|
【新浪游戏专稿,转载请注明出处】 新浪游戏讯 12月15日消息,完美世界旗下自研的3D动作竞技网游《最终兵器》昨日下午(14日)举办媒体品鉴会,正式公布游戏将于12月22日开启首次面向玩家的大规模测试,现场小编也体验到3v3、8v8占领模式,并带来实录视频。 相关阅读:多元素竞技 制作人专访全方位解读《最终兵器》 ! W( O/ g* l3 B _/ X& [& Z
自动播放《最终兵器》8V8试玩(画质已压缩)
2 ?3 j% {/ W9 V5 v: W d3 Q8 w1 S9 U( k( G% w5 [
[url=] play《最终兵器》8V8试玩(画质已压缩) [/url]
* `$ |2 N- c% @, A[url=] play《最终兵器》8V8试玩(画质已压缩) [/url]5 `- P3 e' \2 c+ t" `, z/ ~8 ?
# Q* `( h* G7 ~0 a1 b0 Y* i
0 Z- h! ?- Q5 [( u+ F7 k) f' k+ T2 [7 e
# F$ |# B Z) D1 P4 e6 K: ^' R
0 s6 r- {9 L9 \9 v0 k. {- y
# b7 ~" c/ k. a" A }. j
现场体验小结:3D动作竞技+WOW战场 整体体验上来看,《最终兵器》并非传统的MOBA产品,游戏虽然以“英雄”为基础,但并无兵线,而是一款“动作+竞技”类型的3D网游,游戏模式上则类似于WOW战场玩法。操作上,游戏也降低了门槛,不过依然有一定的上手难度。画质方面,通过现场提供的台式机和笔记本两种机器效果来看,开高效时确实画面很亮眼,普通效果也是正常水准。战斗方面,游戏提供了浮空连击等动作玩法,不过打击感及官方定位的“射击”元素方面还有待增强。  《最终兵器》先锋媒体品鉴会现场 1 d: `% t0 o- S
游戏特色:多元素+碎片化+高画质 《最终兵器》制作人介绍,这款游戏是完美世界产品多元化、主打竞技细分市场的一款产品,而目前内部对于它的定位是一款“冷兵器版TPS多人在线对战游戏”,历时三年开发而成。游戏集MOBA、FPS、RTS等竞技元素于一身,玩法上以“快打团斗”为核心,战局时间短,每局仅5-10分钟。模式上以团队对抗为主,有“3V3”及“8V8”等对抗模式,强调团队合作的竞技对抗乐趣。其中,战局时间短,是突显《最终兵器》的一大特色——碎片化娱乐。 《最终兵器》英雄展示
2 K0 B* R' l- a: I1 e& F* x6 a; }9 ]4 [( u6 Y$ t. C4 ~" E! U
) ^1 ?4 }. @9 u* p( O+ l4 S8 I( t6 W2 \. f" m/ G3 m5 r1 [" g# |( V
0 B2 _- H5 _4 n0 ]( s( n" p* Q1 S3 V3 s% p$ S/ E" D
| 1/22 | | | | 《最终兵器》游戏试玩截图 ' C2 J C/ i+ p6 Q% I q" y5 N
[url=]分享[/url]|评论(0) |
, B- r! I/ @4 k3 T" ][url=] 01 [/url][url=] 02 [/url][url=] 03 [/url][url=] 04 [/url][url=] 05 [/url][url=] 06 [/url][url=] 07 [/url][url=] 08 [/url][url=] 09 [/url][url=] 10 [/url][url=] 11 [/url][url=] 12 [/url][url=] 13 [/url][url=] 14 [/url][url=] 15 [/url][url=] 16 [/url][url=] 17 [/url][url=] 18 [/url][url=] 19 [/url][url=] 20 [/url][url=] 21 [/url][url=] 22 [/url]( ]2 U c% L/ V" X x
; T/ L0 W1 w8 F
0 L! ]& ^0 g3 |- E
# L% \$ R! o8 p6 M9 N4 f- C U/ y$ p( Y9 x1 k/ U. z
* g5 S" W5 V N4 j
9 |- E3 r, c, e1 l/ F( P& e, u! C* X3 w% m
! J% O+ `" s5 l' ~ 另外,他透露,《最终兵器》最初其实是打算登录Console平台的一款产品,因而在画面表现上是要求较高的。游戏采用了完美世界升级版引擎技术ARK1.2,运用灵活高效并可动态配置的渲染架构,可模拟真实视觉感受上的空间层次效果。同时,游戏模型精度达到30000面,而一般人体是15000面。 三大系统:卡牌、天赋、补给品 制作人还指出,《最终兵器》拥有物品补给、天赋和卡片三大系统,其中物品补给能够补充英雄生命力、能量值等,比较有特点的是每个阵营都有专属的物品满足英雄的特殊属性需求;天赋系统分为攻击、防御、战术三种属性,玩家可根据英雄定位搭配不同天赋;卡片系统为英雄提供高属性加成,而且卡片还拥有融合和出售等丰富玩法。具体的天赋卡片佩戴方案需要玩家根据每个英雄特点自行搭配。  《最终兵器》卡片天赋搭配 衍生千变玩法
& \. h! H0 W. j6 Z6 ~ 战斗:无锁定的陆空立体作战 在传统竞技对战游戏中,英雄多是在地面上硬碰硬对抗,而《最终兵器》中的英雄可实现陆空多维作战,滞空时间和技能释放能随心控制。同时,战斗无准心无锁定,技能组合即时连击,能够衍生出更多的战斗技巧。另外,英雄还拥有滞空连击、陷阱诱敌、绝地变身等绝技,能够瞬间减少伤害,恢复生命值,进入杀戮状态扭转战局。  《最终兵器》主机规格品质 高清游戏截图
) r7 T7 Y# P- |. y( W 地图:特色各异 数量丰富 《最终兵器》设计了特色多样的地图,能带来不同的乐趣。这次开放的数十张对战地图中,将为玩家提供多种战术掩护和辅助小道具,玩家在玩每张地图时都要根据自己英雄、携带道具的不同制定新的战术策略。并且,玩家还有望在地图中触发随机奇遇事件,完成随机事件就能获得回血、能量恢复、增加攻击等效能,增加了竞技过程中的机动性和趣味性。  《最终兵器》多变对战地图 突发随机事件
" \7 D4 n5 z* a* h3 p7 ? 游戏模式:8V8竞技玩法为主 辅以3V3玩法 区别于1V1硬核格斗与MOBA类5V5竞技玩法,《最终兵器》以8V8竞技玩法为主,辅以3V3玩法。8V8模式强调混战与团队配合,亦更适合于新手,玩家需要配合队友的策略选择是突进、攻点还是守点。当敌人被队友吸引住时,玩家就可以去抢占据点,当队友正在夺点时,则可以掩护队友,团队通过配合默契才能取得成功。3V3死斗模式则重视个人操作,以击杀敌方次数为胜负评判方式,更适合于硬核玩家。  《最终兵器》8V8玩法根据团斗策略选择突进或退避
6 z7 Z$ T& b0 N$ t. D 据悉,媒体品鉴会是《最终兵器》12月22日Beta测试三大先锋品鉴会的一部分,游戏还将邀请电竞红人沐沐、伊芙蕾雅以及囚徒组成先锋导师团,带领玩家进行终极PK。  记者团现场体验快打团斗《最终兵器》 ; l+ n- }8 ] D) w. Q3 w
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
! ~2 h8 c D( t6 N4 s+ E- E6 L: g( p) @- B0 P4 Q
|