 r, v4 a" b$ F1 V[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。
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  w, U8 F) X7 N( g, x# I" `
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  }% P" W/ x: V, v0 b* b0 u# w2 k0 [
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新二:新玩法---英雄之路1 C/ `. O8 D. }
& T& C; y7 J( ?: u
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。  Q/ d, s4 t' N" H5 C/ V

6 Z1 S3 r6 G  y$ Q1 n. P& @& \
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: l. b& [/ P0 {' t(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)
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0 N# \7 C- [+ H0 @4 }' N8 n$ ^0 i
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新三:天气玩法---雨天·奥尔良+ b0 A: \( S5 T

  i# J2 X! \0 C[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。
, r( F2 j, ~9 h; ^9 r, P5 @9 @/ t0 n; A9 ]) Y8 p! \
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6 z/ g8 x  W" v6 s6 @; O- n

( `' ~! b( ^9 j5 c# P[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新四:美术升级
. b9 I2 E, z# B" ^! z# O+ {+ c& G; W/ [( ~) c7 [( ]  R
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。
. t- I, O4 a8 e. x. [1 }+ e# u4 W$ S" u( G
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!
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. Q& h- z3 N2 A- q2 s' s
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新五:领土战更新8 _2 k5 i* k+ U( Q$ f  E
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
" q& M3 L8 N$ m; b0 D: l+ m; I9 U6 D% C9 k* F1 _$ V
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次新版本的更新将非常大!敬请期待!
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