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楼主: SOS-冰冰

2016新闻、公告、活动、攻略

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 楼主| 发表于 2018-3-17 14:50:40 | 显示全部楼层
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铁甲雄兵之生财之道
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2016-12-20 17:38
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  各位君主想要在《铁甲雄兵》中完成江山霸业,金钱是必不可少的,无论是开疆辟土还是招兵买马,没有钱是万万不行的。不过好在所有君主都是白手起家,大家都在同一起跑线上(穷 )
  
  那我们如何快速的赚钱使自己的军团强大,一统天下呢。游戏中招募军团有三种途径:( B1 G  T, \8 A8 a
  1)招募令+银币
  b& M% a0 [; ]! F- B- q  j  2)金币3)点券
" }/ M5 O- H$ Z/ R! t; g
  1)招募令+银币
" b7 _$ M- c5 j- X
  招募令
  ①日常任务
  ②每日签到
  ③七日登陆
  ④银币购买(VIP每天可购买一次)
  ⑤点券购买(充值系统开放后)

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  银币
  ①每日首胜
  ②日常任务
  ③每日签到
  ④七日登陆
  ⑤参加战斗(这里需要注意战斗的胜负影响硬币的获取量,一般来说战斗胜利会获得
更多的银币。)
  ⑥点券购买(充值系统开放后):小银币包(每天一次),大银币包(每周一次)
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  2)金币
  目前金币只有一种获取方法,那就是从军需箱中获得,所以这里要介绍一下军需箱的获取方法。
  ①升级:君主大人每升一级都会获得一个军需箱。
  ②每日签到
  ③点券购买(充值系统开放后)
  ④参加活动:现在各位君主参加绑定手机活动可以领取礼包(礼包内有3个军需箱,是不是很心动呢? )
  

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  3)点券
  通过充值获得,没有其他赚取的方法。(如果有请尽快联系我,带我走向人生巅峰)。

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; G# d( y# }) |- k' v
  总而言之,各位君主大人每天登陆游戏,多多参加战斗是赚钱最有效的方法!!

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 楼主| 发表于 2018-3-17 14:51:12 | 显示全部楼层
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军团战准备阶段小技巧

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2016-12-20 17:47
3 P) g) ]0 V: [0 |3 A) W
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  最近各位君主一定沉浸在战场中奋勇杀敌,享受着军团之间战斗的快感,气势磅礴的战斗场面,瞬息万变的战场形势让人陶醉,但是在游戏的过程中君主可能会忽略一些战斗开始前的小技巧。
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  一.个性化自己的军团
  一部分欧气非凡的君主大人已经从军需箱中抽出了永久武将,皮肤,配饰或者特殊语音。

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  (20级了什么都没抽到T_T ),在战斗开始前,可以前往招募军团界面,选中武将进行个性化。

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  (装扮完的香香美翻啦!
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  不同的武器在武将界面随意切换!换装根本停不下来!
  N! D3 j+ j) H5 Z. B3 G. A

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  可能机智的小伙伴已经发现了,武将携带的军团也是可以更换的哦!
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  每个武将都有默认的携带兵种,在武将界面就能轻松的查看~(走开~我不要带男兵!)
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* C+ E2 k/ `- q, |( M7 ~0 U
  任何时候都可以预览兵种哟~(金币就能购买!~箱子也能开出~啊~赞美女兵!)

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  二.选择出生点的时候可以更换武将
  许多君主肯定遇到过这样的情况:自己想玩小乔,选定匹配后进去一看,队友四远程部队,加上自己一共五个……
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  或者是一队骑兵,四队远程,骑兵:

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  又或者是5队长枪兵,对面表示菊花一紧
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  还有许多奇葩组合就不一一举例了,遇到这样的情况不要着急,也不也放弃,在选择出生点的界面可以点击“点将调兵”更换军团使用,从而搭配出合适的阵容,出生点也可以自由选择~

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  武将选择后,记得按界面上方的“准备”按钮哦~
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) y5 C, x- S, j! `+ V
  三.进入战斗前可以语音交流
  本次测试,游戏增加了新的语音功能,让各位君主在游戏中能更好的交流,制定战术,打出配合,这样就使得战场上的形式更加千变万化,斗智斗勇也更加激烈,但是有些君主可能以为进入战场后才能开启语音交流,事实并非如此,在选择出生点界面和地图载入界面都可以发送语音(按住V讲话即可)这样可以在进入战场前就布置好战术,调整阵容,等到战斗一触即发,打对手一个措手不及。

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 楼主| 发表于 2018-3-17 14:51:37 | 显示全部楼层
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如何选择出生点

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2016-12-21 13:04
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  相信各位君主都知道战斗前选择出生点对于一场战斗来说非常重要,有一个好的开始是成功的一半,如果出生点选择不好的话,很容易战斗刚开始就被迅速消灭(死的这么快,一定是我的打开方式不对!!),那么我们该如何合理的选择出生点呢。
  当然每个地图都有不同的战术打法,所以在选择出生点的时候也不太一样,这里就挑选一张地图来说一下,其余的还请各位君主亲自体验总结啦。
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  洛阳——攻防战
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  防守方

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  骑兵:如果君主想要使用骑兵,那合适的出生点就只有4号点,因为骑兵重要的作用之一就是侦查敌情(骑兵:我去前面装装逼 ),收集情报,了解敌军的军团配置,进攻路线从而使自己这边可以更好的应对,4号点左边的出口最近,获取情报的速度最快。为什么不能选择6号点从中路出去,由于城门这条道细长并且有障碍物,不适宜骑兵通过,当然如果你对自己的(蛇形)走位有信心的话不妨一试,此外8号点的楼梯是骑兵无法上去的。所以4号点是最佳选择。

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  远程:如果君主想要使用远程部队,那2,3,8号点是最佳选择,因为作为防守方,有天生的优势:拥有制高点。所以弓箭手快速登上城墙,屋顶,从上往下射击敌人是最好的阻挡方法,容易在短时间内取得对敌军的压制,大大增加防守的成功率。
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  步兵:如果君主想要使用步兵,那么1、5、6、7号点都是不错的选择,在这些位置可以快速找到弓箭手,对其进行保护,也可以堵住城墙的入口,让敌人无处可进。(就算敌人使出的绝招 也不能让他们进来。)
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  进攻方
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  骑兵:同理,最佳出生点是1、2、3号点

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  远程:2、6、8号点是最佳位置,这些位置有乱石堆作为掩体,保证不会被防守方在城楼上的弓箭手射成筛子,等到己方的盾兵回来之后,跟在后面慢慢推进。

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  步兵:3、4、5、7号点是最佳位置,这些位置可以快速找到临近的远程部队,而且距离中间的城门最近,也可以快速进入城门通道就可以避免被远程部队消耗。

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 楼主| 发表于 2018-3-17 14:51:56 | 显示全部楼层
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非酋的福音—张苞
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2016-12-22 13:17
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作者名:鑫本鑫
 今天《铁甲雄兵》版本更新,不但延长了每天的测试时间,加入了新武将关羽还开启了充值功能。许多还只有初始三小强的君主都激动起来了 ,终于可以拥有永久武将了!!(你体验过练到9级的武将因为时限到了用不了的痛苦吗
  据说100个军需箱一定可以开出新武将关羽,如果是真的那就太良心啦!买不起100个箱子的我决定依靠每天1块钱的军需箱 来开关羽!讲不定人品爆发,一秒脱非入欧。
今天早上10点刚刚开服还不到一分钟,聊天频道就传闻有人得到了关羽,( )这是欧皇附体啊!看的我是羡慕嫉妒恨啊!看着官方群中各种花式秀关羽,我只能默默的打出66666来麻痹自己。
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  突然我意识到关羽是骑兵……骑兵……那就说明关羽遇见三小强之张苞还是得叫一声爸爸,别打我!(明明张苞才是三侄子)所以我打算玩一天张苞来报复{已过滤},那么今天就来分享一下“非酋的福音”张苞的使用技巧。
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  张苞面对骑兵(关羽、邓艾、夏侯渊、黄忠、赵云、杰拉德、麻风王)
  在游戏中,张苞使用刀盾+蛇矛,携带兵种为长枪兵,对骑兵有着绝对优势,任何的骑兵部队和张苞相遇只有被碾压的命运,当骑兵玩家看到张苞时都是这样的想法 ,这样的表情 。所以基本上所有骑兵看到远处有张苞,第一反应都是扭头就跑,如果当君主使用张苞时看见对面骑兵义无反顾的向你冲来,你只需指挥军团列阵拒马,之后用脚操作就行了.但是在面对骑射部队的时候会比较烦一点,他会依靠移动速度绕着你打,慢慢消耗你,这时候就需要把握好冲锋的时机和位置,一旦对面马没了,那他就只能双手离开键盘等死了。

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  张苞面对步兵(凌统、伊莎贝拉、戈弗雷)
  基本都是五五开的局面,但是地形会产生影响,在狭窄的地形中长枪兵和刀盾兵相遇,长枪兵因为攻击距离远会形成优势,刀盾兵只有第一排的小兵能攻击到你,第二排只能傻站着看戏,而长枪兵第一二排的小兵都可以攻击到对面,相当于二打一,对面自然节节败退。所以使用枪兵使要多选择在狭窄的地形中和敌人交战。

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张苞面对远程步兵(孙尚香、小乔、步练师、黄月英、高贵王)
  虽然拥有冲锋技能,但是当受到攻击的时候,冲锋会被打断,而且当第一排小兵冲锋被打断的时候,会阻挡第二排小兵的冲锋从而导致整个冲锋都停止,所以不要从远距离正面和弓箭手硬刚,你还没走到其面前,小兵就已经扑(pu)街(gai)了。这时候就需要君主变得足够猥琐,要想办法绕道弓箭手的侧面或者是背后进行偷袭,当弓箭手在专心攻击前方的敌人时,就可以乘虚而入,杀他个措手不及。
  PS:曾经有一次使用张苞,小兵全死完了,只剩下我一个孤胆将军,唯一的一个友军凌统也是孤身一人,对面还有最后一个小乔和半队小兵,此时凌统出现在小乔前面吸引她攻击,我从侧面绕到后面两矛将她带走,赢得胜利,如果当时我们都从前面进攻,一定会输掉比赛
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 楼主| 发表于 2018-3-17 14:52:22 | 显示全部楼层
铁甲雄兵评测:MOBA对抗 还原真实冷兵器战场

2016-12-23 作者:happy 来源:www.te5.com

《铁甲雄兵》的出色画面无疑是吸引人的关键所在,不过在切身体验了《铁甲雄兵》中,你会发现比画面更有意义的游戏本身才是真正去值得尝试的。

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今年,骑砍类游戏如同一股潮流在网游市场中迅速弥漫。众所周知,骑砍类游戏在单机市场已经相当成熟,也一直占据着一个相当热门的地位,而在网游方面,骑砍类游戏只能算作一个起步阶段。今天,就让我们一起走进《铁甲雄兵》这款骑砍类网游的世界中。

《铁甲雄兵》是由“云蟾游戏”自研自营,游戏采用旗下工作室自主研发的“Evolution次时代引擎”开发,高度还原真实历史的冷兵器战场,同时加入不同时期的西方军队武将,让玩家在世界的舞台上与各国一较高低。

单从引擎方面来看,游戏呈现给玩家的整体渲染效果,包括阴影质感、光线这些,都与著名的虚幻3引擎不分伯仲,《铁甲雄兵》有着高质量的场景模型,足够精细度的人物建模。重点一提的是游戏的流畅度,由于骑砍类游戏本身的玩法重点并没有放在人物的动作上,因此大部分骑砍类游戏并不注重动作的自然与流畅,但在《铁甲雄兵》中,整体流畅性很高,包括挥砍,射箭,还有骑在马上的操作都十分顺畅,玩家做出的任何操作都能及时反馈到位,没有骑砍或者刺客信条里那种不跟手的错觉。

接下来就要说说游戏中的武将系统,武将类似于我们熟悉的MOBA游戏中的英雄,在游戏的开始你必须去选择一个武将,选择的武将在本场游戏中是无法重新选择的,因此在进行多人游戏时,玩家们就必须要注重武将之间的相互搭配,也就是我们常说的“阵容”。所有的战术、操作都会建立在阵容的好坏上。而在游戏的初始阶段,系统会提供给玩家几种可以随意选择的武将。

在武将的分类中,我们可以看到有“大汉”和“十字军”的种类选择,在《铁甲雄兵》这款游戏中,既有我们熟悉的三国武将,又有高端大气的西方骑士,所以我们也不难看出,本作的定位是英雄扮演的阵营对抗,其实就是目前非常热门的MOBA模式。

再来说说游戏的模式与玩法,《铁甲雄兵》中拥有“武将竞技” “军团战”“10V10大会战”等多重模式

“武将竞技”顾名思义就是单纯针对武将个人技术的比赛模式,在该模式下玩家会被分为两组,进行小组对抗,玩家可以根据整个队伍的配置来选择合适的兵种。战斗中不会加入NPC,遇见的每一个敌人都是真正的玩家,所以更加考究个人的实力。

“军团战”则是更大规模5V5的玩家军团对抗的战斗。每名玩家除了自己操控的武将本身之外还可以控制与自身兵种相同的几十名名小兵。前面也提到了,阵容搭配在《铁甲雄兵》中非常重要,举个简单的例子,远程弓兵掩护骑兵冲锋,盾兵靠前保护远程部队等等。

在《铁甲雄兵》中,兵种相克被体现的淋漓尽致,轻骑兵被长枪兵的拒马阵冲锋克制,而长枪兵因为其护甲薄弱,很容易被弓兵齐射狙杀,这样的克制关系使得玩家之间的配合非常重要,你要避免去与克制你的敌方兵种战斗,但同时又要承担起消灭你所克制兵种的任务。

接下来再说说《铁甲雄兵》的基础操作。WASD控制移动、鼠标控制镜头、鼠标左键攻击,右键有盾牌的话就是格挡、双击方向键可以闪避,但闪避会消耗左下角黄色的体力槽、最后是按空格可跳跃。但是,《铁甲雄兵》中有一个大部分动作网游中都没有的操作机制,那就是“四方攻击”,简单的说,你攻击的方向可以分为上下左右四个方向。玩家握住鼠标,只需要往相对应的方向轻轻移动,屏幕下方的悬浮球内的指针就会指向对应的方向,这时按鼠标左键砍人的话,就会砍出相对应的动作。

同样,“四方格挡”对于拿盾牌防御的武将来说,你也有四个可以控制方向的格挡,只要预判好敌人挥砍方向后,鼠标只需要轻轻的移到对应的方向,即可实现自动格挡。这一攻击一防御的机制,最吸引人的地方其实是给了玩家很大的操作空间。

军团玩法是骑砍类游戏中必要的存在,因为你并不是操控一个人在战斗,双方的兵比较多,如何在对拼中占得先机?这就需要你对AI军团的指挥和控制,AI军团可以通过F1到F4来下达指令会让战斗加入更多策略性。

当然,《铁甲雄兵》在本次的测试中,还加入了一些网游中必须要存在的系统,比如商城系统、社交系统

商城目前出售的东西比较少,都是一些功能性道具,对游戏的平衡性没有任何影响。

玩家可以通过签到系统来领取固定的奖励。

游戏生涯可以让玩家对自己的数据有一个清楚的认知,擅长何种武将,最高斩杀等数据均能在游戏生涯中一览无余。

军需箱是游戏中获得胜利奖励的道具,玩家除了可以从军需箱中开出自己需要的战斗必需品,也能从军需箱中开出武将、动作等物品。

总结:

《铁甲雄兵》的出色画面无疑是吸引人的关键所在,不过在切身体验了《铁甲雄兵》中,你会发现比画面更有意义的游戏本身才是真正去值得尝试的,这种MOBA玩法将人与人的配合、互动联系起来,同时又吸取了当今网游中值得借鉴的元素,使得“骑砍”不再那么古板,建议大家去体验一番。

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 楼主| 发表于 2018-3-17 14:52:40 | 显示全部楼层
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铁甲雄兵中你不知道的细节1

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  铁甲雄兵从戎测试已经开启整整一周了,各位君主经过这段时间在战场上厮杀获得了累累战功,对于游戏的基本操作也早已了如指掌,但是游戏中还存在着一些你可能不知道的细节哦,了解并运用这些细节可以帮助你在战场上更加神勇。(当有小白在游戏内询问的时候还可以装个逼

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①游戏设置里可以设置操作手感,攻击方向,格挡方向,是否前进三秒自动收刀。
毕竟每个人的习惯都不同,铁甲雄兵为了使大部分玩家都能够舒服的操作,展现自己的技术提供了多种操作模式,真是太贴心了!妈妈再也不用担心我操作的时候手忙脚乱了。

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②曾经很多次看到有玩家问:军需箱开出的大绷带、大箭袋、大铁锤,精草料如何使用。
方法一:1)在招募军团界面,选择想要使用的武将
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     2)按F1或用鼠标点击该按钮进入武将信息界面

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     3)点击可用道具中想要更换的道具,再点击替换的道具即可。
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方法二:1)在匹配界面点击想要使用的武将,按F1或者鼠标点击该按钮进入武将信息界面
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     2)点击可用道具中想要更换的道具,再点击替换的道具即可。

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当武将更换了更高级的道具时,战斗能力会提高。
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③我从军需箱中获得的皮肤、配饰、语音等等道具该如何使用?
前往军团招募界面,选择想要个性化的武将,点击需要更换的项目进行更改。

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 楼主| 发表于 2018-3-17 14:53:01 | 显示全部楼层
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铁甲雄兵中你不知道的细节2
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2016-12-26 13:37

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1)后视镜头“~键”
当我们在撤退或者使用骑兵的时候,需要时不时的查看身后的情况,但是通过滑动鼠标来转动镜头会导致前进方向的改变,这时就很有可能拖慢撤退的节奏被敌人斩杀,所以我们只需按“~键”就可以不改变前进方向的同时查看身后的情况了。

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2)小跳“Alt+方向键”
在和对手战斗时,小跳可以使你的走位更加灵活多变让敌人琢磨不透,抓住敌人攻击的间隙进行反击一套带走。
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3)勒马(快速使马停止移动)“Z键”
骑兵的操作是十分难掌控的,很多玩家一旦奔跑起来就像吃了炫迈一样停不下来,这样会导致在遇到枪兵时来不及避开,转向时撞墙,无法快速停下使用绷带等等一系列问题。这时我们只需要按“Z键”就可以快速停住,增加可操作性。

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4)主将失去马后可以骑小兵的马
经常在游戏中遇到一些骑兵玩家在主将的马匹死了之后,就一直依靠双脚走路(你作为骑兵的尊严呢!)这时我们只需进行一系列操作就可以重新拥有马儿,找回自信。
首先按下“F4”,再按下“F2”让部队全体下马,之后选择一匹小兵的马按“F”上马后,在依次点击“F4”—“F1”让部队全体上马,现在你又可以骑着马儿自由自在的奔跑了。
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5)弓箭手的特技:鹰眼模式“Shift键”
你是否在使用弓箭手的时候,总感觉对方像开了挂一样的精准,其实你也可以!那么如何提高自己的准确度呢?在使用弓箭手的时候可以按“Shift键”可以进入鹰眼模式,拉进视距,使你瞄的更叫精确

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6)破防技“F键”
在面对盾兵的时候你是否也烦恼攻击一直被盾牌格挡,或者是被那些熟练格挡的玩家左格右挡羞辱而死,其实一个简单的操作就可以让他们无法格挡,按“F键”使用破防技,对手被破开防御后会有一定时间的硬直,此时抓住机会疯狂输出。

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 楼主| 发表于 2018-3-17 14:53:20 | 显示全部楼层
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最易上手骑兵推荐—杰拉德基础教学
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2016-12-30 14:31

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作者:鑫本鑫
  个人认为杰拉德是各位君主最容易获得也最容易上手的骑兵,首先杰拉德是重骑兵,防御能力高,对于刚接触骑兵的人来说就算有一些小失误也不容易扑街,其次杰拉德的武器长度是最长的,所以在攻击距离上有优势,对于还不会细节操作的新手来说是很好的选择。接下来就简单说一下铁罐头—杰拉德的使用说明:

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  一.面对不同军团

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  枪兵与枪盾兵:看见任何枪兵都不能盲目冲击,因为所有骑兵都被枪兵克制,大丈夫能屈能伸,该怂的时候还是要怂一下。
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  盾兵与双手剑:这两类兵种杰拉德可以通过来回的冲击来消耗对方,以温水煮青蛙的方法击败对手。

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  所有远程部队:杰拉德看见任何远程部队就像猎豹看到了猎物一样加速奔跑扑向猎物,玩家可以开启枪骑冲锋技能冲进军团中开启割草模式。
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  骑兵:杰拉德基本与所有骑兵在运动战中都是五五开的局面,但是邓艾遇到杰拉德基本没有反抗的能力,因为在攻击距离上差的太多了,等到邓艾可以攻击到杰拉德的时候早已被长枪刺穿

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  二.用好架枪攻击

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  枪骑在高速状态下长枪会自动平放,对刺中的第一个人敌人造成巨量伤害。(这个就是架枪,有一定的CD时间),全速状态的下的一击可以直接刺死对手的坐骑,对方主将失去了移动能力后就只能任你宰割。用好这招可以让你在短时间内打出超高的伤害,对于防御力薄弱的部队来说简直就是噩梦。
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  三.保持移动
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  操控骑兵很重要的一点就是保持高速移动的状态,充分发挥骑兵移动速度的优势,在战场中灵活的跑位,刺探敌情,吸引火力打乱敌方的阵脚是很重要的作用。

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  四.冲散阵型
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  重骑兵的特点就是冲击力优秀,游戏中配合锥形阵可以把冲击力发挥到极致,对方部队的阵型摆的再好也抵挡不住重骑兵的冲击。阵型冲散之后友军就可以趁虚而入,直捣黄龙。
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  五.偷袭敌方薄弱部位

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  众所周知一个队伍中弓箭手往往是最脆弱最重要的环节,如果弓箭手先被消灭那这场战斗基本就预示着失败。所以弓箭手往往有盾兵的保护,这时我们需要发挥骑兵的移动能力,迅速从正面战场绕至地方身后,利用冲锋技能对远程部队进行偷袭。

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