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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 8 F4 t) [; [$ P2 H2 _1 R! B8 J/ X
1 F1 ^+ S9 v, R* f  b4 j, m- U
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1 u, n$ q& f8 @' F7 S% A
6 O' F) F! \5 a2 U0 c2 b
- K+ t# u) M8 M% W% x1 c8 H7 F7 |# O* v5 b( u$ }9 g6 H1 P

& b" C9 ~: X5 y3 ~6 Q) B4 h* F! U, i1 }0 m5 c8 g: _/ ^8 ?
  一.前言1 k7 k: }4 }: l7 k
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍) X* \- ]: Z7 N/ L  V5 @) R
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升  m& O/ [5 ^; G5 L! ~
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等  \' X) e* I* \$ Y, P
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤, c. S5 O; ]# {
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供1 S. |# E6 i# q- O) l6 f' y6 A+ U
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
# o9 U& ?$ s% C  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
( n" h/ O- W% T9 b5 Q; P  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
! ~) ]6 K* R5 r  在来战弓在输出上有很极端的成长走向# I. P7 K) w: q, u, B
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低& n4 v6 E0 b* L! A4 I
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
  z4 a3 X$ E; G3 @3 }  二.战弓主武缺点" G" Q* I; w* j' G% d% h4 j
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题) U! r' G- V1 @4 d
  解决方式:
5 }5 P" H  J( C* K8 C* z  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。* x  F. B4 v, }9 V3 ~, \' q4 m
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。5 K, w: R, l' G8 e# M+ H- b) m
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。4 H* D" x9 h* ~+ x' ~' Z
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。8 Q3 y  s7 ~& M  Q1 C
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
3 d  i, }' z  v1 U  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
+ B5 d" i& {0 P. ^) Q1 C7 O  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
! W  c0 O; g3 d! {  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
7 G4 r( `  h- N; h  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。6 w! i4 b8 S- X3 _( R
  三.战弓的属性选择8 L( |; G5 Z: @
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间2 r  X0 u' K5 c+ ~5 |
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点( g% B, U4 X* w( C. C
  前期提高速度的方法:(50~60)9 H$ i! W. R( [9 {$ j
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
3 g7 Y$ L1 r( z! r  2.啟源纹章,初阶-5Í' A3 R6 V. }( ^4 S3 f7 J
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。* d, `- d. w3 X& k: T' r
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片* F$ l4 Y4 d8 e# p7 D0 X
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
2 ^' D* e# B2 K& D4 V- t% d4 {  中期提高速度的方法:(60~70)
$ [& C0 n4 y5 X  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
; {  {! P! |7 u; u; K; r$ x  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。/ k, w9 I- W7 s+ ^8 i# c' b0 k; G
  后期提高速度的方法:(70up)
' S/ P5 J1 k% D$ b4 \/ G  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
/ v# `& }  O/ e; w  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
3 L" \! S' ]5 g8 Q8 z: W" [, z9 f  四.战弓的防具选择
+ z, i: M0 H4 i0 B; x4 ~  这裡以攻击手段為主9 d9 ?. Z# J" W7 s* Z  r
  右五件装备部分:. D$ ]9 P, O. ^, J( N5 }' I, c& Q
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30* |/ t. x6 h; H6 i
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
; C) R' {* b- ^0 x4 f+ i  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
! e2 u) H  K# E/ W4 M& w: i" L- g  通常CP值来说会被比较的就是上半身
1 ]5 ^9 I% A: i: U7 S  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距/ R6 a; ?2 |% G/ i: ?2 }" k
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身/ K9 C  N5 F1 b: k# T
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
! g. o1 h8 z. w* }  左战利品
, n$ p1 l! }: i, x2 Y6 I( f  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)  S/ U6 c, v7 t
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)9 Z8 n  m1 ~1 I
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
# `9 L' U, V5 B. ~/ L  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成); ~$ j8 \! G7 F- j. [: H! j; n
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低" L8 s3 U: ~0 M& i/ B3 ^
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
4 A* }4 S- C  V: U: J  饰品! S8 }2 Q5 [% u
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
7 U) C5 O4 K+ v1 h1 Z0 v; N, A  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套" P  u1 _1 \) B- P' S/ E
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品$ e3 X: @( |. t- l
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。6 l- ~, C* |8 g  Y" C. @
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
. W7 [' l  [9 v4 H( ]  j. h8 t* L; b' b5 O0 @& d# O/ p
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
+ v' U: _+ A% ^; C1 _( h4 X$ k0 m" _  主手目前两个主流
& }7 c" {3 @5 p+ j5 h3 \( J  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易  M# Q: g) ?. [3 v1 o0 G! R6 G
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
! q' z/ |5 ~1 a$ y  o7 U  x, B  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用6 o  e; q" P* P# Q. u
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
5 K8 x; d  R7 z- w8 }9 H$ ?  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵; d7 @3 |7 h8 k0 w/ p3 q( P/ i
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
1 L: d% K% e6 _# h' v  ※新手还是推荐先弄好60橙武
: @0 r7 X8 N+ z8 ^1 e  六.战弓副武选择
* F  x* Y; B$ {) V  PVE的话,推琴; j' z, |' [3 N
  副武琴
/ ]! K' k, J  C% W  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。) o' s& k% f: X/ r) v
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。' @* `' p9 ~9 {, z7 b1 |( y3 P
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。3 ~7 k6 j( y/ m+ _7 L
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
" w/ D: D1 j" T+ t, v; t( x  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP7 g& _6 f6 m* F" H
  副武双枪
9 S3 _" I0 I9 R1 L4 O* G  D; J  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
2 R* ^3 w& h: R  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。- ]; m  a9 R  X& h4 A' k
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
& z7 f- T- r7 @* r  PVP的话,推双杖,琴
& o7 A: a% U' k  H/ W" o  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。, Z1 ]' t  N# v! C/ j& P4 G- n0 T
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
4 u8 c1 I1 ~) W# u2 G( H. B# u& f4 o  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智4 g7 E, _& s) V
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置7 s9 F9 {/ h+ l2 b% e1 W2 c
  七.冒险者之路
: M' L4 G! u  a$ ^  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
6 c: \% o2 \6 P# R. X  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能$ p, g. d% r1 s5 u8 r$ {
  必点冒险:
  g5 v9 Z% [; R8 z  【战斗前奏】2 O1 z, N/ ]2 h
  左边第一个红框技能
  [% y! q5 i/ p4 |* v3 |$ G  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害0 D' T$ M6 k& B# Q* y$ a" K6 ~- M1 O
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点5 D: E9 x. I7 O5 W4 L
  【风灵祝福专精】% \/ \0 m% C/ I- v
  左下两个红框技能0 i( L! [- r: ]" E5 i
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
" V) w. C# s  Y% V- a9 I2 J2 P# y* o  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒2 u5 g0 o$ y5 w4 u6 `% O9 H, |
  【弓之戒律】( t: M, v2 L$ |5 `$ f: ^  ~
  速度满50>光翼CD3秒( }, @( i' I: Y" u2 D) C
  【狙杀信念】* n3 u1 B, K: R5 ?& I2 Q/ h8 p
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。4 K4 m* c# H. X# e
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍4 E! }9 }) P" `/ r% z. C. o. I" m
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命' H' P' c, G7 I# i% A8 M$ @7 W3 [
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼0 B- w) u* n# E6 m9 Z5 R
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂) X8 C. N; r4 |: D! ^
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
+ B0 q0 r  H- J7 Y/ E  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命9 h3 @( W- s1 D" }7 `* k& y/ K+ d
  【战弓精通Lv1~3】
2 L5 [  `- I; F# O  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
" w3 G3 c' C: N- \& l- |: b0 u+ h  【攻速锻炼Lv2~3】
' Y5 ^3 V: g' y0 F  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走2 ~- T% C1 F  Q- w; @" N' c! d
  因為从旁边绕的CP值高很多。
2 j7 X- M0 h4 J  【战弓研究Lv1~3】
. D' h# U9 N" C. k0 R# A  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
# J+ |/ s/ j, V  剩下冒险其实就见仁见智了- c3 I; a6 |8 R
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
# F$ e) v7 j& H2 k" c; |
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
  a) Q2 }! I4 y; X% \; H  武选择方面:副
9 s: i6 E* H  g% n) u- ?+ W% X3 j  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
3 f' u* y  N0 B  d  而不牺牲任何一方為前提下% o. F! H, z% X
  我选择了双杖做為副武
( B# z6 Z. k" d# e7 `/ h  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害$ }5 @4 |6 X9 v& M* h0 n
  另外又提供了瞬雷
; Z' D, {5 o' `# ~  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴3 p( ]$ P; [9 C
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖4 F' Q: @4 f6 n* S, I; q2 Y
  属性方面:
1 ~7 M" x* j  R8 X  我尝试过全爆跟全伤!- n" ?% c7 }% ?* a: \+ D
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
& D) ^; d! B0 e6 P& Q# X& V, u8 r  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
9 a6 {4 u" y2 U4 @, n* D  b- O  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
  W" i/ y4 g* a  t& w- K! E  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择) ^2 [) `6 v$ f5 _
  不过这点还是看个人考量因素如何
. ~' o1 M; o; D1 \! b  我看不少人PVE都是玩伤弓的
5 ~3 ]4 A, F1 e  R0 i# B# _1 S; c" [  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
9 S9 p; B! u, k6 E* `  真的还满爽快的5 S/ s0 z. j/ q. n# l7 Y
  技能施放方面:+ T/ v5 g3 E: ^; x- i
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
6 [( x: z+ z* }  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
: i/ |% e9 R5 ~' q( n" n  源神方面:* t8 z4 P5 v, Q
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
; a1 ^, z6 C; Y0 h, E) @  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
% ?+ E3 l) \+ l5 v! D$ P, l0 Y0 |  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换4 v1 J& x! ^# q
  PVE爆伤方面:3 J0 }- T2 ]6 k  a" T. }8 A
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的7 x% G+ Y  x* R1 z
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤8 @6 `, [+ B. ?! c' E
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
" C: J' ~8 O" j9 `' ~9 Y& E# |! H  装备切换方面:0 L1 \: \* H- b/ o9 C/ V% j% v9 j3 E
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)2 J# R7 z0 s. S5 Y
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
  K  g- Z0 t$ ]: a8 c9 u! e0 m  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪+ o. v) ?1 s$ q% m9 E! f& g& v
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