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【2.8】先遣服16:55更新维护说明

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发表于 2017-4-6 21:05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
新活动
) ^$ {- }! ^- v情人节活动开放   y2 h% d6 r$ y1 t

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第六期天地争锋对抗开启
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5 j4 W# D7 E* C0 I老山龙活动
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新模式
1 a& ^( H5 g1 Q' C: d新版极限模式开放

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(个人PS:新模式简单介绍: 9 u& j3 ^  q/ J7 H- T
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 9 P5 L- V+ W+ `% ~5 p; h  y
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。 1 V+ ~: g, ^) e* P0 W+ R/ M0 ~9 V  P
如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。

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+ X+ x5 L+ P+ P0 x
; T5 [6 D* H& T) x狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。

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( [1 J9 N5 ]6 Q" }0 n# @/ h
% e; S1 e4 {! x7 Z7 ?: n具体属性参考如下:
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极限怪一览
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; _9 v* f, @! S5 `# ]/ d( R2 [( h7 |' Z1 |
武器平衡性调整 * e: z* K3 U, ?* h4 |

0 l+ |4 \2 O& D' x  a% H& N4 C太刀平衡性调整 % \0 z6 b6 k7 B& M' }  ?
太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高 0 w  e6 A- H3 c( _% g
受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。
$ A( Q, [( }0 i3 g1 ~: i- Y* N4 V(个人PS:对太刀基础招式的整体增强) 6 W+ T( @, k$ Y

3 d; L- J4 s$ U1 Q3 Y' Y弓平衡性调整 * c0 x- p+ _/ o. j" i
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 , K- Y- H' q. Q& B$ d4 Z
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升) 1 d2 f& q3 j4 ]* n) _6 R
降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
1 T% _. S$ H: w0 A& y$ n, X! {强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 , Z9 }, M9 ~, S' {% k

+ g8 d! b: Z* V5 Y
" n. O0 x+ S, K8 _) N& A* N" N: }: R' N  c% U
; o0 G! r6 F( j6 `+ L5 d" z
(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)
* Q" p# m. K- o7 ~. x
% ^' S+ \. `( j: H# L
* t3 |$ u+ ?4 f( r其他调整 ) h  q) h+ h! x* T/ c2 }, C6 n$ n
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。 - o+ f  w( H% H4 `+ S) u* P: d
优化了老山龙上背的体验
# H. Q, C9 w& m) `3 y) z" q0 `修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题
; L. t) l; w' k- b优化奥义多键位操作 6 ]6 T* T9 s% K( e
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题 $ G1 F" l3 ^; [: v' _4 V3 z2 a
修正麒麟预警特效有概率不显示问题 ' v: e+ s, q0 ~; u5 p9 J
修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
, E) A0 F/ P) o! v6 M+ ]修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
  [- n. K/ R; J: _修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
: F/ ?9 Y, L# W) o; B# C修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
+ C  O; v' S" U- }修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题
, ^  b1 ]6 G- O: }* U$ n) S" d# s修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题
  J- u4 @# x4 E3 R
  A1 q! ?: c7 b1 |

4 N( M& _2 o, q: F- C9 W3 G! @0 |- V+ E) O. M4 }. {/ R
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