|
[摘要]完美世界自研竞技网游《最终兵器》于昨日召开了Beta测试先锋媒体品鉴会,现场展开了3V3与8V8体验赛,更有制作人解读游戏竞技魅力。 [size=15.9996px]近日,完美世界(微博)正式公布旗下自研动作竞技网游《最终兵器》定于12月22日开启首次面向玩家的大规模测试,并于15日14时在完美世界大厦召开了Beta测试先锋媒体品鉴会。
5 f2 ?4 N1 {$ x4 z. `# e( q: T2 |+ R
& s$ J& z( z- A$ K; R7 _+ j4 b* z1 B) W' ?: R3 A
[size=15.9996px]《最终兵器》制作人也亲自登场,为在场数百家媒体解读了《最终兵器》的竞技魅力。 [size=15.9996px]作为完美首款自研快打团斗竞技游戏,《最终兵器》制作人表示这是竞技市场的细分大作,将重新定义竞技游戏市场。 ) }' {- e$ t. [& l
[size=15.9996px][url=]自动播放开关[/url]自动播放" c! F, b' z& Y0 m6 k/ z3 r' H) ~
完美世界自研竞技网游《最终兵器》品鉴会试玩曝光
) J7 u( u L. I1 N
; p& ~" X* G6 ^) I# ^9 Y# T# P! |0 K5 ]% ~# G7 e
8 E# Q$ P, B0 t* U: ]
5 e6 B0 \& T+ b1 F4 L% {& r
* }! \! O# \3 v
8 X* ^+ J3 W+ b* D( h8 F, r, Q& X[backcolor=rgba(47, 47, 47, 0.8)][url=]<[/url] [backcolor=rgba(47, 47, 47, 0.8)][url=]>[/url]
/ e& M* H l5 V$ G [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]《忍者萌剑传》
0 E F9 L5 L% X8 C$ }+ ?/ w' c; Z [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]《问道》大数据曝光年度首服1月1日开启
9 k/ r& l' W# v2 ?* {: s [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]剑心如殇 《天谕》职业大电影光刃篇; {# N `* V! |
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]一半杀手一半暖男 百花男视频首发
( ]* d7 r+ \: w( G8 _7 w# l [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]魔兽世界7.0彩蛋 奈法利安嘲讽恶魔猎手是瞎.... [. H5 |6 _3 |* E* \
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]《怪物猎人开拓记》12月30日不删档
. Q( Z! `6 @) R4 ]1 X% W( C9 J2 e% s [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]英雄重生:双子座XB1版预告 经典美剧英雄重...
; A4 v2 ~6 a$ I4 ^( J [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]传奇首届全民竞赛火热来袭
0 M8 b# p3 M; R: |4 }# s [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]李梦颖化身秦般若,揭秘《大唐无双》城王& r. p8 j' G; z- d- ^$ |
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.8)]以扇起舞 红颜职业来袭《不败传说》13.31内...
- ?( x+ S9 N6 \1 `7 f( R- g8 }" l, P0 ^# H
- n% d; A' x$ {1 h4 D
, W5 J8 E, j. U/ Y8 [6 f
7 ~9 f; r" G9 [, S/ t
0 d4 Z% E" @7 a2 E" w& v& l/ R# ^% s. Q% @! b( ?7 [
( ]- ?* W% s6 [
! Q4 [' {: z$ {, D! X5 o/ ?
0 ~% a1 s) _" H1 G4 f% A: U8 n, s# y4 L* f5 g/ z* t2 {4 }
[size=15.9996px]【主机游戏规格,真实打击感】 [size=15.9996px]当下大多竞技游戏只是注重竞技打法,但在游戏画面上却略显平淡。而《最终兵器》制作人指出,游戏采用了完美世界升级版引擎技术ARK1.2,运用灵活高效并可动态配置的渲染架构,游戏模拟真实视觉感受上的空间层次效果,带给玩家如临其境的真实打击感。
& G/ i8 Q( D4 L" G: r3 l' ~ $ e& q) ~8 Q8 y b/ S1 M7 c8 Q
2 W* Z: H# ?& z( | A
4 D6 ], T9 p/ _( w% O* }8 }$ v

6 K6 M' ^9 q4 j/ D& [; ?& _# J, @1 { H7 t' D
[size=15.9996px]游戏模型精度更是达到30000面的极致,营造逼真游戏生态,让玩家在激情竞技之时获得赏心悦目的视觉体验。
" S: a8 |2 ^/ ]' p1 U
7 ^, R5 O- z' o% v# W b6 _# g+ {- I2 Q2 u& ?0 x
[size=15.9996px]【战局5-10分钟 告别膀胱局】 [size=15.9996px]此外,制作人还表示《最终兵器》不只保留了竞技玩法的精粹,更缩短了战局时长,一局战斗大多在5-10钟之间,告别膀胱局,无需大量时间成本即可轻松享受竞技乐趣,更符合当下快节奏的娱乐方式。 ! y6 x2 A4 D1 t3 u; v5 s
5 D/ w+ a1 ^0 S, B& }
8 \* c U6 n9 s3 G& C3 h[size=15.9996px]【天赋+卡片+补给系统=千变英雄玩法】 [size=15.9996px]针对现场媒体关注的具体玩法,制作人指出,《最终兵器》拥有物品补给、天赋和卡片三大系统,其中物品补给能够补充英雄生命力、能量值等,比较有特点的是每个阵营都有专属的物品满足英雄的特殊属性需求;天赋系统分为攻击、防御、战术三种属性,玩家可根据英雄定位搭配不同天赋;卡片系统为英雄提供高属性加成,而且卡片还拥有融合和出售等丰富玩法。具体的天赋卡片佩戴方案需要玩家根据每个英雄特点自行搭配。 * }4 f6 ^1 G" Z& \% l

: F5 }& d8 A f2 m3 b$ m( V
7 K7 D3 a6 U- i[size=15.9996px]【10张地图 突发随机事件】 [size=15.9996px]据制作人爆料,这次开放的数十张对战地图中,将为玩家提供多种战术掩护和辅助小道具,玩家在玩每张地图时都要根据自己英雄、携带道具的不同制定新的战术策略。并且玩家还有望在地图中触发随机奇遇事件,完成随机事件就能获得回血、能量恢复、增加攻击等效能,增加了竞技过程中的机动性和趣味性。 8 |4 J$ K$ r+ F* n: O5 |

* T2 N d" m2 Z4 H' [& j3 {1 _! Q
9 m x% C" U0 M1 f- q# y[size=15.9996px]【英雄绝地变身 陆空多维新格斗】 [size=15.9996px]在传统竞技对战游戏中,英雄多是在地面上硬碰硬对抗,而《最终兵器》中的英雄可实现陆空多维作战,滞空时间和技能释放随心控制,战斗无准心无锁定,技能组合即时连击,衍生更多战斗技巧,操作更直接打斗更激爽!英雄还拥有滞空连击、陷阱诱敌、绝地变身等绝技,能够瞬间减少伤害,恢复生命值,进入杀戮状态扭转战局。 " d( |. R8 j2 W* V0 q% V! M

' H3 R- M$ w' L- `& n% J
$ g8 S1 J; D' p3 D b) H[size=15.9996px]【8V8竞技玩法为主,辅以3V3玩法】 [size=15.9996px]区别于1V1硬核格斗与MOBA类5V5竞技玩法,《最终兵器》以8V8竞技玩法为主,辅以3V3玩法。8V8模式强调混战与团队配合,让玩家体验最爽快罪报的战斗体验,玩家需要配合队友的策略选择是突进、攻点还是守点,当敌人被队友吸引住时,你就可以去抢占据点,当队友正在夺点时,你就可以掩护队友,要做到灵活变幻,唯有团队配合默契才能取得成功。3V3死斗模式则重视个人操作,以击杀敌方次数为胜负评判方式。
+ W4 E- k9 V3 Y5 L% ~3 g) ~( N , U: d9 a$ P% h2 ]% C3 w6 B. Y
( ]: e5 i$ j- X: l
" n0 H+ I- S Y3 t[size=15.9996px]在品鉴会落下帷幕前,《最终兵器》官方负责人邀请媒体记者展开了3V3与8V8体验赛,让大家亲身感受《最终兵器》的动作竞技的独特魅力,在PK赛进行中,现场热情不断被引爆。 : R' ]/ n: [2 e& h* J( u+ x3 I# ?

: e. k1 P% T$ u
5 w# x5 m& B2 y0 A6 K, J[size=15.9996px]据悉,媒体品鉴会是《最终兵器》12月22日Beta测试三大先锋品鉴会的一部分,《最终兵器》还邀请电竞红人沐沐、伊芙蕾雅以及囚徒组成先锋导师团,带领玩家进行终极PK!最后,在《最终兵器》12月22日Beta测试开启后全面接受广大玩家的考验!完美世界首次自研动作竞技新游《最终兵器》,是否能在竞技市场爆发强大能量,让我们拭目以待! # h3 z0 G7 [% p/ w. s" m

* ^; C: l% x P& Q: F. k$ r5 h7 |, }5 k: m! A
" ~, m( l3 y: R' L+ M4 I6 _ * o N3 {1 D) r7 s. N5 ?9 ~1 {
5 T; L( O$ o$ V: E; U) J
+ M- y8 q- [7 h2 a1 g& l
) e/ I* B5 m$ w/ D
: b0 C3 ]% a1 p' V8 _; G3 T7 W" \& p) `0 l' ?) E& ^" {; y
, z9 X- s# W C1 x: u" y. v6 a
: l M6 n& U( [3 h$ {
0 m$ e3 h! ], w3 m! a! Q ! E" e/ V( \2 S' k$ H' D
' h0 R+ E* z) g: I) c a
8 b- n0 I t$ G% X( k 7 A1 J$ Y5 t/ S1 o% F
2 g* z/ x6 E) U
5 H+ N2 g- F' J$ p- }8 G 0 [4 A" Y( i) E% h N, u/ `6 b1 E# i9 c
2 _ [% W9 |2 r% G) ~3 ~
; l% M. C/ f( x
|