内容摘要:战弓,秒与被秒之间的远程职业,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是真心脆,被突进盯上见光死,老区不说了,战... : S. ]. k5 H0 e+ e5 r8 A. d
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' a: `. L# q6 {- u2 ~ 战弓,秒与被秒之间的远程职业,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是真心脆,被突进盯上见光死,老区不说了,战场都是RMB玩的,基本别的就是混,新区还好能打。+ z: N5 M: N' _- p$ Z9 P
从大方向来说,新区谁先混一套战场紫装就是完虐的节奏,50的战场紫色套虐60的PVE套毫无压力,而在具体战场细节上,则有挺多讲究。
% r! {. S" s5 ^9 X4 p# f) z5 e. u4 b PVP弓琴键位:% g. J- o6 N& }
战弓在战场上使用的技能不算太多,但是也不少,如果无脑光翼-剑雨-三连循环,除非大R,否则一定坑,而目前这个游戏的默认键位并不理想,对于风灵和小情歌长驻都不容易按出来,遇到突发事情也不容易出眩晕解场,实在不是太给力,建议参考这个键位。/ P1 L% j; l, a4 g0 j5 z' ]
 参考键位(可以比较流畅的完成各种操作)  键位对应技能参考 PVP弓琴技能分析: h, k8 [9 L( ]0 k
主输出技能:+ C: M `/ O8 B) d, D* b+ ~
(迅疾)三连矢:战弓最稳定的单体输出技能,满蓄力威力与光翼差不多,输出给力,稳定,而且在奥义辅助的情况下可以为之后技能增加伤害,战场上不一定要蓄力蓄满,50%左右的蓄力或者直接裸放混助攻都是不错的选择。- d* {$ Z, C7 Y4 @
(圣麟)光翼强射:光翼一直是弓箭的核心技能,超高的输出,不错的AOE范围,被命中能给目标挂上输出减少的DEBUFF,非常给力的一个技能。
- h- _% r& U2 l) O1 A+ O8 ] 但是在PVP中需要注意,光翼的判定是一个直线加一个扇形,远距离判定很小,最好不要在极限距离用光翼开火,也不要用光翼追击逃跑的残血,光翼的实际射程比锁定距离略短,PVP经常会出现锁到了打不着的悲剧。远距离三连中距离光翼才是PVP的王道。& z! _2 B# p ~/ K2 f
剑雨风暴:非常给力的AOE,不蓄力范围略小,但是还是不错,一般用来攻击人群目标或者光翼与三连之间的衔接技。1 ]8 @9 h0 i0 D( Y. e
自我BUFF:! W/ @3 @+ N) a9 n4 Q0 X9 U, S
小情歌:弓琴战场最核心的BUFF,比风灵都重要,请维持常驻3层。能够带来12%造伤的收益,非常给力,而比较高的持续回血是脆皮弓生存的保障。
" R6 I8 J: H0 L; O8 f 一般来说,速度基本合格的弓箭可以考虑3次蓄力一次小情歌的输出循环,就可以保持身上常驻小情歌状态了。0 L# T% Z$ X% n5 f {9 x7 B
风灵祝福:无数新手战弓PVP的死因,风灵状态BUFF非常给力,问题是上BUFF是有个很大的硬直的,如果裸上,是非常容易出问题的。不过这个硬直可以通过跳跃取消,空中上风灵是每一个合格战弓的必修课。
4 \2 P( G4 e* D9 p 不过,实际的BUFF效果其实不如小情歌常驻带来的收益,加上会有硬直(就算跳跃取消还是会有一个无法使用技能时间),所以如果战况激烈,倒是不一定要常驻。3 {8 o- H H4 w! }# e/ F
控场技能:
& a6 f- y$ Z5 {3 U( `4 w# c- n; m$ B 摇滚电音:3秒的范围晕,不过范围真的有点小,除了双刀没晕,各种突进突过来你肯定已经被晕了,然后以弓箭的脆皮身板你就被放躺了,所以安慰多于实际意义。
- \9 ]' x2 ?6 p0 E 冰凌箭:没蓄力30%减速4秒,蓄满力可以冰住4秒,偷袭突进类近战职业的起手技能,一般差距不太大一个满蓄力的先手冰凌箭能带来决定性的优势,至于被偷袭后,还是看看能不能按出摇滚电音,冰凌没戏的。- v; q- y3 X! q) D( |
一些战场心得:3 v7 b# \ s6 a: o
炼狱死斗:战弓最吃力的一个战场,战场小,没有NPC,参与人数少。顺风可以跟着队友打打酱油,逆风就......反正很容易打得很郁闷的一个战场。
$ S) L# ~1 @7 ?' o4 g# I 小鼠战争/荣耀霜冠:战弓的主力战场,非常适合弓琴流的发挥,尤其是点了龙筋弓弦的(射程+3公尺),真的打得非常舒服。
! L7 E3 A0 y* [$ |, W' f& S 记住优先杀脆皮,特别是脱离大部队与NPC的脆皮;被对面远程攻击的时候优先拉开距离,然后等小情歌什么的把血拉上来,不急着在原地反击。同装备远程先手优势真的太明显了,不是技术补得回的。而你后退了,他追击很可能会脱离大部队被人集火,反而能取得战果。6 q8 Y0 u' `' T- a- x$ b4 V
圣物遗迹:基本要点和霜冠差不多,就是要时刻注意战场我方人数,看见不对马上跑,不要求跑得多快只要跑过队友就好了,这个图不死就分高,杀多死多反而分低。
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