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【新浪游戏专稿,转载请注明出处】 新浪游戏讯 12月15日消息,完美世界旗下自研的3D动作竞技网游《最终兵器》昨日下午(14日)举办媒体品鉴会,正式公布游戏将于12月22日开启首次面向玩家的大规模测试,现场小编也体验到3v3、8v8占领模式,并带来实录视频。 相关阅读:多元素竞技 制作人专访全方位解读《最终兵器》
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现场体验小结:3D动作竞技+WOW战场 整体体验上来看,《最终兵器》并非传统的MOBA产品,游戏虽然以“英雄”为基础,但并无兵线,而是一款“动作+竞技”类型的3D网游,游戏模式上则类似于WOW战场玩法。操作上,游戏也降低了门槛,不过依然有一定的上手难度。画质方面,通过现场提供的台式机和笔记本两种机器效果来看,开高效时确实画面很亮眼,普通效果也是正常水准。战斗方面,游戏提供了浮空连击等动作玩法,不过打击感及官方定位的“射击”元素方面还有待增强。  《最终兵器》先锋媒体品鉴会现场
7 @4 q9 _0 d/ ]- f8 h 游戏特色:多元素+碎片化+高画质 《最终兵器》制作人介绍,这款游戏是完美世界产品多元化、主打竞技细分市场的一款产品,而目前内部对于它的定位是一款“冷兵器版TPS多人在线对战游戏”,历时三年开发而成。游戏集MOBA、FPS、RTS等竞技元素于一身,玩法上以“快打团斗”为核心,战局时间短,每局仅5-10分钟。模式上以团队对抗为主,有“3V3”及“8V8”等对抗模式,强调团队合作的竞技对抗乐趣。其中,战局时间短,是突显《最终兵器》的一大特色——碎片化娱乐。 《最终兵器》英雄展示
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2 F3 a! g/ P, r4 o& s; y8 Y: u| 1/22 | | | | 《最终兵器》游戏试玩截图 9 m7 c% ?: x; K* H: @3 R) {
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另外,他透露,《最终兵器》最初其实是打算登录Console平台的一款产品,因而在画面表现上是要求较高的。游戏采用了完美世界升级版引擎技术ARK1.2,运用灵活高效并可动态配置的渲染架构,可模拟真实视觉感受上的空间层次效果。同时,游戏模型精度达到30000面,而一般人体是15000面。 三大系统:卡牌、天赋、补给品 制作人还指出,《最终兵器》拥有物品补给、天赋和卡片三大系统,其中物品补给能够补充英雄生命力、能量值等,比较有特点的是每个阵营都有专属的物品满足英雄的特殊属性需求;天赋系统分为攻击、防御、战术三种属性,玩家可根据英雄定位搭配不同天赋;卡片系统为英雄提供高属性加成,而且卡片还拥有融合和出售等丰富玩法。具体的天赋卡片佩戴方案需要玩家根据每个英雄特点自行搭配。  《最终兵器》卡片天赋搭配 衍生千变玩法
0 D/ j& D8 x- _% |; M/ }' t 战斗:无锁定的陆空立体作战 在传统竞技对战游戏中,英雄多是在地面上硬碰硬对抗,而《最终兵器》中的英雄可实现陆空多维作战,滞空时间和技能释放能随心控制。同时,战斗无准心无锁定,技能组合即时连击,能够衍生出更多的战斗技巧。另外,英雄还拥有滞空连击、陷阱诱敌、绝地变身等绝技,能够瞬间减少伤害,恢复生命值,进入杀戮状态扭转战局。  《最终兵器》主机规格品质 高清游戏截图 - {0 l; _& D0 J* I; p
地图:特色各异 数量丰富 《最终兵器》设计了特色多样的地图,能带来不同的乐趣。这次开放的数十张对战地图中,将为玩家提供多种战术掩护和辅助小道具,玩家在玩每张地图时都要根据自己英雄、携带道具的不同制定新的战术策略。并且,玩家还有望在地图中触发随机奇遇事件,完成随机事件就能获得回血、能量恢复、增加攻击等效能,增加了竞技过程中的机动性和趣味性。  《最终兵器》多变对战地图 突发随机事件
# s0 h! o D, M- M% u 游戏模式:8V8竞技玩法为主 辅以3V3玩法 区别于1V1硬核格斗与MOBA类5V5竞技玩法,《最终兵器》以8V8竞技玩法为主,辅以3V3玩法。8V8模式强调混战与团队配合,亦更适合于新手,玩家需要配合队友的策略选择是突进、攻点还是守点。当敌人被队友吸引住时,玩家就可以去抢占据点,当队友正在夺点时,则可以掩护队友,团队通过配合默契才能取得成功。3V3死斗模式则重视个人操作,以击杀敌方次数为胜负评判方式,更适合于硬核玩家。  《最终兵器》8V8玩法根据团斗策略选择突进或退避
8 x# @0 o2 q. |; D! } 据悉,媒体品鉴会是《最终兵器》12月22日Beta测试三大先锋品鉴会的一部分,游戏还将邀请电竞红人沐沐、伊芙蕾雅以及囚徒组成先锋导师团,带领玩家进行终极PK。  记者团现场体验快打团斗《最终兵器》
" l: S( O4 E: r' R新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。; \1 h7 n. r. V, l1 Z9 s8 l) D0 y% R) a
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