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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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主动类(黄色图标)
( W- X: m: Q' D* n9 } 攻击型& l4 n0 w) L8 ?4 T2 p
使用后瞬间发动的技能" r7 i m8 Y! o
例如:鬼斩
* m$ g; q5 w# M+ s. p 祝福型
P1 K& }; o/ t* a1 _ 使用后得到XX秒的效果、持续的技能3 C# z6 J" }( h
例如:银弹
: z$ \- T8 C6 m' b& N: o ON/OFF型
/ f7 p0 P2 h8 Z 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能# o3 W) w( p' q- @: q; o
例如:鬼神的波动& e" u# K5 o& }. l6 e1 L! O
被动型(绿色图标)% ^7 |7 S1 N* O5 F3 r2 Y" s
常驻型
4 H& w1 W! z8 ^* l+ G 学习后效果就一直拥有的技能9 v. M3 W$ ^3 U/ o' E R l
几率型
; ~" Y- M5 C9 X/ D" ~3 R 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能) V! N, G: F5 s
例如:血十字6 h. N y+ Y2 E) R
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