|
|
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
$ m) t( K4 k; c; N6 T
; h( `( n1 ~; z/ }$ ]! ~% m9 Q f1 J8 `# ~% _- R9 r/ B3 z
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%/ k: V- g @9 v) E7 u! u
Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
c: d" C ]; N/ G武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;$ c+ e: b k" y# J, ~& V0 Q9 U$ f
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
& m% u! C- a: n武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
+ b- X$ h* M4 M% H3 |武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑8 l- v) h; a. Z) X$ O6 Y
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器 }* `3 E; M u1 @6 B2 J2 q( d
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;, Y4 a8 K6 H: K: _( g
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 | 2 [+ N6 T4 T( W
比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
|
7 T; w8 Q* t5 H; J ]% H& M% V' T
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;' n# {: P" A4 _- k
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%( ?( E6 t% y* k0 z0 ]- C
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;/ b1 q8 v; ]& P
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
# \: w$ x% e& [! ^' QStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
- L) E& J3 u- Z武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套
6 X$ {5 F- _. A0 X2 L1 o | 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器$ k$ l4 G$ I/ k, @: ^* t
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态/ A1 }; `1 e; ^& c5 ~1 e; J
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; |
) W( @: ?, N- ^* D9 Y- r" ]; F. }比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
|
|
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;6 l# {* {4 [* D
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;) d" ^' m8 q6 E. C
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
$ T; J# [5 Q9 J( y1 s( l Q连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%' M& C1 ~/ I! d
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
. M& g5 {) A b! s( a* u枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
0 U) R1 L% p% I9 A% FStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;4 |) m5 V0 a5 l; h: Q
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
2 E9 V5 m& |: q; ?$ \' B比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
|
| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
|
|
|