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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
# l  D9 p: e& W3 K% b7 N+ e& j
) w, Z3 Y/ b: x, m1 q
$ n) R8 R& d" f% }% V
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
刀
快
2.8 kg
30
Critical率+3.00%& m: I* }$ R4 V. ?; C' z
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
) T' i3 ?% o" P( }武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
& Y$ R! @& _5 u/ l+ {6 ?9 ~武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
1 r- g4 F% N+ R6 O0 F武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
1 O6 i/ N# u5 K$ O5 _! J武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
' y9 R- P- Q9 K" |0 u  X
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
- s" p& X" D: I攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
3 E" Y- }6 }% S. E1 {6 n( D6 b武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

1 {" g) f7 L8 H3 o
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

6 k+ E8 K+ u. F( T* z  N) V: [1 C
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
" [+ M; y, [) @武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
  h/ w  c# E  m7 Z$ u- }Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
/ q* x0 ]1 R& a( k; r- M0 F2 d  I, u( h格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
快
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
% {% x( \7 t' e  N% fStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
$ u0 k% @7 u$ G6 M武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套& b) Z2 m/ h4 S' M& B
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器" z4 |" C. ]0 y) T$ F4 E
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态9 Q6 q$ z# N. t
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
/ g+ N9 R7 F% C3 U
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
慢
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;- e1 g" U. j$ P1 U* {
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
-
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;, X7 v/ ~; t) p' E- @3 j- G% ?
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;) X* U6 z) V- ]8 }1 g
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
快
2.0 kg
35
Critical率+2.00%7 C4 a# `7 A8 k7 Q7 r) o
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;4 t  n6 Q8 C# S+ r! W
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
弩
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
  h2 [" S" V* h( |; CStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
* P* P! v6 P6 v! a' S6 f+ B" ~射弹分散,连射力强,命中率较低。

  V2 \1 Q! |0 t" w. W# E( ?
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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