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DNF各职业的武器特性

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发表于 2008-5-23 13:01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼剑士 0 i/ S- e! d) B. e
武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 " W9 z1 f8 `% z! c2 v
刀 快 2.8 kg 30 Critical率+3.00% Stuck率+3.00% ( @! b+ O- e/ h0 d7 u
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
  a6 w5 t4 {- U2 _7 R武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 5 }, g; d  _% r. `$ J
  N/ i( b- c; ~( B+ d8 G
小剑 普通 3.1 kg 35 Stuck率+1.00% - m8 e( F1 _% E" U( W2 C$ k
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
: X* S' _2 [3 W5 O" v: p( n+ F武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
% X* a7 F3 c) Y0 r0 U7 n/ @) V. S! j5 L$ L) T2 r) v
大剑 慢/非常慢 4.0 kg 35 Stuck率-1.00%
/ L6 U, r& G8 p$ V* Y% B" w; n攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性; . N+ E% C2 f! g+ B9 t" m
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
$ m- f6 f5 ^- f. ^0 r. M: k" G% y9 e$ V* N+ o$ s
钝器 普通 3.4 kg 28 Stuck率-2.00% + m% \  @3 k! u3 m% F6 D) `. Q1 n8 G
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
9 V* C$ ^! `) w% |& H武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
; f) W7 T. p$ e0 J* }- x2 n& x
/ s5 \- }: Z% G& u( ?% Y- D7 e光剑 非常快 2.5 kg 23 Stuck率+4.00% 5 I+ g# j. Z! J9 w
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
+ f/ I- p! q- y  Q2 p攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
, a  h! g2 U: E* @3 R武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
8 m" m* U$ i' Y* P$ q/ `. G2 e
6 W7 K, y1 L& m1 ?  k% L  Z格斗家
1 ~8 ~( D- }' ^# q. Y' i武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 * H/ H2 B4 b7 J4 y1 q
手套 非常快 1.9 kg 35 Stuck率+1.00% 6 p. Q7 I) `# L7 n: ]
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
$ q- k$ F& ^5 P
% H, w  {  h  D  g  `/ `- I: J9 J重拳套 非常慢 2.9 kg 39 Stuck率-1.00% . J0 ~' O- X% H
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ r6 }$ w2 H4 z  `, |' Z2 H# }武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
5 k  I1 K! q6 J
& ~8 k# d- F+ b3 m) k拳刃 普通 2.3 kg 32 Critical率+3.00% Stuck率+1.00% ; X2 x' e( u* n
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
0 u1 d# d4 c' L0 W格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
0 G/ A: ~: k( X& @7 z# G) t7 \! R
格斗棍 快 2.3 kg 39 格挡几率+7.00% Stuck率-2.00%
2 p) T' V& v8 H6 p9 b攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性; 0 h8 n5 ^1 n! X5 O* b
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 ' ]3 A$ w* P% o$ }: y# X
! q# T  O0 V: ^6 F% Y" g" @+ O2 d
战斗拳套 非常快 2.1 kg 25 Stuck率+2.00% - I' f; p: j3 u, S0 n8 Z
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器 $ r3 N! e8 f: }% w* s* b0 P
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态 8 N, W1 {) L# T0 z- J* M( l
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
3 r( s+ I3 d) r- s$ Z8 z- M
" J: m1 w3 [9 |6 C* z* E9 q3 p神枪手
- a; _: Y# g8 L: ]# N/ p武器种类 攻击速度 重量 耐久度 特性 7 B( m, |' m* L# X! h1 l7 W+ x+ D
火枪 慢 2.1 kg 25 Stuck率+1.00% # i  }$ _5 S" O, {& G
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
; Z. J0 ~: K2 B& x射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
# l: U4 ~( G% p% D9 D
+ y$ I! g) \6 B9 Q6 F8 q手炮 非常慢 2.8 kg 28 5 z8 T3 f' }( R  y& K' j6 p
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
# r) }8 }  v" I% \$ Z2 C9 ]范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 4 \/ v; [  x: X! e# {- Y
& l1 K, N3 m6 }5 n3 V! p( m
自动手枪 非常快 1.5 kg 25 Stuck率+3.00%
/ P* r1 s) }$ \/ Y7 ~3 M连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性; 3 O) r  m* x2 W! w/ k
连射力强,易打出“Aerial”。
* ^0 s8 G- B) X, F2 w
/ g' U: Q! E+ H* g& ]1 v/ g左轮 快 2.0 kg 35 Critical率+2.00% Stuck率+2.00% " l  ~' u/ V* t/ g- _" M
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性; 9 Y7 d9 A3 I4 s
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
% l4 N7 K! `2 d( g& q! ^$ L  p; p! O+ }5 @( j* B: W9 B
弩 普通 2.3 kg 39 Critical率+3.00% Stuck率+4.00% 1 v/ a+ s* c* `+ D
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升; 7 k  N+ y  h  ~; q7 N1 F
射弹分散,连射力强,命中率较低. 3 o7 X) l# c" ~, V) S8 `
[责任编辑:vickydai]
发表于 2008-5-23 17:35:18 | 显示全部楼层
:::99 :::99 :::99 不错.....................
 楼主| 发表于 2008-5-24 10:34:22 | 显示全部楼层
谢谢!!:::2
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