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新活动 ( X. Y6 e1 e, h8 x
情人节活动开放 ! t! G4 \3 E6 u& n: E9 k% N
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' q: f, Y1 m# d" ~+ g+ J第六期天地争锋对抗开启
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. V. v5 @( ^; p! ~: I老山龙活动* L2 O: ~ V( T% P: l3 e2 _+ A0 i
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8 U, d u7 z" k2 ], w) _: J新模式
" ^# I }2 s1 l. Z( x( h) v新版极限模式开放
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9 u) g! ~2 Y2 U' }) R, L& a1 F(个人PS:新模式简单介绍: ( v# g4 K' o, q: U+ D
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 ; {" H' R3 U6 \+ }/ {8 U
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。 1 Y8 Z$ D# C, U8 ]
如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。 - e. q9 S) v! W8 {, V$ S q

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狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。
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具体属性参考如下:
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1 Y4 p. P2 y* e, ]' N5 f# _极限怪一览
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武器平衡性调整 1 g3 C7 K* i: j L- n1 v! T
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太刀平衡性调整 ' X1 j& O4 H9 K9 t t4 d. ^1 ~7 F
太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高
$ A- U& e; z6 U4 [受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。
8 Y& F# H9 ~- C2 t(个人PS:对太刀基础招式的整体增强) ) H7 K5 m+ F% I( k, ^
; z8 N; _, K. g, f+ b- ]8 g) {弓平衡性调整
" y: O# H* g6 c y2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。
5 z3 W- H; v1 w弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升) ! S* `8 Z: V7 j8 N$ u' P; C
降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
& k; g& h: |3 r# ?强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 7 N5 }( F# L9 E+ w3 T" K$ u# r
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; h3 W. \" S. F4 n1 \, d(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)3 g; {/ C0 S( Y1 |8 i1 ]& l2 H
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其他调整
c# t! r! i3 L调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
% W: N1 H! [$ {2 ]- D2 {& K优化了老山龙上背的体验
4 E0 Q' F: X8 A h7 U( p0 e2 m修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题
7 M# G8 z- A. O) \9 Y5 }% Y优化奥义多键位操作
) c) { Y5 ?! r) m修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
/ c( v& v$ n2 l. Z3 b修正麒麟预警特效有概率不显示问题
3 {7 ^; b8 ~7 ?修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
8 A+ [" k Y& J修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
7 |3 F; p) A1 \5 ]3 V5 g- O修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题 ( f3 m3 }+ X" j9 `8 Q# D+ L
修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
( Y0 a `1 S( S修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 . W4 J/ C7 M8 `8 X4 r. q
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题
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