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内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。... 副标题副标题 o, c. ?6 n: l( l( U6 h7 l8 H: V
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一.前言
. O7 B$ u+ m/ l3 ` 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍4 T1 j1 c) M+ E' t5 y
基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
6 ?! y# o( `- @! f4 a" _% v 冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等# j2 z, E0 K! t6 w, y6 f7 B
技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤3 W8 E' n5 d* n! e, ^/ @
综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供 a$ h5 |- z. h7 V+ ^9 D
不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础! |7 s9 f) ]9 n! {" V$ ]4 p) D$ T- l
但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备# K/ S3 U+ n$ L" X. x/ q
所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难0 s- F: B2 f4 [4 e E9 c# `
在来战弓在输出上有很极端的成长走向
! _( Q# g7 A% {1 I 比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低5 C8 f* [, R9 i5 z& l6 {
但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
, X. s! v3 d5 n/ |( [ 二.战弓主武缺点6 u% e X) u, ~! p
无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
; Z) T1 H! Q( ^: V 解决方式:; W0 Q3 s# W& l! D) O; ?
1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。7 ]; W, _+ v2 u) S/ N3 A
2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。4 A q! [! m& L/ j; A% a$ S
3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
4 @* O3 Q4 ^" q; ]6 ^ 4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
- M0 L( ]* e; J9 `8 s7 C9 } 5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、4 F* j1 _/ N# U
背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等: {3 n2 i6 m5 d- |
其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
% E2 w' k7 d* E4 c% Q9 \2 `0 Z ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课' m+ m; [# _& {9 w$ _5 q T ?) D
※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。4 R( `: s! @8 [& l) J7 m- q
三.战弓的属性选择4 |4 J! |+ h0 ^, P
攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
# D2 x8 ~# l$ f! G/ l" w* W 「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点' Z) k( @' _& J
前期提高速度的方法:(50~60)6 P) w* A5 Z2 _8 W
1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
" p. u, O Y* y2 r 2.啟源纹章,初阶-5Í- [; I# Q$ @) m" W) F2 N+ j4 C7 G
3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
5 x0 X4 G# r7 S9 p 4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
2 }: j% l/ t+ b ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
* i3 K1 H7 o/ W$ F( S 中期提高速度的方法:(60~70)
; i7 q" \0 I9 `; O2 C8 { J 1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。9 y' H2 U6 N: ?6 x7 s' U! Q
2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
0 G8 B7 O2 R% o 后期提高速度的方法:(70up)4 h8 u3 h T( y! a: V& J- r; K$ B
1.70狙击套装,提供了大量的速度。0 g% |) W* z3 X2 O. f/ i
2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚8 C6 {2 W$ G7 l
四.战弓的防具选择, X( `' y- }2 G6 X
这裡以攻击手段為主 Q: C1 W: ^) A8 h, x
右五件装备部分:
5 }8 |' }4 V* S$ n 60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
) w- t' p9 b' |+ f" {. x 噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。: X- E- ~- D3 a, }: N
而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
# z8 Y2 y& g s% g' u 通常CP值来说会被比较的就是上半身: D- |* t# \! U1 d
噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距+ Q# U, H1 O/ H
中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身8 w, A. |1 s' | E
另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
- b) y! n; T; C 左战利品4 e& g. D% Y7 |& o
基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
( u* R& \6 `% d# ^& Z% z I 中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)" U" }( L9 Y5 }# ]0 n* J
高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
$ ?- s z: F( o) H! h. I 缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
8 k9 [5 _ k, ~; E0 n b 目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
2 t+ G/ B F/ y' @0 Z7 ` 炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
/ `, s+ `, {* o/ G# E+ ~ 饰品& U! o, f. ]) r, i. L
前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
& Y$ K: {0 E, l( A" |8 o& L8 f0 c. n 中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套$ p$ b! d# k" K- n3 I2 l
后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
# L/ u) T( Z T( h" _ 70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
4 k. z2 m6 W. f, `1 o/ b 另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
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