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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:( T/ _4 `: P# |% E. ^" F( @) _
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5 |! W1 n* u9 t7 G* T! b1 V
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
4 Y5 ^7 W" ~# r7 y3 K1 Q4 O5 @Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;6 W9 ]! f. E7 D5 b! x
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;1 P1 L. D9 v/ S% e8 x
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
1 x! G1 ?6 i# [% A( ?; q2 _/ E( T武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;" l! W. i6 k% W( [0 \
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑3 H/ }: r4 c& J; y
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
& H+ O. s2 _3 R) N攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
( g- f/ V- D; S+ @; Z8 O; a+ J武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
) N7 E; g0 C) N) u; ]) v) Y比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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- K: T3 {7 r" k | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
/ i5 O/ c3 o. ^. G$ l* o武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
$ a' v5 z) @% M& G# a# U* }Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;: ^' L$ o5 [! u; k( p& a3 q3 N' w
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
, A+ I2 t, K$ D! y% j. f$ HStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;. F) x6 ^: S4 G4 B: ?( o
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套
4 p: N; r) ^! a) x* w | 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
! O. w2 _: Z- h$ G1 p, M+ i. A" n2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
6 g* l- X& h+ a3 v% u攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | : ^) ~; y. l& s8 C, Q d
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
w& B$ r9 F, r J1 E* [射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;3 u# X( r) i# b; s: @
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;+ x+ s& b7 e/ l& f0 h& ]( W
连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%, T% C+ N, ]6 a5 [! C, [! v
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ x5 m' h; H) `# B# N+ S& h2 g枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
- v9 C) H& w$ I$ r" n& z% JStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;5 A. D8 o0 e) R. T/ k* j
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
- _" ?( E: c5 B9 P, k) A, T比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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