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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:& m/ Y) |8 K7 n. ?
5 |- |5 Z9 [1 g; L! U' x

. u" p% A" N# a% E7 ~
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
7 x3 W' C% |+ f; gStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
0 d/ {9 a  P6 z. n2 K5 N/ }武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
$ l! O# c- \" m, D8 o+ z武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;$ h  @. m, A  |/ l& R9 U0 p
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
3 Y. v7 S5 P% C9 j2 }武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
& N4 O3 }1 Z& w9 L+ p& l
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器' v: l1 A) L: Q; v& K; S
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;5 _" X% a/ t$ F7 O% R; R0 w- y
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

" ]- L: p5 W5 E" W. b
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

& o; J4 \/ {* W( @# ^% _
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;. y, M3 ~/ @# i" P
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
9 ~- g% o( b* Z; X3 z  yStuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;1 Y7 G6 `8 V( \8 n
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
4 U. T, \: U$ G1 V; P( OStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
( b- C: A/ E7 \9 ]武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
/ M" d9 i! ~1 U
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器. [3 o$ d  ^! w8 H5 [7 p$ V3 B
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态  a4 h' v, o5 Y/ k
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
) h0 v; D5 _( j4 j3 j9 z8 {5 s/ j
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;9 V( c  d, s; x  u6 q
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
" ?( K! c% Z- e2 f- Z7 u范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
5 s2 a' g  I) _! K% w7 d连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
' ~) ?  `4 T# L3 a$ M, RStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;; Q3 c6 S$ ^& ~- P
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
9 R9 i" B0 \" KStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;. S& t  q* j' s% g! B! h* s/ g* I
射弹分散,连射力强,命中率较低。
" J$ F+ G, c! J
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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