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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。& |) Q) W9 \& L& ?

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  新技能:【参悟】& k% Y4 q0 o- t3 f1 [/ M

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0 [, F7 L, j! v" j0 u  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 ! G7 r9 P& [6 R* t9 l" c
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; L% A8 L2 v% e/ o- F  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
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5 M# Z* L5 Z; m' [/ m. s$ }* O  新技能:【化蝶】 7 `) j( S2 V5 q; z; _8 l
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  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
/ a+ i2 ~3 Z) X' a* k  }& F# K
7 b) P5 e4 T1 ]9 R' F  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
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) ^) i* r; f6 V  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
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  新技能:【热力/畏热】 # U8 O2 t) H' ]1 t
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  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
9 C: Z9 y, W+ a2 p) c3 d7 ^. T' {! t6 {7 K3 [5 g1 {# s
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
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  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 5 M& `! r0 Q( u1 b

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  新技能:【寒体/畏寒】 5 C; W; A6 @8 R) @3 G
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  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。   Q1 y8 G* u4 s: m9 y
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  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。   y. s' k) ]! y+ E# G* O) P# Q
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  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 ' S1 Z: X- _% [& O# |0 z
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8 H9 o- C( d0 T$ f& M8 O7 i: s3 k+ f  新技能:【夜行猎人/畏暗】
0 A8 x) Y; X4 Q3 U  ?) a
2 q; `& M2 c' Z- C  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 % _$ i- p, t( j8 o
. O5 W& ]9 l. O: p& Q4 j
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 5 @6 `! M9 {8 ?  |; m3 ^9 l

/ n6 Z6 l+ P: g  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
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. E% [5 s- @6 k8 s( s

% @. W. ^) b2 U5 N9 f  新技能:【日行猎人/畏日】
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  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 2 E% H; x$ P  U& C

, w( l. ~: ]4 \  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
. X2 W: V( A, O+ Z; K/ U: z6 Z  d. [
3 Y, u2 k% `/ `- D/ F3 I! ]: W  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 0 z5 A. D6 ^8 \9 A5 b' V; `5 B" _
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9 l4 d5 i2 j. S) L6 x: n9 a# m
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  新技能:【毒牙】 / [; y: J% _& n0 ?5 [3 d) V

, ^- l5 g! ?" F5 @& u& x  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
" U, {  \& V4 I; ?1 y2 T5 E9 d4 T3 B' `( h. w1 c1 [
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 6 H  K8 s5 b( D9 o6 d9 y6 P
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  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
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9 Y8 m) d4 a3 X; v- }; E& F) A

5 E+ F4 Y* |( ?/ ?" k3 e  新技能:【争斗者】 2 w! w  G' ]& s3 b; v

9 i, |$ w8 X3 H! [" N6 o6 d/ h  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
( k) ^% d9 N; M0 L! z7 g, i* T
% j8 d6 A2 r# [  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 9 h% J* [" G& g3 _# O
$ J# b% @( E4 ?, Z
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 8 Q; l/ ?0 `& V* l6 L- ?
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( l! ^* v2 N  o4 A+ p4 V" q/ U9 _6 A7 A/ ~
  新技能:【协调者】
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  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
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6 U, _( g1 Y# |% X  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 , H" S2 r. s; C: [' d3 l$ J, @) f

% k: \. ]+ T2 `' b3 R# S) e  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
( U, X: K. `/ U1 X
9 ]2 Q7 ]* X! R9 l* m0 C& f
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