以下介绍麦迪文的一些特色技能与天赋,所以比较常规亦好理解的就不多做叙述,本帖仅作简单评测,贴中的观点不代表最终的结果,具体玩法请待正式版上线后自行发掘。
4 l: P, M7 b, v: q# \% y麦迪文简介 9 X/ f, ^8 q3 u S
1级属性
8 r7 t! J! _* n6 J2 r+ Q满级属性
, R" I t0 H* ^4 \9 H: q2 回顶部 L, t; ^( c# @- n" u/ }
7 N. p1 }1 W: P, g- I- K- [- ~ h 英雄特质 乌鸦形态(Z) : 可让麦迪文变形为乌鸦,增加15%的移动速度,并可飞跃地形,亦可看到障碍后的视野,施法时间和普通坐骑一样,会被伤害打断. 在乌鸦形态下,麦迪文免疫伤害且无法被锁定为目标,使用技能時会立刻变为人形态并降落,类似雷加尔,在乌鸦形态下,视野范围会被极大的缩小. 你可以把它当成一个施法成功后自身无敌的技能,会利用视野逃跑的麦迪文很难被杀死. 无敌可以带来很多的好处,比如你可以利用乌鸦的视野告诉克罗米阿巴瑟墙后的位置从而一击击杀 主要技能 奥术裂隙(Q):射出奥术裂隙对一条直线上的敌人造成182伤害,如果击中了敌方英雄将降低5秒冷却,同时返还一半的法力值.(7cd,60sp) 这个技能范围比较广,施放距离也较为安全 意志之力(W):保护一名友方英雄使其免疫任何伤害,持续1.5秒.(5cd,50sp) 这个技能的范围几乎覆盖整个屏幕.不免疫状态,类似凯尔萨斯的活体炸弹会在意志之力结束后继续造成伤害 传送门(E):在你的位置与指定地点制造传送门,持续6秒,使盟友可以进行双向传送.(20cd,75sp) 值的注意的是,传送门在施放前会有环形的指示线,分别为传送的最小距离与最大距离,传送门是直线技能,和奥术裂隙的施放方式是一样的,就是一条直线,所以不要看着那些辅助线就感觉头大. 另外传送门生成模型有短暂的延迟,而进入传送门则需要大约0.5秒,如果你在残血时有人追杀你,并能在你停顿时杀死你时不要指望用这个技能逃跑.
; G/ [3 i0 m) M# {3 回顶部
8 c* R8 o9 k0 V2 S, K. s6 w6 h$ J6 w5 Q3 s) |+ i
终极技能 变形炸弹(R1):使目标敌对英雄变形2秒,沉默且无法攻击,变形结束后会传染至周围的敌方英雄身上.(40cd,75sp)  这个技能的施法范围比较小,如果你保证不了自己的安全就不要冒险施放这个技能,更多情况下,这个技能更像是长冷却的 回顶部
, W; F. R: L4 x1 v0 u5 ^ f+ _3 T- p- y2 C# V, y B2 H$ h5 u! g
天赋 lv1: 法力专家(Q):奥术裂隙击中敌方英雄将返还全部法力值. 稳定传送门(E):传送门持续时间(6秒)延长至9秒. 乌鸦智慧(Z):乌鸦形态下回蓝速度提升100%.(类似老狗的回蓝,只是不回血.) 传送门专精(E):可以手动控制传送门的位置,按下D可以取消未生成的传送门. 这是个质变型的天赋,让传送门用来逃跑或者战术性穿越地形变为可能,你可以在你行进的路上提前放好第一座传送门,然后迅速施放第二座传送门,这样在你到达位置时,传送门也会刚巧生成了,放好一个信标,再次施放E连接传送门,如果觉得信标位置不好可以按D取消,要注意信标仍会扣蓝,没事别乱放! 要注意进门依旧有0.5秒延迟.技能字面上不太好理解,你可以理解为门的起始位置不再局限于麦迪文胯下,而是你所指定的位置,接下来的动作就和原来一样了. lv4: 法师护甲(E):首次使用传送门可以获得3次格挡,减免来自英雄的50%普攻伤害,持续5秒. 使用限制比较大的天赋,在进入战斗时要穿过传送门来获得这个小buff,将传送门更多的变为进攻向,传送门的另一端:生抑或是死? 结果就是,你之前可以看情况不对来施放传送门逃生,现在打不过也跑不了了,当然,如果你跑的掉根本不需要格挡,对吧? 鸟瞰(kan)术(主动):鸟形态下的视野提高25%,(和人形态下比略小),激活后视野提高至200%,持续5秒(30cd) 普通乌鸦视野 学习鸟瞰术后的视野 激活鸟瞰术,范围大约是半个多屏幕 显影之尘(主动):激活后显示周围的敌方英雄,可以侦测隐形,持续10秒,(45cd) 无法移动版的视界术 # [; e ]+ R" j) N! E
5 回顶部
- z% o6 Z3 I% a( U/ w
2 ~( d! q8 j8 `6 m6 r lv7: 奥术充能(Q):用奥术裂隙击中敌方英雄可以使下一个奥术裂隙的伤害提高25%. 麦迪文的触摸(Q)(任务):用奥术裂隙击中敌方英雄35次且不死亡,伤害永久提高100点,冷却时间减免额外提高1秒. 难度非常低的任务,如果你和一个英雄刚,不考虑蓝的情况下,那么大约3分钟就能完成,奖励也比较诱人,完成任务后,Q如果用来打英雄几乎是没有冷却时间,追杀残血的英雄是再好不过了 魔爆术(W):意志之力第一次吸收伤害时会对周围敌人造成183点伤害. 伤害低,范围小的可怜(和火衣范围差不多),贴脸专用,然而并没有什么卵用,等待加强吧. 乌鸦仆从(E):友方英雄第一次穿越传送门时会有一只乌鸦伙伴跟随,对下一个你对其普攻的目标造成114点伤害. 你可以理解为,需要诸多条件的专注攻击,这乌鸦只能持续5秒,提前预备显然是不现实的,将传送门变为进攻向,就和法师护甲一样的鸡肋. lv13: 加速(E):传送门的冷却时间缩短至10秒. 传送门的冷却是20秒,缩短10秒也就意味着你仅有4秒的真空期,这个天赋配合法师护甲或者乌鸦仆从会有些许提升. 星空投射(E):传送门的范围扩大50%. 传送门的范围已经够大了,如果你想更大一些的话,比如穿越一个屏幕? 灵犀之风(Z):乌鸦形态下的移动速度变为130%. 你的原始乌鸦移动速度是115%,如果多了这15%,就像一只在天上飞并且无敌的老狗一样了!
& b) B: R; \: P, G- e6 回顶部
0 `, l' s8 |* r2 S5 J0 h: n/ ^- i4 C
lv16: 坚韧意志(W):意志之力的持续时间延长至2秒. 1.5秒是非常短暂的,如果你想让被保护的目标有更多的喘息时间的话? 重新吸收(W):意志之力在持续时间内吸收伤害,结束时将造成伤害的50%转化为生命. 防集火天赋,类似短时间版的德哈卡大招适应. 守护之环(W):意志之力也会给目标周围的友方英雄一个原始版的意志之力. 如果你的队伍中超过了两名近战英雄,那么这个天赋将物超所值,不过他的缺点是范围非常小. lv20: 变形炸弹雕文(R1):变形炸弹的持续时间减少1秒,但范围扩大25%. 牺牲持续时间换取法术范围,仁者见仁智者见智. 麦迪文作弊!(R2):静止的持续时间延长33%,并可以在弹道结束前改变方向. 来自魔兽世界中卡拉赞象棋的梗,麦迪文会周期性给玩家的棋盘上制造一些麻烦,这个天赋类似ETC的20级强化跳舞, 也许你可以在敌人以为他躲过了第一击的时候给他一个惊喜? 提瑞斯法守护者(Q):奥术裂隙可以秒杀小兵和投石车. 配合完成麦迪文的触摸后,相当霸道的天赋,但是有个小小的缺点,即死造成的伤害将不会计入统计板 奥术光辉(主动):激活后为附近友方英雄恢复200点法力值,同时提高他们10%的技能强度,持续10秒.(60cd) 看起来美好的天赋,但同层比他优秀的天赋太多了. 隐形术(主动):使一名友方英雄隐身,持续20秒,可以使用2次.(10cd,40sp) 攻守兼备的天赋,无论逃跑或是战术性gank都非常的好用,使用合理几乎是BUG般的存在, 不过敌方仍可看到你的波纹纹纹...使用会让AI改变攻击的目标,但如果这期间被弹道击中仍会现形.
/ R* g4 D% e) _$ \7 A; e |