自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。
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当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。. q" `- U% F# Z# f' t& c. [
我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。2 @* a- \3 w6 S+ A( ^
目前主要玩家存在疑问的地方如下:
1 R3 M$ a- U9 x2 J5 r0 m1、耐久度消耗8 P; T( o0 P2 W
2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)
4 `$ j! O+ L# H0 e3、争夺规则的不完善7 H# H5 z: Y" B1 y( }5 k+ [1 v
4、服务器相关: M2 a5 h& \- Q0 d: ?
5、小号、多余帐号过多
6 ~6 ?, A( Y7 B8 K 1 b I. j) V2 H0 }6 ]* D2 U
近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):
# X9 C2 x0 d/ T8 {) j9 v3 a. I1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐)
4 q* c& i$ ]. r. b1 U) o |, g- |' d由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。
' Q# {. o. [- G( Y之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。& {. N, R( Z; m5 }# D3 L: I3 r
2、耐久度消耗( d/ y k/ U' w1 D0 P
我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。( S; \9 v; p+ {# q0 L
3、服务器相关
+ K$ R* @9 J2 ?& `$ \由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。0 r9 j( n& Y+ i1 v1 ~- N
4、争夺规则的改善
1 E1 L: E8 |+ A2 ?" ]0 u4 K: W6 K虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。0 _+ Z/ b$ ~$ M1 S; P
5、小号,多余帐号的处理办法
' ]: B, y/ Z; e' y; d, K3 F& I8 U我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。
) F; `1 [% ?6 d$ S+ {同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。
$ s8 V3 ?; T5 }
% A2 G: l1 ~' M8 _0 v& j以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。( s1 q( O4 k0 b" }) {+ z8 V- \
% J) B" Y! ~7 W9 q& O9 i无双OL公测专题
. S ]4 U2 b$ O" yhttp://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html
& e: Y4 I8 p8 u2 G8 X争夺演义
% O" k1 @' F% b2 J8 yhttp://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html
: V: S2 i! u8 t/ ^3 t" U新手指引8 A8 D0 \, b9 Q8 Z. _
http://www.wushuangol.com/newuser/guide.html
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. W8 u. P5 p3 d! T% J无双运营团队竭诚为您服务) @: q7 X/ j3 w3 i
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