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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:, c$ U9 h& Y$ N, C+ B' y
. R6 l9 Q( U; m' V' c
' x0 V! g) t4 }, z9 b# ^1 H: N | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
( J7 |" Z) V |# Q4 x Y; }Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;5 U4 P5 _! w: _/ \; @7 K! O, f
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;* O* n6 t1 ~- y2 {
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 X" `: @9 e, u+ o武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
! b3 w$ T6 @5 Y Z武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑9 X: e& j8 Z3 L6 v
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器8 l& a* d! B; O. Y1 V
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;1 S- K0 w& r# s( o$ G3 _' ]
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
0 b1 j8 g" O: w" k比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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7 M3 Y8 \( V# n$ I | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;1 _3 I+ I5 I9 b. w+ b
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%) Z' d4 }. v# x* V" v4 N6 a' f
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
$ G4 O# P/ n' w" o格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%
7 a6 ~* O. @- L2 \5 XStuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;( K, a5 y5 h, M
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套* m3 A2 g6 p; _8 w
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器# ]& J! x. ^3 q, e5 A' w
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态* \! k& }4 y+ [( r5 q5 z
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; |
0 @# D6 `* f2 K% r2 D" A& @$ {比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
$ k, |6 N0 i6 t! x8 A$ w射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
: O* h/ v% N! t- N# B" R! {4 f( W范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
8 ~! A, H# j! A. T0 ]9 G连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
6 w3 S) q" X7 A& q D6 s/ j% yStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;8 K- i) k ^2 P8 c
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%9 q; Y, B: W, M3 U) s0 V
Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
/ f7 x- f. R' U: ~射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
a% p* }) ^! i0 `6 T; T比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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