自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。3 ]3 b3 a _4 ^5 Y
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当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。1 r, {- M* Y" J
我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。
g% O9 F* c9 ^8 q, g目前主要玩家存在疑问的地方如下:
5 f5 g2 l0 ?" |# \; N1、耐久度消耗! C1 N0 }$ e! o% p
2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)- H6 V/ M/ i& c4 a+ f
3、争夺规则的不完善
6 t" m6 `6 p6 y4、服务器相关* r+ u$ S% {- i4 N$ i) {5 f
5、小号、多余帐号过多
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8 p0 H9 m* P( p3 l- c1 M" z' j0 n近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):
- V- ]( g# M) p- G( h( x4 e1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐)
7 Q9 l6 D" L, X# l由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。
) Z1 g+ a5 \ p/ G之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。
) t+ G0 s$ B% e; u. f6 J8 Z2、耐久度消耗
6 y; y# z3 C, w7 p2 T" s3 L我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。
?3 c) K# j8 K N+ D! e3、服务器相关
# B+ Y( E1 ~# V6 T3 S由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。
/ [! t$ @; I5 R" A Z5 R$ A; b8 Q( Q4、争夺规则的改善
* K' n- o! |- }$ i( P& M虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。
) @% ]3 y, Q3 Z! h3 P y' @5、小号,多余帐号的处理办法
+ h" K {, `5 z. {( W9 g, Z我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。
9 U0 z; d/ W9 p. L同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。: c, y; }- n6 L- l
6 P) m% X5 W8 Y1 F0 @
以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。4 e" Q/ s* _% ?
8 C5 ~4 m2 s0 @无双OL公测专题4 Q0 n4 S2 _* a" V5 |; q0 x& Y. T
http://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html8 f1 p8 D# c& s2 S+ H0 u2 F
争夺演义. G2 n$ @. R# T# L: @" O7 Y
http://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html
! L. a/ H1 O+ T/ x, z' n新手指引 Q* D- y8 S+ X, c' X0 Q
http://www.wushuangol.com/newuser/guide.html9 ?: }4 L# d6 r
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7 r a. X$ C( s( J5 A三国一统,天下无双 |