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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。$ X/ ]& a9 f* k7 v" ~9 M& M

: l% b- ]- u) w' T( K

5 S6 }7 T) I6 P9 }  新技能:【参悟】
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1 h9 m: G1 U5 S% Q

/ Q" `, n6 b# B6 N  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 9 m3 Y1 ~* ~4 H, v$ `
, G6 U! P7 m4 P1 ]' ]) i

; g* w% @$ }$ k  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
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1 x' a; Q! @! h& Z$ L* W& y5 p. ~& W* T! y
  新技能:【化蝶】
3 O) Z7 X2 ?3 b, i9 S& t5 v
$ G: o/ k: y1 x4 Q3 s  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
6 f7 i9 R4 x/ p8 n" N- H/ _% ~
0 S3 L! ?' K" \+ ]; q; D  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
( U+ P' u; O+ s; S/ o+ _+ E7 G$ y7 h! A  Z( d+ p# r5 B8 j1 \! V: X9 }' o
  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
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' h: h5 Y% R6 {! u. V8 {# |3 f  新技能:【热力/畏热】
4 i& a8 W5 H' X! j* N# e4 T
7 [. \1 T* h4 h6 Y0 z6 s  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 7 ~7 R9 d/ o5 Y. o5 T

5 m" L4 ]2 s; L  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 # t3 u+ D( `* Y& v

/ {% f# {& I1 l# l* S5 R  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
) l; M' n# d# A  y3 @. F  @& M  D2 l# g
* t. F7 }% n) x6 |' R8 U

' u: @6 Y) f& z+ ^. F6 h  新技能:【寒体/畏寒】 3 S9 x4 K; W7 o7 N
3 v& {9 V2 T  M/ T4 L4 s- J7 t; M' o
  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 : O, R& E% N& {: k+ ?% q' R
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  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
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% L1 \4 \+ z3 O  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
, b1 ]  ^* i0 g, E! |" h# X6 j; ]7 d) _) P9 B) g3 R
" ?1 X# a6 |7 z1 h2 z0 w- y* u- y& I( o

1 D6 m4 e$ g6 ~6 S& y% |  新技能:【夜行猎人/畏暗】 % @" n7 w9 ]0 E
8 n/ j* R$ k* ~6 z- k$ P& Z
  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
8 W" }( B6 y' u$ M2 x1 V! l5 N: d0 j2 u
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
/ l+ |( v6 F- z1 Y& V! R  W9 z1 K7 \  o& m4 ~% u
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
2 h1 S7 J, ~3 _2 v2 E' s; s$ \- s* ^, z$ h  W2 i

8 l$ S* Z2 e; K! d# G8 h+ |+ {# L5 w; m3 z0 X" C
  新技能:【日行猎人/畏日】 ( A  W# r* R5 q. G( [

% v" p$ A9 b8 W& ~: h: w3 k  ^# x2 a  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。   o+ B& j2 }# p# J9 n

  z) n- l0 X- N8 G* o  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
; F4 G1 F2 H) P- A3 ^
+ m% w# C: ^* N5 V5 W1 P: P  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
8 V& {$ q# Y: x7 p7 |$ W
; T2 K, b7 C# }+ D$ x' x
  H) a2 m7 L" s- q3 u7 r7 F3 ^
7 H, O1 A6 R1 }$ z" r  新技能:【毒牙】 / m; G8 r1 t8 p) \3 P+ |1 g

/ O. t; J/ _2 b  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
1 A$ U; `' |8 S0 n% q7 O8 U& a
& D; x5 z- p+ y- t! x6 m" a8 n( Y  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 0 X: B9 a$ o1 i# q
* a4 D$ s/ a# n( e' C! \- {( z
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
6 j7 w  Y! L6 v- d7 ^: X, C" [+ ~0 `8 a4 u/ f" w- T
' y) f8 H( T; E, }9 T2 p! ]# H( b0 J
( k9 `! H1 }0 W$ s, Z3 |
  新技能:【争斗者】
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4 ~) K* N) A) d  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
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  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 " L( u) @8 X# p5 w5 K5 b0 x
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  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 * f) @, B3 u* \2 i1 v. U
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  新技能:【协调者】
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' d$ D7 c. Y1 y; B$ _* R& m+ W$ [2 S  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
  D" m+ g5 M' \: M& C: {. ?; ?1 N2 a$ f8 ~- n# [$ Q3 U
  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 ( g: L( i+ Q8 C5 o

1 E/ |7 B4 R( @% G' u& C7 K( l+ O  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
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