《战意》由“不鸣工作室”历时4年倾力制作。工作室的每一位成员都为游戏倾注了大量热情。四年磨剑只为今朝,成员们也早已充满战意,蓄势待发,只为同《战意》和每一位玩家一起为梦想征战! http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160707zd_337_2/gamersky_01origin_01_201677916DEF.jpg[/img]] 在《战意》中,玩家自由操控将领冲锋时,必能感受到浓烈的战斗意志,把自身带入游戏,提枪策马,带领兵团冲锋陷阵!四边伐鼓雪海涌,三军大呼阴山动。《战意》中玩家可指挥兵团列阵,调整战术。随着玩家指挥,大军展开阵型,冷眼直视敌军,战意满盈直冲云霄!军威超于自然之上,巍巍山谷也为之摇撼,我军所向无敌的战意呼之欲出! 战意什么时候开启测试 目前战意正在进行精英体验招募,在7月22日开启。作为网易2016年度战略级端游,《战意》势必会从品质参差不齐的端游产品中脱颖而出,凭借极高的品质,无比昂扬的战意,在2016年游戏市场拔得头筹! 战意什么时候公测 公测暂定于2016年,不过按照目前进度,估计是2016年下半年。 http://img1.gamersky.com/image2016/07/20160707zd_337_2/gamersky_02origin_03_201677916285.jpg[/img]] 战意和虎豹骑、刀锋铁骑、骑马与砍杀之间的区别 都是脱胎于骑砍,类型差不多,游戏背景完全不同。虎豹骑定位于三国、刀锋也是三国、不过有架空,加入了僵尸生存模式,骑砍是欧洲中世纪背景,战意是属于中国明代背景。
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