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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:1 R" Y1 x& ^' j. H; {
) f8 O. u4 @: Q
主动类(黄色图标)
# M b9 e, n9 ~. b. L" u7 i 攻击型0 \& ~. [0 m' R; E
使用后瞬间发动的技能
" C" @' o1 V3 B4 ]' d) e* L" z 例如:鬼斩
& h+ ]" I0 d7 s- U 祝福型
2 x# o( f" t/ l5 F( Z 使用后得到XX秒的效果、持续的技能# |4 T: n% M9 Y( m
例如:银弹
( ]; z" l! G0 K. k% y4 Q ON/OFF型9 K: |3 |3 z7 K1 {' Q
使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能
E) W* A5 C# Z; j 例如:鬼神的波动
) y5 D3 B! j0 q2 B0 Y 被动型(绿色图标)+ T1 F L. K- r
常驻型
5 M; g$ u% p7 m; q' O+ ` 学习后效果就一直拥有的技能
. L1 E* w' w! ] M4 g4 a8 t 几率型
, A- i! Y3 j$ P s* v9 _ 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能
! e) ^3 m3 ` C3 ^2 H4 `5 s 例如:血十字
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