内容摘要:战弓,秒与被秒之间的远程职业,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是真心脆,被突进盯上见光死,老区不说了,战... + N8 M; G ?! P7 u4 L" x, I) l
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- A0 ?5 C8 i, Y( c# y 战弓,秒与被秒之间的远程职业,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是真心脆,被突进盯上见光死,老区不说了,战场都是RMB玩的,基本别的就是混,新区还好能打。
( u w2 W8 {% C7 l v 从大方向来说,新区谁先混一套战场紫装就是完虐的节奏,50的战场紫色套虐60的PVE套毫无压力,而在具体战场细节上,则有挺多讲究。
U& A7 C, U7 B4 ~/ q8 U" H9 x" \ PVP弓琴键位:* D; V* l) G. u& E
战弓在战场上使用的技能不算太多,但是也不少,如果无脑光翼-剑雨-三连循环,除非大R,否则一定坑,而目前这个游戏的默认键位并不理想,对于风灵和小情歌长驻都不容易按出来,遇到突发事情也不容易出眩晕解场,实在不是太给力,建议参考这个键位。! ]8 W/ n$ B0 C7 e
 参考键位(可以比较流畅的完成各种操作)  键位对应技能参考 PVP弓琴技能分析:
0 `% H* G( A w5 n7 `' ^4 z 主输出技能:
0 G) V1 H+ B! C( M# F, P (迅疾)三连矢:战弓最稳定的单体输出技能,满蓄力威力与光翼差不多,输出给力,稳定,而且在奥义辅助的情况下可以为之后技能增加伤害,战场上不一定要蓄力蓄满,50%左右的蓄力或者直接裸放混助攻都是不错的选择。# {7 w5 ~ J1 E! b
(圣麟)光翼强射:光翼一直是弓箭的核心技能,超高的输出,不错的AOE范围,被命中能给目标挂上输出减少的DEBUFF,非常给力的一个技能。
6 Q; M/ }& b5 O5 P6 ` 但是在PVP中需要注意,光翼的判定是一个直线加一个扇形,远距离判定很小,最好不要在极限距离用光翼开火,也不要用光翼追击逃跑的残血,光翼的实际射程比锁定距离略短,PVP经常会出现锁到了打不着的悲剧。远距离三连中距离光翼才是PVP的王道。
$ w U- [0 D, d E! t7 X# M 剑雨风暴:非常给力的AOE,不蓄力范围略小,但是还是不错,一般用来攻击人群目标或者光翼与三连之间的衔接技。
; o, R- [" n6 R# U) H 自我BUFF:
& r! B S; k5 i& k: e4 A+ L& w 小情歌:弓琴战场最核心的BUFF,比风灵都重要,请维持常驻3层。能够带来12%造伤的收益,非常给力,而比较高的持续回血是脆皮弓生存的保障。* ]. n3 E6 [1 y0 ~) S' g6 H
一般来说,速度基本合格的弓箭可以考虑3次蓄力一次小情歌的输出循环,就可以保持身上常驻小情歌状态了。9 S1 K$ L3 H" y8 ]6 a( [5 D+ \
风灵祝福:无数新手战弓PVP的死因,风灵状态BUFF非常给力,问题是上BUFF是有个很大的硬直的,如果裸上,是非常容易出问题的。不过这个硬直可以通过跳跃取消,空中上风灵是每一个合格战弓的必修课。3 s* j6 u0 x/ ]/ b# M6 w
不过,实际的BUFF效果其实不如小情歌常驻带来的收益,加上会有硬直(就算跳跃取消还是会有一个无法使用技能时间),所以如果战况激烈,倒是不一定要常驻。- \" P* I" `# l5 M; a" P
控场技能:
; [7 G3 I- Y7 ~ 摇滚电音:3秒的范围晕,不过范围真的有点小,除了双刀没晕,各种突进突过来你肯定已经被晕了,然后以弓箭的脆皮身板你就被放躺了,所以安慰多于实际意义。
& K2 v, Q# C! J. f5 {2 d t 冰凌箭:没蓄力30%减速4秒,蓄满力可以冰住4秒,偷袭突进类近战职业的起手技能,一般差距不太大一个满蓄力的先手冰凌箭能带来决定性的优势,至于被偷袭后,还是看看能不能按出摇滚电音,冰凌没戏的。
( W! _! f* d; N' ]! O3 a 一些战场心得:; c1 k# m6 q# ~/ \+ D( A0 n
炼狱死斗:战弓最吃力的一个战场,战场小,没有NPC,参与人数少。顺风可以跟着队友打打酱油,逆风就......反正很容易打得很郁闷的一个战场。4 K5 W8 E2 w3 C: ]
小鼠战争/荣耀霜冠:战弓的主力战场,非常适合弓琴流的发挥,尤其是点了龙筋弓弦的(射程+3公尺),真的打得非常舒服。- ~. Q& I' r# e; z. D
记住优先杀脆皮,特别是脱离大部队与NPC的脆皮;被对面远程攻击的时候优先拉开距离,然后等小情歌什么的把血拉上来,不急着在原地反击。同装备远程先手优势真的太明显了,不是技术补得回的。而你后退了,他追击很可能会脱离大部队被人集火,反而能取得战果。 R) k" [6 K( [6 u' o& ~* e% c
圣物遗迹:基本要点和霜冠差不多,就是要时刻注意战场我方人数,看见不对马上跑,不要求跑得多快只要跑过队友就好了,这个图不死就分高,杀多死多反而分低。
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