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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
. i, B7 o( \( D
! d$ V, Q- V1 y2 ?8 n4 \* f7 e# `( l7 i) B
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%6 x5 I; ^7 N/ |/ Y
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
1 f) @# g0 f8 F$ q. r! U# N6 e武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 s, t1 T- {3 ]1 K武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
/ T( y. r* Q4 U5 Y4 p武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
2 w$ h6 S, A8 a武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
' K& e+ x" V, k4 F/ T' {
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器3 c6 H" W2 @/ k# d) v% u0 ]
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;* H! J/ D8 j: \8 m$ b4 o
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

- ~- B4 q: e! D8 [+ B! P: p
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

6 n, H  g5 P$ U0 r# d! {/ c+ W
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;' l1 [! a2 g6 x* l6 _8 D. }3 n# i
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%2 m  Z8 {7 ?0 }* g3 @- E$ z" ]
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;: U, A& z, }' Y6 g( [
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%/ r9 B0 @" p$ G* q
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;* C. C/ e3 @$ ^) e/ I
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
$ P5 p% ?+ M5 i  b% Q# j0 w
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器5 y# s) x# B( t. Q# _7 s& o, |* o
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态5 A- z3 N; F$ a/ a/ b8 I  `, ]
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
1 |  f3 B) a7 S' j
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
" e) P' {1 T9 T射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
- F  D5 j$ c4 V, c4 I' c- _范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;8 S" ~: l0 O$ M
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
  m% N$ E0 j( c; w. o5 o$ f. A2 PStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;0 G6 q( ]- U+ g# e% v6 v
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
2 W) F8 ?7 z. y4 a: k- L! h* w. x( B5 N8 ?Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
8 _* D5 c( X+ ^% M射弹分散,连射力强,命中率较低。
% [% S8 f  a$ c  R" L) c
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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