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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
$ m) t( K4 k; c; N6 T
; h( `( n1 ~; z/ }$ ]! ~% m9 Q  f1 J8 `# ~% _- R9 r/ B3 z
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%/ k: V- g  @9 v) E7 u! u
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
  c: d" C  ]; N/ G武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;$ c+ e: b  k" y# J, ~& V0 Q9 U$ f
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
& m% u! C- a: n武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
+ b- X$ h* M4 M% H3 |武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑8 l- v) h; a. Z) X$ O6 Y
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器  }* `3 E; M  u1 @6 B2 J2 q( d
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;, Y4 a8 K6 H: K: _( g
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
2 [+ N6 T4 T( W
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
7 T; w8 Q* t5 H; J  ]% H& M% V' T
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;' n# {: P" A4 _- k
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%( ?( E6 t% y* k0 z0 ]- C
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;/ b1 q8 v; ]& P
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
# \: w$ x% e& [! ^' QStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
- L) E& J3 u- Z武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
6 X$ {5 F- _. A0 X2 L1 o
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器$ k$ l4 G$ I/ k, @: ^* t
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态/ A1 }; `1 e; ^& c5 ~1 e; J
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

) W( @: ?, N- ^* D9 Y- r" ]; F. }
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;6 l# {* {4 [* D
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;) d" ^' m8 q6 E. C
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
$ T; J# [5 Q9 J( y1 s( l  Q连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%' M& C1 ~/ I! d
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
. M& g5 {) A  b! s( a* u枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
0 U) R1 L% p% I9 A% FStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;4 |) m5 V0 a5 l; h: Q
射弹分散,连射力强,命中率较低。

2 E9 V5 m& |: q; ?$ \' B
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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