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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
- x* y; k% ?+ m( G1 t3 C5 E* Y* t- G  z4 p$ Y6 ^2 m* j
: \' Q1 W( U/ Y3 b0 J( {. ^% U( J. }
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%1 r( k1 T: l2 |
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;" K: T! _: ]2 `' u
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;: u( T1 L- B5 x) ^$ ]) d$ _% X
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;5 |$ v% ]7 G* D# g& K3 M
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
3 D2 A/ i# p1 J7 r, w' j武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑2 Y" ^: U* T% [. V+ z/ G% i' X
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
8 B/ B. z, N9 D: `6 w攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
9 S% F: Y6 o6 L" {武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

* N- Q, B+ x  B& @' d& x
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
- e* l4 N) A2 O; ]5 E8 m
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;  H: o1 ^$ s! O2 }/ X2 j- P
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%  N7 g  r% F; |
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;4 I- Z3 j, a  l$ H2 S# g+ }- u
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
- X- [3 ^; c7 P* Y* G' }  `Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
' d% [7 V8 [4 k. ~武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套& @6 d7 J4 j/ a  v- b% x* _
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
8 R/ d! u, O4 {1 J2 f+ z; [2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
8 a/ i: i2 O+ C- k% U攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
' j0 N( s6 l' b
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
. y% m* f' m( c! I1 X1 h' n射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;3 `8 `8 c, [3 h5 F5 l; a, J
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;& y* o/ e& N/ e
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%" ]+ I' E: \$ M/ H- U+ d) \
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
8 E8 r) I) {) O+ g枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
. ~$ X, ~# K( Y4 }# ]Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;& F5 P' O/ k8 k  L
射弹分散,连射力强,命中率较低。
/ E1 H, k3 v) C4 ~7 @
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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