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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
/ p  J3 Z  A3 r3 @! t- n1 P% g, j% c  a  ]0 n) e% A

" R, s! _$ m9 R, O7 l' F5 h% k
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%7 i& h( Z% V  {7 d* i. K- D# h
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
: q3 ~" ~! f  X" s3 B7 h& P武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;1 c) A- ^2 Y# d* {/ p& [
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;: X- G6 W$ Y  }3 F& B
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
6 q5 D1 x) m' A4 s9 d武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
! A. G8 W5 |9 w
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
" ]2 p& M9 y9 L攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;6 _+ J9 H' _& @. M
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
' p" s; a8 B7 [2 o! S
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

. J' P1 Y4 P9 B. j
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
7 W! P, D3 l" H/ A1 u9 Z武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%) p4 a' h/ f* e9 P8 ^" g) I3 [
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
" E/ a* ~2 }' F) r1 l; y$ I格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%7 b" x" m5 u/ Y
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;& z4 j- G* b( n7 u! T& l! O8 p; o( b
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
) y) R4 E2 j" f' Y% V
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
: c  Y& K' Q; }' e: Q# X) }: T2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态4 a' v: b1 \/ ^# ?$ S, `
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
' \) n6 q* M! j- C6 c
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
3 S& s% h% V- k# h射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
) `5 |3 }3 ?* R3 A0 l范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;5 `0 x3 O# J6 |) F  w
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
+ V7 d6 n  W3 ~! [' QStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 G2 D( D* b7 X* F) P3 c枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%' ?# l1 a4 ?# H) V
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
. I: I' X" z7 p% ~. T$ a3 e/ |射弹分散,连射力强,命中率较低。
2 Y- o6 K: U. Q* P& g) t
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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