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: D d+ j9 m$ M3 R, m
( y. c( R3 o+ c' p m/ k
身材( m! q2 I- ?+ d' V, O
属性:200血标准,无法自动回复,在众辅助里算是比较差的。; V, \% S2 n3 Y8 c& H* G8 V1 V3 ?
模型与移动:模型较小,移动正常速度,无法爬墙。5 A! P( h6 @4 u8 e: {
主武器:狙击枪(类似鸟狙)9 L8 U: E! o8 t0 z1 v5 p
属性:6发子弹,伤害/治疗80点。伤害为毒伤(无法爆头),1秒内发作完毕。
$ O4 p* a+ ?) ^4 p) t9 r- z射击动作:打一枪上一颗子弹,不能像寡妇那样连发。具体射击速度和法拉类似,比麦克雷慢。开镜前后射击并不完全相同!(这个后面重点讲)& D; `0 I& s! k% r
换弹:比寡妇快很多,和76类似(或者稍慢)。
' z& Z1 [3 N- D2 e; a2 a' E" o射中判定:治疗的判定稍大。$ i* _0 ~# \, f* H
射击手感:这个要重点说,这也是为什么我说“狙击镜是摆设”的原因。
4 M, c [. ?* s1 g! |0 `7 K; a开镜状态:这个状态各方面射击手感基本与寡妇相同,但没有任何伤害/治疗加成,无法连发。" l7 F; S* F" r, l6 s3 {3 `, A
关镜状态:这个是重点,我认为这个状态基本全面优于开镜……5 v5 c( |0 B% [! E; c0 c
1.像之前说的,伤害/治疗完全相同。
* @" j. q$ }* V9 d$ Q2.声音:开镜状态下声音类似寡妇的,全场听得到。关镜以后类似于星际/风暴里面幽灵的消音狙。) s7 Q5 X% c9 Q- I
3.弹道:开镜类似寡妇,敌方可见超长超粗的一条紫线。 关镜以后是一条有限长的紫色光束。 + H# f1 r9 q0 Y; ~9 y- ~2 i( W
综上所述:关了镜,你有了更好的观察视野,更快的移动速度,更隐蔽的射击方式……而且你还可以跳着打/ |& s9 U! A+ |9 y* k' `
更新一些开镜的优点:9 R, K- e1 u$ b9 z! P: c
1.开镜子弹会更快
3 q# l# ^- x9 q' `: I8 F0 x2.安娜开镜/收镜都非常快,比寡妇快很多,有一种瞬镜的感觉。
- Q& v" O( V; ~3 b' X0 Q; c! DSHIFT技能:{已过滤}. ~/ X% u9 |) Q1 k
属性:5秒睡眠,12秒CD
5 L7 a+ U# V- F- H4 ~射击方式:有一个极其短暂的掏枪动作,然后射击。9 c+ |' ~+ T. |- G& B) N
弹道:射程无限,直线弹道,指哪打哪,有一点飞行时间。( b1 B' c. {" x- i2 ^$ M8 ?' w
更新:堡垒架起来被催眠会变回原来的形态。4 I. m1 W* |3 c5 E2 s
E技能:生物手雷
# q% ^, ~4 Z4 Q: y# T. [/ o属性:爆炸范围友方瞬间回100血,对敌人造成60点伤害。敌人被击中的一段时间内治疗无效。10秒CD
K3 d# t# I7 u" L& t弹道:速度类似于闪光弹,但比闪光弹弹道更低,可以扔得更远(很远)
1 n* ~! p9 @6 |; A( ~: |: T值的注意的是,手雷这个技能可以取消任何动作的后摇,类似麦克雷闪光弹和源氏的SHIFT。
4 ^8 H4 w1 X( V5 v) ?# b: M& q$ d/ ^" Y大招:兴奋剂. N7 N. T: k6 V6 z# G# I1 N. C$ s
属性:我是目测的,减少伤害50%+,移动速度增加50%+,伤害增加??……持续时间7~8秒。
* H# f0 R$ {! c综合心得:8 x" G1 e1 J4 H/ x; |
安娜是一个独一无二的,非常具有战术意义的角色,根据开发程度,队伍甚至可以围绕她来制定独特的打法。 . w. i1 ]2 z! m/ K2 Z
我从以下几个方面来分析( q0 {- z3 {4 h; G- ?3 H
支援能力:她拥有最远的支援能力,主武器可以隔着整个地图进行支援(伤害/加血),不开镜的情况下比较隐蔽。同时,集加速,加攻和减伤为一体的大招也是目前最强的单体BUFF。+ v4 d* U( p0 S
控制能力:她拥有最强的单体控制能力,超长射程的麻醉针可以打断各种大招不说(睡吧女儿~)。更能打出各种战术效果,比如敌方开加速迅速撤退时可以直接强行留下对方一人,造成对面减员。
' G7 |( z2 K( d+ E% L自保能力:没有特殊移动能力的安娜在自保上可能存在问题,但事实并没有那么悲观。
* Z' M( f5 L& R" Q& I首先,她瞬间伤害能力很强,射击+榴弹140点伤害不容小觑。
7 h& M- n8 A! L7 m% ], ]' T而且,她是拥有控制的辅助,一旦击中,5秒控制,无论逃跑还是反杀都游刃有余。
' H( C3 q. U% Q不仅如此,虽然她无法持续自疗,但她拥有高达100点的瞬间抬血能力。
- b3 U, q u% M* Y9 i. z但可以预见的是,安娜的上手门槛会比较高,非常考验选手的综合实力。
" ~) r [) A A" G2 x1 g* s最后,青年皮肤简直美爆了!!!
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