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( O/ |7 V. ~) D' z% v9 h" M) \第一次高清的《使命召唤》!
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2005年,当时的时代背景是这样的,微软的新主机Xbox360已经决定在2005年的年底发售。但是,他们缺少一个重量级的FPS游戏压阵。所以他们就找到了动视。已经在主机市场上尝到甜头的动视当然不会放弃这样的机会。具体微软用了什么样的条件,让COD这个品牌来到Xbox360上,我们是无法知道了,但我们知道的是,从《使命召唤2》开始,这个品牌就与微软建立非常紧密的联系,随后的一系列重大发布,都与Xbox360有关。" [( H s1 R9 f% U7 O w; r
从Xbox360开始,游戏主机正式步入了高清游戏的行列。在2005年的时候,高清还只是一个相对来说比较模糊的概念。但给人的视觉冲击是实实在在的!
0 f3 `3 E( H8 r6 N1 L% N6 K之前的二战游戏白玩了,求IW用这个引擎把之前的COD再做一次!
《使命召唤2》依然以二战为题材,但因为其高清的画质,给我们带来了耳目一新的感受,在游戏发售之后,就在玩家发出『之前的二战游戏白玩了,求IW用这个引擎把之前的COD再做一次!』这样的感叹这也说明高清游戏标准给游戏业带来的影响是巨大的。
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