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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
1 @, ?+ y9 p' p

* s- N% L2 K- u9 m
, M  }2 N  e. d" a) O; ?0 ^  P  C7 t
  新技能:【参悟】
6 ?% r! Y1 K. [4 c( I6 A( P# r5 E& r
- f8 ~$ v. o- Z2 I, \+ W$ a( e; j: y
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
0 j, t, t, }5 S' L
& @2 F8 U0 _& z- f# `( u1 L7 |

% \4 A$ A  }2 {  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
1 }3 e4 b# A, I1 ?$ Y3 o6 P' p
- g) `# t0 N& m
) X1 v  @8 L7 o1 U8 a1 l
# @8 T+ c& B4 u  新技能:【化蝶】
  `: u% q2 z( `, ~; ~' y
  |! k$ Y7 Z+ s/ N) R, _  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 8 @' I& X: x9 \/ I/ t; M: I! t+ w
4 z- H6 c+ a) }1 [. o
  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
: ~7 E9 h. N; S  o4 M  ~, S6 S+ s* u. @; w; n" J% V
  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 ) k% P6 d& J9 d$ p2 h/ p/ }

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' M8 g$ h: }9 |2 q! r0 _" H% T1 d, }: j* k
  新技能:【热力/畏热】
' D% D$ J% I! w3 e+ T) r
* P- R5 w: N/ w  W& ?" p9 d# }5 q8 L  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
# j/ }/ J6 j) _' ]
0 S3 |+ s, t. M4 `  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
) P* V/ R6 _5 G2 ~  l& O+ q) ?; j, F5 K& e
  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 % b3 h8 g, N3 i! {$ z: y

3 z& Z) W$ M1 d1 N0 O" s( C( B# Y' o

% a% R6 j& m8 v: y* Q  新技能:【寒体/畏寒】 5 g8 h# @' K- ^3 `
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  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
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  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 2 Q3 G( W) f2 ~

0 W- I6 [1 @( B% Y  n6 E3 h* w  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 1 h( R( _) Q( g# z3 F! X
& B2 M+ @. Y" w$ m# b- D" X$ c% G

2 M$ @# z5 a- J% c/ }$ v
3 T* a: c/ o; `4 v& z  新技能:【夜行猎人/畏暗】
! K& u/ K( x4 `* v  v1 k
" i( d' P) L; w; L8 z- T. E  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
& B, B& T# g1 P, f9 m: M7 b
# v1 B  q4 K' q5 ~6 w0 j" k  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
9 k7 S4 L+ N6 _8 h, x2 j5 e) n! c; i0 @4 b
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 * I$ g5 n4 T( T
$ B+ y0 e8 _& J5 U
# B1 Y+ f8 {7 u0 X: U
( U% M' J7 m& a" R1 B& K
  新技能:【日行猎人/畏日】
- k4 p# Y  Y% c, y3 V# j* k' M# }2 U+ i2 O' t; f
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
  n- \( Y; N3 B, G4 V- w% o2 R* i4 T6 G0 ?  ^; z
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 & S$ i6 ^2 V7 k

1 n- }; n8 n# P  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 0 l; J* B# e9 G' D/ t: C+ b

# q0 Z9 I. g9 D/ g' K- u2 X9 l, \( M5 [% W7 w1 C5 c* U- L
6 d0 E7 k) R% B" V
  新技能:【毒牙】 + i+ f% ?, W* q) g

3 R; h! @. G6 e# p0 a" `  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
$ e3 Q6 k" Z" [: q1 X3 `! F' [1 ~" C2 V) G/ X
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 ! j: r. a( m4 l9 f2 E3 N
% F( P/ s, w8 `3 }+ W! f' `3 m
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
. h0 P8 G$ Q  a4 S: X/ N0 S
( Y: B7 o( c# h3 r! ^4 y$ u* `% @8 _7 z" w2 l: Y

4 z2 W; \5 e; o/ c; v% f! [% M  t4 r  新技能:【争斗者】
: E; K$ G: r% d" _' S& h% w( p2 K: h6 z; f& ]( F* Y* G
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
3 A% H* e% _+ @6 Q# q
! I- w0 e# d: \3 P. Y# I+ A  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 % V1 ?4 N- O) @- n- `) {7 p

5 L1 y) n( a# [3 q: y6 O  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 7 F# o* E1 x0 [. K9 \
) W7 n# y8 R" v
  f+ w% G  c+ D! [' }4 a+ w

; K% x" z# N6 ?  \: a8 w  新技能:【协调者】 1 t# R( d; x0 O+ c$ K9 N7 N+ j

1 h0 F4 W/ l. Y  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
" q5 g+ t/ }0 p, P* {0 a9 M) _8 D) O  r1 W! c0 E: _
  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
( G5 d  M  y' f, x5 G& ]5 g4 \5 u3 |( a% w6 M# B
  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

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