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楼主: SOS-冰冰

怪物猎人OL攻略 2016.4月上旬

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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:46:34 | 显示全部楼层
先遣服4月8日更新说明 [color=#999999 !important][color=rgb(153, 153, 153) !important][复制链接]
斯塔·沃尔夫
* C0 N& E% I0 _5 u+ D0 f$ g7 {# \" U: e
' ^" k* k( P+ K# u$ g/ E1 K
307
/ _# F$ S" w& H" ~主题
9
( E- P- ^0 Y# b2 M好友
1万5 s8 m6 W6 l: ~  A
积分

. z+ V9 G' L% ]: ]) M0 }
[color=rgb(153, 153, 153) !important]城塞守备队

( U6 K# r+ `% W0 B9 T
电梯直达[url=][/url]% _; c+ Y5 p  L9 n
楼主
5 o3 M2 T* `/ g) S$ t 发表于 2016-4-8 10:24 |只看该作者 |倒序浏览
( l; \" ?  O' b9 {" W5 k8 \* f0 v3 i+ \  O' `- r

9 g7 Q6 A0 j1 a: k
新增  X( n$ M# |1 ]/ y! F# H
新内容:大湖围猎祭,可以在活动面板入口进入,猎人们,使用水上载具——猎龙艇来狩猎水龙!9 E8 C% N) u5 H, @4 ^/ V
新装备:水龙相关的防具,可以在雷欧处进行锻造。水龙相关的武器,可以通过剑豪镰蟹的武器派生得到。
7 C$ G9 k0 i& h新猎人星级卡片:新增铳枪武器相关星级卡片,猎人可以通过完成卡片来获取武器天赋书碎片。+ E! X2 |; w5 S
新的奖励体系:现在异闻录/商团委托/千狩试炼都会产出喵喵币了,猎人可以使用喵喵币在梅杰波尔坦的露娜处兑换之前绑定于各种狩猎模式中的奖励。& B  u5 T; \9 v. p! H5 O5 h, e$ l
新系统:项链淬炼& [  m  J! c( H# p

# o' S5 A& t. I5 K$ P7 f4 Y0 f综合
( w" |2 l) ]! c5 t调整每日经验上限,提升为当前的2倍。7 Q* j$ c0 A. [. B- p2 W5 {7 R( m
优化举报系统,现在不能连续举报同一名猎人。! `9 U- y- X) }6 }7 E* g- J. h
修正猎人防御时背对怪物,不会被怪物攻击击飞的问题。5 B) |2 g9 ]& e9 w
, g2 ~6 B4 i$ v8 O
手柄+ |. y, w* E4 y9 s+ ]0 Y8 n
修正在使用R3+L3呼出鼠标指针后,移动鼠标会引起镜头移动的问题。
! W- r( A$ _% j; ~& Q7 y0 i' U; R& r2 }- K! Z$ L: Y
武器2 n! a. I" t- g) q$ I
- b, ^0 d* y4 t/ n9 X) ~
太刀- c! Z1 f, l$ t3 l7 Z
缩短太刀所有攻击动作后进入翻滚回避的硬直时间。
: \6 s5 t% j  ~, n, Q7 p5 e扩大袈裟斩后施放逆袈裟斩的输入时间窗。2 c! O" T; ^# k* E, S
优化太刀所有攻击动作后施放袈裟斩的动作衔接流畅度。7 m# w4 a, O# i# P9 f
优化太刀所有攻击动作后施放气刃斩1式的动作衔接流畅度。" [5 y  v% B8 @8 r, r; B
优化原地纵斩和幻形斩后施放其它招式的动作衔接流畅度。
2 U+ _9 p6 \" A$ n9 ~% h优化挑斩后施放原地纵斩的动作衔接流畅度。
0 B  U( u0 m+ i: Z7 M& x3 x7 l. m7 a. p调整部分招式的动作速率:
$ n% X, _- F4 a; U以下招式加速5%:/ `) z8 [7 a% g
踏步纵斩! V8 C' f2 |0 j  C* k& Y% ]
原地纵斩
, x9 }' A$ O; r5 l9 _; P) r幻形斩
- ]+ _5 V/ }* T3 |左.袈裟斩9 U- |, o$ s  N
后.袈裟斩
7 I5 ^1 U, V! J8 c4 u) i前.逆袈裟斩
% n% f. W* r7 F4 [& O8 c& Y" @4 s* o3 a右.逆袈裟斩% j! f# P$ x/ W$ e
左.逆袈裟斩# H& w8 A0 s) T  D
气刃斩2式, h4 _1 W& f& A% \
气刃斩3式
9 N/ J: H- n/ h# S, G% b6 g: M: k! q气刃大回旋
/ a; P/ ]: @& F9 C9 k以下招式加速15%:
  B" s! r  z  N- H" t: T" E右.袈裟斩& o/ `  O% j' S4 S5 O5 D
气刃斩1式
$ g* T+ k) u& U" e: \6 e太刀在出刀翻滚回避后可施放挑斩。, B+ Q0 |" t5 l8 r$ R1 R2 s& e
气刃大回旋转的攻击转向角度从45度扩大为60度。
, {4 C4 h2 n7 t6 H+ T' W; r太刀【拔刀集气斩】武器天赋改为:收刀状态按R键可施放拔刀集气斩(施放后会有120秒的CD时间)。: L$ @6 t$ w# X9 r9 m: l0 C( H8 ^

) v0 |9 g6 q! D9 @' `" }' l) p双刀
, A# j* y( Z0 f( \2 d% Y干枯双铗改可以在正确地超链接到聊天窗口中了。
* o. n- G4 j, v) k& }
: F6 p6 D- u. z0 T& g0 S$ d铳枪
' r# J% ~% i4 O" p- }$ h( T铳枪进行了整体的招式功能调整和平衡性优化,具体见下:* @- b0 f0 }* z  ^) j
# s0 c; u9 {" ^  G6 X3 h( u
以下招式提高了物理伤害:; c8 I" y4 ?/ j4 o
踏步刺
3 K7 m1 i% w3 d5 v前方刺9 ~/ z0 H. L9 @' ?9 o
捞击
- {$ j6 g, c" a& X3 |2 ^防御刺
3 w6 z# k. j$ a9 Z1 H叩击
; V* U6 n, F5 |% d- E& B炮击等级LV2以上的龙击炮和灭龙炮
  e! F! _6 a& X# X9 l- r! C7 {9 K奥义01 粒子爆弹0 Z/ [: K6 K! o' Y) |% u
奥义02 龙焰喷射, k* l9 |0 `& z2 X2 a8 F; G3 X
5 x  y7 I/ _- B" A' c0 a
以下招式施放时间缩短:
2 @2 [0 C7 h6 \: Y3 J, U. n' \9 g/ \捞击" R; U. p9 R6 W. _3 o
防御刺
9 b6 f1 B- Q0 v5 e. W5 N- ^龙焰刃
! o, k3 m- X; w1 `2 ^3 y/ S龙击炮和灭龙炮  ~& Z- r. X5 a4 q4 f
防御开始动作5 {5 r  Q+ Y. ]3 T& E2 o

$ y/ `; Z! b( z% k以下招式连招起手时间缩短:" u. R0 a7 a0 w* L+ Z
前方刺$ w/ m# Y5 X  J; J& g5 T7 O% z
炮击和蓄力炮击3 q8 Q* Z& {- Q: p- E
招式和系统' R4 x% F" |  ]+ v( {4 U& [  g5 H4 {
炮击
0 t  F; \% S/ l0 I* K& c* C) u& S/ p4 P0 `
炮击攻击力现在受属性攻击力和物理攻击力共同加成。' D: R) p; N) ]3 v  f

7 M6 Z* v9 a+ K龙焰槽6 F+ ]: |8 \% A* o; |
增加龙焰槽的方式更改。现在所有的炮击、蓄力炮击、全弹射击、龙击炮在命中怪物时都会增加龙焰槽,增加的量多少与铳枪的炮击类型和招式相关。% l( c: p: d1 p
炽焰横扫不击中怪物也能增加龙焰槽,但增加的量较少。
- H. Z0 w5 I* w, q# P9 r取消龙焰槽装填动作。' `. |; a$ X2 C( Q( X2 c* B

+ g+ u& W! t" V龙焰刃
* R! N) s+ p% p) w5 _龙焰刃增加斩击伤害的效果从20%提高到50%,发动中自带心眼效果。异常状态和收刀不再中断龙焰刃。& b6 T; e/ b6 |4 J) k% I' j
开启龙焰刃可在侧移后和防御中使用9 g( ?, A0 V0 ~& r7 I
龙炎刃全程自带心眼
- y7 ^8 J; P. ]/ L& p/ U手柄按R1+□键也能开启龙焰刃。6 t# Z+ l: q9 W' ^% Z
- |. j) M# h, u& z, u
龙击炮和灭龙炮* B2 e1 j4 J3 L- `5 j) y
第三次防御刺后可使用龙击炮了。
) Z+ d( v( y2 _; G% }灭龙炮可施放时,施放龙击炮过程中按E键可直接施放。- x4 p7 w3 d  t/ K5 t$ K
龙击炮和灭龙炮冷却时,会有图标提示冷却时间。
  N/ c0 T! ?, l. n放射型龙击炮和灭龙炮的伤害加成从1.2倍提高到1.5倍,冷却时间固定为其他类型龙击炮的70%(有炮术加成时为炮术加成后的70%)。放射型灭龙炮仅会消耗龙焰槽的80%。1 A3 T8 E" U2 g5 G

" G1 {2 ?# H$ m+ Y炽焰横扫
! Q: M7 v- x- c) R6 ^% I炽焰横扫消耗子弹的数量从剩余全部子弹减少到一发。
* [5 A1 ~# I2 H, V0 s# m* R, v7 m炽焰横扫现在可以在第一次捞击后使用。
: {# L4 r) P  H9 a; d3 M9 |略微降低了炽焰横扫的物理伤害。% [, v' ^1 W% o- _
根据铳枪的炮击类型,降低了炽焰横扫的炮击伤害。/ m/ }8 r4 }, W2 \8 o0 {, s4 }
降低了炽焰横扫的属性伤害。; v3 p( [" r+ R8 r, i. r1 Z
1 E! P6 M! c1 s' L4 n; i) S
奥义02 龙焰喷射
4 p  }% C, K* j6 y% I攻击起手动作时间缩短。
  R% s# q* U6 R: C+ J6 w& T& R伤害次数从8次提高到16次,总伤害增加。- i6 i% u0 [6 Q5 i. ]6 N% F
# E9 ~1 D( y7 ]# D; E3 u0 r
天赋
2 k8 W( W! l% e天赋“轻巧装填”改为天赋“热能瞬发”:炮击、蓄力炮击和快速装填后可使用龙焰刃。2 I, Z0 l$ b) h& V; q
天赋“炽焰强化”改为天赋“蓄能强化”:大幅缩短蓄力炮击的蓄力时间。* n. l" u) C& t  b9 h- U

, w2 M7 [: z6 k其他及BUG修复
; P  p0 G2 X' L减轻铳枪在命中普通肉质时的卡肉效果。
2 y: m, ^) f' a1 }修正炽焰横扫炮击伤害不受炮术加成的问题。( |6 H8 J/ H0 _
铳枪在防御开始和拔刀防御中受到攻击时,会触发正确的受击表现。
4 s- _$ Q$ [  j& V/ P/ Y, B! B! F
! l2 {# j$ B' N, @怪物
1 G- q6 c1 a% Q: t( \红速龙王
- y2 I7 e3 N$ g" F红速龙王的尾巴替换了一个更合适的图标。
/ Z% O; d2 l  m; k
$ y8 ~# f. k# E3 P1 l8 G9 j) j通用
+ _% F. s3 G3 ^! M) |5 Q8 L狩猎场0 e7 p0 V7 G/ `. N( J0 I
不请自来的仙高人:修复了2区第一个高台有概率会让玩家掉落时卡住的问题。3 a- H$ y2 E; w9 a4 }' S- }
不请自来的仙高人:修复了猎人从3区最前方的弩车旁边垂直下落人物会卡住的问题。
" E  R4 @- t5 v( V. R/ I9 L4 r主线-危险的商路:修复了在播放完剧情动画后,蓝速龙王没有正确逃跑的问题。
. y9 x3 a  m6 V' `  {5 r; @3 @- p9 u% U% N
庄园. O' e; F2 [3 ]7 G  Q% f
修正装备展示架会显示半个底座的问题。
0 }9 \/ _  X. t/ h- x修正从庄园进入武器教学后,退出时会直接返回到希美伦山路的问题。) Y; ]' F  Q* ~0 A4 R4 w- }
5 z+ L) K, m0 B# j5 t
道具与仓储
- O1 L7 a+ E2 q  v6 |1 `猎人多余的古文书可以在神秘的商人莉薇处兑换一些有用的物品了。; V9 q! i' P: {" p
教官的旧项链现在可以出售了。7 C( ?1 M' O. J# `3 t
当检视非当且猎人拥有的获得后绑定的物品的Tips时,Tips中会正确地显示“获得后绑定”的说明了。7 I8 X$ {" `8 a, S  t5 e( I

, Q+ n0 m( W. Q5 Y& v4 m3 h装备与技能
2 O7 ^  W! C! d1 g/ N( C* b/ j3 g修正穿戴时装恶魔猎手/雪晶霓裳的套装后隐藏头盔会显示头盔特效的问题。
/ k# ^5 ^: W5 N2 c修正穿戴时装烈焰红蝶/焰羽红蝶与蓝钻时装的鞋子混搭时会引起穿插的问题。
6 {5 K" i8 I9 W
3 b  X4 Q; x& a) f. |% K; L邮箱
2 E% G' o, D& T6 M. s; J现在批量删除带附件的邮件会有确认提示框了。6 q1 Z) y) L$ E- L# ?
3 b/ f  {$ }* J3 Z
商城
* p+ n- J  [" U5 Y现在商城中的时装礼包也可以进行预览了。
* M' H. @3 c# h$ K' o% N! }/ f
+ M7 D/ B7 ]" m; c  v5 k
; {! _; _  O1 ]: |
; o) y  P- P8 \  B( F6 ~
8 T8 p( o: ~4 v$ h" h, I" E

$ d/ X0 z1 D8 s! |" q6 t+ a5 U
: Y' T* `4 K6 u2 [4 L: ^
 楼主| 发表于 2016-4-27 20:46:48 | 显示全部楼层
萌新必备 弓手VS雌火龙(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-01 21:41:03
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
    , n; z; n! x0 N

5 Y9 T9 ?& U* a4 K# ^- {2 J6 ?
& o: e. J' t6 g7 _  j" n
  上一期我们讲到了雌火龙的第一个技能,那么机智如你能用翻滚躲开龙车吗?相信时间会给你一个令所有人吃惊的答案,那么这一期我们说一下雌火龙剩下的技能以及躲避方法,希望能给你更多的启示。
  (接弓手VS雌火龙 上 )
  2.倒挂金钩:雌火龙会飞往天空,低空俯冲下来,这个时候会有风压,你会出现一个抗风动作硬直,这个时候雌火龙通常会接上一个空中翻滚的动作,利用它的尾巴,准确的说是利用它的毒棘击飞猎人并造成中毒效果,有机率出现二段倒钩,也有机率原地浮空倒钩翻滚,这些大多远程,特别是弓箭这种灵活性很大的远程武器来说并不能成为威胁,而且倒钩翻滚的时候通常都会有一个预招,也叫前奏,猎人有足够的时间去反应和躲避,主要是飞扑(翻滚也可,最好是连续翻滚),躲避风压也可以用飞扑,不过需要极高的反应力与预判方向。
  注:这里所讲的前奏,通用于飞空吼叫,以及三连火球。
  3.噬咬:向前方或者左\右前方咬一口,弓手只要站在侧面打就可以,不要去刚雌火龙的正面,当然,站在正面翻滚一下或者后跳,都可以躲闪,比较简单的攻击方式。
  4.龙吼:其实刚进图的时候雌火龙就会发出一声怒吼,而没有耳栓的猎人则会被震慑在原地,这个技能需要飞扑躲闪或者出一个耳栓,另外值得一说的是,雌火龙有一个飞空龙吼,也就是浮空转一个圈,吼叫一声,一般会跟上倒钩翻滚,打击猎人并使之中毒,这个也是看到前奏起招马上收刀飞扑,就可以了。
  5.火焰领域:雌火龙会向前喷出一片火海,说的夸张了些,其实就是前方一条直线范围,不是特别宽的一道火焰,把地面燃烧,这个也是看到前奏就向两边飞扑就可以了,顶多灼烧一下,翻滚熄灭就好。有时候会和倒钩组合发动,跑远一些便可以,弓手非常地占便宜。
  6.大火球之术:远距离单发火球;近距离三连发火球,角度比较小,这个飞扑可以躲,也可以站在死角或者侧面来躲。注:三连发不要站在前方120度角的前方,另外这里所说的远与近距离是指相对于猎人而言的,火球并没有远近之分。
  最后讲一下通常的打法
  当你进入狩猎场的时候建议飞扑一下,无论哪个区,这个是防止出生在雌火龙脚下上来吐一个火球或者咬你一下的,然后看一下雌火龙在哪个区,把所有准备都弄好,吃肉,装瓶子什么的,打雌火龙至少要保持三分之二的体力才行,因为指不定什么时候就受到龙车或者倒钩,所以回家玉该用的时候果断一些,毕竟猫票还是比较稀缺的(土豪请无视)。建议使用眠弓或者带眠追加的弓箭,因为白金比较好刷,而且可以给特定的人白金(眠了之后让别人打出第一下,现阶段版本可以眠3次,伤害足够的)。另外当雌火龙瘸腿去4区的时候等一会,让它睡觉,这样直接去抓它或者爽一把。多用飞扑与翻滚,另外要记得断尾,红玉这种怨念物,还是要看脸的。所以进击吧,猎人!
  注:说一下小怪的分布,首先1区,可能会有香菇猪,别的没什么烦人的小怪,3区可能会刷2只小盾蟹,6区可能会刷2只蚊子,2区可能会刷2只蚊子,2只小野猪,别的区因为不需要战斗,所以掠过不说了,最后还是希望能帮上你,让你的狩猎技巧更上一层楼!
  (完)

' c0 x: `5 q1 e$ X) Q" I

本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

: `$ E# j5 d% C9 ~7 ~
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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:47:44 | 显示全部楼层
盘点在砦蟹副本中适用性高的那些狩猎笛
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-02 20:01:20
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]* o. v$ ^: C% L( _5 P( S  H

( j/ w3 r8 @6 ?2 ?! }2 g# u$ K
) R0 y; h, j5 d; G  h& B' d
  狩猎笛,是《怪物猎人OL》系列的武器之一,可以演奏乐曲为自己和队友增加BUFF,同时招式附有打击属性的伤害,但是因为伤害不高,并且大部分的猎人不知道如何把握进攻和演奏的节奏,导致很少有猎人主玩这个武器。但是自从砦蟹以及砦蟹亚种12人本推出后,狩猎笛成为了攻克它们至关重要的一员,而狩猎笛的使用率也随之提升。今天,小编就和大家聊聊那些在砦蟹副本中适用性高的狩猎笛。
  一、 砦蟹副本中狩猎笛的工作
  无论是砦蟹副本的狩猎,还是砦蟹亚种副本的狩猎,狩猎笛的工作主要有三种:
  1、 提供“耐震”BUFF;
  2、 使用奥义二,造成砦蟹的倒地,阻止砦蟹的前进,并为众人提供输出机会;
  3、 为大家回复血量,或者是提供其他BUFF。
  第二条是砦蟹副本中,狩猎笛至高地位的关键,所以各位猎人不要忘记选择奥义二。而第一条和第三条则是我们选择狩猎笛的标准,例如上图“黄速龙气球”就是一个可以同时做到这三样的笛子,是很多猎人眼中的“打砦蟹专用笛”。
  二、 盘点砦蟹副本中适用性高的狩猎笛
  在12人副本中,狩猎笛的BUFF相比平时会有更大的收益,所以即使狩猎笛的输出不如其他武器,却还是砦蟹副本中的必备品。不过,队伍中的狩猎笛的数量不宜过多,最好不要超过3个,不然有可能导致输出乏力,所以选择哪一把狩猎笛是我们征战砦蟹的关键之一
 1、 黄速龙气球
  如果说你们的配置只有一个狩猎笛的话,那最好的选择恐怕就是“黄速龙气球”了,拥有“耐震”BUFF可以使大家不受到砦蟹“震地”效果的影响,同时还拥有“体力回复(中)”的曲谱,可以帮助众人回血,“回复速度(小)”虽然比不上断刃笛子的3倍回复速度,但在没有断刃笛子的情况下也能提供不小的帮助,通过“骨笛”派生得到,获取简单,因为大家对笛子在砦蟹中的输出不抱期待所以等级低也不是问题。如果硬要找什么缺点的话,那就是2个黄速龙笛不如1个黄速龙笛加上下面的这些笛子的效果了。
  适用度:★★★★★★★
  2、 烈战雄鼓
  拥有“耐震”BUFF的狩猎笛除了“黄速龙气球”以外,还有岩龙派生系和尾晶蝎派生系,这两个笛子相比黄速龙笛的一个缺点就是需要派生到顶级的旋律才具有和“黄速龙气球”的可比性,如果一定要选择的话我推荐一角龙笛“烈战雄鼓”,除了能提供“耐震”还能提供“攻击力强化(小)”,在重复演奏后可以达到“攻击力强化(中)”,在12人组队中这个收益是相当可观的,缺点是制作比较麻烦,而且不能回血,需要再搭配其他奶笛使用。
  适用度:★★★★
  3、 重音鼓·折戟
  在“全状态异常无效”遭到修改前人气最高的笛子,也是因为那个时期,现在砦蟹副本中的奶笛最常见的应该就是他了,拥有“体力回复(大)”,配合重复演奏一次可以为全员回复50点血量,可以自己掌握卖血攒奥义的节奏,而“回复速度(大)”可以让猎人的红血回复速度变成三倍,基本上在受到砦蟹的伤害后,都能很快的回复血量,尤其是在砦蟹亚种的副本种有着至关重要的作用。“全旋律效果延长”则可以帮助团队延长笛子BUFF的时间,是作为砦蟹副本中奶笛的好选择。
  适用度:★★★★★★
  4、 角笛·幻之阵
  战鬼河狸兽的笛子,奶笛的另一种选择,和断刃笛都拥有“体力回复(大)”的旋律,类似笛子还有雌火龙笛“凯旋铃音”,可以帮助团队回复血量减少伤亡,另外的“耐力减少无效(小)”即强走是这个笛子的亮点,可以提高在2区团队搬运爆桶的节奏,而爆桶是狩猎砦蟹以及亚种的关键道具,“防御力强化(大)”也是不错的旋律,但需要看情况使用,如果奶笛的奶力足,众人防御够,就不用吹了,不然可能会影响笛子们卖血攒奥义的节奏。另外如果觉得制作麻烦也可以使用低配版:眠鸟派生系的35级笛子“机械笛=绮罗星II”,同样拥有“体力回复(大)”和“耐力减少无效(小)”。
  适用度:★★★★★
  5、 法笛·三日月
  剑豪镰蟹笛,相比前两种奶笛只拥有“体力回复(中)”,但是如果节奏掌握的好也足够使用,优点是拥有“攻击力强化(大)”这个旋律,在重复演奏后提升更大,如果说在平时狩猎收益只是乘以4的话,在砦蟹副本就是乘以12了,他为团队做出的攻击力提升贡献某种程度上可以弥补他输出的不足。类似的有烈焰女王笛“苦痛铃音·炎狱”不过是“体力回复(大)”和“攻击力强化(小)”如何选择,各位自己决定吧。另外这个笛子也有低配版:毒怪鸟系30级笛子“淬骨长号”同样拥有“体力回复(中)”以及“攻击力强化(大)”。
  适用度:★★★★★
  三、 小贴士
  1、 当然砦蟹副本中能用的笛子不仅上面那些啦,例如雄火龙笛“加冕颂歌”也不错,但是需要舍得红玉,以及我在上文中写出的同类笛子,各位都可以考虑,如果实在懒就做个“黄速龙气球”吧~
  2、 重复演奏“自我强化”可以获得心眼效果,打砦蟹不会弹刀,虽然狩猎笛的输出低,但是还是可以适当做一点贡献的,聊胜于无;
  3、 狩猎普通砦蟹在进入3区之前最好预留一次奥义,因为在3区的卖血机会不多,基本只能靠他倒下的那次伤害,所以最好先做准备~

4 |8 U& p, h9 n/ q

本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

' P. a! M  ~: D, m
1 y8 K& B" v2 q! o# \5 E, w5 F
 楼主| 发表于 2016-4-27 20:48:00 | 显示全部楼层
双刀向 白金断刃一角攻略
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-02 20:01:10
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
    : l5 P# p3 j- [9 u2 N6 D) S; E
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3 J5 X; e6 P% x* x1 ?5 [* ]
  断刃一角龙作为王立精英怪,因为像一角龙一样,只能单刷,所以很多猎人都因卡在不能白金断刃一角而烦恼。今天小编就来把一种简单粗暴的方法介绍给需要白金断刃一角的猎人吧。
  狩猎前准备:
  装备:
  武器:凶祸雷暴【魂钥】突破+5觉醒3(需不需要突破看各位的银币和武器玉而定,但觉醒是需要觉醒1可以不用觉醒3,觉醒可以帮助你打到更多的输出)
  装备:
  头:黑狼鸟头盔 孔:2 珠子:斩铁珠【1】x2
  身:黑狼鸟铠甲 孔:1 珠子:斩铁珠【1】x1
  手:片耳黑狼鸟腕甲 孔:2 珠子:斩铁珠【1】x2
  腰:黑狼鸟腰甲 孔:2 珠子:达人珠【2】x1
  脚:黑狼鸟腿甲 孔:1 珠子:防音珠【1】x1
  护石:达人+3
  能发动的技能为:见切+2 无锋 耳栓
  如图
  物品:
  一些必须带的物品为:
  鬼人药G 硬化药G 冷饮 热饮 千里眼药 御石 闪光弹 音爆弹 染色球 捕获用麻醉玉 麻痹陷阱 落穴陷阱
  回家玉
  详细请看图:
  装备物品准备好后,去猫饭处来一个串烧[lv3]的猫饭加强攻击力。
  然后就可以开始进讨伐断刃一角龙了
  先记着:道具的使用顺序是这样的:先闪光弹3个,然后落穴,最后麻痹陷阱(捕获)
  1、一开始进入图,先不要管在哪个区,先扔回家玉。
  2、在营地处吃上鬼人药G、硬化药G、和对应的冷饮或热饮,磨一下御石加强一下属性攻击。
  3、进入8区的时候先清了黄速龙,这些小怪会烦着你打断刃一角龙。
4、清完黄速龙后,在断刃一角龙看到你头上了有感叹号准备叫的时候扔第一个闪光弹,把断刃一角龙闪晕。
  5、闪晕后,砍断刃一角龙的右脚,因为它有可能会甩尾,甩尾都是甩向左边的,所以闪晕它的时候右脚处打伤害比较安全,砍满鬼人槽后,一般约三次鬼人乱舞砍右脚就能砍倒断刃一角龙一次。
  6、砍倒断刃一角龙后,立马砍断刃一角龙的尾部。(小技巧:鬼人槽合起来的时候不需要满槽,砍一刀也能鬼人化,一刀鬼人化然后鬼人乱舞砍尾部,能打出很多伤害。)
  7、砍完伤害断刃一角龙站起来的时候,会愤怒,嘴上冒烟,这个时候背对它的头部扔出第二个闪光,把它闪晕第二次。
  8、接着继续在断刃一角龙的右脚持续进行鬼人乱舞,把它砍倒。
  8、砍倒它后,接着鬼人乱舞砍尾部,这次的倒地就可以把断刃一角龙的尾部砍断了。
  9、砍断尾部后别急着割尾,你需要做的是立马把镜头转向断刃一角龙,然后对着它的头扔第三个闪光,记住一定要快,这样就能闪晕它第三次,接下来就继续砍它的右脚,如果这次也能砍倒,砍倒后持续对它打伤害。
  10、闪光弹用完了,这时候你就放落穴陷阱,等断刃一角龙掉进陷阱的时候疯狂的输出吧。
  11、相信经过了之前的几次输出,断刃一角龙已经剩下不多的血量了,如果你在之前对它输出不足,它还没残血的话,就对它再进行几次输出,断刃一角龙就会残血换区睡觉了,这时候你就用上最后的麻痹陷阱,把它捕获。
  12、只要你放好道具,输出到位,白金断刃一角一点都不困难。
  这样打断刃一角龙是否简单粗暴呢?希望此攻略对在刷断刃一角白金的猎友们有帮助。

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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:48:14 | 显示全部楼层
太刀攻击轰龙攻略大众篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-02 20:01:04
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  轰龙是《怪物猎人OL》3月的全新怪物,还没出现之前就已经在猎人们的心理贴上了暴君的标签。它虽然不擅飞行,但强健的四肢让他的冲撞犹如一辆地面坦克一样恐怖。
  轰龙的攻击招式分解:
  1:伤害吼,前爪砸地仰头大叫一声,距离过近会被声波震伤并且击飞。
  2:撕咬,撕咬分为三种,一种是卖萌撕咬,原地仿佛在吃东西一样,通常出现在气绝恢复后或者愤怒状态解除后。第二种为往前咬一口带有小范围突进。第三种为二段突进撕咬,为前咬两次突进两次。
  3:后跳前扑,向后假退一步猛然向前用爪砸地。此招类似雪狮子的后跳前扑,范围没有雪狮子大。在狂暴后后跳前扑会接转体扫尾。
  4:转体扫尾,轰龙的标志性攻击招式之一,扭动身体然后360度旋转身体,断尾后攻击范围缩小。类似招式尾晶蝎的转体。
  5:龙车,轰龙的标志性招式,也是最惯用的招式,分为三种。一段龙车:冲锋一段距离短距离飞扑。二段龙车:冲锋一段距离后刹车转向继续龙车,然后飞扑。三段龙车:冲锋转向冲锋再转向冲锋最后向前大跳飞扑。
  那么在熟悉轰龙这些招式之后。想要打倒它就需要见缝插针就好。
  招式应对:
  伤害吼前置动作较大,及时躲避为上策,当然也可以搭配高级耳栓来输出。伤害吼时间较短,躲避后可回来输出几刀。
  撕咬后跳前扑龙车一段及二段都有一定的输出时间,轰龙反应较敏捷,回头出招速度较慢。对于太刀输出时间要求较高,通常处理方式为在其出招结束后在身体非前方出道1-2刀后在转头瞬间右袈裟躲避。这几招的左爪外侧相对安全度高一点。
  转体扫尾前置动作比较明显,此时时间刚够开刃,要求在其起手姿势出现时就要在安全位置开始气刃斩,如果出刀慢了不要强行开刃容易被接下来的招式打中。
  三段龙车飞扑后会有长时间卖萌,足够一套气刃开刃,如果预判位置在一个好的位置直接输出,甚至可以多接2-3刀。气刃极旋不建议追刀。轰龙攻击太高,冒险还是不推荐的。
  注意事项:
  轰龙出现地图为升月之地,活动范围为2区7区及9区,如果目标飞走丢失目标避免去其他区跑冤枉路。轰龙转身速度极快,并且转身后出招几乎无空隙,所以在追砍过程避免在其正面输出,轰龙身体左侧后腰位置起手比较好突刺幻形斩袈裟的连招在龙车后追砍往往时间是不够的,所以放弃“EE右”再接袈裟的传统输出方式。本喵比较喜欢突刺/纵斩接右袈裟来追砍龙车,时间断突刺袈裟,时间长纵斩袈裟。在撕咬时用气刃斩接袈裟斩也是不错的选择。
  道具:
  闪光弹,会使其龙车不能使用。
  陷阱,麻痹、落穴都吃。
  部位破坏:
  前爪,左右均可破。
  尾巴,可斩断。
  头,可打破。
  背甲,攻击身体即可破背。
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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:48:28 | 显示全部楼层
先遣服太刀新时装抢先看
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-08 10:52:47
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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先遣服4月8日进行了更新,商城了也更新了新的时装:瑶光次元刀和如意震天锤。

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太刀时装:瑶光次元刀
瑶光次元刀是没有刀鞘的,背在背上的部分即是刀刃

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白刃效果
黄刃效果
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红刃效果

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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:50:16 | 显示全部楼层
先遣服大锤新时装抢先看
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-08 10:58:04
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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先遣服4月8日进行了更新,商城了也更新了新的时装:瑶光次元刀和如意震天锤。

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如意震天锤:

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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:50:42 | 显示全部楼层
游戏怪物攻略:沙雷鸟篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-07 21:51:32
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]1 H+ ]; y- f5 e3 w
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  沙雷鸟作为怪物猎人ol的一个原创boss,总的来说攻略难度不算大。但是它吐在地上的沙雷还是比较烦人的,稍微一个走位不小心就可能被炸飞,还有空中掉落的沙雷也需要猎人在攻击的同时注意走位来躲避。废话不多说,下面就直接进入主题。
  怪物属性
  沙雷鸟属于鸟龙种,一般出现在沙漠地区,所以猎人最好在狩猎前自备冷饮和热饮。沙雷鸟的弱点部位是头部、颈部和尾部,这些部位对打击伤害吸收率高,而且打击头部和颈部可以产生气绝积蓄值,头部可破坏。沙雷鸟弱水、雷和冰,气绝、麻痹、睡眠和中毒这些异常状态均能对其产生效果。落穴、麻痹陷阱和闪光弹对其有效而音爆弹和肉类对其无效。
  怪物攻击方式
  沙漠地雷
  沙漠地雷是沙雷鸟的核心伤害技能,会由它的其它几个招式产生。沙漠地雷在经过一定时间、沙雷鸟吼叫后或猎人接触后会产生小范围的爆炸,爆炸会把猎人炸飞并产生灼烧效果。当猎人看到地上有地雷时应该注意自己的走位,不要去踩地雷。
  鸟车
  沙雷鸟的鸟车一般会伴随着左右吐一些东西(沙漠地雷或致狂液体),被沙漠地雷吐到会被炸飞并且进入灼烧状态,而被致狂液体吐到则会被麻痹。所以在沙雷鸟鸟车的时候不仅要躲开它鸟车的路径还要注意不要被它吐到。而且沙雷鸟鸟车过后地上一般会留很多沙漠地雷,猎人要更加注意自己的走位,小心不慎踩到地雷。
  拍翅膀
  拍翅膀这招本身不具有杀伤性,但会在沙雷鸟的前方产生风压,而且沙雷鸟拍翅膀会把它前方的沙漠地雷往远处推,要注意躲避。因为只有沙雷鸟的正前方才有风压效果,所以可以在沙雷鸟的侧边或后边无脑攻击,当然,能打尾巴还是打尾巴吧,毕竟伤害会高点。
  空降沙雷
  当沙雷鸟前身抬高并单脚离地时,说明它要向空中吐沙雷了。虽然是向空中吐的,但是根据万有引力的理论,沙雷最后还是会掉下来的,并且附带定位效果。当猎人看到沙雷鸟单脚离地时就应该考虑走位了,一般只要有走动都能躲得过(拿着大剑这种走得很慢的除外)。还有就是不要往你队友那里走,万一他头上刚好有一坨就刚好砸你脸上了。当然,还可以往沙雷鸟的方向跑,因为沙雷鸟放完这招后多半会拍翅膀或吼叫,这样可以更早跑到它身旁对它进行攻击。
  狂叫诱爆
  当沙雷鸟张开双翅并且头部抬高时就说明它接下来要开始狂叫了。虽然是吼叫但是并没有咆哮的效果,所以说这一招真的是一点点杀伤力都没有,唯一的作用就是会把附近的沙漠地雷引爆。所以当它放这招时要注意离沙漠地雷远点。沙雷鸟吼叫时会把头放得比较低,这时就不要考虑太多,只管往它头上怼。
  沙雷炮击
  当沙雷鸟把嘴插到地里一段时间时,就说明它接下来要用沙雷炮击了。这招在它往后飞的过程中会在它附近产生多次爆炸,因为爆炸地点比较密集而且没有标记,所以在爆炸范围内没有好的站位一般都会被炸到,而且伤害不低。不过好在它把嘴埋在地里的时间比较长,所以我们有足够的时间去离开爆炸范围。一般来说跑到沙雷鸟前面一段距离是最安全的,不过考虑到后面近身会花较多时间,所以建议往两侧跑,如果没把握可以跑远一点然后再向沙雷鸟的落点跑去。
  总结分析
  总的来说,打沙雷鸟推荐用冰、水或雷这三种属性的武器。在武器种类方面,我推荐用大锤。很多新手会放弃大锤除了大锤不怎么灵活外不好驾驭外很大一个原因就是打不到怪物的头部。而沙雷鸟的头部比较大,而且放得比较低,几乎完全排除了打不到头的尴尬,而且沙雷鸟头部的打击吸收率还高。这里再说一点:在沙雷鸟破头后的一段时间内,它的头上会出现冒汗的动画效果并且它也会低着头楞在那任人鱼肉。所以还等什么呢,抬起大锤往它的头抡过去吧。
  这次的怪物攻略就到这了,希望能对大家的狩猎有所帮助,如果有什么不对的还请指正。
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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:50:55 | 显示全部楼层
暴烈突进!!!牙兽种们
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-06 21:03:55
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  牙兽种作为猎人们首次踏入《怪物猎人OL》游戏世界首次接触到的物种,其中既有呆萌可爱的颜值担当,也有攻击惊人的力量代表。虽然是哺乳类动物,但实力也是不逊于 “飞龙种”系列怪物。
  现《怪物猎人OL》中牙兽种的怪物一共有:大野猪王、河狸兽、沙狸兽、桃毛兽王、金毛兽王、雪狮子王、剑极狼等七个代表。
  河狸兽是玩家们首次接触的到怪物,主要栖息在晓风山谷靠近水源,植物长势繁茂的地方,拥有锋利的门牙和强劲的咬合力。
  虽然河狸兽是素食性动物,不过性格异常好战,领地观念极强。对侵入自己活动区域的任何生物都会使用自己的利爪和与巨体匹配的怪力毫不留情地发动攻击。猎人们只要被他的攻击命中,都会很轻易的被击飞。
  战鬼河狸兽是河狸兽的变种,龙趾湖精英地图中的一员。
  它猩红的双眼和四肢都是为了凸显出它比普通的河狸兽更加凶猛的象征。战鬼河狸兽与普通河狸兽的攻击方式并没什么不同。它的强大更多是体现在它那令人战栗的攻击伤害和近乎一触即死的秒杀技能——暴怒轮舞!
  沙狸兽与河狸兽是近亲关系,拥有着与河狸兽同样强壮的前爪和巨大的体型。居住在沙漠之中沙狸兽主食是仙人掌和沙棘。
  长久的生活在沙漠之中,使得它的毛发也变得如同沙漠一般金黄。因为沙狸兽性格孤僻,就像是独占财富一样地守着水源生活,所以在沙漠中有水源的地方常常能够发现它的踪迹。沙狸兽经常利用自己能够在地下移动的这种特性对接近的生物发动突袭,会利用水和沙混合制造出一大片的泥泞土地。
  “在米拉德村中沙糖联盟组和河粉后援会经常吵得不可开交。”——见习看板娘莎夏
  桃毛兽是杂食性动物,具有群居性。由一名体型特别巨大的‘王’所领导,常出没于昆贝尔湿地。
  习性非常的好斗和贪吃。爱吃‘瓦斯蘑菇’,大量食用后就会在剧烈运动时会释放出气味非常浓烈的臭屁;或朝前方的敌人喷射口臭(根据其吃下的蘑菇属性不同,其喷射口臭的属性也会发生变化)。而作为桃毛兽王的招牌就是头上由其自己精心梳理的“发型”,是以植物汁液和自己的利爪专心梳理而成的,桃毛兽中领袖的证明。
  金毛兽王是桃毛兽中的"独行种"。它被认为是离群索居,独自挑战去各个聚落领袖的孤高首领。但是也有人认为它只是因为食量太庞大,性格太暴躁而没有追随者的孤独头目。
  如同其名,金毛兽王因为长期摄入特殊的菇类,全身的皮毛变成了橙黄色,体质和性格也远比普通桃毛兽王要强壮、凶暴得多。金毛兽王懂得利用强壮的尾巴抓起物件砸向远处的玩家,同时身上经常围绕着足以令人绝倒的强烈恶臭,狩猎难度与桃毛兽王不可同日而语。
  “一只桃毛兽如果擅自梳理出这样的发型就是对自己群落老大的挑衅,往往会引发一场恶斗。”——代理村长娜西卡小姐
  大野猪王通常是由族群中一头体积与力量都最为杰出的大型雄性来担任的。
  群居性的野猪们性格非常粗暴,几乎没有它们不敢袭击的生物。主要的作战方式就是盲目地向前猛冲,在撞到什么以前绝对不会停下。虽然不难预测轨迹而躲避,但当复数野猪一起发动这种冲锋时,对猎人来说也是非常危险的。特别是野猪中强大的代表——大野猪王,其坚硬锋利的牙齿加上庞大的体重所带来加速度,一旦发起冲锋就如同古代战车一般骇人。
  “千万不要站在它的前方,因为你不知道你会被撞飞到哪里!”——见习猎人卡洛
  雪狮子是肉食性的群居动物,雪白厚实的皮毛使得它们无畏寒冷,所以在伊鲁法雪山中经常能看到它们的踪影。据说,整个伊鲁法雪山地区具有多个雪狮子群落,所有聚群都有一个'大头领',它就是当地的人们敬畏地称呼其'白王'——雪狮子王。
  雪狮子王具有牙兽种典型的强劲力量和一颗聪明头脑,如同沙狸兽一般懂得利用四周环境来伏击,突如其来的冲出冰层攻击猎人。在牙兽种之中,雪狮子被视为具有最强的协同性和群居本能,其族群中领袖的威望尤其深厚。族群之中似乎存在某种'亲族'的纽带,这使得雪狮子之间具有类似'羁绊'的关系,同族极少发生血战。若是同时存在复数的强大王者,它们会根据实力来进行排行,共同统治与守护族群。雪狮子王的怒吼会导致雪山的崩塌,它常常会制造雪崩来为自己掩护。
  “雪狮子王,值得一战!”——天才猎人埃兰
  “如果单挑的的话,我才不怕它!”——王立猎人贺菲
  剑极狼首次的目击记录来自喧嚣群岭,学士们根据雪地上留下的爪印判定为未知的巨型牙兽种。
  剑极狼的骨骼结构十分特殊,背部与肘部生长的骨刺锋利无比,一旦受损还可迅速再生。骨刺一旦命中敌人,会使其进入血流不止的刺伤状态。其凶猛暴烈的攻击方式与耐心观察猎物的谨慎个性相结合,被猎人们誉为极地的‘武斗宗师’。
  有趣的是,剑极狼似乎并不喜欢狩猎过于弱小的生物。迄今为止,已经收到数量可观的剑极狼与雪山鹿或是猛犸和谐相处的目击报告。主流的观点是,身处雪原生态链顶端的剑极狼,并不缺乏食物来源,因此不会选择孱弱的对手或是腐肉。对它们来说,更倾向狩猎活力充盈的猎物。
  “剑极狼的出现,使得当天的猫车业务率上升,也让我们的太刀和弩炮都惊呆了。”——某位F姓猎人。
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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:51:10 | 显示全部楼层
三个步骤轻松白金无伤断刃一角龙
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-04 14:49:35
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:作为开5星猎人而且只能单人狩猎的断刃一角龙,只要学会三个步骤,就可以轻松无伤。

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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:51:26 | 显示全部楼层
片手剑武器配装思路
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-03 15:07:19
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  怪物猎人OL中有着丰富多彩的武器供猎人们使用,我们不必再被其他网游中的那些职业设定所束缚,想用什么武器就用什么武器,充分感受多样化的武器带来的精彩。在那么多武器之中,片手剑是每一个猎人在狩猎之初就接触的一种武器,它高度的灵活性是新手体验游戏的好帮手,也正是它的灵活性让它在后期的狩猎中绽放独特的光芒。
  在片手剑配装过程中,萌新们经常会缺失自己的思路而人云亦云,搭配一堆输出技能的配装并不一定是最适合的,只有符合自己思路,根据自己打法配出来的配装才是真正的好选择。
  下面就让小编为大家分析一下片手剑独特的招式、天赋以及装备技能的选择吧。首先是片手剑比较依赖的两个技能(2选1即可):
  一、锋利度
  片手剑具有较高的攻击频率,在狩猎中能不断的发起进攻,因此斩味特别容易下降,斩味下降之后伤害也随之有一定的下降甚至还会出现弹刀的情况,会极大的影响狩猎。
  装备技能锋利度+10能配出业物,+15能配出无锋,可以有效的降低武器的斩味消耗,在一般情况下(除了斩味极短的武器),出这个技能之后只需要在怪物换区的时候磨一次刀即可,解决了狩猎到一半时需要磨刀的窘境,同时节约磨刀时间也变相增加了一定的输出。
  配装示例:
  二、研磨师
  不同于上面的锋利度,研磨师虽然不能降低武器的锋利度消耗,但是能有效提升磨刀的速度,快速的磨刀同样也能解决斩味下降过快的问题。但是由于没有改变斩味下降过快的问题,反复的磨刀对砥石的消耗是巨大的,作为业物出不来的替代技能还是不错的。对属性武器来讲,在御石不断成长之后,研磨师由于超高的研磨速度能在战斗过程中快速加上御石的buff为这个技能增色不少。
  研磨师+10是砥石使用高速化,+15是砥石使用极速化,与锋利度不同的是砥石使用高速化的作用不是很明显,如果出研磨师的话一定要+15,极磨磨刀只需要一下就能完成。
  配装示例:
  三、心眼
  这个技能是附加的,为什么把它放在这里呢,片手剑其实并不依赖心眼,片手剑的翻滚回击,盾二连击以及旋身斩都能有效地防止弹刀,在狩猎肉质差的怪物时可以使用翻滚回击+盾二连击+旋身斩+翻滚回击这一套完整的连招。虽然心眼对物理片手剑没有巨大的提升,但是也不失为弥补片手剑斩味下降快这个缺点的技能之一,并且属性伤害吸收高的部位可能肉质较差(如黑狼鸟的背部),心眼可以帮助属性片手剑锁定弱点部位。在不考虑白斩,蓝斩伤害差距的情况下心眼也是可以选择的,再配合上面极磨,没斩味的时候磨一下又是一条好汉。
  配装示例:
  然后是生存类的技能:
  一、回避性能、回避距离
  首先来看一下片手剑的天赋,片手剑一阶天赋动如脱兔将片手剑在持刀状态下的机动性提升了一个档次,在持刀状态下低耐力消耗的连续翻滚可以有效的躲避怪物的各种招式。同时二阶天赋回避连击,能在翻滚后使用旋身斩,可以在回避后快速反击打出伤害。
  再来看一下回避性能和回避距离,回避性能能增加翻滚时的无敌时间,回避距离能够提升翻滚的距离,两个都能有效提升翻滚时的生存能力。特别是回避性能,增加的翻滚无敌时间可以帮助我们躲吼,躲激光,躲闪光,是秀操作的好帮手。
  片手剑的天赋和这两个技能具有较好的相性,低耐力消耗的连续翻滚加上翻滚时较长的无敌时间或超长的回避距离(这里推荐回避性能),可以极大的提升狩猎过程中的生存能力,配合回避连击使用可以起到躲避怪物攻击并迅速反击打出输出的绝佳效果。正所谓活着才有输出,优秀的生存环境带来的是更多的攻击次数,更短的狩猎时间。
  配装示例:
  二、防御性能
  同样的先来看一下片手剑的天赋,一阶天赋攻守兼备能够让拔刀跳斩和翻滚回击起跳中获得防御判定,同时攻其不备能够更轻松的使用出翻滚回击,二阶天赋见招拆招能让盾二连击过程中防御性能提升25%,防御成功不产生硬直。合理使用这两个天赋可以让片手剑放弃举盾防御,转而在攻击中自带防御,既防御怪物攻击又不中断输出。
  再来看一下防御性能这个技能,增强防御时可抵御的攻击强度,随着防御性能的提升,防御时受到攻击掉的血量会降低,耐力消耗会降低,硬直会变小。
  防御性能同样能增强片手剑天赋中可防御的攻击强度,这意味着更加优秀的输出环境,可以算得上是强强联合,让片手化身为一个不可被击倒的钢球,一次次的向怪物砸去,而怪物却无可奈何。提供给片手的是黏住怪物近乎于无敌的连续攻击,这是任何输出技能所不能带来的。龙车!没事我有见招拆招!砦蟹倒地了!没事我有见招拆招!怪物见面就吼?拔刀跳斩教他做龙!
  配装示例:
  上面两个可以说是最适合片手剑的生存技能,片手不依赖耳拴,各种带防御判定的招式能够轻松无视吼叫。
  推荐一个两者结合的配装(效果很赞谁用谁知道):
  总结:不同于输出技能所带来的直观的数值提升,上面技能给片手剑带来的是质的改变,在玩法上让片手剑提升了一档次,更好的输出环境更高的防御能力,更多的出手机会。萌新们在配装中要多加入自己的思考,配装与打法相结合才能发挥出巨大的威力。

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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:51:38 | 显示全部楼层
老猎人 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-02 20:00:58
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]# J* J" ?6 \: }6 {

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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:51:51 | 显示全部楼层
磨刀技术哪家强 巅峰对决之研磨师大战锋利度
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-04 15:26:14
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]], X$ H0 G+ r# m3 x* c1 `; \" N
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  在各大攻略中,研磨师与锋利度究竟谁好谁坏,众多的猎人一直争论不休,没有定论.那么今天,本喵将会为广大猎人对这两个技能进行全方面地分析比较.
  由于研磨师和锋利度的最大矛盾在于极磨和业物,所以,下文只分析这两个技能的优劣.
  在不考虑御石的情况下
  评分标准: 2 分 非常重要
  1.5 分 重要
  1 分 一般
  0.5 分 可有可无
  一,磨刀时间(分数:1.5分)
  一次完整的磨刀为下身,磨刀,亮刀和起身.为了方便区分,下文把下身,亮刀和起身统称为一次动作.一次完整的磨刀称为一套磨刀.一次磨刀称为一磨.在不出任何技能时,2套磨刀称为一次循环.
  那么可知,一次原循环为8磨和2次动作.如有极磨,则为2磨和2次动作.如有业物,则为4磨和1次动作.那么,极磨和业物在一次循环中的差距为2磨和1次磨刀.那么,问题就简化成了2磨是否等于1次动作?本喵经过实际测试,发现4磨和1次动作的时间大约为5.8秒,1磨和1次动作的时间大约为3.4秒.那么5.8秒减去3.4秒等于2.4秒,即3磨时间为2.4秒,也就是1磨时间为0.8秒.那么,3.4秒减去0.8秒等于2.6秒,即1次动作的时间为2.6秒.所以,2磨为1.6秒,1次动作为2.6秒.
  由此可以看出,一次循环时间内,极磨比业物大约多了1秒.
  结论:在磨刀时间上,极磨劣于业物.业物得1.5分.
  二.磨刀区间(分数1分)
  设X为当前原磨刀套数,且极磨2套磨刀时间等于业物1套磨刀时间,即双方均进行一次循环.
  则,0≤X<1时,极磨和业物均没有磨刀,即极磨等于业物.
  1≤X<2时,极磨需1套磨刀,业物不需磨刀,即极磨劣于业物.
  2≤X<3时,极磨需2套磨刀,业物需1套磨刀,即极磨等于业物.
  3≤X<4时,极磨需3套磨刀,业物需1套磨刀,即极磨劣于业物.
  往后磨刀均循环以上过程.
  由此看出,即使假设在一次循环时间相同的情况下,极磨仍劣于业物.
  结论:在磨刀区间上,极磨劣于业物.业物等1分.
  三.磨刀环境(分数2分)
  极磨由于单套磨刀时间的缩短,因此,极磨在选择磨刀时机时,可以有很大的选择余地.极磨可以选择在怪物进行一次攻击后所产生的硬直时间来进行磨刀.而不用跑远甚至于换区磨刀.
  业物的单套磨刀时间比起原磨刀时间并没有缩短,因此,业物通常需要远离怪物或者换区磨刀.如果业物要强行和极磨一样磨刀的话,那么,很有可能本喵就会开车来接你啦!还请记得买票哦.
  结论:在磨刀环境上,极磨优于业物.极磨得2分.
  四.磨刀代价(分数0.5分)
  在1次循环中,极磨需要消耗2颗磨刀石,业物需要消耗1颗磨刀石.极磨的消耗量为业物的两倍之多.而这消耗差会在双刀这一武器上尤其明显.
  结论:在磨刀代价上,极磨劣于业物.业物得0.5分.
  五.经济要求(1分)
  注:由于出装实在太多,猫系生物脑容量实在不够,因此只分析珠子材料价格和护石价格.
  极磨这个技能需要研磨师15点.研磨珠作为低级珠子,只需1000银币和一个盾蟹的鳃即可制作.以本喵所在服务器为例,一个盾蟹的鳃大概价值6000银币,那么制作一颗研磨珠总需7000银币左右.
  业物这个技能需要锋利度10点.斩铁珠作为高级珠子,无论是斩铁1还是斩铁3都需要高级技能珠素材卷.斩铁1需要3000银币,10个素材卷和一个红色的鸟龙皮.一颗斩铁1大概需要2.2W银币.斩铁3需要1W银币,15个素材卷和一个炽热的真红之角.一颗斩铁3大概需要3.45W银币.
  由上可知,研磨珠不仅是低级珠子,容易获得配方,造价也相对便宜.斩铁珠作为高级珠子,无论是1还是3,造价都十分昂贵.因此,在经济条件上,显然是研磨珠更胜一筹.
  结论:在经济要求上,极磨优于业物.极磨得1分.
  总结:把各项的得分相加.业物得了3分,极磨得了3分.两者不相上下.由此可见,极磨与业物各有优势,但总体效果相差无几.但无锋完爆极磨.
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在考虑御石的情况下

  注:由于御石所提供的属性加成有持续时间,而斩味消耗与玩家的操作有很大关系,因此无法测试.所以,下文只进行大方向分析.
  由于御石有附加属性,保证磨刀次数的极磨可以维持属性加成.极磨的性价比得到了极大的提升.而业物在御石这上至少并没有得到加强.另外,无锋的优点就在于长时间不用磨刀,而御石的要点就在于定时磨刀以保持属性加成,两者背道而驰.因此,御石是对无锋的一次大削弱.
  总结:在考虑御石的情况下,极磨优于业物,无锋的性价比大幅下降.
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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:52:04 | 显示全部楼层
细数怪物猎人的技能表
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-04 15:26:03
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:52:18 | 显示全部楼层
这是哈士奇?原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-03 15:07:30
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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:52:31 | 显示全部楼层
近战通用:无伤白金断刃一角龙教学
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-07 21:51:25
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:很多玩家都因为单人副本断刃一角龙难度较大不好无伤或者白金,这里给大家演示一下近战通用的打法以及走位。


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 楼主| 发表于 2016-4-27 20:52:44 | 显示全部楼层
萌新hunter的成长日记05 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-04 14:49:14
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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