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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:& m/ Y) |8 K7 n. ?
5 |- |5 Z9 [1 g; L! U' x
. u" p% A" N# a% E7 ~ | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
7 x3 W' C% |+ f; gStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
0 d/ {9 a P6 z. n2 K5 N/ }武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
$ l! O# c- \" m, D8 o+ z武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;$ h @. m, A |/ l& R9 U0 p
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
3 Y. v7 S5 P% C9 j2 }武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
& N4 O3 }1 Z& w9 L+ p& l | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器' v: l1 A) L: Q; v& K; S
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;5 _" X% a/ t$ F7 O% R; R0 w- y
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
" ]- L: p5 W5 E" W. b比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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& o; J4 \/ {* W( @# ^% _ | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;. y, M3 ~/ @# i" P
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
9 ~- g% o( b* Z; X3 z yStuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;1 Y7 G6 `8 V( \8 n
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
4 U. T, \: U$ G1 V; P( OStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
( b- C: A/ E7 \9 ]武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套
/ M" d9 i! ~1 U | 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器. [3 o$ d ^! w8 H5 [7 p$ V3 B
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态 a4 h' v, o5 Y/ k
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | ) h0 v; D5 _( j4 j3 j9 z8 {5 s/ j
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;9 V( c d, s; x u6 q
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
" ?( K! c% Z- e2 f- Z7 u范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
5 s2 a' g I) _! K% w7 d连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
' ~) ? `4 T# L3 a$ M, RStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;; Q3 c6 S$ ^& ~- P
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
9 R9 i" B0 \" KStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;. S& t q* j' s% g! B! h* s/ g* I
射弹分散,连射力强,命中率较低。 | " J$ F+ G, c! J
比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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