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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
# l D9 p: e& W3 K% b7 N+ e& j
) w, Z3 Y/ b: x, m1 q
$ n) R8 R& d" f% }% V | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%& m: I* }$ R4 V. ?; C' z
Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
) T' i3 ?% o" P( }武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
& Y$ R! @& _5 u/ l+ {6 ?9 ~武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
1 r- g4 F% N+ R6 O0 F武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
1 O6 i/ N# u5 K$ O5 _! J武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
' y9 R- P- Q9 K" |0 u X | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
- s" p& X" D: I攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
3 E" Y- }6 }% S. E1 {6 n( D6 b武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
1 {" g) f7 L8 H3 o比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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6 k+ E8 K+ u. F( T* z N) V: [1 C | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
" [+ M; y, [) @武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
h/ w c# E m7 Z$ u- }Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
/ q* x0 ]1 R& a( k; r- M0 F2 d I, u( h格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
% {% x( \7 t' e N% fStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
$ u0 k% @7 u$ G6 M武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套& b) Z2 m/ h4 S' M& B
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器" z4 |" C. ]0 y) T$ F4 E
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态9 Q6 q$ z# N. t
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | / g+ N9 R7 F% C3 U
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;- e1 g" U. j$ P1 U* {
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;, X7 v/ ~; t) p' E- @3 j- G% ?
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;) X* U6 z) V- ]8 }1 g
连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%7 C4 a# `7 A8 k7 Q7 r) o
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;4 t n6 Q8 C# S+ r! W
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
h2 [" S" V* h( |; CStuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
* P* P! v6 P6 v! a' S6 f+ B" ~射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
V2 \1 Q! |0 t" w. W# E( ?比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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