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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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HP值:就是生命值,为0就死了/ s2 H1 c' d8 [# O L
魔法值:没有,技能是不耗蓝的
3 W5 G! }; M8 y) ?4 n LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
; W0 u) |: _0 C, x$ L 伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。
7 `4 o7 f4 V8 K' e8 ?3 u 暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)1 L' c7 l9 `7 U# o" O! C% p
速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)
3 _$ a8 Y! Z; T( Z4 E1 A( s 防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%
% R3 M2 T* d0 W$ m$ _' G/ G 闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%
, d: q, |2 q5 T. E7 y 暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%
/ q0 c* O2 R. U+ A4 d$ K) P& G3 O% ~ 命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
6 l: T$ l0 d# @6 N" r 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
2 [: s# U" y; `" w: Z 移动速度:无加成是100%,没上限。
; i3 R6 ?& Q/ ~0 E0 s2 {7 P0 N 主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。
3 |. G! W* n, Y! w+ N$ j 主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。
2 `1 @7 r% C, r: X5 j0 B- b 主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%' C0 [9 U2 c4 _; p8 d9 p. X0 F% d! v
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤1 K) k! l- L6 Y) J
对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加6 Q: l: b# }4 C! |7 V
对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算0 {8 Z, i* [" T
对精英怪和头目道理相同不多介绍。( H, R$ ~. H! g- t- X6 Z
对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
! i0 g% P3 w$ E8 ]* j 对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低
1 B' @/ Z6 R: c& P. j, f 对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。' L+ y2 q" k; E, s6 t& I9 R/ p
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。6 {1 B" k3 X& V2 X) @+ g# q# y! \1 ]* R
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。2 X( k5 H3 m. C
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