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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
5 j8 O- m7 \0 d8 ?) \: i  b' a/ m
+ Z, }& n2 i6 @( b6 P  s本文导航2 m# ]* M- f6 G: i  i$ n
5 L$ m! d+ p+ n, ^5 K! [2 H

; y; N" Y9 [: j, T9 c6 }" J- I2 X' U, @$ E

6 T6 t: i( K3 V3 t1 p5 {
. d. l6 {) c/ D% p- H  g4 m  一.前言
" h# L, j. l1 R/ b) l8 S  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
6 s9 ?3 i0 _+ }4 V" ^  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升% u( `& D, j" u4 ~9 L. E- H
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等9 e" U0 U9 c2 Q0 r6 b
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤  V' ^; S% O- h0 Z6 h6 H; T8 L
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
4 i/ Z* W" W2 r+ x3 L/ ~  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
6 P6 |6 R( A+ v. X* A  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备! i1 j( ~) e4 u6 R  w4 ^
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
3 B( a/ K1 s: h% c  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
$ q" S$ C; f4 v- ]  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
* y! J1 H2 C' o  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
# B- ], y' m: z4 m6 n+ K9 Q  二.战弓主武缺点
3 f$ \" a1 C* ?  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
6 P1 e! e8 ]0 n2 k  解决方式:
7 D! Z, {& C9 H" b( b3 z/ O: ^  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
, C4 }& O/ D( k5 z4 l6 J  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。# J$ i) E* c) d" I1 l+ ?5 A
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。9 i1 m6 V& z; G8 z2 H4 ?$ N. O
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。+ E% I, s" q1 |2 v" E( ]
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、* K* Z8 [" ~5 X2 R: ^) [2 _4 C
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等- Y* H# y& r4 I  _) |
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。" @- c1 j9 C5 B, g
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
3 J) s( a) N  j" n% I  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。7 v& @1 I3 ^- M, Z# E* T- I/ J
  三.战弓的属性选择
. X+ I' s& ^; M. k7 Z5 P8 m( J  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间- V1 p7 ?! F7 p# F$ k
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
3 w" g& W8 Z) F1 o% l- G5 C  前期提高速度的方法:(50~60): u- K8 E% l9 n
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
$ b9 h6 r! m" O1 d  e1 p  O  2.啟源纹章,初阶-5Í& W% ^/ ?; r: T5 N
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
8 E" L( i2 Z" e+ g. {: [( v  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
6 s+ @% _8 d+ W& e* K7 q* E3 r  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
) V+ P1 b4 c$ `7 z5 G  中期提高速度的方法:(60~70)/ J' a+ |! _6 N1 O; E4 e8 _' K
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
7 E2 {  v# F6 |  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
. t, t7 }& c+ @0 `2 Z  后期提高速度的方法:(70up)0 ~% i+ l. F& K$ T! S, M0 A% T
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
5 T; K' r1 s) s: w% G0 _  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
, L2 f% @. K0 C/ b$ ?  四.战弓的防具选择$ M1 i$ y, _8 L$ l
  这裡以攻击手段為主9 v0 |3 a- T7 @- x' O' v* P. m2 p% a
  右五件装备部分:( ]3 f- J4 v0 r( R
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30- b: S1 }  K' a  o2 r# r
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
* @3 O! }9 g% `. B+ z  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度. v  C2 m2 U' p1 E( |
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
% {4 ]% n2 i. t0 ^' ]1 f: u  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
6 B- [- U  _! O- q% F$ ?  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身- V1 W+ N  w3 U( }
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了0 a* v% k- f5 z- z
  左战利品6 M7 V- H2 f2 M* y4 b0 |; G
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)/ D: R/ @& M' t# V
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先), b8 B& Y0 Z9 I! J  G: k
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙+ l9 C) Y% n, j6 v; e
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
+ {' F# N7 ?$ x) B: v' u  y  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低& o  [- J9 @# a3 a* T9 U% T, j' v
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
/ Y; V, E( I! z5 V  饰品! f; G( f, u6 @; F, p1 V3 X
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。) E/ |, t$ ^' c; Z# I4 v1 \
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套" x6 G' ]+ A, C! L1 Q" I
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品$ Q% k  X; ^8 N; S# k8 \! c
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
9 b# n6 H! ~* Z8 s4 O  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
- S' W: b" P( p3 y( `: \, t. g2 m7 Q' g3 O) F+ O7 D
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
7 t& v0 m& `9 Q  主手目前两个主流. V1 U- F8 z# |' X) W& J9 n+ J
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
! k3 c! C; i* n- G4 e( ?  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)2 F* m. F4 X. R: P
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
8 `& v, A/ Z: R1 z7 F: p+ R$ ^  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
9 Z6 _, C9 I, Q! W( @  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
& s$ U" ]) T  f6 _* D: R9 ]  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=# U) w: U, g! j! b
  ※新手还是推荐先弄好60橙武* B7 ?8 [8 A, T8 R0 }/ A5 @; d! o3 x
  六.战弓副武选择
, K3 z! w# O' h9 `; i7 g  PVE的话,推琴: d" B& w* L3 T' ^+ _/ W4 P
  副武琴8 i' l) G3 k6 C, k4 \- x  X6 ]: i
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
* }% K2 m. `9 O2 E2 M# [* p6 k  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。' w% D% K* `7 _3 d
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。8 {9 P1 i  ^7 p+ c7 a7 h
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
" V/ d. D5 n2 W' g, Q1 M- P4 c  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP, y9 b. D* R; R* o# t5 v, a- t6 x
  副武双枪
" q3 g0 C( I! g. m) ]# R  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
% E3 j8 d4 T; `, c9 B' R2 F/ z$ P5 |  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。9 ]8 e) V+ {( L) v$ X9 u; Q
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
- N1 X& f/ U2 v, \  PVP的话,推双杖,琴; X0 Y3 Q1 Y$ i4 W, r9 o3 Z/ X
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。: G4 {, c  V9 i% @5 v
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
0 H9 X7 ]& o* `" S# r  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
& n) b! u) t( }! u  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置  D/ y6 ~9 s, w' ]4 T# D1 a1 M
  七.冒险者之路$ n7 l0 Y+ S, I* Z, z$ d5 Y
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
" M/ H% ?4 b3 t& O$ C2 I2 M; l7 g  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
  G4 v/ F. y5 O" H; r1 s+ z0 x  必点冒险:6 C: a8 Z0 j& {
  【战斗前奏】
0 a# z/ I( M! j2 q  左边第一个红框技能: R6 z$ i, S# w# c0 k
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
) Y# {% E7 [) c2 q5 T( t  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点( ~; H4 }7 G1 ?% ]% l; K" k, v, X8 h
  【风灵祝福专精】9 Y. O: F" d( ?- K
  左下两个红框技能+ k4 ?- m1 k4 v
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
9 P$ a  ?4 j& O  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
9 b- D" a) a! V3 Q& v: \9 e: T9 d. }  【弓之戒律】% d6 E' C/ B! I: {; q8 R$ E
  速度满50>光翼CD3秒
9 J9 m7 v  W0 v3 X6 x% N5 _' F3 }  【狙杀信念】
* W- R8 p: Y$ x  x# l  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。. n+ p6 M/ O$ w6 J: X+ v) ]7 f
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍  E- N; [' d4 u' P& t, I2 x
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命# X; m* b, q  {/ }, m( ]
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
: L0 S. \7 V! B% G  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
' T: l1 r1 J; z  「怪没有拖好就别打,死了活该」4 @0 O) V. s, q/ h; _" C2 q
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命/ t5 ?; p% c# U$ Y( G$ }
  【战弓精通Lv1~3】
3 t4 B# }! d9 f6 J  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武8 _+ `9 [( m/ t7 u5 c
  【攻速锻炼Lv2~3】! n' z! E: T3 }" R
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走; ]8 v$ _* y. M) U4 X; W' f( G
  因為从旁边绕的CP值高很多。
& |/ I7 {/ \/ [  【战弓研究Lv1~3】% F% s& w) D* |& `9 ~1 |
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
9 M! Q8 E; U) s  r6 G1 F  剩下冒险其实就见仁见智了$ a' u: S3 ]4 \8 X
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选6 D: H* \! M# \& z
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得6 n0 M: l3 w9 e$ c
  武选择方面:副& q2 ?) _# H4 z# |1 Q
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
; I% H; J9 O6 @9 O) r# R  而不牺牲任何一方為前提下7 m8 M) N/ j$ L0 k
  我选择了双杖做為副武. E, U. w' G5 G2 T
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害$ G$ x, G5 p9 v. p
  另外又提供了瞬雷+ H) j3 m$ l+ S. v0 G6 u. n
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
' H1 O5 k8 G2 ]$ e) G  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
& a; X3 m  F: M  属性方面:, u& Z' Q9 z! ]3 V
  我尝试过全爆跟全伤!
) p; q0 r8 |/ [1 j8 H9 j$ M  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!& b+ Q' c9 g5 \2 `. m8 q
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100# g( S; i& O6 v; L; O& r
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
+ Y& e+ N& a7 ]3 M  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
6 ^! _6 r3 C, a$ T2 q0 ~) s# W2 O  不过这点还是看个人考量因素如何
/ |' t0 }) w* I$ v! W9 }* l  我看不少人PVE都是玩伤弓的! _2 ]& L. {/ v, Q: c! [! Q% Q% u6 V
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
& ~! ^- F4 i" @0 e) k  真的还满爽快的
3 K' w$ g# {1 ^. u: @& i( W! t; ~  技能施放方面:/ H9 h, F! e$ u
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放. e+ M: d4 ~, Z: j  F0 v
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放8 }6 y  m1 T# i) E
  源神方面:5 o' d# v  ]% p' l: _
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
6 @- Y, ^6 y) e( P1 [5 w  PVP几乎很多打手都会有三星加百列2 u5 J* {) h1 d" i3 t7 Z7 b& f; h
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换- d+ R9 w) G3 T  _: W4 `" E% E
  PVE爆伤方面:7 }5 i( G! t9 t
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
9 f. ]1 s8 ~1 A, J8 d( {5 L( J  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
3 d. z6 I' W0 Z9 V3 ~5 ]8 C1 E  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
+ X) S) ~0 Q/ r; I. i# c# i. u  Y  装备切换方面:" \+ S3 K! j2 k" U6 B! a
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)* g4 N' _+ ]8 k( N  s% ], C8 w* ?# |
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换1 ]5 C8 I  ?! }! w3 N
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪! M- j; V7 k# a4 {$ v
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