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  夏侯渊虽然难玩,然而在多人开黑的时候还是在大多地图上有所作为的!当你厌倦了用凌统吨吨吨,用张苞捅捅捅……为何不尝试一下冷门的魅力,夏侯的飘逸呢?
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  【西凉沙漠】$ a" Y. D8 B2 v
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  游骑兵最大输出伤害的形式是逆时针环形骑射,那么要实现环形骑射就需要大片的空旷土地来回穿梭。
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. B8 b" z: p9 L6 V& y  大片的空旷土地 = 敌军数量不造成拥堵 + 地图本身的地形, f% o1 r5 l( ^$ H. B
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$ g/ ]9 D8 F8 E' {! g  通常第一阶段,夏侯可以F2小兵呆在后方,自己单骑前往A点探(偷)点,有敌人就跑并且和队友交流,尽量利用移动力造成以多打少。/ C: n- h' f' h! o' \* W3 L
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  第二阶段,参与红色箭头区的作战掩护进军B点的友军,但自己不要带兵去B点,地形太复杂容错率极低,很容易损兵甚至阵亡。夏侯作为后期收割型武将,前期的损兵需要尽可能的避免。) j& F& i B# u0 g" E+ } n
* T' a1 R$ x; {. I0 m  第三阶段,与友军争夺C点,此时比较吃队友,如果敌方弓箭手到达C点高处掩体,需要友方近战进行赶杀或者引诱。此处需要较高的配合与交流。
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  【西西里】+ T% R' z9 U/ r8 U' ?5 f! s
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  1、 夏侯尽量不要去地图上方两块大草丛,太容易中埋伏。0 Q9 \. g9 C, ~3 Z0 }9 ?8 g" S
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  2、 需要与步兵进行配合,初期站在步兵后面,利用骑在马上的身高优势进行射击(在平地上无马的弓箭手会把箭射在友军步兵的身上,而人高马大的游骑兵不会,同时这也容易成为敌方的靶子,此时拼的就是敌我军团间的质量了)& S% M& V( m2 |" W1 l' C; Z, J
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  3、 此处几个红色口是输出较好的地点,方便逃跑游走,于此同时需要多看小地图并且让友军稍稍守护自己的后方,一旦被背袭……瞬间爆炸
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  4、 此图的后期在绿色圈处进行逆时针环形骑射,前期保留了多少兵力往往决定了最后关头刷屏的快意。下来之前务必要确认敌方弓箭手是否还有残余。( u& q1 I) q T" b
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  【夷陵八卦】
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  这张图用夏侯作用实在有限,相比强势的孙夫人关二爷 其生存空间并不多
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  1、 绿圈初期,侦查;发现敌军尽量避战,急转弯时永远F2先行,如遇到落单枪兵,勾引出其冲锋或尽可能多做无伤消耗,给自己家重骑或者弓将更多生存空间;/ m8 D# @, r/ S5 x
1 X3 y4 v+ [+ ^% s3 W6 {  2、 敌我初次大范围交火,尽量不要进内圈,在绿圈找楼梯口消耗步兵或者卡住的重骑,切记打一枪换一地,发扬毛主席游击战术精神;装完X就跑最刺激+ v, B0 c8 M. T; a' ]) k& t
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  3、 若我军有步弓上了红色五星处(最高点)马上出绿圈在黑圈处进行骚扰。
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  4、理想状况下进行残局收割,但是在这张图比较依靠队友与技术,不太推荐但尚可一用。* g* e! [7 ^5 _ t; m# M( z$ y6 s
( k$ e) D2 @& ~  【斯特林河】
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9 K0 Z* L$ Y3 t) Q+ K) B0 y1 Z6 _: e  目前最适合游骑兵的图,个人感觉黄忠比夏侯渊更为适用(射程更长,伤害更高,此图不太看攻速)用黄忠和夏侯都在此图拿过破敌70+
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  第一阶段,跟友方张苞爸爸来个小套路,F2控兵在桥上勾引,开局时对面基本都有骑兵+张苞,先引骑兵过桥,友张苞藏于草丛,待敌深入冲锋之;敌方张苞此时差不多正在桥面,注意左右向以及F2,一旦躲过冲锋则此处可胜;: N6 {' G! j8 I+ L- `' c/ c) G5 X
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  切莫在初期在红色X处来回骑射奔袭,此处草丛多视野差,容易被各种奇奇怪怪的兵种轮…这张图的侦查还是交给别人吧。3 s' i5 |, h7 N- L& u+ ~
, t: u" z" k7 Q, P0 @  就算小套路失败了敌军突破了过来,往黄色2处方向走参与桥梁处战斗,还是利用身高优势,在此处打输出往往比无马弓将伤害更高(必开速射)8 z+ a' ]' \- V0 { v
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  剩下来的牵制与奔袭需要在确保自己视野完善的情况下进行(就是别进草丛,别进草丛,别进草丛) 要知道夏侯的马是纸扎的,戈弗雷那种巨剑刷刷两下就没了,轻盈(猥琐)是我们需要谨记的,玩游骑兵的魅力在于刀尖上跳舞(随时翻车)# K- C' p" t' o% ~: ^1 r, e3 _
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  最后,你们问我洛阳、耶路撒冷去哪了?如果有大神出这两张图的夏侯渊攻略了,请@我!& P& }# [7 E P: V6 K) N
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  最后的最后,夏侯渊不是黄忠的低配版!夏侯渊不是黄忠的低配版!夏侯渊不是黄忠的低配版!把握好距离与射速输出完全不输黄忠,只是定位与难度的差异。
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  开黑吗,我玩夏侯渊!* Y5 |* I/ V) ], h
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