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楼主: SOS-冰冰

怪物猎人OL攻略 2016.03月下旬

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:39:15 | 显示全部楼层
愚人节活动漫画来袭!
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 17:11:14
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:39:31 | 显示全部楼层
角龙武器防具抢先看!
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-25 14:04:16
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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怪物猎人OL新怪物角龙即将登场,不知道猎人们的菊花是否能够经受住这次角龙的考验呢~~首先抢先来看看武器造型和防具吧,大家熟悉的角王剑来了!
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大剑

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太刀

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大锤
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弩炮

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弓箭

* f' H0 D( k  m: V6 ^5 u4 i. m6 r
狩猎笛

* G" @6 N* r  \3 q, b
片手剑

3 x% q0 D! f9 U/ |; X
双刀

9 K" U) W. w+ e8 L8 v+ H' P
铳枪
( e' G: ?- C: {; Y
长枪

1 P$ ]6 u: v, g% Q+ W- K  G3 m
远程防具
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近战防具

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:40:05 | 显示全部楼层
双刀派生与配装详解 新手武器攻略系列之双刀(三)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 13:16:44
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]4 O5 J7 p/ s, @! w/ k5 a  j4 r- S

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  前两篇我们讲了双刀的招式和天赋等等,今天就给大家分析下双刀派生和配装这块内容。
  武器的派生并不难理解,MHOL的派生有三大流派的方向,一个是物理流,一个是属性流,以及最后的异常流,物理流目前主要是角龙斧暴君和轰龙双刀,异常流则有尾晶蝎麻刀,一角龙麻刀,雌火龙毒刀和银眠鸟眠刀,属性流的就更多了,火属性有黑狼双刀,独耳双刀,铠蟹刀,水属性有砦蟹刀,冰属性是冰雷鸟双刀,雷属性是红电龙双刀,龙属性有两把,星龙刀和吞渊龙刀。派生就这些,主要还是对应的配装,接下来我就来讲下对应配装的思路以及分享下自己的几套配装。
  配装有3个主要方向,首先是根据需求来配装,收集对应装备和护石以及珠子,第二种是你有好的护石,然后根据这个护石去配出适合的装备,最后一个则是根据对应的怪物来配装,比如龙妈配耳栓之类的。这里我来分享下不同流派的配装思路。
  首先是异常流,走异常流的双刀出异常状态的效率是很高的,下面就以麻刀来说,要打出麻痹状态,双刀绝对是所有武器中最快的,就这个辅助向的配装,个人推荐出千里15或观察10,然后加上异常1,增加异常效率,但是如果这个异常堆太高反而不好,容易打断其他状态的持续,比如倒地,气绝之类。因为武器异常的持续时间会随着次数的增加而减少,然后在出了这两个技能之后,可以尝试出一个业物,因为双刀的攻击频率的关系,导致斩味很容易掉,下面是我配的辅助装,大家可以参考借鉴下。
  说完异常流我们来说说物理流,物理流的双刀以角龙刀和新出的轰龙刀为主,角龙刀的属性是195攻-24会心,轰龙刀则是带有一点点紫斩,182攻和-15会心,二者相差不打,个人推荐还是角龙刀,配装方向的话,可以出见切抵消一部分的负会心,也可以出匠,提升斩味伤害,物理流的配装非常简单,围绕着见切或匠来配就行。
  双刀的主要配装内容都在属性流之上,目前比较优秀的属性防具有走火攻的烈焰防具,走冰攻的冰雷鸟防具,走龙攻的祸星龙防具,水和雷的防具目前也有,只是技能并不理想,不建议强行配出来,不过也有通用的配装方法,只需要更换珠子就可以了。建议走属性的,收集齐所有属性的8-10的护石。下面是配装方案和思路,我一一列出来:
  1.火攻
  火攻因为烈焰套的逆天属性和孔,可以配出的火攻3,极磨,耳栓,心眼,不过因为双刀斩味掉得比较快,带这套的话,建议斩味绿色之后再磨刀,另外也可以针对斩味配出火攻3,业物,心眼,见切1。
  2.冰攻
  因为新出的铠蟹腿红之后非常弱冰,所以配一套冰攻套也是很有必要的,因为有冰雷鸟套的优良属性,所以我就沿着冰雷鸟的套装属性来配置,可以考虑出冰攻3,心眼,高磨,业物。
  3.龙攻
  因为有祸星龙防具具备龙属性攻击,而且衣服和鞋子都是3孔的,所以我们就可以顺着防具的技能配下去,现在可以配出龙2,见切1,破坏王和业物。
  4.通用系
  因为雷属性,水属性防具的技能并不理想,所以就有了通用配装,可以改动珠子达成想要的效果,我使用黑狼鸟一套,然后把衣服换成片耳的,打上1个斩铁1个达人和1个听保,就可以出业物,见切1,听保1,其他的孔正好可以打珠子达成某属性+10,配上+10护石就是属攻3,见切1,业物和听保1,这套可以在除了砦蟹之外的其他副本通吃,也是比较好用的一套配装。
  好了,废话不多说了,我要上图了。
  最后说一句,实用的才是最好的,适合自己,这是最重要的,这也是怪物猎人OL最有趣的地方,五花八门的配装,说不定哪天就出来一个自己想要的,那么双刀基础教程就到这里了,下期,带大家进入狩猎部分,我会以某些难刷的怪进行讲解,双刀如何躲避和输出,下期见。

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本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:40:20 | 显示全部楼层
怪物攻略之河狸兽篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 21:15:18
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  河狸兽作为怪物猎人ol里最最简单的几个boss之一,专门为它做一篇攻略其实是没什么必要的。因为就算是新手,只要多打2遍基本就可以很轻松的成功狩猎。这里专门为它写一篇攻略主要是希望读者能通过这篇攻略能在自己的狩猎过程中更好的总结和分析怪物,从而提高自身对各种时机和走位的把握。授人予鱼,不如授人予渔。希望这篇简单的攻略能对各位起到抛砖引玉的作用。
  怪物属性
  正所谓知己知彼百战不殆,在狩猎前,我们应该先去了解怪物的一些属性,包括怪物的肉质和它弱什么属性等。了解肉质可以针对怪物的一些弱点部位进行打击造成更多的伤害,了解怪物所弱的属性可以用相克属性的武器去狩猎从而对怪物造成可观的属性伤害提高狩猎效率。
  河狸兽是牙兽种,弱火,头部是弱点部位肉质好,尾巴肉质差,打击头部有气绝积蓄值,头部可破坏。落穴和麻痹陷阱对河狸兽均能生效,可被气绝、麻痹和睡眠,闪光弹对河狸兽生效而音爆弹无效,肉类也对河狸兽无效。
  怪物攻击方式
  所谓天下武功无坚不摧,唯快不破。这句话同样也适用于我们狩猎。而这个快,不仅仅是动作快还要意识快。真正做得到制敌于先机是比较难的,这不仅要有较好的意识去预判,还要对自己的走位和伤害有足够的自信,这种一般要真正的老猎人才能做得到。而对于我们而言,做到料敌先机就足够了,这仅仅只需要我们有一定的反应速度就可以了。在怪物做出某些攻击前会有特定的动作,而我们所谓的先机就是它们在攻击前的这些动作,一旦我们看到怪物做出这些动作时,我们就应该意识到怪物接下来要做出什么样的攻击并准备好相对应的行动。接下来,我就河狸兽的例子做一些详细的说明。(以下图片均为河狸兽攻击前的动作)
  咆哮
  当河狸兽头放得比较低且有明显的起伏时,就说明河狸兽接下来要咆哮了。当猎人看到这个动作时就该做出相应的行动,有格挡的用格挡,没格挡的可以飞扑,因为河狸兽咆哮后后续攻击不快所以也可以翻滚躲避碰碰运气。
  飞扑
  当河狸兽两前肢往后放且做出蓄势待发状时,就说明河狸兽接下来要飞扑了。飞扑距离大概有1~2个河狸兽的身位。因为它只会向前扑,所以只要往两侧移动就行了,而且飞扑后它会有一小段的起身时间,这时可以跑到它身旁进行输出。
  土块砸击
  当河狸兽两前肢迅速向后回收并同时撑地时,就说明河狸兽接下来要土块砸击了。土块砸击会有两次,先是从它前肢抛出土块,之后尾巴又会抛出一块。因为土块都是往前砸的,所以从侧边接近它基本就没事了。而且土块砸击时只要不站在它正前方它一般是打不中你的,还有就是土块砸击持续时间比较长,大剑可以考虑蓄力得久点,太刀可以无脑在这时开刃,当然,如果武器斩味低了也可以用来磨刀。
  震地压杀
  当河狸兽站起来并有挠头动作时,就说明河狸兽接下来要震地压杀了。震地压杀正前方的范围比较大,建议往两侧躲,虽然两侧没有伤害但是这招会有震地效果,建议躲远一点等河狸兽扑倒后再上前输出。
  前滚碾压
  当河狸兽站立起来并前肢张开时,就说明河狸兽接下来要前滚碾压了。前滚碾压一般会在它离你较远时用,前滚碾压路线不是直的,如果对自己走位没自信可以用飞扑去躲。这里关于这招还有2个注意点:1.当河狸兽前滚碾压撞倒某些树时,它会被撞晕并进入气绝状态;2.当河狸兽虚弱后(将近濒死时),它的前滚碾压最后会飞扑出去。
  侧滚碾压
  当河狸兽只抬高一侧身体时,就说明河狸兽接下来要侧滚碾压了。侧滚碾压大概有两个河狸兽的身位,而且值得注意的是河狸兽它哪侧身体提高,它就会往哪侧翻。猎人可以根据这个来判断它的翻滚方向并进行有效躲避。
  暴怒轮舞
  当河狸兽去咬地上的树枝时,就说明河狸兽接下来要用暴怒轮舞了。这招算得上是河狸兽的大招了,范围大,伤害高,好在它要去咬树枝,猎人可以利用这段时间跑出这招的攻击范围。这招尽量不要想怎么用其它方法躲,在它咬树枝时远离它就对了。
  总结分析
  总的来说,打河狸兽最好用火属性武器,有机会就去打头,毕竟打头伤害高。近战的话因为河狸兽的攻击很多都会打到正前方,所以平时建议站在河狸兽前腿和后腿之间或者偏后一点这样比较好躲避它的攻击,只要注意侧滚碾压就可以了;远程的话打河狸兽应该没什么压力,注意时常移动就好了,还有远程可以利用河狸兽撞树会气绝这个特点,背靠着树去攻击河狸兽。
  这次的怪物攻略就到这了,希望能对大家的狩猎思路有所补充,如果有什么不对的还请指正。

本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:40:33 | 显示全部楼层
组队狩猎 精彩游戏从此开始
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 21:15:07
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]/ K5 N$ D2 i0 Q  t+ W4 b% g% b

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正所谓“一个好汉三个帮,一头怪物四个刚”。《怪物猎人OL》与PSP版的《怪物猎人》系列游戏最大的不同,是它从单纯掌机游戏变成了一个由更多玩家聚集在一起组成的宽广世界。这使得许多热爱《怪物猎人》系列的游戏玩家们能和更多志同道合的朋友一起去狩猎,去征服那些强大怪物!

  组队狩猎的优势,除了突出团队合作的优势之外,也凸显出以下的几个优点:
  一、猫车守护共享
  当猎人在狩猎中耗尽体力时,会被猫车送返营地补充体力重新再战。这时候猫车过的猎人会获得一个“猫车守护”的BUFF,它可以为猎人带来一次免疫来自怪物的伤害。
  值得注意的是,在获得“猫车守护”BUFF的同时,以获得BUFF的猎人为中心会出现一个圆圈。当任何一名队友停留在这个圆圈范围之内数秒后,也可以获得一个“猫车守护”的BUFF。但这个BUFF只能由猫车过的猎人才可以共享且只能共享一次。
  二、武器系统、属性攻击与异常状态的互补
  在《怪物猎人OL》中,共分有三种武器系统,它们分别是:分金裂石——斩击系、大巧不工——打击系、百步穿杨——弹击系。这三个系统的武器各有特点。每个武器也可拥有各种不同属性与不同的异常状态。
  在一场战斗中,如何根据怪物的特点而选择不同的武器与队友形成武器的互补,从而去作出针对性的狩猎,达到预期的目标。这是一个优秀猎人的必修课。
  斩击系:片手、大剑、太刀、双刀、铳枪、长枪
  打击系:大锤、狩猎笛
  弹击系:弩炮、弓箭
  武器属性:水、火、雷、龙、冰
  异常属性:眠、毒、麻
  比如在狩猎星龙时,猎人们需要破坏星龙的部位。这时队伍可组建一个“眠+大剑”的组合,先致眠星龙后,再让大剑进行蓄力斩破坏。
  三、队伍分享
  《怪物猎人OL》中有许多类型补给品或技能是可以进行队伍分享的。
  例如:生命粉尘(使用后,一定范围内的猎人补充体力)、[大师]缓释型生命粉尘(产生一片充满了生命粉尘的区域在其中的猎人可以缓慢恢复体力)等等,这些物品可以让猎人在队友的体力即将耗尽是将队友拯救回来。
  另外还有一些被动技能:荷尔蒙(当队伍中存在异性的情况下,攻击力得到一定提升)、广域化(当自己使用回复类道具时,对同区域内的队友能获得50%/80%/100%(视技能等级而定)的恢复效果)。这类技能也可以再队伍中发挥巨大的作用。
  奥义作为猎人们的必杀技,其发动的条件:需界面左上方的奥义槽内的奥义值充满后,才能发动。
  而奥义值的累积,除了随着时间的增加而增加外,猎人受到伤害时也可以增加一定量的奥义值。除了以上两种方式外,就只剩下队友的奥义值传递了。
  奥义值传递(快捷键X)同样也需要具备两个条件:奥义值变蓝色;传递需在范围之内。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:40:48 | 显示全部楼层
猪神的飙车日常 王立学士观测日记
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 21:15:13
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  今天的天空格外的晴朗,慵懒太阳也散发着明媚的阳光,不论是在希美仑山路还是在这幽静的隐士之森,都因为这阳光而充满了温暖。从树林中透露出的一丝明媚阳光,更是动物们的最爱。
  早晨启程,我从新开张的猫饭餐厅路过,餐厅的艾露老板非常热情的款待了我。在我走了很久的山路后,丰盛的午餐与明媚的阳光,依然使我充满了力量。
  走入隐士之森,今日的记录便要开始了。跟随着阳光,走入这茂盛的树林中,有几只香菇猪与食草龙正悠闲的在此处散步,它们享受着美味的青草,与温暖的阳光,一切都是那么的惬意,让人不禁多看了几眼。抚摸着温顺的香菇猪,记录着植物的生长情况,悠闲的日子,总是让人觉得无比的舒适。稍事休息后,我决定稍稍运动一下,来度过我的午后时光。
  穿过一区旁的林间小路,不一会儿就走到了二区。不过我并没有立刻出现,而是在丛林中躲了起来。在我不远处的前方,一只大野猪王,带领着同族的幼崽们,在阳光下悠闲的散着步。我并没有打扰它们悠闲的午后时光的意思,不过看样子,这位族中的统领正准备向同族们展现它威猛的技能。
  只见大野猪王双眼怒视着前方,前蹄不断地摩擦着地面,还时不时向左右调整一下角度做一下示范。这就是大野猪王的基本技能冲刺了吧,我拿出笔记快速的记录了下来。它猛地向前冲去,冲刺时的速度极快,力度也很惊人,连大地都为之震颤。它悠闲的走了回去,用足以吹起尘土的鼻息来显示它的骄傲,从小野猪的眼光中也仿佛传出崇拜之情。
  但这并不足以让大野猪王满足,大野猪王准备展示它的第二技能,野猪连车。之间大野猪王前蹄在地面摩擦了几下,奋力的冲出,冲刺到一定距离立刻刹车转身又冲了过来,多次冲刺除精准度不足以外,其冲刺间隔非常小且非常致命。这一定是大野猪王的杀招,如果不记录的话,一定会使无数猎人吃到大亏,若被野猪尖利的獠牙击中,后果不堪设想。我慌乱地在本子上记录着这项技能,没想到大野猪王竟要展现它的第三个技能。这让我记录着的笔顿时停了下来。
  它四足稳稳的站立着,向身边全力一顶,疯狂的甩动着它的獠牙,它还没有结束,它换了个角度,再次奋力顶起,这顶起的力度足以将大树劈成两截。大野猪王不论是力度还是速度都如此惊人,这让我非常的惊讶。我慌乱地记录着今日的所见,不料在慌乱中我却将笔掉在地上,这一声音立刻惊起了大野猪王的注意。从此时额头上渗出的汗水,我感觉到,悠闲的日子结束了。
  我拿起行李奋力的向远处跑着,别看我战斗不怎样,逃跑可是一流的。眼看就要到二区高地的边缘了,只要顺着这里的藤条爬下去,就可以到达三区了。不知怎么的,此刻的我充满了信心,完全忽视了身后追逐我的大野猪王。(难道,逃跑才是我的天职?)
  我用事实证明了,徒步逃跑的作用。正当我在高台边停住的时候,大野猪王径直冲了过来,我只顾自己跑的欢,完全忘记了大野猪王的存在。但逃跑小王子的称号也不是浪得虚名,我奋力的一个飞扑,完美躲过大野猪王的冲撞,此时的我感觉自己就像是斗牛士一样,用华丽的转身躲开蛮牛的冲撞一样,骄傲充斥着我的整个大脑。正当我高兴的拍着身上的尘土起身时,本该冲过去的大野猪王,一个急转弯,转向了我。我被重重的撞下了高台,在我被撞下的时候,从脑中浮现出一丝不应有的东西,整个脑子都在想着一个词汇“AE86”。
  跌落到三区的我,被这柔软的草地救了一命,我不敢再有一丝松懈,我从背包中取出了麻痹陷阱,小心翼翼的布置着,而我自己,就站在陷阱的另一边。
  没过多久,它果然追了过来,它看到活蹦乱跳的我,很是恼怒,它愤怒的冲向我。在它冲到我身边的一瞬间,踩中了我的麻痹陷阱,顿时,一股强劲的电流充斥着它的身体,转眼间它便四脚朝天,昏死过去。我举起我的武器,对毫无防备的大野猪王,进行着疯狂的攻击。
  虽然中了陷阱浑身充斥着麻痹的效力,也承受了我的疯狂攻击,但它依然靠着顽强的生命力,颤颤巍巍的站了起来,准备用最后的生命力与我相搏,它用尽力气支撑着,不断地用前蹄摩擦着地面,用尽力气的冲向了我。但此时的我已经布置好了另一个陷阱。
  虽然身负重伤,可冲刺的力度丝毫没有减弱,即使我有陷阱,却也使我感受到一丝不安,在它冲向我的一瞬间,我奋力的扑了出去。它从竟我的落穴陷阱上冲了过去,落穴陷阱竟对它无效!
  此时我已没有任何的道具可用。只有用狩猎的技巧,度过这一难关。我举起我的弓箭,对准它的眉心。而它,也用前蹄不断摩擦着地面。
  下午的阳光,依然是如此的明媚,它仍然照耀着森林与大地。此时的我躺在营地的床上,终于拥有了享受阳光的时间。在整理好素材与笔记之后,我也终于安静的进入了睡眠。
  回到在梅杰波尔坦城的家中之时已经是傍晚,今日的隐士之森之旅让我非常的兴奋。也许,是睡眠过多了吧,回到家中的我,并没有很困。当我躺在床上,便会反复的思考着今天的遭遇,同样也期待着,明天,又会遇到什么。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:41:01 | 显示全部楼层
怪物猎人ol中星龙各部位破坏奥秘
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 13:16:50
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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星龙作为中国特有的原创型BOSS,自身拥有可变换的三种形态,神秘星龙的素材也是非常珍贵的,对于新手猎人来如何获取想要的素材来制作装备也成为了一件非常困难的事情,然而作为未知种类的星龙想要破坏其部位的条件异常困难。所以今天小编带来了星龙部位破坏的攻略,希望对大家有所帮助。

  三种形态:
  第一形态
  第二形态
  第三形态
  星龙的前爪:星龙前爪在第一阶段时候可以被破坏,由于前爪位置较低,应该使用斩位较低的招式进行攻击,当星龙变为第三状态时,爪子会被修复,这时又能再次被破坏。
  星龙的头部:破坏头部的时候需要注意,在第一阶段的时候需要对头部造成1000点伤害才能被破坏(试炼难度),如果在第一阶段不能破坏,将会失去机会。挑战难度伤害要求更高
  星龙的尾巴:星龙的尾巴和头部破坏方法相似,第一阶段尾部受到伤害累计到1500左右,星龙便会有一个较大的倒地硬直,尾部还会有明显的缺口。然而第一阶段并不能被断尾,当星龙进入第三阶段的时候,再对尾部造成伤害时就能成功断尾。
  星龙的背翅:虽然背翅是长在背上的,许多武器是无法打击到该部位的,但是想要破坏它的背翅却要打击星龙的胸口,累计到一定伤害则可破坏。
  作为新手起步时期,想单人破坏星龙的各个部位是非常困难的,大家可以选择使用大剑来方便破坏,没有大剑的猎人可以选择组队来提高效率。顺带一提,可以使用眠属性攻击对星龙进行睡眠,利用高爆发的眠斩对其部位造成大量伤害来达到破坏的目的。
  教官经验
  想要顺利破坏星龙的各个部位,第一要点就是要掌握好星龙三个阶段的变换时间,其次是要有较高的伤害输出,这样才能在短时间内对部位造成足够的伤害,只要掌握了星龙各个部位破坏的秘诀,想要获取想要的素材再也不是难事。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:41:14 | 显示全部楼层
快到碗里来 怪物怨念素材大排名
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-28 12:18:57
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]) h6 A% B! X  _2 a+ V- a
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怨念这个词是最近几天才流行起来的,意思就是形容一件物品想得得不到,用来表示对某件事物的狂热。怪物猎人OL里就有不少怨念的素材,下面就怨念等级的从低到高一起来盘点下吧。

  一、普通怨念素材
素材种类举例:大野猪的曲刚牙、华丽的青鸟喙等;
获得方式:喜刷刷+破坏相关部位。这类素材入手还是比较简单的,可以通过破坏相关部位来得到。但是并不是每次结算都会有,每日不停的喜刷刷也是必不可少的。
  二、高级怨念素材
素材种类举例:灾星龙鳞、断刃一角龙的脉动心脏等;
获得方式:喜刷刷+洗手液。这类素材的特点是强悍的S级怪物和稀少的掉落率,和普通怨念素材不同,这个是做毕业装备必须用到的东西,而且断刃一角龙还是单人本,难度可想而知。我当初做拔刀极需要做断刃一角龙的头部,而头部就需要用到断刃的心脏了,我连刷了10次,结果一个心脏都没出,当时我的心真是六月飞雪啊。不过打了那么多我也有了自己的一点心得,在这里分享下,断刃一角龙在发怒时被捕获的貌似心脏的掉率会高点(发怒时嘴里吐黑气),不过这个也是个人感觉,具体实施还得小伙伴们去探索了。
  三、极品怨念素材
素材种类举例:黑紫色的小鳞、眠鸟的翼羽、烈焰的毒液等;
获得方式:喜刷刷+洗手液+洗面奶。这类素材的掉率只能用坑爹来形容了,主要来源里都写着大型怪物挑战难度、王立委托、王立精英委托。世界频道里玩家们天天发喇叭要高价收的也都是这些东西,小伙伴们快去找找这类物品,如果有的话发家致富就有希望了。由于它那坑爹的掉率和高昂的价格,小伙们想要多得的话我只能给说——亲,用腾讯牌洗面奶吧。
  四、终极怨念素材
素材种类举例:雌火龙的红玉、烈焰的红玉、火龙的红玉等(红玉这一类的,都是只能断尾挖出来(极少数高贵的欧洲皇室贵族血统的猫在尾巴挖出来然后结算一栏里面出了个红玉的,都死一边去);
  获得方式:喜刷刷+洗手液+洗面奶+各种口号。只见大剑蓄力一击砍下,烈焰尾巴应声落地,待烈焰换区,你沐浴更衣喊着响亮的口号“金真珠”大步向尾巴奔去,手起刀落,一种淡淡的忧伤涌上心头——烈焰的韧尾,下次,下次一定会出红玉的,你带着希望继续着你的征程。这就是我的真实写照,相信也是很多小伙伴的。上图就是我的数据,狩猎70只烈焰了,红玉依然没见,各种口号都喊了,效果貌似没有。最可气的上次组队时有个HR21的小号,人家打了4次,已经2个红玉入手了。我只想说快交代——你和马蜀黍什么关系。
  怨念素材对于每个游戏来说都是存在的,极品东西太好出,太容易出的话游戏也就失去了乐趣。以上都是我个人的一点见解,素材的掉率每个人都不一样,所以主要还看自己,不说了,我要继续去打烈焰女王了,不过今天得换个口号了。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:41:28 | 显示全部楼层
聊聊那些让人“一夜暴富”的护石
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 13:16:39
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在游戏中你有因为什么突然“一夜暴富”么?是突然刷到好多“一角龙血液”,还是“断刃心脏”的爆率突然增加?然而比起一块“海景房”护石,这两个都low爆了,所以小编今天就和大家聊聊那些让人“一夜暴富”的护石。

  一、 如何判断护石的价值
  护石的出处“喵喵异闻录”小编这就不介绍了,每周10次胜利机会,每周都能进账不少护石,那怎么判断所开护石的价值呢?因为各个服务器的物价不同,所以推荐一个比较通用的方法,在拍卖行分类上选中“首饰-护石”,然后搜索相关的技能名称,就可以搜到拍卖行上所有带有这一类技能的护石了,然后可以参考相同的护石的价格,来判断自己的护石是否值钱。需要注意的是:“海景房”级别的护石不推荐这个方法确定价格
  二、 如何判断双属性护石的价值
  护石分为“兵士护石”“斗士护石”“骑士护石”“女王护石”“龙之护石”,而“发家致富”的猎人通常情况下都是通过“龙之护石”,所以小编把“龙之护石”分为5种:“分解用”“单属性有用”“双属性有用但互斥”“双属性有用但数值不足”“海景房”。方便各位理解。
  (1) 分解用
  购买护石基本都是为了配出强力的防具套装,弥补技能点的不足,所以需求也决定了护石的价格,大家都需要的技能,相应的护石价格自然高,而根本不考虑的技能,价格自然就低。所谓分解用护石,如果是老猎人,基本都能一眼看出来,例如“X耐性”“强韧”这些在平时配装不会去考虑的技能,即使是“龙之护石”也可以考虑分解;
  (2) 单属性有用
  与“分解用”相对,有些护石因为增加的技能为大部分猎人所需求,十分有价值,例如说“匠”护石;而它们又因为增加的数值不同,增加更多数值的护石因为可以提供更大的可能性,而且有时候仅仅只是因为一点之差,例如为了搭配“神机火元戎”可以使用“快速装填+7”配出“上弹速度+2、通常弹强化、弱点特效、攻击力强化(中)”,而使用“快速装填+6”的话“攻击力强化(中)”就会变成“攻击力强化(小)”,而使用“快速装填+5”的护石,则无法配出“上弹速度+2、通常弹强化、弱点特效”,所以单是属性有用不够,所增加的数值也需要达标;而除了前面说的两类,还有一种情况,就是你护石增加技能直接达到了触发数值,例如代表性的“千里眼+10”护石,如果附有“???”隐藏属性更是具有市场;
  为什么会更具有市场呢?这就涉及到“赌石”了,有一定经验的猎人想必都知道,有些护石除了主属性以外,有时还会附带一条“???”隐藏属性,而如果解锁的隐藏属性和主属性配合,能搭配出超越单属性护石所能配出的配装,这块护石就可以被称之为“海景房护石”。而有的猎人就热衷于“海景房”,会尝试一些带有隐藏属性的石头,而主属性“千里眼+10”的护石,只要隐藏属性开出一些主流技能,就可以达到“海景房”的要求,非常具有市场。
  而“赌石”一般有几个后果,1、副属性技能无用甚至是负数,只能当作单属性护石看待,有时价格甚至低于天然的护石;2、双属性有用但是互斥;3、双属性有用但数值不足;4、海景房。
  (3) 双属性有用但互斥
  有些猎人可能会出类似这样的护石,两个属性都挺有用,但是根本不可能使用在同一个配装里!“炮术”是铳枪的专用技能,而“集中”则只能对太刀、大剑、双刀、大锤、弓进行BUFF,对于这样的护石,我们应该怎么判断价值呢?
  答案是:他的价格≈“炮术+9”护石的价格+“集中+4”护石的价格(即两种护石价格相加),既然无法运用在同一个配装里,那么此时应该把这个护石看成两个单属性护石,其实就相当于买家买了两个护石,可以分别运用在两套配装里。而关于这一条,一定要记住,是两个属性都是实用技能的前提下!!!
  (4) 双属性有用但数值不足
  这一类就是典型的“距离海景房一步之遥”,两个属性都是实用技能,而我们的护石是要为我们的配装服务的,所以数值不足,也会导致无法达到“海景房”条件,例如上图小编我自己开出的这块“达人+9、快速装填+3”,如果想要搭配“神机火元戎”,配出“上弹速度+2、通常弹强化、见切+1、攻击力强化(小)”,对比上文使用“快速装填+6”护石的配装,再考虑到对于“神机火元戎”,“见切+1”收益小于“弱点特效”,说明这个护石某种程度上弱于单属性“快速装填+6”护石,所以自然这个护石也就不符合我在上文提到的海景房的条件了。价格的话,建议在实用技能的基础上适当增加一点。
  (5) 海景房
  单属性易得,海景房难求。这里再提一次,所谓“海景房护石”的条件:带来的配装收益是高于单属性护石的,而根据带来收益的多寡,也分小海景、大海景、沙漠海景等等。例如上图的护石,相比单纯的“集中+5”护石,用来配装的时候必然会多带来一个“探知”技能,而且“集中+5”本身就是热门护石,所以这块护石的价格自然不低,而还有类似“匠+3 集中+5”这种“沙漠海景房”(沙漠没有海?挖!)因为只有这个护石才能搭配出“匠+凝神”这种独一无二的搭配。而说起海景房的价格,一般在拍卖是不可能找到参考的,而且也不推荐摆拍卖,建议喊喇叭自行和买家商量一个满意的价格。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:41:41 | 显示全部楼层
疾风猎人 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 13:16:55
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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:41:59 | 显示全部楼层
攻击弱点 弓手VS尾晶蝎(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-30 12:24:11
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  尾晶蝎是一只甲壳种的怪物,作为王立一二星的关键性怪物,只有经过了它的考验,才能对狩猎有更进一步的认识。其实尾晶蝎对于很多刚进阶的玩家来说都很是头疼,肉质不好,经常爆黑字,伤害又那么高,非常难打。其实并不然,打尾晶蝎重点在于破坏部位,当你破坏了所有判定部位以后除了打脚部,打身上基本都是弱点伤害。那么,作为猎人的你,对于尾晶蝎的攻击方式,习惯了吗?
  首先,尾晶蝎一般会在8区,它自己安静地待着的时候很特别,它喜欢钻入地下,只留下尾巴上的紫晶在地面上,就像一个矿石一样,但是在平坦的8区,非常好容易辨认。它一般会在8、9、4活动,偶尔会去2、6、10,极少会去7。
  一、
  接下来讲解一下所带的东西以及尾晶蝎的特性。 因为是弓手,我推荐打尾晶蝎连射用轰龙弓或者梦魇弓,扩散用雷弓或者荒漠裁决,不建议用贯通弓去打甲壳种怪物,判定低,伤害少,并不实用。
  以下为必备:
  1.回复药,加血使用
  2.冷/热饮,防止异常状态
  3.染色玉,因为是弓手,可以用染色玉断尾,或者右键斩击断尾
  4.回家玉,这个就不多说了,猫票少的玩家必备的东西
  5.烤肉,或者其他增加体力的的东西
  6.瓶子以及做瓶子的材料 ,不建议带打状态的瓶子,当然有熟能生巧和眠追麻追的除外,可以打暴击
  以下为可选:
  1.鬼人药,增加攻击力
  2.硬化药,增加防御
  尾晶蝎的特性:因为是甲壳种,而且比较特殊,所以不吃陷阱闪光和音爆,其特性等同于古龙种,而且特别是脚,无论是否破坏部位,脚部肉质一定爆黑,所以打的时候避免打脚,然后是断尾之后,身后会出现一个横截面那个地方肉质是全身最好的,打得伤害也是最高的,没有破坏部位的尾晶蝎尾巴是其弱点,例如一把魔晶猎弓用其天型吊射打尾晶蝎的尾巴尖大约可以打出每下200的伤害,但是因为尾晶蝎的移动,所以往往并不能全部打中,当然破部位是最好的,破不动多打几次练习练习就好了。
  二、
  接下来讲解一下尾晶蝎的技能
  1.隔空甩尾:尾晶蝎束起尾巴,短暂的蓄力后将尾巴360度甩出去,并伴随一段很小的位移。这个躲远一些,或者把握好时机,在其甩尾的时候翻滚,或者未甩过来之前飞扑(卡无敌状态)都可以躲过。
  2.空跃震击:尾晶蝎会在一个短暂的起手式(挥舞一下钳子)后飞跃上天空(曾经有过飞上天下不来的BUG)重击蹲下来,会对周遭猎人造成冲击,并且有气味追踪的效果,会追踪尾晶蝎锁定的猎人,当猎人被蹲到以后就会失衡,原地摇晃,这个要飞扑,或者跑远一些,比较好躲。
  3.尾部锤击:尾晶蝎会用它满是紫晶的尾巴猛烈地锤击它面前的敌人,并且会击飞,一共锤击3次,这需要站在面前的猎人飞扑出去,或者翻滚出去,这个技能的起手式相比来说比较长(摇动一下尾巴),跑远一些就好了,弓箭以及弩炮这些远程占了非常大的优势。
  4.晶化射线:这个技能有两种模式,一种是环绕着身体,转一个圈(非完整的圈,有一个向外扩散的趋势);一种是曲线在身前,折线射击。值得一说的是,右后脚是尾晶蝎的死角,这两种射线都打不到,所以扩散弓可以躲在身前,连射弓可以向远处飞扑翻滚加速跑来躲开,具体的情况看自身的站位。另外,射线打到猎人身上不仅会造成伤害,而且会有一个结晶化异常状态,这个状态可以给你造成爆炸伤害,可以在倒计时快结束时做一个飞扑,利用无敌时间来躲过这个爆炸伤害。
  5.钳子重击:尾晶蝎会挥舞它的钳子,来打击它面前的敌人,有时也会两个钳子同时夹击,这个只要跑远一些,不要在攻击范围,就可以躲过。
  6.旋转连击:当尾晶蝎前爪被破坏以后,尾晶蝎会用其一只爪子做支点,做一个720度的旋转,一共两段攻击,并且会位移一段距离,这个需要一定的判断力,需要在起招的瞬间,向着爪子的方向翻滚,因为甩动速度比较快,所以躲起来比较难,其实最好的还是远离尾晶蝎,多预判它的攻击。
  7.紫晶噬爆:尾晶蝎会把它尾巴上的巨大紫晶插入地面,一段很短的时间延迟后会发生一次爆炸,炸飞周遭猎人,被波及的猎人身上会有晶化异常状态,这个可以打爆紫晶(射在紫晶上的箭矢均为白字)或者在爆炸的一瞬间飞扑,利用无敌时间来躲过爆炸。
  8.紫晶装甲:尾晶蝎除了尾巴,其它可以破坏的部位都需要两段破坏,即打爆紫晶,然后打爆甲壳,这个技能就是当你打爆紫晶时并没有跟上输出,它就会自我修复,尾巴上会散出一些紫色的气体,来修复被破坏的紫晶(如果修复了,就等于白打了),当然,一直打尾晶蝎就可以解除它的技能,对猎人并没有实质性的伤害,但重点在于恶心猎人。
  9.太极:当猎人把尾晶蝎所有部位都破坏了以后,尾晶蝎会变得很虚弱,原本有力的攻击会变得如同太极拳一般缓慢,其会走一个折线并且会挥舞它的钳子,但不要小觑这个攻击,就如太极拳一般,缓慢但是有力,依旧可以对猎人的身体造成很大的伤害,这个需要跑远一些,预判其折线方向,起手式相较来说比较长,其会举起钳子装作挥舞一下,然后便摇摆摇摆地打起了太极。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:42:11 | 显示全部楼层
攻击弱点 弓手VS尾晶蝎(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-30 12:24:06
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]0 s2 L( H) E# p+ B+ u1 Y5 {
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  上一期我们说到尾晶蝎的技能,这些东西不必死记硬背,在实战中慢慢了解就可以,谁没有交过几次学费呢?所以当你了解了尾晶蝎的资料以后就可以进去撸尾晶蝎了,其实套路都是差不多的,重点在于速度与输出,进图出现在随机地区,先清小怪,清小怪,清小怪,特别是8区的黄速龙,因为不靠近尾晶蝎它是不会出来的,所以一进8区先不要去惊动尾晶蝎,先去清掉3只小黄速龙这样就不会有小怪阻碍输出了。
  注意,尾晶蝎除了尾巴别的部位都需要破坏两次,紫晶一次,甲壳一次,前面也提到了,很多新弓手并不知道需要破坏两次,所以一次破坏以后就急急忙忙的去破坏另一个部位,其实不然,部位破坏需要打出肉为止!
  进图清掉小怪后,装上强击,先输出钳子,破掉两个钳子,破头部,每当彻底破坏一个部位尾晶蝎都会翻滚360度,当破坏掉前两个部位的时候,趁着尾晶蝎翻滚输出一下它的尾巴,可以省很多输出时间,当破坏掉第三个部位的时候就可以断尾了,补两下伤害,一颗染色玉,满满的成就感,然后就可以慢慢输出了,最好是秘箭输出断尾的横截面,那个伤害是最高的,之后躲着点技能怎么打都可以了。
  个人建议出一个眠追或者麻追,这样至少30发可以暴击的箭矢,不打状态,只是为了打暴击,打伤害,这样会省好多强击瓶,对于蘑菇不多的猎人来说这样比较省钱,比较经济,所以喜欢暴击并且蘑菇不多的猎人推荐一试!
  尾晶蝎是每个猎人都要过的一关,无论狩猎技巧如何,丑媳妇总得见公婆的,当身为猎人的你习惯了尾晶蝎的攻击方式,就会觉得,尾晶蝎还是很可爱的嘛~!
  进击吧,猎人,当你站在狩猎的巅峰,你会感觉尾晶蝎就像一个老朋友,一直看着你的成长。
  注:我不知道是不是BUG,在2区有3棵树,当尾晶蝎断完尾的时候会追着你打,你可以朝向树的方向跑,它就会卡在树的前面,不能再往前走,我们一行人一再感叹怪物智商愈渐低下,只有当它钻地或者施放其它技能的时候才能离开树,还有一个,尾晶蝎濒死的时候通常都会换区,当它换区它走的只是直线,如果它恰好往树的方向走,那么恭喜你,尾晶蝎就会一只卡在树的前面,一直保持往前走的动作,但是树的阻挡,并不能往前走,然后输出几下,尾晶蝎就倒了,这主要是省去了换区的时间,比较省事,但这只是偶尔碰到,并不经常。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:42:28 | 显示全部楼层
单人、白金奖杯通猫猫异闻录不是梦(二)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-30 12:23:55
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  你还在为组不到四人猫猫异闻录队伍而发愁吗?你在为组队队友的智商而担忧?你还在为没有时间组队刷“猫猫”副本而苦恼吗?不用怕!你完全可以自给自足的单刷“猫猫”副本。你或许在问,单刷会不会浪费时间。但有些时候,事实却正好相反,组队达成条件会随着人数的增加偶不同程度的变化。在部分副本里,白金的条件只能满足1-2人,另外两人则没有白金

这或许也是为何我推荐给大家单数白金副本的原因。

  那么我就给各位讲解几个重点的“猫猫”副本单刷技巧。
  首先需要做几个准备工作:①手机或电脑定时器(有些白金奖杯条件是时间限制,所以要准备定时器有备无患)②要有多尝试,坚持的心理素质,一次不行,说不定多次后,就掌握技巧了呢,毕竟熟能生巧)③电脑配置不好的,在进副本前优化下内存。因为如果读条(Loading条)后,出现卡住的情况,那其实就开始计算时间了。本人经常遇到这种情况,因此深有体会。④通常都是第二遍才达到白金,为何呢?因为拿取补给箱的物资,也会浪费时间。如果是使用特定道具的副本

那么可以先在快捷栏排好适合的位置,第二遍进图则直接“全部拿取”,加快速度。

  一、身中奇毒(通关条件:杀死不同的怪物,目标达成即可),白金条件
  提要:自备武器,用自己擅长的武器即可。进图后,会持续掉血。根据任务提示进入1区的毒池可获得10秒的回血buff(增益)。

杀死1区的怪物即可通关。

  白金通关讲解:①准备定时器②没有必要拿去补给箱的道具(节约时间)。③出怪的顺序是:(前两分钟)3只飞虫,3只野猪(先出飞虫,后出野猪),如果提前杀死,并不会提前出怪时间。(后两分钟)蓝速龙,桃毛兽,野猪,飞虫。优先攻击距离近的怪物,节约时间。④留意自己中毒时的血量,掌握时间,不要刻意(如朝怪的反方向移动)去毒池。
  白金难点:①输出不够,可吃猫饭解决。但影响不大。②使用近战武器出现空刀后硬直的情况,浪费时间。在平时的副本里有意识地提高自己的预判能力,则是最好的办法。
  二、咕噜咕噜的感觉(通关条件:用河狸兽的滚动击杀其他的小怪。目标达成即可),白金条件
  提要:用脚踢攻击(键盘V键)河狸兽,使它们用滚动攻击攻击目标怪物(蓝速龙,羚鹿,野猪)2区有三只河狸兽,河狸兽滚动方向为玩家角色的正面(脚踢方向)
  白金通关讲解:难度不大。但不能急于求成。准备定时器。看准怪物的位置,再脚踢河狸兽。河狸兽滚动也是有时间延迟(滚动时消耗的时间),因此不宜攻击较远的目标。可以考虑一次滚动攻击命中2-3个目标,这样可以大大缩短白金奖杯通关时间。
  三、免费理发(通关条件:用剃刀扔向桃毛兽22次)白金条件
  提要:使用特定武器——“剃刀”给桃毛兽剃毛,其实就是攻击它的部位。由于他经常处于移动状态,所以要运用好补给箱给的麻痹陷阱和闪光玉,剃刀的数量是无限的,不用担心殆尽。
  白金通关讲解:①难度较高,一次性通关的几率低,因此有必要多次尝试。不过该副本白金奖杯条件并不涉及时间限制,所以,我推荐打得稳一些,不能心急
  ②关键点:目标条件顺序:手部—头,尾。虽然在进图时,达成条件是让我们攻击手部
但其实我发现并不需要攻击手部,只需要等待2-3分钟(开局3分钟),目标条件就自动变为攻击头部和尾巴
③手部部位范围小,容易投偏
红圈为命中部位,黑圈为未命中部位),而且怪物处于运动状态,命中率更低。所以攻击头部和尾巴可能是你最佳的选择。④注意事项:正确的时机:
错误的时机:
有些时候是由于丢出来是抛物线的运动路线,所以丢出时,要格外地三思。
  在你成功单刷出白金时,或许你花的时间会多一些,但是你在看到那行”白金成就“达成时,成就感也因此犹然而生。
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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:42:51 | 显示全部楼层
装备技能优劣之太刀篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-30 12:23:40
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1.本文技能只涉及当前版本已发布且太刀可使用的技能.

  2.技能排名仅属于个人意见,仅供参考.
  一.S级技能 (以S级技能为目标进行配装)
  匠--斩味增加一档.
  对于面板攻击来说,白斩是1.3的攻击补正,紫斩是1.5的攻击补正.而经小编实测,在实际战斗中,匠所能带来的伤害提高为10%左右.虽然可能略低于各位猎人的预期值,但匠是为数不多的能有效提升太刀输出的技能,还是极力推荐的.
  底力--体力较低时,防御力和攻击力得到大幅提升(火事场力+3)
  .想要爆炸输出吗?想要极速狩猎吗?想要迎娶白富美,走上人生巅峰吗?那就开火吧!
  (龙,水,火,电.冰)属性攻击--提升属性攻击力
  属性攻击+20所能带来的15点属性攻击力,再配合属性项链的18点属性攻击,总计33点的属性攻击加成,太刀的属性攻击得到了极大的提升.
  特殊攻击--增加异常状态攻击的蓄积值
  小编把特殊攻击这一技能放在S级技能中的原因只因为麻刀.由于特殊攻击蓄积值的计算方法的改变,使得麻太刀在游戏里变得鸡肋起来.麻太刀通常不能很快得控制住怪物.并且2次控制之间的空白期过长.通常一场战斗下来,麻太刀可以提供的麻痹次数只在1-2次.因此,特殊攻击可以提升麻太刀的麻属性,由此弥补麻太刀控制空白期过长的劣势.
  二.A级技能(已配出S级技能的前提下,可花费一定代价配出)
  达人--提升暴击率
  为数不多的直接提升太刀输出的技能,十分适合太刀.达人+10便可以获得6%的爆击机率,性价比十分高.此外,配合传说之人和满级猎团技能,可以完全抵消轰龙太刀的负会心,十分完美.
  攻击--提升攻击力
  小编想说的是,任何武器都不会拒绝攻击力加成的吧.但由于太刀当前版本的斩击系数略低,物理攻击力的收益不高,并且攻击力+30所提供的攻击力也只有21点,性价比极低.因此,攻击力只适合作为附带技能出现.
  研磨师--减少磨刀的次数
  锋利度--减少斩味消耗
  这两个技能一直是太刀党们争论不休的技能,也一直没有一个定论.所以,小编在此便说一下自己的看法.这两个技能的效果同为降低磨刀对于输出的影响,只不过是途径不同.在不考虑御石的情况下,业物和极磨的效果是差不多的,而无锋完胜极磨.在考虑御石的情况下,极磨优于业物和无锋.
  什么?你说高磨?小编表示这游戏里真有这技能吗?
  剑术--攻击不弹刀
  心眼这一技能被许多太刀党奉为神技.”没有心眼的太刀能叫做太刀?”这一句话很好的反映了心眼在广大太刀玩家中的地位.但是,在OL的世界中,心眼并没有想象中的那么重要.尾晶蝎,烈焰雌火龙,砦蟹,最多再算岩龙一家,细数下来,需要心眼来对付的怪物也就这么几个.心眼在对付不弹刀的怪物时,它就等于不存在.那么,由于有心眼的存在,必定会少一个其它输出技能,那么这一进一出之间就会拉低不少输出.总而言之,太刀绕不开心眼,但并不是离不开.即猎人们可以出一套业物,耳栓,心眼,见切+1的太刀校服套
来应对这些弹刀的怪物,而对付其它怪物时,便可以带其它针对性的配装,比如属性套和匠套.
  痛击--提升对于怪物弱点部位的伤害
  重击--更容易对怪物造成部位破坏
  这两个技能在效果上都是十分不错的,但问题也十分明显.太刀作为一把在攻击时会有位移的武器,锁部位实在不是太刀的强项.当然,如果各位太刀大神已经到了指哪打哪的境界的话,这两个技能就十分有效了.
  其它A级技能: 斗魂……千里眼……观察眼……荷尔蒙……气息……听觉保护……倒地之力……回避距离……回避性能……无伤
  三.B级技能(作为附带技能出现,只花费很小的代价)
  集中--提升太刀集气槽的集气速度
  在太刀得到加强之后,E的集气大幅增加,使得太刀再也不缺气.而集中作为提升集气速度的技能,对于太刀的提升十分有限,并且集中花费的代价十分巨大.十分不推荐出.
  孤注一掷--在体力较高时降低防御,提高攻击
  满体力时获得6%的攻击力加成,数值上还可以接受.但是30%的防御减少,对于没有任何防御技能的太刀来说,无疑是一次巨大的赌博.这个技能的好坏,可以说完全取决于使用者的技术.
  其它B级技能:防御……体力……加护……饥饿感……体术……耐震……防御能力……耐力回复……
  根性……耐力消耗……会心术……广域化
  四.C级技能(除非白送,不然不推荐)
  蝶舞--奥义槽满时,增加10%攻击力和防御力
  增幅数值非常可观,但奥义槽满的发动条件过于苛刻.有很多战斗,通常奥义槽没满就已经结束了.因此,在出现超长时间狩猎之前,蝶舞的性价比都十分低.
  伏击--非怪物仇恨目标时提升攻击,但更容易成为怪物目标
  伏击+15提升25%的攻击,效果堪比开火.但这个攻击力的加成非常不稳定,并且对于输出环境有很高要求的太刀来说,仇恨高并不是什么好事情.
  其它C级奥义:食事……回复速度……各类抵抗……高速设置……强韧……防御强化……抗菌……逆境……各种耐性……吃货…………锁气……恢复量……药王……拔刀会心

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:43:06 | 显示全部楼层
鬼狩蛛 《怪物猎人OL》怪物启示录第六期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-30 12:24:25
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简介:《怪物启示录》第六期—鬼狩蛛。这是猎人们第一次遇到的甲壳种,烦人的弹刀,讨厌的减速,郁闷的击飞是不是给你的狩猎平添了许多烦恼呢?没关系,看看这一期的怪物启示录吧,相信看完后你会对狩猎鬼狩蛛有新的理解~

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:43:17 | 显示全部楼层
怪物猎人ol正确冲星级分的姿势
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-30 12:24:17
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      一星猎人:完成主线任务~
  二星猎人:完成挑战卡片《二星猎人》 取得500星级积分
  三星猎人:完成挑战卡片《三星猎人》取得1500星级积分
  四星猎人:完成挑战卡片《四星猎人》取得3500星级积分
  五星猎人:完成挑战卡片《五星猎人》取得7000星级积分
  积分分类:
  星级 免费的最低标准900分
  收藏 基本最简单的能拿1400左右
  武器 所有武器的第一个天赋及所有招式及长枪狩猎积分大概在700分
  狩猎 必做的,最低标准也在1500以上ps(狩猎这部分占分数是很高的,除了无伤任务外。留意每周更新的异闻录,找到要刷的,先别打,找找攻略如何白金,毕竟一周一个任务只能胜利一次。)
  见闻 基本标准在600左右ps(做完主线及时阅读卷轴哦~)
  艾露 所有技能书全学做一些艾露装备900左右ps(会花点金币)
  生产 最低标准600左右ps勤劳的小蜜蜂可能会多点
  猎团 基本上650左右
  最低标准加起来都有7200左右了
  总结:据小编不完全统计一共下来大概在80W左右~
  一星简要:完成主线及黄金之星壹,做初阶河狸兽、鬼狩蛛、毒怪鸟、沙雷鸟防具以及猎人疾走二阶4分钟内完成挑战难度黄速龙、鬼狩蛛、沙狸兽、毒怪鸟、桃毛兽王、沙雷鸟。无难度
  二星简要:破坏大怪鸟、黄速龙、沙狸兽、桃毛兽、沙雷鸟的头部,及鬼狩蛛腹部ps:这里开始教会我们要找BOSS弱点,黄金之星贰,武器突破+5,获得首饰戒指一个ps脸不黑的话突破到5都是不难的。
  三星简要:6个捕获任务、2个白金狩猎。黄金之星叁,千狩试练40层、获得首饰哑黑锥骨挂饰、武器派生10次。ps会花点时间
  四星简要:星龙全部位破坏(除了断尾)及《一星王立,委托Ⅰ、Ⅱ,四星王立委托,王立精英委托Ⅰ、Ⅱ及雌火龙全素材收集。Ps怨念素材红玉 狂刷吧!少年!总会出的。
  五星简要:疾风猎人,完成挑战难度全BOSS,时间限制,10个4分钟内,12个5分钟内。王立精英委托Ⅰ、Ⅱ。Ps疾风稍微难点,合理使用狩猎卷哦~黄金之星伍无伤击败独耳黑狼鸟、祸星龙、烈焰女王、断刃一角龙(单人)千狩七层全通及霸者之证,所有王立委托及王立精英委托全白金。Ps这项是最难的莫过于无伤祸星龙和烈焰女王了,基本是近战噩梦,远程稍微好点,在完成白金的同时也可完成无伤哦~无伤经验:进图→回家玉→嗑各种药(肉、热冷饮,鬼人)→清小怪(如蚊子、小黄速龙)→开撸。视打的BOSS情况带闪光、音爆、陷阱等,无伤任务的话选择契约金模式,最终的是把握节奏,尽量使用各种道具控制BOSS。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:43:32 | 显示全部楼层
轰龙防具的应用 狩猎笛配装的新思路
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 21:15:39
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  本期为大家带来的是借由轰龙防具所拥有技能而延伸并配合其他防具混搭后应用于狩猎笛武器的配装套路上的革新与分析。本配装思路在为狩猎笛寻找新的配装思路的同时,也可以尝试借由该套配装思路延伸配置成多种近战武器日常狩猎所用的综合全能性套装,在此作者针对该套装对于狩猎笛的运用进行讲解与分析,也希望玩家能从中受到启发,开创出更多实用廉价的通用套装。
  提到轰龙,相信不少近战玩家最先欣喜的是其所带来的带有紫斩的新武器派生路线,一些远程玩家在一定程度上也对新的武器性能褒贬不一,当然最吸引作者眼球的,其实是轰龙防具的被动技能,在怪物猎人OL近几个版本中,全套防具(近战)中单件防具被动技能(正面)最少也有三种的防具是屈指可数的,轰龙便是其中之一,本着配装的一贯思路(优先综合被动技能、被动技能差异不大时观察单件孔数、没有所需技能时挑选孔数与防御值高的),先附上作者最终配装的发动技能图之一(该配装思路之所以延伸性很强,就是因为在搭配不同宝珠及护石时,可以针对不同的狩猎场/模式乃至武器发挥完全不同的作用与效果):
  看到上图中发动技能的玩家是否有些心动呢?鉴于目前狩猎笛大致所成型的两种套路(1.纯辅助型:应用于乱入、大型狩猎副本等;2.半辅助性:自身通过输出型配装再附带上所需技能buff的狩猎笛应用与不同种类的狩猎场所),该配装更倾向于纯辅助型,有些玩家会经常抱怨狩猎笛在小型狩猎场时输出能力不尽人意,尽管更改了评分机制,也依然无法得到不错的分数,在此作者相信怪物猎人OL本身也在一个成长和完善的过程中,因此也相信狩猎笛也会在不久的将来拥有更大的发展空间(不单单是在大型狩猎副本中的作用),下面附上轰龙防具混搭配装的基本信息(暂不考虑负属性被动技能):
  鉴于该套配装对于护石的应用面很广泛,根据我们以上配装在没有装备任何护石的时候就已经拥有了5个技能,分别是:
  速食:食用速度加快(吃药、肉等消耗道具时食用速度加快,约为原来速度的2倍,综合实用性极强的技能)。
  吹笛名人:狩猎笛旋律效果持续时间变长(该技能在目前版本中收益较低,可等待后期改进,并且套装中所使用的5个宝珠孔玩家可以灵活使用,换成其他宝珠镶嵌使用)。
  探知:千里眼技能+10点时触发的技能(狩猎全程显示怪物位置,搭配护石后配出自动标记,即千里眼技能+15)。
  体力强化+1:每一级提升角色生命值上限,尽管一级作用甚微,配合护石后在各种狩猎环境下都能最大化狩猎笛的生存能力,同事为队友提供更大的支持作用。
  听觉保护:可以抵御部分大型怪物的咆哮(尽管有人曾说过“能用耳栓抵抗的怪物吼叫都没有什么意义,因为怪物的吼叫动作比玩家的硬直还长”之类的话,但是在一定程度上不中断狩猎笛自己的走位与技能的发动,从而连贯的对全队提供支持,也是不可小视的技能。
  此外,在不搭配护石的情况下,该套装还拥有2个未触发技能(配合护石可以触发且带来不错收益):
  毒抵抗:达到10点技能点时发动毒减半技能(中毒时间减半),达到15点时触发毒无效技能(毒免疫)。
  防御:该技能与攻击为同一级别技能,尽管防御的收益不如攻击那么直接,但是作为一个辅助的配装定位,自身的生存能力亦是团队的生存能力,初始+8的防御只需搭配防御初始为5或以上的任何双属性护石便可以合理发动技能。
  综上所述,这套配装看似简单,但是介于护石的区别,其应用性能却十分广泛,锻造装备所需素材以及宝珠材料价格十分便宜(轰龙的素材除粉色以外均为绑定且价格合理,雌火龙素材在各大大区也不是高价素材,鼓笛珠与防音珠的调和素材,虽然价格略高但单价一般都不会超过1000金币,打造一套装备十分廉价);鉴于护石的缺席与不定性,如玩家经济富裕,可尝试搭配双属性护石(体力10+千里眼5、防御7+千里眼5、毒抵抗11+千里眼5等等),不要认为双属性护石十分昂贵或不能获得,多留心拍卖行,有技巧性的搜索(如搜索初始防御+5龙之护石附带第二未知属性,低价扫荡拍卖行单个精铸;一些属性都是低价属性但很实用)。另外再附上一张护石配装(防御+9水耐+11),希望大家多多研究,开发自己的配装。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:43:45 | 显示全部楼层
如何触发乱入及应对方案
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-29 21:15:45
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  什么是乱入模式?
  在MH单机系列作品中,乱入指的是一个任务正常完成的那一刻出现"WARNING"的警告字样,这时会新增加需要讨伐的怪物,游戏时间增加50分钟,道具箱里追加支给品。而MHO继承了以往的乱入模式。不同的是,在乱入模式中同时出现有两只怪物在狩猎场的区域中,猎人们必须将两只怪物按任务要求完成狩猎才算任务成功。两只怪物同场的狩猎,难度大幅度提升,也会给玩家们带来更多的乐趣。
  (同时出现两只boss的乱入模式)
  如何触发乱入模式?
  当玩家完成主线任务第五章后,会解锁大名盾蟹的大型怪物狩猎,这时就会解锁乱入模式。以后在成功完成普通狩猎场和王立精英后,会随机触发乱入模式。在进入副本界面会有很明显的《不安定环境》,这就意味着你已经触发了乱入模式。如果队友触发了乱入模式,跟随进入副本的队友也会共享这次乱入。
  (触发了乱入模式)
  乱入模式有什么奖励?
  乱入作为普通狩猎场的特殊模式,在完成该模式之后,也会有非常丰富的道具奖励。不仅有乱入怪物的素材,还会奖励玩家武器天赋书,当天赋书达到一定数目能够解锁武器的天赋,强化武器招式提升狩猎能力。这也是获得武器天赋的主要途径。普通狩猎场会获得一阶天赋,王立精英能获得更高级的二阶天赋。
  (完成后获得了大剑天赋)
  如何完成乱入模式?
  进入乱入模式后,右边的狩猎目标会有新的指示。一个是【主目标】,另一个是【可选】,【主目标】为完成狩猎任务的目标,【可选】为乱入的随机怪物,所以我们应该先完成【可选】,再去完成【主目标】,如果狩猎顺序反了则会导致乱入模式的失败。
  而【可选】又有分为捕获闯入的怪物和讨伐闯入的怪物。一定要按照给的指示来完成狩猎,否则也算乱入失败,导致无法获得乱入的武器天赋奖励。
  乱入模式的必备选择!
  1.大便玉:首先两只boss都在同一区域,为了方便狩猎乱入目标,必须用大便玉将主目标赶走。
  2.染色玉:防止丢失目标,浪费狩猎效率,同时还能配合观察眼对怪物进行捕获。
  3.麻痹陷阱和落穴:能有效牵制怪物的行动,同时能捕获怪物,完成捕获的目标。
  4.捕获麻醉玉:这是捕获中了陷阱的怪物的必备道具,必须带上!!!
  5.解毒药;随机的乱入怪物很有可能是带有毒属性攻击的,中毒效果甚至长达30多秒,为了预防猫车的情况,解毒药也是必备物品。
  6.观察眼:怪物身上有染色效果时,知道怪物什么时候能被捕获。所以我推荐带有观察眼技能的真晓风套装。
  7.千里眼:当拥有千里眼+15的技能之后,能代替染色玉和观察眼的效果,比观察眼更加方便。
  8.回复药:回复药必须满上,毕竟要连续讨伐2只boss,体力的消耗是非常巨大。
  教官最后的叮嘱
  乱入模式每天获得奖励的上限是三次,这是获得武器天赋的主要途径,完整的天赋会使武器变得更加好用,伤害也会大幅度增加,所以推荐大家每天都要完成三次。如果超过了三次则不会获得天赋奖励。完成乱入模式后,大多数时候奖励的天赋会和自己携带的武器有关,但也有时候是其他武器的天赋,和其他玩家交换自己想要的天赋也是一种捷径。
  随机乱入的怪物素材也是非常珍贵的,甚至会遇见未解锁的高级怪物,还有更多的惊喜在等着我们,赶快加入到乱入模式当中吧!
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 楼主| 发表于 2016-4-26 21:44:00 | 显示全部楼层
怪物倒地综合详解
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-31 17:56:44
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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原文作者:先游MHOL评测组 鬼哭

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咱们会从倒地原理及特性,倒地相关技能,不同怪物倒地条件及特殊情况几个方面详细介绍
字数有点多,大家爱看不看

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倒地原理
废话不说先上倒地物理原理示意图:
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首先,要讲究力道适中,推穴精准。 易筋经里面的葵花点穴手,哎呸呸呸,不扯了,大家别打我
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倒地原理
首先要解释一下积蓄值这个概念,当攻击某一部位时,会同时积累相应的积蓄值,比如如果这个部位可破坏,就会积累破坏积蓄值,如果是腿部,就会积累倒地积蓄值,如果是打击系攻击头部,就会积累眩晕积蓄,如果是异常状态攻击,就会有异常状态积蓄。这里要说的倒地积蓄就是其中之一,倒地积蓄与伤害成比例。
倒地可以算作一种特殊的硬直,当腿部伤害积蓄到某个值就会触发倒地 ,怪物会在一个比较长的时间内不能行动,但倒地有专门的倒地积蓄值,就像眩晕积蓄,部位破坏积蓄一样,怪物在被控制时(麻痹,陷阱,倒地,眩晕),对腿部攻击可以继续积蓄倒地值,如果达到积蓄值,但怪物在控制中,倒地不会触发,在控制结束以后对腿部的第一次攻击触发倒地(这与掌机不同,掌机会清零,然后重新积蓄,所以掌机洗脚还需要计算伤害留刀)
一些的毒鸟,桃毛在破头后继续攻击头部会产生一个类似倒地的硬直,但这个硬直并不算是倒地(赏金倒地任务不会完成),尤其是毒鸟,他会在起身时发动装死以后那个扑腾,所以这其实是他的一个技能23333 。JJ狼怒后爪子破坏会触发类似倒地的硬直,但这个不会清零倒地积蓄 ,一般(无绊术)在伤害积蓄达到倒地伤害一半时,会有一个小硬直,可以作为判定依据(一角龙没有这个硬直)! r/ r# T- w4 \  R2 w

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倒地相关技能
绊术(倒地之力10):每次攻击的倒地积蓄值增加20%,比如原本需要12刀倒地,现在只需10刀,对伤害没有增益
破坏王/神(重击10/15):
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破坏王每次攻击部位破坏积蓄增加30%
破坏神每次攻击部位破坏积蓄增加60%
实际对倒地积蓄和硬直积蓄都没有增益,但是存在JJ狼这种破爪可倒地,爪子可修复的奇葩。。。简直就是为了这个技能而生的。。。。
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不同怪物倒地条件及特殊情况
除跳跳外所有鸟龙种,飞龙种倒地积蓄为两条腿独立积蓄,就是两条腿积蓄值都够了,第一次倒地起身以后可以立即打另一条腿继续倒地
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咸鱼王打退不会倒地(真的不会,全程很多硬直,就是不倒地),但是有很多方法让他在地上扑腾,比如音爆,沙子里打出来,破头破背,还有让他钻出来撞到桥
轰龙只有后腿有积蓄,也是分开积蓄(前面的应该叫爪)
跳跳除了头部以外全身都有积蓄,打着打着就会被打飞(算是倒地)
毒鸟破头继续打头后会出现一个类似倒地的硬直,其实是他的技能
星龙/祸星龙只有攻击后腿可以倒地,两条腿分开计算
补充一下,星龙倒地会回到原形的问题,在3阶变身以后,星龙会触发超怒状态(速度加快),在超怒结束以后倒地即可使他变回1阶,超怒时或3阶以前倒地不会回到1阶
除砦蟹,尾晶蝎以外甲壳种倒地两侧腿独立计算(同一侧前后腿是一起计算的)
尾晶蝎不会倒地,但是断尾后持续攻击腿部会出现大硬直
砦蟹倒地
原味无CD,砦蟹4条腿分开积蓄,一个奥义最多倒4次
红烧,清蒸倒地CD1分30秒,从下压动作完成后开始计算
  PS.红烧倒地后放了奥义的笛子不要用叩击,那会对腿造成一点伤害,会使腿部爆炸,搬桶的人很难靠近。
攻击倒地与 【龙击阿姆斯特朗回旋加速蒸汽炮】 倒地后会重置倒地CD
除桃毛、金毛外所有牙兽种4条腿独立计算
桃毛、金毛只有攻击后腿可以倒地,两条后腿独立计算
补充一下,有人说金毛倒地必须要破头才能倒地,这是完全错误的所有牙兽种倒地没有任何
前置条件,只需攻击后腿即可,没有倒地是因为没有打中,以弩炮为例,打中后腿是白字,打出红字就说明打错了
桃毛破头后给继续打头会出现倒地的动作,但是不算倒地,不能完成倒地任务
JJ狼破爪也会出现类似倒地的硬直,上文已经提到,这个和倒地分开计算
补充一下,JJ狼怒后的爪子可破坏,被打破以后会修复,一只爪子一场比赛最多修复两次,修复只与时间有关,大约60s,然后重新长出爪子,如果被控制,会延缓修复时间。
修复之前,如果变回不怒的状态,那么再次怒的时候 ,爪子不会修复,整个不怒时段,都可以积攒破坏值,也就是,理论上破坏爪子一段然后不攻击,如果它在修复之前变回1阶段,那么可以在他怒之后1枪2破,他再也不会修复,不过如果修复了可以多打一次大硬直。。这个就看大家喜好了。

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