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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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" R, s! _$ m9 R, O7 l' F5 h% k | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%7 i& h( Z% V {7 d* i. K- D# h
Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
: q3 ~" ~! f X" s3 B7 h& P武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;1 c) A- ^2 Y# d* {/ p& [
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;: X- G6 W$ Y }3 F& B
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
6 q5 D1 x) m' A4 s9 d武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
! A. G8 W5 |9 w | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
" ]2 p& M9 y9 L攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;6 _+ J9 H' _& @. M
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 | ' p" s; a8 B7 [2 o! S
比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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. J' P1 Y4 P9 B. j | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
7 W! P, D3 l" H/ A1 u9 Z武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%) p4 a' h/ f* e9 P8 ^" g) I3 [
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
" E/ a* ~2 }' F) r1 l; y$ I格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%7 b" x" m5 u/ Y
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;& z4 j- G* b( n7 u! T& l! O8 p; o( b
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套
) y) R4 E2 j" f' Y% V | 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
: c Y& K' Q; }' e: Q# X) }: T2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态4 a' v: b1 \/ ^# ?$ S, `
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | ' \) n6 q* M! j- C6 c
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
3 S& s% h% V- k# h射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
) `5 |3 }3 ?* R3 A0 l范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;5 `0 x3 O# J6 |) F w
连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
+ V7 d6 n W3 ~! [' QStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 G2 D( D* b7 X* F) P3 c枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%' ?# l1 a4 ?# H) V
Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
. I: I' X" z7 p% ~. T$ a3 e/ |射弹分散,连射力强,命中率较低。 | 2 Y- o6 K: U. Q* P& g) t
比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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