自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。) e/ _5 h) P7 w3 [ m" M. q- U
+ a8 I4 T5 j4 ^) Q当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。( c2 ~" _7 ]0 _+ B
我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。
, {: \, a: Q7 \- H: h目前主要玩家存在疑问的地方如下:
0 C5 j2 _$ A0 ?# R1、耐久度消耗
. B3 Q3 t! L2 c7 ^2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)
; ~8 {. A% M$ m+ o* _3 J3、争夺规则的不完善
. p8 I+ F8 ?* O1 g4、服务器相关
. o* a5 X+ L9 W: y. S+ N0 _' T5、小号、多余帐号过多
. ?/ p7 k( J" z { p9 z1 b' f, _) O; @% V, T0 x( B
近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):1 A3 T( |; P* b! O8 k
1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐)
% B" U2 W/ e- ^由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。
, E0 g& I" X3 F8 n; W+ {$ i7 `8 i5 s- y, S之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。& ?- s8 `/ f% I' E% ?2 k
2、耐久度消耗, N* X7 w6 P" d. g0 z) E
我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。0 s* d9 a6 `# m' r3 y& |2 g
3、服务器相关2 Q8 _* K8 B, }) l1 S! W7 v
由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。
4 b( Z" w# ?. _6 j+ A4、争夺规则的改善- W! G! ]9 O1 l2 W8 I0 i0 w
虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。8 V* j! A# |9 |9 |
5、小号,多余帐号的处理办法
/ E2 x3 f% Q# `2 N; B6 K! M我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。7 b# m' `. J, z _ l1 {
同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。
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" `5 Z0 [, Z# s以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。0 K! v& ^6 ?* T3 ?
( j- h* T8 k/ n1 C无双OL公测专题
$ q. f" k l6 ^7 Bhttp://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html7 n" q$ A( m4 H4 `
争夺演义
* [. D* `" E# r7 J. ?1 {http://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html9 L a5 q$ M5 f$ b' W/ h& \. l
新手指引
8 \. L1 B+ m$ \) \9 X1 t: dhttp://www.wushuangol.com/newuser/guide.html5 ^" f: @) I# c; {
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