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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性... 4 {" `8 r% Q: A5 x# G: A
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HP值:就是生命值,为0就死了
$ Z) ]6 t+ V3 a1 V7 U 魔法值:没有,技能是不耗蓝的" W/ P: [4 x- Z
LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
! K9 |' b# ]" K 伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。' M- H; b- ~$ i( N/ I
暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
; V7 x2 b$ K4 A0 h6 L( o/ p4 d1 C 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)* G1 w5 k+ S( O1 Y# r
防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%, H/ E6 s5 N4 `3 h% j
闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%7 n5 s# J7 p) \: S6 r
暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%+ R, {) _4 O y% ^8 \
命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
" @+ t a- ]1 S/ t) F' v 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
& I3 u [+ ]5 H 移动速度:无加成是100%,没上限。
& A. I9 ?/ a, a/ j) J$ L! f 主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。
+ T1 i" B" J- t" F$ p2 k 主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。7 j' r5 ^3 U$ K2 d
主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%
; ?) v1 x: g3 m: \: `. J, K 对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤8 p8 u6 |# M3 n" B& e0 C5 M" L
对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
) h8 w' P/ y0 v4 Q0 T 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算
9 v) y7 C% ]1 r" K8 b t& D 对精英怪和头目道理相同不多介绍。
" J3 o5 P( x9 h 对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
3 u1 e3 v" z. H/ W D- `6 g 对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低' j3 y4 U( D8 ~! l( _! S8 q5 d
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。
$ c: n2 t! B* Z- P3 q (比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。2 z1 A* N% J3 Y6 |, q
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。
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