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风暴英雄爆料:地图轮换机制和更多机械皮肤

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发表于 2016-9-10 10:30:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

【17173专稿,转载请注明出处】

  《风暴英雄》新版本机械争霸将在9月15日正式和我们见面,SC2风格地图、新英雄星灵战士阿拉纳克、守望先锋查莉雅等重磅内容即将到来。

  游戏首席设计师Travis McGeathy、首席战场设计师John DeShazer和首席角色设计师Phill Gonzales接受了17173专访,带来关于这个版本的研发故事和爆料。

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) U; k' D: R/ u  `: Y前所未有...疯狂的机械争霸
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  项目组喜欢各种疯狂元素 比如让小鱼人丢核弹什么的

  17173:新版本里有很多SC2元素,和充满了和之前大不一样的机械科幻风格。在制作这个版本时你们是怎么考虑的,怎么把它做的很帅又不违和?(小鱼人丢核弹还是挺奇葩的)

  DESHAZER:我们将很多暴雪宇宙的疯狂元素都在时空枢纽进行了整合。譬如让奔波尔霸圆了它的幽灵梦,让它也有机会对着敌人丢核弹。

  对于机械争霸来说,每张地图都有不同的设计理念。像布拉克西斯禁区这张地图,我们希望玩家能够感受到星际争霸中人类抵御异虫进攻的感觉,而弹头枢纽站我们则是希望玩家能够像星际争霸中的幽灵特工一样用核弹摧毁敌人。确定了设计理念后,我们才会继续打造,测试并最终呈现出一张完整的新地图。

  17173:虽然星灵有新英雄阿拉纳克,但两张新地图却和他们没什么关系,接下来会出一张星灵机制的地图吗?或者会有其它方式来展现星灵主题吗?

  DESHAZER:虽然我们也觉得星灵地图很有意思,但我们也需要考虑到其他暴雪宇宙的游戏内容。我们以后有可能会制作这样的主题地图,但现在还说不准。


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. M' d1 D4 O4 ?  M' k- Q3 F1 e地图设计来源于星际争霸,小鱼人也可以丢核弹/ V$ f2 u$ B$ w0 E2 Z

  地图轮换机制还在讨论 未来将有更多机械皮肤

  17173:之前有传言说,游戏会一直保持9张左右地图的轮换机制,新增2张地图就意味着有2张老地图将会退出,这个是真的吗?另外,鬼灵矿什么时候才能回来?

  DESHAZER:这传言就仅仅是传言罢了。我们还在讨论地图循环的做法,但还没有确定的规则。鬼灵矿现在处于内部测试阶段,并没有什么确切的回归日期。

  17173:这次曝光的机械皮肤有点少,未来还会推出哪些机械系列皮肤?接下来还会以其它游戏为主题推出这种大版本更新吗?比如一个完整的守望先锋主题或魔兽世界主题?

  PHILL:我们太喜欢机甲皮肤了!后续肯定还有更多其他皮肤推出!另外在后续版本规划上,我们有计划继续在时空枢纽推出别的暴雪宇宙主题的活动。

  17173:新推出的三个摩托感觉有点像《火星鼠骑士》,这是你们的灵感来源吗?未来是否会考虑把更多经典科幻影片的元素加入游戏?

  PHILL:这只是一个巧合罢了,但我们确实喜欢可爱的动物、摩托还有火星人的设定,美术团队在设计过程中经常会借鉴经典的科幻元素。

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( B8 n" L( p* {阿拉纳克和查莉雅哪个是你的菜?5 S5 J: R& l( Z* V- n

  17173:守望先锋为什么选择先加入了查莉雅,而不是人气更高的源氏、DVA?如果是出于重装英雄定位考虑的话,也可以加入莱茵哈特呀?

  PHILL:这次选择先推出查莉雅是因为她的技能和类型都比较适合现在的实际需求。还有很多人气英雄会来到时空枢纽,但我们也要考虑游戏性以及英雄类型的平衡性。
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【编辑:17173小马过河】
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