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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:( T/ _4 `: P# |% E. ^" F( @) _
/ m) d# i& G7 d. C% y3 |
5 |! W1 n* u9 t7 G* T! b1 V
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
4 Y5 ^7 W" ~# r7 y3 K1 Q4 O5 @Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;6 W9 ]! f. E7 D5 b! x
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;1 P1 L. D9 v/ S% e8 x
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
1 x! G1 ?6 i# [% A( ?; q2 _/ E( T武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;" l! W. i6 k% W( [0 \
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑3 H/ }: r4 c& J; y
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
& H+ O. s2 _3 R) N攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
( g- f/ V- D; S+ @; Z8 O; a+ J武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

) N7 E; g0 C) N) u; ]) v) Y
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

- K: T3 {7 r" k
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
/ i5 O/ c3 o. ^. G$ l* o武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
$ a' v5 z) @% M& G# a# U* }Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;: ^' L$ o5 [! u; k( p& a3 q3 N' w
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
, A+ I2 t, K$ D! y% j. f$ HStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;. F) x6 ^: S4 G4 B: ?( o
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
4 p: N; r) ^! a) x* w
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
! O. w2 _: Z- h$ G1 p, M+ i. A" n2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
6 g* l- X& h+ a3 v% u攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
: ^) ~; y. l& s8 C, Q  d
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
  w& B$ r9 F, r  J1 E* [射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;3 u# X( r) i# b; s: @
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;+ x+ s& b7 e/ l& f0 h& ]( W
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%, T% C+ N, ]6 a5 [! C, [! v
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ x5 m' h; H) `# B# N+ S& h2 g枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
- v9 C) H& w$ I$ r" n& z% JStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;5 A. D8 o0 e) R. T/ k* j
射弹分散,连射力强,命中率较低。

- _" ?( E: c5 B9 P, k) A, T
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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