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《黑色沙漠》曝光全新 BGM 音乐总监谈音乐及音效重制

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发表于 2018-7-5 21:56:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由韩国 PEARL ABYSS 研发的大型多人在线游戏 《黑色沙漠》,官方近日公布了大规模音乐重制的消息,并由音乐总监 Hwiman Ryu 谈了相关重制想法。 0 v# w! k5 l4 Q+ k" ?% {7 `
  此次音乐录制在捷克普拉达,德国哈勒,匈牙利布达佩斯,并与欧洲当地著名的管弦乐队一起完成。最主要的目的是让音乐成为一种欣赏的载体,让玩家能更加全身心的投入到“黑色沙漠”的世界中。
; @+ @# x9 h1 B  x  巴雷诺斯大陆的战斗曲。与凶狠的未知头目战斗时的音乐。它表现了世界的灾难,无法逃出音乐带来的重压感。 ; L3 n- h8 d/ j
  以雄伟的音乐来建设伟大的卡尔佩恩城市。由德国哈勒国立管弦乐队进行演奏并录音。可以享受弦乐的旋律与合唱融合的高潮。 ! @9 }0 _3 r0 ^) s- I# y/ _
  ●期待获得怎样的回应
3 \) e6 T1 K% D  问:玩家对现在的BGM评价也很不错,黑色沙漠也完成了很多美妙的BGM。请问您预计这次的音乐重制会对玩家和游戏带来什么样的影响或反响呢?另外,可以说出此次重制音乐会吸引什么样的玩家吗?
0 K: g2 E& D, e  Y& X. O  答:重制之前的音乐(以下称 Legacy Collection)可以认为是配合游戏氛围而制作,而这次重制的音乐主要把焦点放在了“欣赏”上。所以我们努力将每一个音乐制作成,只有欣赏也能感到有趣的音乐,为了不背离游戏气氛而格外用心。因此,较之前的版本,应该有更大范围的游戏玩家群会喜欢《黑色沙漠》的音乐。
3 i3 U2 P) ~( I: N# i" ]  ●音乐重制的意图及理由 0 h# \- M* b8 Y2 M% h
  问:请问这次进行这么大的音效改编是出于什么样的原因及意图呢? : N2 f, y0 x1 Y0 S0 J  R" _. D# M
  答:如果想做出非常棒的料理,那调味品起着决定性的作用。为了黑色沙漠的音乐能够比以前更加优秀并让全世界的玩家喜欢。我们正在竭尽全力去制作含有匠人精神的调味品。那么,使用最好调味品的黑色沙漠最终会成为最佳料理。以往Legacy Collection的音乐制作稍微淡些。因此,《黑色沙漠》这一料理的味道也比较淡,只有黑沙爱好者才可以鉴别出喜悦,很难品尝出不同的味道。这次制作的调味品味道更重,会成为让大众尽情享受。
! i5 P  @+ X, `: Q8 n  ●重制的音乐会如何使用?
# {! n, n0 q: X0 S. v  问:如果是用于游戏,是来替代原来的音乐吗?还是只限用于特定的影片?
% X9 i2 ?; _) D  答:目前为止没有详细计划,但是大致计划将原来的音乐渐渐换成重制的音乐。所以之后会有一段时间在游戏中无法听到Legacy Collection的音档。但是,因为喜欢Legacy Collection音档的人也比较多,所以为了他们能在游戏中可以自由地听到原来的音乐,也正在制作全新音乐系统。对此,希望大家多多期待。
4 I2 D0 H3 _7 p( j  ●请问有没有玩家可以拿到重制音乐的方法? ) x. n% h" X/ y8 t& S  O
  问:请问是否计划制作原声CD、官网下载MP3等
) g- g9 @3 N( S, G) X  答: 抛开收益,我们想要激情地做一次数字唱片与实物形态的声带制作。不是以CD而是以特殊的LP形式来制作如何呢?还有我们在想是否提供数字唱片等各种各样的点子。对此,今后希望能给玩家一个更好的体验,内部会持续进行思考与讨论。
2 G* u$ V$ I: i) n% c  U4 u3 y- _  目前,“黑色沙漠”中已使用的240多首歌曲中,正在世界各地主要对其中40多首进行录制。其中,在游戏中效果较小的歌曲会进行大胆的删除或重新作曲,以力求在游戏中展示最震感的游戏音乐感受。 0 p* C! V7 C" R. v' X' ^
  预计明年上半年完成此次重制工程,届时“黑色沙漠”的游戏玩家将体验到前所未有的听觉盛宴。
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