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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。- P8 m' ]) i! {
4 H; f, J9 v$ A6 L

* j$ m+ n5 q) o; D5 y  {& k* y  新技能:【参悟】; e+ k, g, a" B2 Y

0 C2 {1 x9 _8 H5 b( T
6 E2 Z, F2 J) x( i. N" h. ?# V
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 ! m4 I- i9 ^. V9 C% F0 L( t
8 h8 s( k5 c% X' |

4 |5 B0 G. p. ]5 K4 E/ ~0 Q  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
7 G  A+ Y8 g  d! e# W* @& v
8 T/ m3 A$ T* }# @$ I; N, u! g5 I! M" I- i9 L* p4 k) A- H6 ^3 w

, ~2 T0 q. N1 k) y6 f  新技能:【化蝶】 2 A) j1 L  U: W2 t
  ?( f1 q0 [  \5 V3 C) @8 E
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
1 |( Q1 c2 E2 O5 ~8 K' W, ^& T7 a" Y6 F( e
  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
& P: I; Z' x  F$ E# R1 }$ D1 e  N- P
  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
5 M$ F% o* J- v0 a
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  新技能:【热力/畏热】 7 f- Q& s6 e; D* _

' d) w1 a$ p8 x  M$ M' a, \' H/ j  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 ; o. V% d5 V( _4 {3 r2 n+ B1 M7 c

, K1 d* g/ n9 g- i  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 " @1 p+ D* ^; s7 S* V& Z

3 C; K5 f( J, L3 N* d+ I5 A9 Z! h  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
; f" n! \) P" J4 z" e0 W! w2 r- U# }7 ]! @$ f+ C
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& V! N1 C/ q3 p  新技能:【寒体/畏寒】
& Q3 `- g% S: d- `, J9 S' B. f: H& x; f& N, a& }
  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
9 a9 l, d' n5 @1 V' Q
7 j7 J( T: {; D# m. v  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 0 ?  t/ @/ W( y; S& P

5 |. p# Y3 B. V; r0 [/ Y* ]: G  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
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' Q# {+ X) v1 d( C  @% n% }1 ?9 K6 a3 L) z  x4 @1 q

4 \* R! I/ \! D3 Y! E: N  新技能:【夜行猎人/畏暗】 ( {1 z( u& t, y8 ]5 |+ V1 O
6 X# P2 F* m! s) K1 d6 X7 I, W, K
  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 ! ^2 I" E$ m2 `( j

/ t$ Y  R$ F. }8 N  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 $ v$ Q% y- {4 ?9 Q! v4 D

7 r/ p" N2 h4 P6 I, [5 R  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 - e8 }% D5 g- v' G  f3 N/ {
, H" M4 Z8 ?% N" Y' k2 y$ {
5 P2 ]( c! K4 c6 v4 Y1 A
' w  s1 i# }7 V4 N2 l1 Y2 X
  新技能:【日行猎人/畏日】
: \' s0 O) Q9 I8 E% r9 v$ y3 i9 ]2 S8 A- m4 E
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 : w. K% k  l+ {+ K/ R0 d
8 k8 x# v$ E2 }1 O
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 3 |: a, Z( y+ G

! V5 q: o1 @9 W4 R2 K  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 ( f" n8 G1 K2 L1 \
! T  R# q4 W: e# ~" Y9 r0 v

; P; L) J6 u( K) P/ W& Y' u; D# C, k
. i& s+ x- Y3 Z; _$ \& l  新技能:【毒牙】 + v/ y* |: H3 ]1 m/ W2 f0 J

, f0 [  _% X5 b3 b5 d  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
  R% a. Y$ y# c, d; ?4 _/ H! q3 ^
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 * N7 Q! b- d# z; z

. I  ?: d  w* O" ]# X1 |+ f# y# p/ q  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
! r6 {" b. ^; C- i+ U, A4 T
, O8 r2 p) u$ y- Y; l
. S: Y# O! b/ F0 q5 s# M  C* ^
  新技能:【争斗者】
9 P8 t0 P9 d& w5 U4 P/ g2 I- r0 K" I* U, d
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 ; P5 T2 ]7 t7 A3 \( b) |

' S2 `+ U- Y; b$ c5 t& x' m  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
+ l, ^+ J+ p! A: ?; ^) \  {+ A" g! U( P% l. B6 h) b
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 + z, v0 u; P: X+ i5 ?8 T; G
$ `! J, y- F5 t+ l5 ]. l, m; N1 h$ X

$ t! X9 J# k2 i3 Q) Z+ _8 w  A7 i6 U( U! _* j; F  z; I/ q* c
  新技能:【协调者】 * t$ P$ t8 X! V) P
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  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
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% J0 \9 i, W; y  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 2 i& l) y0 Y% F  y# N8 M. B
( R- z) s4 a, ]( U. @* M. H
  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
. {8 X$ a$ K* l, E: t' y3 h' t
7 X# R+ f! e4 ]" ]+ I* \7 Z

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