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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:, c$ U9 h& Y$ N, C+ B' y

. R6 l9 Q( U; m' V' c
' x0 V! g) t4 }, z9 b# ^1 H: N
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
( J7 |" Z) V  |# Q4 x  Y; }Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;5 U4 P5 _! w: _/ \; @7 K! O, f
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;* O* n6 t1 ~- y2 {
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 X" `: @9 e, u+ o武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
! b3 w$ T6 @5 Y  Z武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑9 X: e& j8 Z3 L6 v
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器8 l& a* d! B; O. Y1 V
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;1 S- K0 w& r# s( o$ G3 _' ]
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

0 b1 j8 g" O: w" k
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

7 M3 Y8 \( V# n$ I
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;1 _3 I+ I5 I9 b. w+ b
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%) Z' d4 }. v# x* V" v4 N6 a' f
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
$ G4 O# P/ n' w" o格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
7 a6 ~* O. @- L2 \5 XStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;( K, a5 y5 h, M
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套* m3 A2 g6 p; _8 w
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器# ]& J! x. ^3 q, e5 A' w
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态* \! k& }4 y+ [( r5 q5 z
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

0 @# D6 `* f2 K% r2 D" A& @$ {
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
$ k, |6 N0 i6 t! x8 A$ w射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
: O* h/ v% N! t- N# B" R! {4 f( W范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
8 ~! A, H# j! A. T0 ]9 G连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
6 w3 S) q" X7 A& q  D6 s/ j% yStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;8 K- i) k  ^2 P8 c
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%9 q; Y, B: W, M3 U) s0 V
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
/ f7 x- f. R' U: ~射弹分散,连射力强,命中率较低。

  a% p* }) ^! i0 `6 T; T
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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