内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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HP值:就是生命值,为0就死了
2 S" f, }6 K8 U! s. P 魔法值:没有,技能是不耗蓝的- R% r7 o- d% e) e( X: \* W6 m
LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。4 {6 c q0 s# `$ N' N! V# {
伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。
( m, \1 y; M2 V \ 暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
7 ~7 e" Q8 f& x/ ]5 N 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)* j+ m* v' E9 L! }% X6 P
防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%
: j0 J; T& G$ b: |/ {3 @# j& T. e 闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%! z+ e% ~& @) s: u" z$ e: U$ b, w" e
暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%: ^& \4 j* c e4 O! e6 @
命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
9 L5 c% E8 f& `6 c3 f. R _ 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
! _7 X! b* j4 M7 k- K 移动速度:无加成是100%,没上限。
% s! R" U0 _6 J 主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。$ g& I; V3 V& \' w# H4 C
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。
b3 C, g! V% W9 B 主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%
4 M: C) n6 N. D6 L1 ] 对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤
6 {/ |3 a/ S) L 对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
' F" m" G6 Q" X! S& g9 d4 f 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算4 C. D+ s3 `2 J) Q
对精英怪和头目道理相同不多介绍。
% b9 Q6 D3 [# n 对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤; l0 R0 H5 t& d8 k ?6 }
对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低
& M9 i* N# b% J) j5 \ 对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。6 A2 ^, t: z+ ?
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。; C. y- v/ h W: U
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。
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