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楼主: SOS-冰冰

怪物猎人OL官网攻略 2016.6月下旬

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:16:18 | 显示全部楼层
玩家的各阶段表情 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-24 22:18:59
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本图由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:16:30 | 显示全部楼层
聊聊怪物猎人OL武器历程——大锤篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-24 22:18:52
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  自《怪物猎人OL》不删档以来,有关武器的改动加强发展可以说是一波接着一波,有被认为伤害很低的武器受到了BUFF后成为了匹配上的常客,也有某些武器因为新流派的开发而出现了更多的发展可能。这个系列主要回顾下我经历的这些武器的发展历程,当然改动也许还会继续,咱这能回顾多少就回顾多少啦!
  一、 四测阶段
  之所以从大锤开始介绍,主要是因为大锤是我在OL里选择发展的第一个武器,四测的时候可以说大锤虽然很强力,但是当年所有武器的光芒都被弩炮所掩盖,玩过那个版本的童鞋应该都理解,所以地位问题就不说了,我们说说天赋,当初大锤没有回转重锤,但是有二层天赋“回旋重锤”:蓄力LV3回转攻击后能释放两次重挥击,对的,就是我们现在一直摸不到的大锤三层天赋。
  大锤党们应该都很清楚,除去不实用的飞重锤和很久才能一次的奥义,本垒打可以说是大锤伤害最高的一招,这样的攻击连续释放两次,除去可以和大剑四蓄媲美的高伤害,配合上当初伤害膨胀的环境,连续两次高伤害判定很容易把怪物打出硬直,而且在大锤招式的气绝值上,除去奥义,重挥击可以说是气绝值最高的一招。并且当年有玩家用低强化(还是0强,有点记不清了)在四测前期靠无限打硬直进入了竞速雌火龙前三的位置(那时雌火龙还是最强的怪),可以说当年只要掌握了三蓄双本垒,你的锤子就能玩得很舒服。
  另外大锤当时还有不少强力天赋,但因为四测版本和现在版本差距非常大,所以就只列出让大家看看就好了。
  二、 秘测阶段
  虽然说四测应该是最后一次内测,但其实四测和不删档之间还隔了两次(或者说三次)测试,秘密测试就是其中一次,要知道四测和我们现在的版本各种方面都有极大差距,不测试是不可能的,这次测试人数极少,大概只有100多人,具体情况我就不描述了,总结就是一个字——穷。(没有每日,拍卖没人用,没有梅币,不能充钱,银币极缺)
  当时我义无反顾的选择了大锤,试图再度征战一次,却被无情的现实给扇了一耳光,大锤可以说是当时伤害排行倒数的武器,打个小怪感觉和片手要用的攻击次数差不多,打个消灭奇面族的主线打的我泪流满面,而且我们人少,天赋也一直是个问题,基本上只能用纵震三连、打铁二连或者转身锤打怪。最后写了1000多字建议请求策划加强锤子。
  三、 先遣阶段
  先遣测试可不是说现在的先遣服,而是当时介于秘测和不删档之间的一次测试,可以说是秘测的升级版,因为有每日礼包了!而且当时的每日礼包肯定有6000银的,对于经历过秘测的人来说简直救命!不用再穿一套河狸打到顶了。
  锤子的伤害相比秘测有所加强,但还是不如当时的大剑和弩炮,控制方面也不如双刀,当时有个猎团赛的活动,最终进入决赛的队伍组合的是四弩炮VS三大剑+一弓箭,而且最关键的原因就是二层天赋当时只有极少的人拥有,而我们知道现在锤子强力的一个原因就是二层天赋“回转重锤”,但是当时除了我在关服前三天分解掉身上所有天赋弄出了这个天赋以外,没人解锁了这个天赋,我虽然录了视频发贴吧分享,不过视频帖沉得快你们懂得。没有接触这个天赋就不了解锤子的强力,我想这个也是大锤计生成功的原因之一。
  当时锤子的主要输出手段依然是纵震三连、纵震+迎击打铁二连以及转身锤,这时的转身锤极其强力,在先遣二服小编的小伙伴就凭借转身锤拿下了挑战电龙竞速的第一名。当然只是刚解锁那天的(ˉ▽ ̄~)
  四、 不删档阶段
  计生成功有什么好处呢?看看当年的大剑你们就懂了啊,不删档前期的大锤依然不被很多人看好,因为同样作为暴力的伤害输出,大剑拥有简单好出的“会心术(削弱前)”和极其容易上手的操作,而大锤的气绝特性也被猎人们所淡化了,论伤害输出即使出了二层天赋“回转重锤”也不如当时的大剑。另外虽然其他动作有略微加强,但转身锤的动作值也遭到削弱(我都已经快忘了这个技能了),单从伤害来看也算合格,沙雷鸟刚开那天我们就用4大锤打进了沙雷竞速的第一页(沙雷头部弱打不弱斩)。
  如果是从头到尾都在坚持大锤的玩家应该懂得,在出回转重锤前和后这是两个游戏。
  出回转重锤前:纵震三连,怪物转头了!翻滚!纵震迎击、纵震迎击,哎呀贪刀被车飞了!找机会三蓄,转转转本垒!一场下来伤害还行,及格了。
  出回转重锤后:蓄!蓄!蓄!回转重锤!转转转!本垒打!翻滚!蓄!蓄!蓄!回转重锤!转转转!本垒打!翻滚!怪物麻痹了!纵震迎击纵震迎击!一场下来轻松高伤害。出了“举重若轻”效果更佳。
  之后大锤可以说几乎没什么加强,可是为什么强了呢?主要是因为同样作为定点打击的高伤害武器的大剑弱了(具体以后再说),我们知道近战武器当时,太刀匹配被人看见就会取消,片手人气低就不提了,双刀大部分人都在玩异常,大剑一削,锤子莫名就变强了,这个情况一致持续到太刀的崛起。
  虽然在数值方面没什么变动,不过最近怪物的肉质对打击系肉质还真是不友好,还有就是要断尾的太多了,染色玉都不够用了,这也许也是一种削弱吧233。对于现在的大锤你怎么看呢?

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:16:41 | 显示全部楼层
《狩猎精英训练营》太刀锁吞渊龙3分钟
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-24 22:18:46
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:锁怪实战第二期!之前的大名盾蟹只是教给大家一个连招定番输出的套路,这期可就是真刀真枪的进阶教学啦~


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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:17:16 | 显示全部楼层
单人、白金奖杯通关猫猫异闻录不是梦 番外篇(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-26 21:54:08
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  当你看到这个标题时,你是否会认为我又“重滔覆辙”呢?这个系列又重出江湖了?对于一些正在“补”攻略的小伙伴来说,可能有些频了。但是这期的攻略是我对以往十二次的攻略一个归纳和总结。因为我在翻看评论区时,有些小伙伴让我另起一篇总结合集。我考虑片刻,想想这是有必要的。毕竟不一定每人都能完整地翻看我的十二期攻略嘛。因此,我就挑选了一些“在玩家里普通认同”难度不小的“猫猫异闻录”关卡(此则参考于怪物猎人OL贴吧)。
  接下来是我给大家讲解这期番外篇的“猫猫”副本。
  一、雌火龙的春天(用特定道具攻击雌火龙的右脚20次。),白金条件
  提要:这个副本在贴吧里经常被萌新拿来询问,怎么才能拿到白金。简单地说,这需要一定的投掷技巧。轻而易举地可以拿到白金成就了。这张图的雌火龙在3区,而3区的空间不大,那我们就要运用在3区“兜圈子”的方法“击败”雌火龙。
  白金通关讲解:①补给箱的道具都拿上,最好吃好食料。 “忘情鱼”是用来降低怪物对玩家的好感的。不过,由于CD效益短,体现出的效果并不好。②由于要命中它的右脚,在它走动时丢中飞刀的几率就微乎其微了,因此就要在他站立的时候,投掷“香油小刀”
(图中红圈里的黑色叉叉表示投掷的大致位置)在前期,它会有数次吐火球的阶段,此时是投掷的好时机,但建议只丢一发。而在投掷到7发飞刀后,他就会无限的龙车,或者甩尾飞空。这时不仅要保持与它兜圈子,而且要兜到它的正后方(因为它有时会接甩尾飞空)
。在他准备落地时,就站在他的右脚处附近。在它的落地的时候,就是最好的投掷机会,非常至关重要。
,在它成功落地后,等待它的脚即将恢复正常站立姿态时,马上丢出一发
。成功率非常高,但成功前必定会有多次的失败尝试。重点:有耐心的心态和多次的尝试
  二、桃毛兽也爱香蕉(投掷108个香蕉给桃毛兽王,即可达成目标),白金条件
:4分钟内通关。
  提要:什么?桃毛兽饿了,那快丢给他香蕉吃吧!用1个小香蕉丢给小桃毛兽,它就会撑死的,它身上有1个大香蕉相当于十个小香蕉(特别注意:小概率情况下只有一个小香蕉)。要想更快通关看来只能丢大香蕉给桃毛兽王了。
  白金通关讲解:这个副本绝对是目前里最难以单刷得到白金的“猫猫”奖杯成就。贴吧里也是被很多萌新困扰的关卡呢。
  ① 单人与多人的通关条件不同。单人目标108个,每增加一个人,桃毛兽王需要的香蕉就更多。不过在4个人的技术水平高超且相同的情况下,4人组队必然是这个副本最简单的途径。不过还是有部分的玩家喜欢单刷,毕竟我也是单刷出白金的。
  ② 你不仅需要走位,技术。而且还取决于你的人品运气。例如这图
,你得预判出怪物会不会打断你的采集过程,如果打断超过2次左右。你基本是与白金无缘的。而且有时候剥取小桃毛兽时给的并不是大香蕉,也是十分尴尬的。因此想拿到白金,你需要尝试几十遍(手机定时器准备好),坚持不懈才是胜利。
  ③ 白金通关技巧:1、如果多只小桃毛兽相隔很近,要迅速将他们击杀,因为在你采集时,它们可以从二十几米的地方打断你的采集过程,而且过了一定的时间,小桃毛兽的尸体是会消失的,要格外注意。如果错失一个,那就重开副本吧。2、若你准备获得大香蕉时(剥取小桃毛兽),提前丢一个小香蕉给桃毛兽王
剥取时间就足够了。但不推荐丢闪光玉,没准桃毛兽王趁你不注意时,给你一个飞扑呢。。。
,每当遇到这个情况都可以采取这个方法。但依然要强调在准备剥取时,看看远处是否有小桃毛兽向你冲过来。通常在这种情况下有两只以上
  ④ 108个香蕉=10个大香蕉+8个小香蕉。也就是说你至少要剥取10只小桃毛兽,8个小香蕉就用在剥取前的桃毛兽王上。
  这个副本难度挺高的。加油吧!如果你得到白金奖杯了,那么时间也会和我的相近
  这两个“猫猫”异闻录在我看来,拿到白金奖杯成就也是相当有难度的。可是当你完成这种“可怕”的副本时,你也会有一种成就感,不是吗?

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:17:30 | 显示全部楼层
单人、白金奖杯通关猫猫异闻录不是梦 番外篇(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-26 21:54:13
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  对于近战玩家,你是否被蚊子、雷光虫给困扰呢?那么这个“猫猫”副本肯定给你阴影不浅吧,心里肯定暗自骂着“为何要出一个竞速的杀蚊子副本”。哈哈,其实只要当你摸清套路,蚊子怎么飞,你都能将它消灭。
  洞窟物语(杀死超强飞虫)。白金条件
4分钟内通关。
  提要:可不要小看这些飞虫哦,因为这些飞虫都大小不一,前期时是小个头,但在杀死二十多只后,就会出现超大的飞虫,就比如说
,哇,真的是超级大的一只呢,但是在“麻痹粉尘”的面前,它们在你的武器下大豆是一发即死“渣渣”,这个副本顾名思义,也就是杀死37只飞虫。看似很简单,其实不然。对于我这种近战玩家,自然清楚近战最反感的就是天上飞的蚊子(飞虫),也被人戏称是“隐藏boss”。因此想要击杀它们,就要有惊艳的走位和耐心。反正这个副本我打了不下二十次。几乎都是差几秒,十分可惜。
  白金通关讲解:①准备个定时器,想要拿到白金成就。通关时间普遍在3分50秒~4分钟之间,所以时间很紧迫。②如果自身实力有限,可以去拿取补给箱的道具(闪光玉)。实际上闪光玉也是可以帮助你更好歼灭飞虫(特别是飞在高处的蚊子)。③一定要估摸好“麻痹粉尘”的有效时间。差不多还剩下3~4秒,就得立即收好武器跑到有“麻痹粉尘”的位置
如果不是离粉尘特别近的情况下,千万不能再持有武器时移动,这样会大大缩短你杀飞虫的时间和机会。④给太刀玩家的建议:少用幻影斩E键(速度较慢),用这个还不如用袈裟斩呢。我们要常用纵斩和袈裟斩进行走位
。因为飞虫喜欢在玩家身旁盘旋飞行,用袈裟斩(侧移)就可以正好击杀到目标。甚至在恰当时机,使用“袈裟斩+翻滚+上挑”也是个挺不错的举措。当然,如果你们有更好的方法和技巧可以提出来发在下方的讨论区。我也会在空闲时间将视频网址放在评论区的。获得这个关卡的白金奖杯成就最主要的还是两个字:耐心和坚持。
  因为在之前的十二期都有出现过这方面的攻略,所以这次的白金通关讲解是“重制版”,只是不会有太大的变动哦。
  总结在十二期讲解里普遍强调的几个注意事项。
  ①准备定时器(手机计时器)即可,相关的重点关卡:“桃毛兽爱吃香蕉”、“隐秘讨伐”、“洞窟物语”。即使是一些看似难度一般的关卡,也要尽量养成这个习惯。为什么?因为我希望你做到的是操作娴熟,动作行云流水。或许你通过这个副本并不容易,但你是否愿意认真再尝试第二次呢?或许当你发现第二次的时间比第一次通关的时间快几秒钟,你是否会自豪,认可自己呢?
  ②有耐心。相关的重点关卡:所有涉及命中率和道具效率的副本。这词在大家看起来应该算是部分“心灵鸡汤”和某些激励文章的词语吧。也许大家对它有点排斥情绪。但是仔细想想,如果我们能坚持这点品质,持着这态度。即使事情做不到完美,但是也能做到有始有终不是吗?假如你半途而废,还会得到什么?即使这是个游戏,但它最能反映玩家心理素质的。
  ③“取其精华,去其糟粕”。攻略永远都只能做参考。如今很多攻略对于对玩家都是有益的,说得都有道理。不过,如果玩家能在他们的基础上,找出更好的方法和途径。例如这份攻略,在烂大街的校服套进行了升华
…这也是极好的。或许你也能以此发布一篇攻略去给别人做参考。别人再借鉴你的攻略去“升华”。这自然是良性循环。开动你的脑筋去探索游戏里的奥秘吧。
  我还在评论区看到有些小伙伴问我以前写的攻略能在哪看。我目前已知有两种方法:
  ① 最笨的方法——在“掌上狩猎部”的攻略区不断地翻页(一直往下翻),很快,你就能找到我们的以前写的攻略啦。
  ② 快捷方法:在怪物猎人OL官网首页的导航栏里攻略区
即红圈区域。鼠标左键双击进入下个网页,你就会看到它
.而输入关键的攻略标题
,你就能看到我们写的所有的攻略啦。
  这期写的知识量比较多,希望小伙伴能吸收哦。如果你喜欢的话,请在页面下方给我点个“赞”吧,谢谢啦。如果你认为这期的番外篇,还有一些内容没有写到,你可以在评论区给我留言哦。那么我们在下期攻略见吧

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:17:43 | 显示全部楼层
《怪物猎人OL》信仰大剑的钢龙讨伐
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-26 21:54:18
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  版本在不断更新,各个武器都迎来了自己春天,曾经的信仰太刀现在已是输出担当,曾经的边缘笛子现在也是香馍馍,曾经搞笑的统枪现在伤害高的飞起。曾经的大剑,现在已是信仰,咸鱼总有翻身日,可是大剑的出路呢,策划大大们你们真的该考虑了。大剑的小伙们,谁让我们玩的就是信仰呢,今天我们就用信仰来灭了钢龙吧!
不得不说初见钢龙真的感觉这个怪很漂亮(感觉是除了雷狼龙外最帅的了)。而且素材很有用,锻造的装备同时具有匠、回避性能、集中这三个神技,所以大家做装备基本都会用到钢龙的部件,但是作为古龙种,钢龙也不是那么简单的。作为信仰大剑我们自己首先要自强,锻造一套好的装备是首选,推介如下
  这套装备的技能十分适合钢龙这种需要破坏部位,并且输出环境不是很好的场合使用。
然后我们来说下钢龙的主要攻击技能:
  【烈风吐息】口中吐出的小型旋风,在击中地面后,会形成小型的移动风柱来攻击对手。
【三连风弹】连续向前方喷出三次风弹,形成残留的风旋,每次的风弹都会使风旋变大,对敌人产生巨大的威胁。
这二个技能对远程的威胁很大,相对于大剑来说反而是个输出的好机会,可以静静的破坏尾巴和爪子。【风翔足踏】扇动翅翼腾空,以足部向地面发起攻击,同时溅起飞石攻击周围的敌人。
钢龙飞空后和所有的飞龙种一样都吃闪光弹,所以战斗中带足闪光弹真的十分重要,一个闪光弹带来就是一次空中坠机和尽情的输出。
【飓风结界】一直围绕在身体周围的旋风,使敌人无法靠近,对远程的攻击也能起到反弹的作用。
  当钢龙身上被飓风结界所包围时,远程的部分伤害是无效的,所以闪光弹再次登场,一发闪光解决所有问题(毒效果也可破除)。
  最后说说大剑打钢龙应该注意的问题,大家都知道现在大剑是信仰,所以钢龙的最优配置队伍是锤子、双追弓、笛子、弩炮,里是没有大剑的。所以第一点当你的队伍里没有锤子时,那么眠斩是大剑的,如果有锤子请不要抢眠斩;第二点有奥义的话请传给笛子或者锤子,毕竟一个倒地和一个锤子的奥义眠斩所带来的收益太高了;第三点做好自己的事,安心的输出尾巴和爪子,怪物倒地后多输出翅膀。第四点怪物8区濒死睡觉时如果还没断尾,那么眠斩断尾是必须的。
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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:18:00 | 显示全部楼层
MHOL怪物捕获大连载(第二篇)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-29 07:19:20
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  继上期MHOL怪物捕获大连载(第一篇)文章后,本期作者将继续针对所有大型怪物的捕获(个别怪物无法捕获)、击败及睡眠效果(部分无效)进行截图合影,依次按照章节先后顺序,本期10只怪物为:
沙龙王:传说中的沙漠潜水艇,游戏全阶段都十分让人头疼的怪物,血量较高且在无音爆玉的情况下让玩家们十分郁闷,前期作者组队时还有些玩家为了狩猎沙龙王忘带冷饮被晒死好多次。极限狩猎里的沙龙王同样十分强大,作者曾经因带错属性武器苦苦打了38分钟之久。
青怪鸟:怪鸟家族的又一成员,青怪鸟较大怪鸟来讲伤害更高,但总体难度并无巨大差异,在王立阶段时比大怪鸟更为多见,但后期狩猎难度很低。
  电龙:电龙长得很奇葩,经常被玩家们吐槽,当然他的狩猎难度还是较高的,前期不少近战玩家吃尽苦头,中期王立及乱入狩猎也都拥有不错的输出能力,让不少玩家交了猫票。
  大名盾蟹:大名盾蟹是一个比较欢乐的怪物,整体狩猎难度比较平均,在完全习惯其攻击模式以前不少玩家可能都吃过苦头。后期王立乱入中偶尔也会碰到大名盾蟹,老玩家中也流传木头人的欢乐玩法。
  岩龙:岩龙看起来十分萌,但是其技能伤害还是很高的,一不小心就会被秒杀,前期不少玩家费劲心思为了断尾获得素材。中期来讲岩龙对于玩家们来讲完全变成了宝宝级别的怪物,什么?你不信?去看看隔壁的晶岩龙宝宝。
  金毛兽王:金毛兽王绝对是MHOL里的老司机,所有怪物中近战狩猎金毛兽王想要无伤那真是一个挑战,一言不发就开车,刚吃的药瞬间就白吃了,走位不好还会被屁崩飞,组队狩猎时乐趣十足。
  眠鸟:狩猎难度相对较低的怪物,前期怪物中外观较好的。细心发现其在出生点还会跟洞里的镜子互动。
  骇狩蛛:骇狩蛛较鬼狩蛛相比难度很高,除了传统的蛛网技能以外,还附带了毒属性,让玩家们十分头疼,当然在一定程度上熟悉其攻击模式的情况下玩家们还是能轻松应对的。此外,游戏中期玩家们对于他的素材需求也是十分高的。
  紫毒鸟:紫毒鸟较毒怪鸟来讲多了部分技能,但是对于玩家们来讲真的是最好狩猎的怪物了,远程打头,近战打屁股蛋儿,伤害值令人满足。
  镰蟹:镰蟹曾经给玩家们十分大的狩猎难度,破钳也需要一定的联系,但是在步入王立阶段后其难度大大降低,将军镰蟹还在王立狩猎中出现过没穿衣服就出门的笑话。

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:18:15 | 显示全部楼层
新手零基础教学:长枪篇(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-29 07:19:14
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  五、技能搭配
  1、T1技能:锋利度、挑战者2、匠、回性2/3。
  锋利度:长枪是需要锋利度的武器,毕竟攻击频率不低,没锋利度容易掉斩,一般业物就够了。
  挑战者2:7%的基础攻击增幅还是很好的,比如基础攻击250,250*7%≈17(向下取整),这都超过攻超了,效果自然是可以的。
  匠:说到烂的技能,毕竟紫斩大于天,没什么好解释的,在这个近战“全民出匠的时代”,你一个近战不出匠都不好意思说自己是近战,我不是跟风狗,因为紫斩确实比白斩好。
  回性2/3:有句话不知道大家有没有听过,“回枪、防铳。”长枪的连续跳步比较适合回性,用好了挺厉害的,能躲避不少技能,岩龙激光什么的都是小儿科。
  2、T2技能:痛击、攻击、防性、防强、根性、自动标记、人火3。
  痛击:弱点5%独立增伤,其实不是很多,要是没打到弱点的话更是尴尬。
  攻击:直接跟伤害挂钩,堆它无可厚非,但是30技能点换21点攻击,我认为不划算。
  防性:前面说过MHOL里武器防性偏高,所以出防性意义不大,能挡的自然能挡,不能挡的还是挡不了。
  防强:能挡激光,水柱什么的,我觉得意义不大,MHOL来钱不容易,专门配个泛用性低的装备劳民伤财。
  根性:保命技能,40血及以上可以抵挡一次致命伤害并剩10血,这个技能仁者见仁智者见智,有些人喜欢用有些人不喜欢,但我感觉对于技术不好的玩家还是可以出一个,能少死很多。
  自动标记:万年毒品技能,很多人有强迫症,什么配装都来一个。
  人火3,最强增伤技能,风险与收益并存的代表,有技术的玩家可以考虑出一个,但是出了它就很难出业物了,所以实际使用不一定好用。
  六、配装范例
  1、防3、业物、攻中
  虽然我觉得防性没什么用,但是不少玩家挺喜欢这个技能的,觉得正面刚龙车纹丝不动的感觉很棒。

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  2、匠、回3
  比较实用的一套,回性用好了能上天,不过这么一来要用轰龙长枪紫斩才比较长久,其他得磨宗师。
  3、无锋、高耳、见切3
  很踏实的配装,泛用性很广,突出一个稳。
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  4、挑战者2配装
  混搭了挑战者2能让伤害高一点,泛用性还是高耳那套好。
  5、自动标记配装
  留5个孔可以根据自身需求从高耳和无锋里挑一个出。
  6、剑术配装
  对付弹刀怪的配装,砦蟹什么的,要不然弹刀太难受没法打。
  7、人火3
  这个伤害最高,留了9个孔和护石可以根据自身需求出一个副技能,根性、业物都是可以的。
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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:18:33 | 显示全部楼层
新手零基础教学:长枪篇(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-29 07:19:08
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]  V( ]" b' D& r; F. [! J
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  一、目录:
  二、武器特色
  三、玩法要点
  四、天赋技能介绍
  五、武器选择
  六、技能搭配
  七、配装范例
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  一、武器特色
  长枪,攻防一体的代表,巨大的盾牌可以让玩家在防御的同时迅速做出反击。虽然其攻击模式单一,变化较少,但由于它的一些特性,没一定游戏基础也是不容易掌握的。
  优点:
  1、防御能力强:
  同是带盾的格挡系武器,长枪的初始防御性能是所有武器中最高的,在耐力充裕的情况下大多数怪物的招式都能轻松挡下;并且防御的时候能够移动,仿佛移动堡垒。
  2、打点全面且精准:
  上段刺、中段刺,长枪的打点从高到低都有,并且因为是刺击,所以对某些部位定点破坏比较精准。
  3、:独特的回避跳步:
  长枪在拔刀状态下不能翻滚,取而代之的是短促的跳步,可以后跳、侧跳,就是不能前跳;跳步的优点在于快和短,可以在快速回避后马上调整位置接着攻击。并且接近目标也可以通过快速连续后跳,这样省去了收刀拔刀的功夫。
  缺点:
  1、机动性较差:
  拔刀状态下移动缓慢并且需要一定的输出空间,所以容易被好动的boss风筝。
  2、上手难度较高
  长枪难在跳步和刺击,不习惯跳步的玩家会相当难受,也许会因为想翻滚跳到相反的方向被打。
  至于刺击则是因为打点太精致,不像大剑太刀往一个大致方向砍过去怎么都能擦到边;所以一个新手玩长枪也许根本打不到怪。
  并且长枪是一个靠粘怪的持续性输出武器,没有一定的狩猎经验根本无法做到在怪物身边自如输出。
  3、伤害很低
  这个只局限于MHOL,也许是其他武器伤害太高,也许是自身倍率有问题,在组队狩猎的时候长枪伤害经常垫底。
  二、玩法要点
  1、少收刀:
  虽然MHOL中每个武器自带纳刀术,但是长枪不适合频繁的拔刀收刀,毕竟作为一个移动堡垒,长枪随时都要准备防御,并且长枪打点很远,在中距离也能戳着怪,需要调整走位的时候可以通过跳步,这个技能用好了不比翻滚差。
  追怪的时候不需要马上收刀,如果距离不是很远可以反向连续跳步,稍微远一点可以用冲锋,再远的话该收刀还是得收刀。
  2、跳步:
  主要应用是小范围内招式躲避以及反向连续跳步拉近与怪物距离。
  3、输出手法
  找准打击点粘着刺,没什么太多的技巧,操作上一般都是循环:刺→刺→刺→跳;也可以防守反击,先格挡下怪物的招式再攻击。
  不同boss的应对方法:
  1、弱点明显的boss:
  如祸星龙、毒鸟、角龙。盯着弱点刺,找机会刺刺跳,跟其他武器一样,如果几下攻击都打在弱点上伤害还是不错的。
  2、弱点不明显的boss:
  如黑狼鸟、烈焰。这种一般能打到哪打哪,不过注意多洗脚,大多数怪物的脚最起码都有白字,洗倒了之后一切都好说。
  3、灵活的boss:
  如苍火龙、电甲虫。这类boss其实不建议组队或者带猫,因为目标越多仇恨越乱,这样只会让它在天上待更久。打得时候技术好可以盯着弱点打,技术一般的最好能打到哪就打哪,磨着磨着也能磨死。
  其中要灵活运用长枪前冲盾击等招式,可以更方便的粘怪。
  三、天赋技能介绍
  一阶:
  学习顺序:刚柔并济 > 勇往直前 > 快速突进;
  1、刚柔并济
  一阶里最实用的技能,增加了许多技能衔接的流畅性。
  2、勇往直前
  使用效果不错,可以再突进时切换盾击格挡不少招式,增加安全系数。
  3、快速突进
  鸡肋技能,没什么用处。
  二阶:
  学习顺序:坚盾铁壁 ≥ 滴水不漏 > 迅捷随心
  1、坚盾铁壁
  用处巨大,可以用前冲盾击格挡并反击许多招式,类似片手的见招拆招。
  2、滴水不漏
  迅速切换盾击形态能让攻防切换更加自如。
  3、迅捷随心
  鸡肋技能,谁没事干总开人车玩啊?
  四、武器推荐
  总的来说大多数武器都是好的,长枪攻击频率不低,可以用属性长枪,不过异常长枪不好用,积蓄值累计不如双刀片手方便。
  1、刺破螺旋
  带孔的武器,完美的属性,物理武器中别无选择。
  2、暴君权柄极
  亮点是紫斩,出匠后紫斩很长可以保持全程紫斩。
  3、角骨战枪改
  面板很高,不出紫斩的话这个最好,没有刺破螺旋可以考虑这个。
  4、各类属性武器
  有很多武器都可以用,我就不一一例举了。

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:18:55 | 显示全部楼层
多么痛的领悟 《这个猎人不太狠》第五期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-29 07:19:03
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]# _8 O2 @# k$ G: L$ u

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简介:MH是猛汉?怪物猎人.avi又是什么鬼?原来这个游戏的真名叫怪物虐人,多么痛的领悟。贝尔探索怪猎世界第五期!

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:19:02 | 显示全部楼层
《狩猎精英训练营》实战3:断锁的处理方法
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-29 07:19:25
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:锁怪实战第三期!以雌火龙为目标,学会如何处理断锁,并在最短的时间内找到节奏重新开始连招。


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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:19:16 | 显示全部楼层
解答《怪物猎人OL》新版本猎装系统
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-29 08:30:06
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  新版本不仅带来了很多新怪物、新防具还带来了一个新的机制——猎装系统,因为之前论坛的教官对这个说的不是很明白,我也是在先遣服摸索了好几天,对于什么“不可解锁”、“可解锁”什么的,现在就给大家详细介绍一下这个系统。
  我们可以到神秘商人那里购买猎装,10个兑换券或者2W银币一套,猎装必须整套都穿上才能触发,每个猎装都有对应的技能,这个你们买的时候都能看到,我这通过Q&A的方式来介绍一些常见的问题。
  Q:为什么我的猎装穿上后只有一个技能?那些说好的技能呢?
  A:把鼠标放到你的防具上,你会看到那些技能的左边还标记着数字,那个数字代表:这套猎装的技能组点数。你需要点击下面的技能组,打开技能组面板,并且解锁其中的技能获得点数,每个猎装有初始20点的技能点,每解锁一个技能可以获得一个点数,例如你想触发这套集中套的凝神的话,那么则需要解锁至少20个技能(即点数达到40),顺便一提技能点的上限是100。
  Q:我全解锁了才60多点,很多技能都是灰色的啊?
  A:促使小编我写这个的原因之一,系统把技能分为“不可激活”、“可激活”“已激活”三种,而我则把技能组的技能分为了“现在没开放所以不能解锁”“你现在材料不够所以不能解锁”“你材料够了可以解锁”“你已经解锁了”四种类型。比较简单的办法是把鼠标放上去,现在没开放的技能底下会显示“未开放”,而材料不够的则是“查看激活条件”。
  当然我会用上图这种更简单的办法,例如攻击力提升(小)这种很明显的,锁开字体和锁都是橙色,属于“你材料够了可以解锁”;而见切+4这种锁是灰色并且关的,但是字体橙色,则属于“你材料不够所以不能解锁”,想解锁的话可以点击查看激活条件,多半是需要黄币(可在猫女巫那用10个喵币购买或者商城点券买)或者某些怪物的部位素材。而像攻击力提升(极)这种连字体都是灰色的,你就需要等策划开放了,现在不能用。
  Q:这些技能组的技能是做什么用的?
  A:相信聪明的猎人已经懂怎么用了,不过这里还是稍微提一下,解锁的技能点除了可以触发猎装本身的技能以外,还可以拥有附带技能,这附带技能就是从技能组里选了,当然也不是随便选,首先你只能选择已经解锁激活的技能,另外选择他需要耗费相应的技能点数,点数都在右边写着呢,你可以用技能组里的技能进行合理的搭配,所以你的猎装技能也不止商店里写的那几个,这个也是猎装的优点。
  Q:猎装这么灵活,那他可以超越现在的配装么?
  A:首先猎装并没有“匠”这个配置,另外“挑战者”和“攻击力提升”这些技能改成百分比提升后,“挑战者2+攻击力提升(极)”的配置提升太高,超越是不可能的,但是依旧有几套强力的猎装推荐选择:
  集中流·贰(凝神+锁气绝,还能带几个技能,大锤玩家推荐)
  锋利流套装(各种功能性技能集于一身,不是提升伤害可以对比的)
  炮术流套装(铳枪不出炮王和咸鱼有什么区别)
  属强流(全属性攻击强化+3怕不怕,还带个极磨让我磨御石,就是贵)。
  远程猎装我问了身边几个朋友,都说没人会用,毕竟三个弹种强化就开了散弹强化,个人感觉就速射流套装还不错,可惜现在速射比较咸鱼,装填流如果有到凝神那也肯定很强,可惜只到专注。
  Q:我用属强流配装解锁了一堆技能才60多点技能点数怎么办?
  A:这里需要明确一个规则:猎装本身有的技能是不会出现在技能组里的。所以属强流的技能组里,攻击—属性这一类是没有的!这意味着属强流的猎装技能组比其他猎装少了十多个技能,所以点数的提升难度也相较更高。我大概数了下,属强流技能组不需要币解锁的技能(只需要某只怪的素材就能解锁),攻击类有3个、防御类有26个、加强类有11个,换句话说在不用币的情况下,属强流有大概60点初始技能点。选择1个20点的技能+1个40点的技能基本就没了,所以提升对于币的花费很大。
  Q:我要怎么解锁这些技能比较合适?
  A:这里先提下解锁方法,最简单的就是你们都懂的直接用XX种怪物素材解锁,简单易懂我这就不多说了,提一下使用的怪物素材至少得是绿色的,这种的务必全部解锁了,虽然那些技能你可能完全看不起,但因为比较简单,为了点数解锁了吧。然后往上一个难度的是这种。
  需要一个币,并且需要对应怪物素材(当然有的也是用XX种怪物素材),这种的虽然花费币,但是花费的币比较少,怪物的素材也很好弄,也是需要都解锁的。但是最麻烦的则是这种。
  不仅需要币,需要币还很多,还需要怪物的各种部位破坏素材,底下那个素材要求都是难度最低的东西了,这种需要慎重对待,就拿这个破坏王说,虽然技能还行,但是需要5个黄币,换算一下就是50个喵喵币啊!如果不是你准备用的技能,那未必需要解锁。
  另外我把近战技能组现在可以解锁和不能解锁的技能都数了一遍。
  然后发现近战类技能组一共有94个可以解锁的技能,而我们只需要解锁80个就行了,但自带技能不存在技能组里,所以属强流必须把所有能解锁的技能都解锁才能有100点点数。
  但也未必要100点才能用,因为很多猎装本身就很强力了~

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:19:30 | 显示全部楼层
少女和猫的逆袭 《那只艾露猫》第三章
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-29 08:30:11
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]* J+ o$ b1 B: m6 j

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  我循着声音极目远眺……只一瞬间,后背便被冷汗浸湿。
  蓝速龙群!
  我从那本厚厚的怪物图鉴上了解过这样一个族群。
  同阶的怪物里,蓝速龙算不上有多凶猛和强壮,可是它们却能狩猎比自己大上数倍的怪物。
  对于还处在启智阶段的怪物来说,集体行动与合作意识,让它们成为了隐士之森中每个猎人最不希望遇到的存在。
  而现在,足足有三十多头蓝速龙,朝着我的方向冲了过来。
  该死!
  我咬了咬牙,抽出了背在背上的那张弓。
  连续三天猎杀落单蓝速龙所获得的经验,让我在面色惨白的同时,还是保持一定的理智。
  弯弓,搭箭。
  嗖!
  箭矢顺利的扎进了一只蓝速龙的身体里,它痛苦的哀嚎了一身,倒在地上抽搐着。
  后续的几只蓝速龙也被稍稍打断了冲锋的步伐。
  呵,我苦笑了一声。
  看来我的战斗天赋还没有完全“退化”。
  阿茶,走。
  我一把拽住了阿茶的尾巴,扔了出去,落地点是一棵树。
  希望现在的它不会恐高了。
  至于我自己,则又一次的狂奔了起来。
  黄昏渐晚。
  尽管在和阿茶的追逐中我的体力消耗大半,可凭借着繁复的地形,我还在坚持。
  我一定要坚持。
  不管怎样,死亡总是很差劲的一种结局。
  跑,跑,跑。
  我的心跳的异常的块,脸上微微发热,渐渐的都快感觉不到酸痛与疲惫的存在了。
  那种感觉,似乎某些沉睡已久的东西,醒了过来。
  喵~喵。
  耳畔突兀了想起了一个熟悉的声音。
  我微微侧目,阿茶居然紧紧的跟上了我的步伐,只不过,我在地上,它在树上。
  果然,猫的的天赋就是爬树啊。
  你这只恐高的胆小鬼。
  不能这样一直跑下去了。
  大致了估算了一下剩余的体力,我得出了这样的结论。
  要么放弃,要么殊死一搏。
  以我的实力,抗衡蓝速龙群无疑是自杀,可每一个族群中总会有一个“王”。
  “王”若是死了,蓝速龙群便会退却。
  那是我唯一的机会。
  我一边跑着,一边思索着计划。
  我把计划告诉了身侧的阿茶,直觉告诉我,它会明白我的意思。
  直觉?
  不管这东西靠不靠谱,姑且让我任性一回吧。
  那么,开始了喔!
  我对这阿茶笑道,放慢了奔跑步伐,拉近了和蓝速龙群的距离。
  我看见那个家伙了,领头的蓝速龙王。
  体型比一半蓝速龙大上一圈,头冠也是艳丽的五彩斑斓,相较于部下,它离我最近,差不多只有十米。
  看来它的确有作为“王”的实力。
  我尝试性的射了几箭。
  果然远程的箭矢根本无法突破它坚硬的外皮,
  我倏地停了下来。
  再一次的弯弓,拉弦……一团黑乎乎的身影飞射了出去。
  我扔掉弓,抽出了箭袋里最锋锐的那一只箭,怒喝着冲了上去。
  阿茶成功的落在了蓝速龙王的头顶,它的动作灵活且迅捷,它高高举起了爪子,狠狠的朝着蓝速龙王的眼睛抓了下去。
  我顺着蓝速龙王壮硕的身躯,爬了上去。
  身后,是只有二十来米的蓝速龙群。
  一场不可谓不惨烈的战斗。
  不过我想足够聪明的你们或许早已知道了结局。
  毕竟,这个故事的作者,是我。
  我看着蓝速龙王的那个头冠。
  这无疑会是此次猎人cheng ren礼上最耀眼的战利品。
  只是,我该不该带回去呢?
  一时间,我不知该如何抉择。

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 楼主| 发表于 2016-7-7 16:19:46 | 显示全部楼层
蓝速龙王别逞强 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-06-29 08:30:15
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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