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对于有些需要双S的任务,有些职业会觉得很难达成,一直会找枪系的带。但事实上任何职业都是可以打到的,除了以前雪糕介绍的几个偷懒的方法外,我介绍一下正统的打法(我只针对单刷):2 H" l3 S, S8 c3 N' o2 c0 ]* t$ f
先说两句废话:游戏评分是分为 操作、技巧、被击数
6 k: U( R" D- e# @ 被击数就不说了,人家都知道
9 h$ |. }7 Z0 p' e' @. i 操作提高的主要手段就是连击,这点枪系最容易做到,所以枪系的操作分数普遍比较高。
% y, w! A6 o1 i* r( c 技巧提高的主要手段是背后攻击和额外伤害,背后攻击一般打到一下怪就转头了,所以一般也不多,当然有些特别的怪可以利用下的除外(机械和召唤比较多点,群P的人就是不一样)。 额外伤害可以说是提高技巧的主要手段,对于一些大威力的,但不擅长连招的职业来说双S 主要就是靠他了。! f/ s" M$ W. a* l3 U$ W# @. Q) L
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K' n! z0 `5 b" b 首先说明,评分和图的难度等级没关系,一般来说要求双S的任务,不会要求打KING级。但有的职业打KING级会发现评分确实上去了,这个是有道理的:
2 [: \: `: D* n2 m3 p/ ^ 先来说枪系,最容易双S的职业,因为本身远程攻击,被击数应该是最少的,连击数又很多,怪的血越厚越容易打出高连击,操作分会很高,当然评分也就随之提高了,所以说枪系打KING级的会发现评分有所提升,当然别的职业也可以利用这点提高评分,不过近身职业是不是抗的住?这就是个操作问题了。
- d$ l" W. I: N==短短的分割线==: y, c0 }) k) u9 u( `' a# x1 w
那就没有更好的办法提升评分了吗?当然不是!我们除了操作还有技巧嘛。对于一些大威力但是连击又不是特别擅长的职业比如:柔道、散打、蓝拳等等。我们经常会发现他们的技巧分数相当的高,可是操作很低。为什么呢?关键在于“额外伤害”(*注:额外伤害——是指当杀死一个怪的时候对其的伤害超过其总血量的30%就会被记做一次额外伤害)。注意是总血量,所以打BOSS基本不会有什么额外伤害的,但就小怪来说,KING级的怪物血都是比较多的,要打出额外伤害普遍比较难,因此如果打普通难度的怪,你会发现每杀一个怪都会有额外伤害。这样就有很高的技巧分,再加上怪简单的话,被击数也会大大减少,这样就很容易打出双SS了。
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2 A0 R& D$ y5 @2 ~+ d6 d 当然普通难度和KING级的难度,经验上会差不少,不过大家可以衡量下,一直打不出双S的话,疲劳和心态上的打击是很巨大的。- k0 c. h; {( G! W. C
最后希望大家游戏开心,DNF是个修仙的游戏大家一定要以放松的心态去对待噢! |
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