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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 ' a. E9 t5 J2 a2 g/ N- }; j' t, p
# h/ N' S2 G- h, q" x8 e
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9 E, W4 I& M/ [6 D/ j7 r- h- \
( Z8 `- J! _1 Y4 |
3 v' c7 l1 \& ]+ C+ a5 K5 v. t$ l& z) `5 J
$ w+ R. M- j# ~$ Y6 w, T4 o
  一.前言
& L" J; f3 a: U  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
( F, W9 h8 m+ C3 N( A3 `  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
9 _) j6 X* W8 O7 V0 }. P  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
; d2 n4 ]/ a1 u8 d9 Z: S  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤1 K- n9 K4 u( O' W0 a. z
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
$ W7 H3 a8 B! ^( `$ H  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础% O' S$ P$ q6 R7 W
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
8 \3 O+ a: k, X: [2 x# }  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
3 d& _" o' [5 s6 w+ H  U+ Y  在来战弓在输出上有很极端的成长走向: j/ ]: o, l( W. g$ \& Q. n% z
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低! K6 w" e+ P& X* Z$ a9 b, ?
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
4 T8 C% Q' F4 ^7 l# S, X  二.战弓主武缺点: S% N0 Q8 h1 b+ Y: ~9 p2 n/ d8 y
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
3 U! k7 j0 D9 J% n  解决方式:% \9 b) g3 m" a
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
! y- x2 ~5 W: j) L/ K; k7 D- M  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。5 {- D& D' L3 A% b8 o& c
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。% I* [! l3 O- g4 v+ p) V! j2 G$ S
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。4 w# a; e/ _7 _/ ^5 e- Q! o
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
: `7 b# F1 k# m; W! O$ h* ?  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
# w  N1 Q. ~; X7 H: V! K' }- a  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
2 M5 ?+ |; p; R: h0 N; D  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课1 L7 e/ Y) C3 p' }+ v
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
& ?7 Z( q3 a0 s1 v& z  三.战弓的属性选择2 M4 Y; w4 R: r2 k5 ]$ t
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间/ O% s+ i% G, M0 g/ G
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点  C3 X" ?1 c) W' _6 _# B
  前期提高速度的方法:(50~60)
( q/ w/ m0 Z3 ?$ L' [  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
0 }2 ^& m% b. ~4 P0 C% @  2.啟源纹章,初阶-5Í% \1 F9 _7 |: }% E* Q
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。0 }6 e' k) ^1 f( G( t
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片4 Z& N1 K) y& L1 F
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
& U6 S5 g' D% }# C4 O/ o  中期提高速度的方法:(60~70)
" L: T1 Z% ^) T" z, w6 V  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。) c* W' V# q7 Q. N) s1 \
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。3 K! H8 W( C2 ]2 N
  后期提高速度的方法:(70up)1 j6 T! i, P4 q$ r8 a% M
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。4 O6 ?  K/ H+ _) R# o; @, t. [
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
5 C1 ~  W/ ?9 F* q8 y6 s  四.战弓的防具选择
& y& f$ K' G- j4 K8 Y2 P7 l  这裡以攻击手段為主
& j" s1 C9 i0 e0 K' a9 E( ^9 F' [  右五件装备部分:
5 G5 M$ q' {! e3 i/ k$ L  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
  w3 {. i. ~1 Z- c  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
" Z; v' K4 G% s  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
' K. e; Z: Y4 C& {- m  通常CP值来说会被比较的就是上半身
* B9 N6 b* M' A' H$ E! L  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距; w7 I2 d" I) A1 c; f% V; m& R% W
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
/ }1 Y6 R. k$ ?; B  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了) f. b; b2 V7 D, q% ]
  左战利品
* F8 e. f1 [4 f# T" I  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
6 t, c4 X, U0 @' L  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)7 ]4 S1 t* g& h4 h) B
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
; t  q. f$ A2 g7 @, f  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
+ ^3 m& m/ Y# n, m  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低7 }/ S/ F8 A1 |( Z, _' v
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次7 C) s9 L" g* X
  饰品$ `6 C9 \% R3 g, n+ T% B
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。6 K* F6 Z, ?$ ^% \
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
: q5 B6 ?2 \& b  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
7 n$ X# I9 O7 y) e  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。+ I. o& [$ P% @9 M. ?4 ?. \# c7 C' \
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
: [2 [1 P+ d. C; [) |; P0 G6 [$ U' \3 k7 y* f3 c' T5 f+ ?
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
8 i7 `0 t: s* G7 N) a  主手目前两个主流8 J% [1 m2 U4 k% M% B
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易* l2 k$ n% z, {: ?* m
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
  d! }  I+ {; }+ o2 q9 V  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用, J$ L# _) `6 L) b
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
! S' t: Z2 E# u& b/ }9 I! P  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵% b/ D( E' C1 D  h) P4 F
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=7 V! A$ \( K. T1 @6 p  q' m" Z9 H! H
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
' ?2 Y5 h2 K2 R7 y1 Y, q  六.战弓副武选择* ^8 c4 j8 `! D9 @& {6 @/ `" l
  PVE的话,推琴
, o2 }8 B. B0 h  副武琴
( v  P. O- B3 ~5 Y  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
& T& m3 U# ~) H2 L9 E  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
* |" I  ~" r" U1 h  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
  s- j  x. [6 D- P  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能' s8 s7 L' ~4 P+ M- N: I1 D
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP) p9 B) B5 f6 r6 R: C, v
  副武双枪
+ G% z$ i( a; p9 H+ I  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。8 i9 d' H% R" y' Z2 I  E; V
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
) s, c7 C' t8 Y: l# ?! L$ p" [  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。- g/ U6 X' y+ Z! m! ?/ k4 \
  PVP的话,推双杖,琴
. n  h8 |# N9 u& g* K) F5 x0 M+ b  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。) ~) V' h* ?) [/ }
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
0 Z; m( ~: A2 o/ V9 r( A  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智) q# {. n  D& j: E4 R/ W" {
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
9 A( v3 ~3 a9 i2 t5 e7 a! ^4 k  七.冒险者之路7 V& f) U, s- z4 Y+ v; W+ I5 V
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
# r( [2 A5 f0 L! ^+ W  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
  y( b! p' B/ g) z5 K  必点冒险:
" L9 ~! g9 R' m$ ?$ L, b& G  【战斗前奏】
( [4 j1 R$ T+ s% t; `, j  左边第一个红框技能5 r9 z$ O5 A6 K% p! G- ^
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
% y. V3 G' c+ X8 m- ~, Z  B- _' g! y  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
. o/ r& e1 m: \/ Z$ m- z  【风灵祝福专精】
1 ^# R2 x. I9 ~5 b# u  左下两个红框技能& y9 j( H' @2 p& R3 q
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的% L: X' e" \9 z8 ^4 K5 ~3 ?- k8 x
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
1 ]( _" ^3 M0 S; \4 v  【弓之戒律】
, h& @5 e* e! |1 Z: T' h- ?  X( w  速度满50>光翼CD3秒
4 I  l, {+ T$ y2 \! F. C  【狙杀信念】9 V, ]5 n" L7 Q! F0 L) Z) z6 q* b
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
3 C) T. B0 d( U& k" x  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍7 ~2 s! T: O0 n3 s: `( \
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命5 v5 Z7 [: n2 Q, t( s" y( h( u
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼( J0 I. x9 Y: J" N
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂; v* L$ W6 x3 y, y& \
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
3 g7 R8 g! y! `0 I5 B" g5 o! ~+ L  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命2 m. ^8 u; _" D6 [
  【战弓精通Lv1~3】
' {! D, G0 l( A- E" `) g2 T  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
& o- f" ?1 ]; A" z) Z7 Z  E  【攻速锻炼Lv2~3】
0 e2 S3 Y* X) E: h, `  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
2 }1 O: u  `, ^4 z# Y) J, O  因為从旁边绕的CP值高很多。8 g$ k+ j( H5 u& r" _
  【战弓研究Lv1~3】
7 b. Q( D+ \. W. F$ M" b  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。/ t  u. R8 B: [! G1 F8 L
  剩下冒险其实就见仁见智了2 U1 W6 C9 q' o' R; w
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选( F9 r1 \! P( G& L  j. e1 I
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得) D( W4 A# f7 k- _  e& P. J4 q
  武选择方面:副
2 C+ W  ]: o& f0 [) A6 k  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
/ L3 O( J  v( M) \8 K" t0 {# M# k  而不牺牲任何一方為前提下
5 K( z3 U7 C4 k/ k* C' \, h/ K0 y  我选择了双杖做為副武+ l0 P- [# D$ |
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
# ]$ O" v1 z- H5 D; m+ Q; G: ^' {) x  另外又提供了瞬雷( l" e; @/ O% f$ Y5 w
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴2 n% s) Q! w, |% G! O& B
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
2 C. `% h& q" s) ^$ g. \  属性方面:
% M% j2 z" ?, ]* T2 K, p  我尝试过全爆跟全伤!
; }7 k( Q: F) c3 U  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
: a" j5 i6 ], \$ M- r0 Z  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100. E7 v$ J& F* ]" g1 m9 B9 K
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发$ q3 r$ H8 f# [- E1 O( @
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
7 J% b/ r: F/ S7 A( A  不过这点还是看个人考量因素如何
5 Y' _5 [5 G' L, D* V4 R! r  我看不少人PVE都是玩伤弓的1 o9 H$ D4 [: l  p0 n1 u. B# C( h
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害2 S7 k# w3 V6 z* `8 ~) o
  真的还满爽快的4 \9 W( p. C) V: s6 Z$ [1 X
  技能施放方面:7 w4 H7 q9 I5 O1 d* M# i1 i8 |3 ]! A
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放+ i9 j1 X* t3 K* v5 K- x2 o
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
" Y- n: T' ?7 x( d; L( G$ {  源神方面:
- y1 W* {, d1 M7 J6 m) g  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
# ^: n( H: a  n9 d- y  PVP几乎很多打手都会有三星加百列! u  k8 b. ^' G3 s9 v
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换; K* u8 e$ }& V; T: g% v& H
  PVE爆伤方面:
9 _9 O: ^5 z2 |3 U5 z. N: p  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的' T1 O7 B+ [! t( p  }
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤# {% L& k1 U, M, t1 ?+ I
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的7 J6 _# O+ H- O! D) x  _
  装备切换方面:$ _; {2 q! I4 `! S- U2 I4 p  l
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)) I1 C8 H) R1 O* x& Z" T
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换# ~  o( n' R, C1 P# c/ E- U/ U
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪5 m$ z$ q- n8 B7 T' y8 B
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