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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。  V% H' N; Y; t
: ^( G3 C7 C8 z7 v' S

5 r  h8 t4 [$ F( e  新技能:【参悟】# c. L3 Q+ r3 B# F# o8 Z

0 E& ]5 n& B, k3 \

) o) b0 s8 k4 s, C* t' i  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
* ~% u6 U; }' g' J, Q( ?5 A7 L
1 X# E, b; L/ O$ s

4 w: C2 l5 Y3 t  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 8 q" h2 _3 }) X$ }  _

) Y1 z1 M5 S7 x& u$ l  s
4 q5 N9 E, d6 x4 T% T7 H* o5 a. G2 r  s5 r) P* u+ t3 Y
  新技能:【化蝶】 6 P/ Z2 Q  h3 ^0 Y# v% ?

5 M. h3 i5 y. j; n) t: Q6 W7 u; |0 D/ Z  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
" O9 e  T. Y2 J- j$ [  G7 S# ~$ o
1 C, Z  h% K9 f% y  w* U  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
9 f5 J8 w7 o7 a# r" E3 i: e( W7 Z/ |; z0 o2 d) [" |( G1 ]
  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
0 E  t  p  f* y$ r0 I$ A9 x* ^; u3 T
8 _/ [* M/ J# L
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0 L; H2 _6 h1 H& _/ w7 y  新技能:【热力/畏热】
2 y3 o2 Z6 w7 j: ~6 w: Q3 v2 }: H
) p0 \' m' `+ E$ G1 H& E" m  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
; }/ j) j- e0 n
& @, E  `/ e* V6 g, o  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 3 J1 w, N5 i; z$ H

) S9 H) r6 e. [6 P  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
) }/ x7 H, O9 Q2 _+ c9 o
  D3 c, q' n, q* o' t9 W+ p( S6 ?9 b* l
  p. `+ z3 B* y- A: i  ^. r
  新技能:【寒体/畏寒】 6 X' G; b, t" @6 M0 a; S6 t% \

* W5 P* M0 m  n+ v6 A  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 7 Q* ~8 A& g$ s, E: L$ o6 ^9 s1 P

% |# z! e7 S- n" `8 ~: x" l  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
" W4 ~- X5 s% ?$ d/ l0 d
- g( A* g3 _$ n; b& r9 M- n. R  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
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( k. \+ P8 |8 R7 T+ U" [
2 }7 L# c- @8 L# m  r) [4 p
) m/ q! p& R2 z2 B. L0 V8 f  新技能:【夜行猎人/畏暗】   C/ N" d- n3 o( n( i; @6 W: Z# d( X" h
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  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 + o3 R% `+ p* @2 c( B

% }2 @3 r* S3 @+ ~5 v  J' U9 O" {  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 9 s% |1 V! }( k1 v5 h
9 q5 Y/ w8 c$ a7 e! }
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 , o* K2 p5 z9 D8 V5 \
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: |, ]0 R0 O; B+ I, o  新技能:【日行猎人/畏日】
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* h" `  m! N& B: z0 _  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 # S# _( H7 ]# z4 |, _9 |7 i& x

% N" D" f1 ]  s* V. P  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 2 t4 p* A& q, h# k) w" L2 G8 f- o
0 m* m6 w; e. H9 n
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
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2 }% G! V5 Q1 P7 H8 A

8 I# F8 \2 {+ s) t, X2 q  新技能:【毒牙】
; E( }7 H, f; \) O1 M6 }
: C5 A3 ]$ a* |+ x0 ~8 ]  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 5 ]' u: l! \5 O

1 }7 J9 |  E1 l7 `  w: }* f. |  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
1 F% _3 X+ S& b/ F
1 t5 Q6 m$ O/ O. E4 U* g$ Z! a' q' f  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 5 L4 I. q3 Y: p- e; r' K

. B: a" K/ B1 n0 y! a/ H  v
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3 L: o$ }* a: m4 I0 d4 j* G  f$ X  新技能:【争斗者】
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) N9 }  Q1 ]" L6 K$ g  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 $ c7 V! ?& a6 }/ g( `# l/ ?

0 Z$ b) R* Q* s: L  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 9 T8 Z4 ]( P' [* Z, b5 p
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  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
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) W( h* f2 g3 C0 C' x7 h  新技能:【协调者】
5 u" n8 h- O9 I4 y4 o$ C! k/ n- x4 w) S1 n
  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 ( v4 w' N( h1 L- A' B% ]

8 @0 U8 m5 j* I+ s& [  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 , V* t7 I4 I4 Z

' _9 C* ?$ D3 f  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

( ]: C! z. I/ K+ S' V' d
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