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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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8 r0 S; b, e+ C 主动类(黄色图标) D. }, `6 _3 d$ h+ f% Q) _6 k
攻击型, H! d _8 k i' `; J
使用后瞬间发动的技能* O* C& `% G: k4 H+ t$ K" i5 j
例如:鬼斩 N8 I$ t) R3 c! b$ U2 V
祝福型. f) y$ h% A% v
使用后得到XX秒的效果、持续的技能
. `9 e' w) P" G 例如:银弹( x7 a$ A7 M4 L2 Q
ON/OFF型" f" |0 D/ d/ a/ K2 d: D
使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能6 T4 H' H2 m: ^
例如:鬼神的波动* V: G8 a. X& ~$ q# k# n- t
被动型(绿色图标)& ^% y# F1 \! l7 `
常驻型9 A D9 [2 O' }1 n! _
学习后效果就一直拥有的技能3 {: J! {; g' }: h7 t
几率型
1 M0 e; F2 D$ a, Y5 Q; M8 O 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能
0 u' m8 ` X7 L7 y& a" l 例如:血十字+ @& u) {# P6 s3 J$ ]' l9 Z* x
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