SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 315|回复: 2

《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

[复制链接]
发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 7 l1 f5 @9 I# E2 ~

2 S6 O, Z* @: ]6 Q  X- ~本文导航5 K+ X: o* `9 {. }; ^% @

0 J2 a$ u" |5 D: @2 L  L$ [$ v! J" v; W+ a' p$ }6 X; \  `

$ b' O7 c# O! n  g" S6 C) c
8 ?$ t+ L; L; M4 k4 M9 z* L0 o: V9 f. w0 z& i2 m" R
  一.前言& A* f. J) j* P1 h
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
9 I3 G  P( q4 }" I1 D6 v5 d4 g- ]1 O  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升1 s; J2 Z4 c/ \' V9 b: R! u' E
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
7 q7 f! Z" ~+ v$ ^  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤( u* m2 ?/ P. q
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
- K$ o: E2 G% d0 P  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础5 @2 O, D# a9 r/ Q- ~$ D' ^
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备  Y2 @7 b. j6 S* i3 G
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
7 V  \/ Z" Y, j  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
5 q, I1 A) J+ M1 ^! j7 o  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低" N( j2 f9 o- T
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
* ^2 M/ _6 Z* ~' Y& h: }: ^5 ?  二.战弓主武缺点
: f/ h% m" y  _3 r0 m$ J  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
5 s! y0 E3 ?' b$ L) Y# d3 N  解决方式:
8 m( g( Z" B" }! j+ b5 b: M4 j  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。# u. r. o; [+ \- X6 h6 w
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
" P% |( A) c  V9 P9 ^  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。, N/ P. \& m( X; U7 S
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
" D1 Z. V7 l, ]7 N) A  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
# G2 L4 M; o+ c: A8 A  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
2 r* @( h1 b/ R" ]3 g1 U6 @  Q  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。- f" l" G3 l" J: \$ `
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
" u) N" |0 m. U% p4 W# p  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
8 T; _: W  {  h9 o( K3 E  三.战弓的属性选择
% D& v# |! J: X+ Q* I" J  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间5 w4 C/ |8 U$ I; J
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点. I5 h; b4 }& f% c& ^
  前期提高速度的方法:(50~60): C6 T) S. Q6 m. n* X( ?
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)2 g2 h" r6 m) n. E
  2.啟源纹章,初阶-5Í/ r" t+ C5 A1 z- j0 r2 U/ k
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。' L" |( O) t2 C) t: f2 l) S9 m' a
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片  {( w2 n4 s# d
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。/ E7 m/ E% U( T6 l* C7 v' f5 ^
  中期提高速度的方法:(60~70)
$ N4 @4 X" p8 q" T  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。2 {+ C* K) s) H9 a/ B
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。6 d' U& |7 ^  x0 l, T/ S
  后期提高速度的方法:(70up)- w7 N2 G6 W$ D
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
0 p: @% H: m# h4 M" J3 K  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚. w( h+ V) N" v- P/ I
  四.战弓的防具选择' i3 Q  f4 O9 \0 E% F$ ?8 e- D
  这裡以攻击手段為主
8 o  C, a6 T1 f  右五件装备部分:  R7 C' @: s6 ?9 [6 |
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害308 I/ L3 k, J/ d# D$ n
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。5 I  W4 Y, y1 Z3 o2 m- ]
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
- U! |9 q: F: Q1 Z8 a! G/ M9 F) j  通常CP值来说会被比较的就是上半身! ^9 j# ~( q* s; x2 n9 i* K
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
4 q! _* ]  V% }* U# w  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
- P2 r, G7 K0 f  D* G  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
- P6 G5 e+ Q0 h% c8 a: e+ w, Y& d  左战利品, i% `' |$ ~: L; h
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
2 i5 u: ^* X: p3 u7 }7 i  s  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
* G4 @1 Q1 I, J+ i+ `  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
+ W  }1 d: w5 {# `: l" a1 e  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
5 P! ~- z1 }! F5 I; H5 J  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低' |1 G0 U" j$ Y/ o) @6 `1 ?5 k
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次9 ~% l- q; G( X1 r- m( Y
  饰品
0 G- ]1 a, K  `3 n# ~1 P8 |' _& ]  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。# C3 B* e0 ^+ b3 Z9 P
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
8 h* J+ @4 T: p( G  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品0 L2 t- ?! o1 H9 ]7 q
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。! Z2 K( B; R& S
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优  z# T5 B5 b. u" `6 i! D+ u

3 Z9 G& S4 E& n) W  d6 a1 H0 N
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择2 T7 |% }, f  h
  主手目前两个主流7 H5 E$ n2 z- }3 r1 O" P9 k
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易- k4 V- @( U4 X
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
$ N6 g6 H9 M6 d2 u! k  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
  T& t0 C/ g0 L5 k- ~/ N  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓2 X+ s1 }+ a6 |7 C' q2 w  i
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵+ u8 s" c  N7 y) j, ]. h9 d+ M( w
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
2 [* `$ V# u! h, e; A, a  ※新手还是推荐先弄好60橙武/ S1 y$ G  |( \
  六.战弓副武选择4 U, N- Q. _# s: |( J8 a) E
  PVE的话,推琴0 y! V% @- v3 E0 ~/ O
  副武琴
/ @, |2 \& h8 }+ Z, \  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。6 }& Q& a# C. N) u+ R- {
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
/ Y# `5 _7 C9 C  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
- _" k- y% b: Q6 P  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
1 k( S2 _+ M3 M  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
1 T5 ^3 s0 L& }/ G! p7 R  副武双枪7 w  X: L* U6 O+ i6 ?/ _
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
) H7 [1 W& P# g  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
' E+ E8 J2 g  ~  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
& h% C6 F* G# H! c- Q  ~  PVP的话,推双杖,琴: G) _1 B" x4 [
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
9 g4 @+ N) o" F1 t" k3 G' P. O  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
; |& @+ l8 |$ ]6 Q: B, M  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
6 b0 i: |. @4 L3 L  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
; `( k7 E: l+ p2 o/ q  七.冒险者之路# [! I+ ?" ]% X& w, h2 }' i  H. o
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
  k8 ]" A8 f+ k. D0 E+ |/ L  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能4 X& F/ T2 F& T- r
  必点冒险:
# Q0 {+ A( j7 |* A9 P) w* ]  【战斗前奏】3 S% E. D4 B. _0 u% F
  左边第一个红框技能
* z2 G7 e/ k$ m0 K  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害# W/ E" j8 e/ r
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
* S( y; b5 B2 j. ?( Z; v& O  【风灵祝福专精】
! N+ E, P: J6 n+ D# K5 l  左下两个红框技能. d" h9 B9 |: @+ Q
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
8 J2 G. g0 t9 |4 |/ h; N& t  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒& ?/ }' |  t6 E" \: L. j& c
  【弓之戒律】
+ I! b6 p6 i, g3 J, w2 O4 Z. e  速度满50>光翼CD3秒  `6 S5 k+ C) v7 {
  【狙杀信念】" w- \( Q6 b4 z4 m$ S5 ~! H
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
: ^" I2 o( }6 P, t% [& Z; Z4 C  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍( x3 L( l6 \/ N- h5 O* e
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
+ E& C$ W3 s8 A+ j2 H  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
* m! A0 S% F6 n) f  g0 d0 A  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂# q% x% u$ \) P- }
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
- H5 u/ C+ t- Z" s0 g; U  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命8 i" ?% ^; V! f' _- ^# P
  【战弓精通Lv1~3】
( ]* O, u0 A, t- J+ }4 `. M  `  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
6 d& o0 d- J+ m. R  【攻速锻炼Lv2~3】2 @4 T3 h2 ~/ i+ b2 v4 p0 h
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
& F7 ~, m+ d, y+ d1 C  K  因為从旁边绕的CP值高很多。
; Q. M7 b0 b9 L# J  【战弓研究Lv1~3】
# z  \0 P5 W/ l8 Z9 F: G  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。$ a6 |. Q* B5 g6 e0 N
  剩下冒险其实就见仁见智了
  T, ]+ k5 |( |  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
9 @4 O; u/ F( X
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
% |0 I, C5 Z0 E6 a  `3 V0 m" [  武选择方面:副& E& I8 _: |: }) \. {
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出) A3 e* ^) ~: i) Z8 I! A! H, I
  而不牺牲任何一方為前提下6 U# R( k) o  K5 \9 J$ ~# c
  我选择了双杖做為副武2 m  j9 w: B% @
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
7 V  e( Y: t; a1 @" E  另外又提供了瞬雷" Y; I2 |: ?: k3 y: O9 a/ G! b
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴" C* T+ H/ |6 a$ d, N2 o
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
& p2 ]0 o' z# k$ H  属性方面:/ [9 Y; z, O. B* ^  m) l0 C0 {, }0 d
  我尝试过全爆跟全伤!
& Y  J8 ~3 d4 g1 t1 {3 e) G% C; t  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
4 _8 G0 }5 w' }, ^/ B  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率1005 F, p" w+ z) l- a+ k
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发' t- v! J" H$ A. t/ ]+ o
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择1 N( E  [. B* B; l4 Y
  不过这点还是看个人考量因素如何6 O& O* C. b0 E8 ?
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
: \* u* j: E: \$ L/ F; `$ m& x9 ]  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
2 \; ?% {' H  a/ {5 Z4 [# g  真的还满爽快的1 y  j1 g8 K$ H3 l4 F- i
  技能施放方面:8 R! z/ n0 a! |; D6 S9 `
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放- i4 }. n- o% Z% |& w2 G; g
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放/ i+ G6 ]; ^# f0 \/ i
  源神方面:- m3 B9 V  X# T
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
, u( K3 K4 [( f: g1 d# r( X  PVP几乎很多打手都会有三星加百列; z* F: O+ W+ {( Z2 }& C& Q
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
7 J2 C4 p6 p# H- |3 W7 l8 g7 \  PVE爆伤方面:
7 m6 N% }  I# c7 p0 j4 y# h0 S  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
6 A! N% D3 h$ o; x' S7 X$ K  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
: ^2 W  t4 U2 b$ q+ p  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的8 y! F: F5 k! F7 x
  装备切换方面:
8 o8 s- k; i7 m' u; X  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)1 }+ @- e2 Z! t) {( R
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换0 [& T* B- E. R& n. t1 y* @" M
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪! E/ f( R8 I: `7 d) H
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-9 03:33 , Processed in 0.062786 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表