SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 211|回复: 2

《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

[复制链接]
发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
; a1 E. Z1 O, S
. t4 I* A# V) @8 r5 F% D, t( F$ X本文导航
0 ~& c$ o/ a6 H9 z4 q3 [4 R% u- G  h+ n  `, r9 l% U

# x6 p, C2 _- q
1 h' J7 K9 W: t- Q2 G# T
) I, X7 v# P* }' x8 b( A" v, j; `' H8 l# ~" i
  一.前言
% T  L. Y$ n. I/ [1 c  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
+ t5 o, \8 v& U  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升! T3 {+ d$ W2 A* H) y, o
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等+ c% G5 a, V( Q% V  x
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤; j/ l) O4 I! [, e% q" p, U6 V- y
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供8 C9 m0 T; u6 d" E0 {- D$ A
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
6 G/ l, u6 n! B$ m( @" }+ S  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备1 T0 i; O- d5 X: m8 ?; [1 o5 I
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
. X8 I% b6 Q/ |3 |$ t0 k: ^  N2 f0 G  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
6 @, ]. p; X/ c# o5 P  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
; N* Q$ A0 W; A! ^  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
4 Q+ b4 e" i) F5 P* }; g0 m  二.战弓主武缺点& E% z+ V, r; Y8 h
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题! U9 Q3 C; r6 R) ^( D- C
  解决方式:
0 @  G3 o, t+ ]2 N  Z5 w1 ^) I  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
; r8 m5 i' n; ]8 J3 e8 B( J  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
4 T) e. c5 v" R# X  y0 m3 B3 N, n  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
1 ^% j/ |/ k: }3 R8 B, K# ?( |  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
9 N( I: X1 \( }  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、# j" @. n4 W$ `" a' d
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等" e* l# N1 r+ r: T( h1 y- x
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。  \& b. K: Z& L; T6 a
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
+ a/ S* K* d- @6 S1 t  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。: }3 w! z7 S: O: S$ o+ Y
  三.战弓的属性选择% ?$ Q, @4 P) W+ W
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
& f6 B2 Y. ~; i% U( ~  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点. E. `, ?; V; N: n$ w8 n
  前期提高速度的方法:(50~60)
' s9 U5 b$ g3 H# k) H% l  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)  E/ G) A! n5 S# ?
  2.啟源纹章,初阶-5Í0 \! z$ h: q. I8 B9 B% A! `
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
" z/ E4 h& w6 q0 ~+ K) Y! @5 E. C; U  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
' m. M. Q# v4 R  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
; N6 Z; m/ }+ f7 z  中期提高速度的方法:(60~70)
% H6 ~+ V% a! d! k  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
6 }+ h7 q) f% J( q( R9 \: }/ x0 ]  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。, t1 \3 c8 L: [& x
  后期提高速度的方法:(70up)
7 r+ E+ F& B4 s9 S  h  1.70狙击套装,提供了大量的速度。& f: l/ G! \: e; h8 `0 l/ b
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚& U9 c' ]5 W4 X, I. \
  四.战弓的防具选择
# V  O. c% Q: E# s  这裡以攻击手段為主2 [  {3 |0 {& G
  右五件装备部分:2 g+ e1 g6 F* b. [; N: u! J  N# o
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
7 d6 F& |, d; N  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。. ?; ~1 t( P* I, s
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度& s; K: S) Q3 W4 V% `4 o
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
' n1 g, Z* n8 x: S% _  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距2 V7 e3 C8 w9 y8 B5 a; e
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
. L/ ^4 t- K; K1 ?  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
8 ~2 a2 Q  f3 }# c2 }' f* t  左战利品1 s! |. v3 [' i5 N
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙): l+ T+ e% ^1 z7 I) B
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
6 c7 t5 _, C7 {- z  L( A  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙* @  |& h: l+ H/ u
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
! E! P6 K" R+ p( d3 u3 z  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低: Z3 a0 p( w+ ~0 [# ]7 Y4 @! E
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次+ }, T" L/ r: G+ d2 i
  饰品
! U& \7 x& n* h9 N! Z, \  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
, h$ u! w# y( N$ N  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套# ]3 ]' Y/ M+ q# }8 L* Y
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
+ i9 }9 S% ~+ J" U, e/ C  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。0 Y4 B+ n4 |4 W2 w
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优' ]  y* g+ _# |8 d9 L
! ]9 f- M) {+ d  F8 _2 a. L
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择* q% y2 ^& }% z' S! ?
  主手目前两个主流/ V4 d4 m( e+ n5 O9 s( G5 ?
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
  z$ D" x9 K3 a! ?. q5 f9 I& @  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
- W0 }, m7 L/ w, \. U3 Q3 ~( y  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用' N! ?& W* q' b
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓! K# J2 q0 b- p; q* ?
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
; J* U/ W* u* a, k  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
6 ?# z5 b* H  t* A6 k; p  ※新手还是推荐先弄好60橙武/ {7 w! W" L& i0 |
  六.战弓副武选择7 W% y: @$ H  b
  PVE的话,推琴
, w, v  ]) A$ a6 R4 [* r  副武琴5 ]6 t+ g$ s7 I5 m
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
1 R9 ^9 ^& Y0 [" n6 ?' }" ^! G  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
- O7 E/ m+ v! u- ]. q  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
7 E3 N9 Z5 o6 F/ L  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能3 U! L; s! `) Q$ v- D' j
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP1 x5 h+ u5 N0 C  }3 e
  副武双枪
7 `) L1 K# h8 q& u* B8 B  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。" D0 |, T  v9 J: |$ p% p, f
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。- f( v1 W- j, P1 B1 \6 |
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
' x; p" Q7 k- p  PVP的话,推双杖,琴* e1 D: j2 e& ]- }, j
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
; R& F: j: u" |0 g6 u- I# M  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。! O0 j& H% d5 L  g0 ?7 k+ f
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
9 a7 j2 I: W6 J9 o  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置7 u7 Z9 H. P- F* v( z4 Z/ X% w/ z2 ?
  七.冒险者之路: s; v5 Z4 }6 B* y) A
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
) n1 [# S% v- n# U+ Q# n. p  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能7 ]; B/ I  |+ n8 C8 I- `, @
  必点冒险:
& G4 [9 N7 M, }" @; u- Y  【战斗前奏】+ m/ [* W& @) @2 C
  左边第一个红框技能
! G) x; _' A7 X* g5 w1 f5 n  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
; m! a* Y, b. V  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
9 V, R* H9 r6 _# E/ D  R1 ^& s" B  【风灵祝福专精】
$ o* d+ h" o$ H' _1 Z  左下两个红框技能
3 L( i( U  i7 M. i  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
3 o2 Q) B$ {& l( s, Z  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒4 B8 F0 D: \4 V+ N: n# u: d! h4 c
  【弓之戒律】
+ E' X' u+ ^5 x+ D& m4 F  速度满50>光翼CD3秒
* m0 d1 Y( S) [2 n( K. [  【狙杀信念】" C" n; [3 X& x0 {1 E
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。0 K1 b) ?9 M  G' }  V* ~
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
6 d# l- q3 F. j' K% O% _9 _1 Y- {  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命0 w' [5 G# s) {  B  @) [
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
8 G1 \% H: `4 a7 f7 D2 D  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂/ @) {5 X+ p" ~5 n/ y5 d  L
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
' S9 Z8 f: y  G  L1 a' u9 f6 N  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命% L8 Y( M  m; X5 }# l! ?; |
  【战弓精通Lv1~3】
8 m$ `" [3 X# I2 O% O' O# n- `  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
0 i: d3 [* H* d7 y1 }. k8 t  【攻速锻炼Lv2~3】" x. N. v& u9 O( ^
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走; U4 i9 a9 D/ u- O6 m
  因為从旁边绕的CP值高很多。! z$ T+ h% B. L7 q# Y8 Z
  【战弓研究Lv1~3】
( @. Q$ Y6 |* O7 f7 _7 L3 [: n2 c  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。  u! O. B8 o- v9 c( A: C
  剩下冒险其实就见仁见智了
) X; I0 S  X  n  O. @3 m  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
5 y1 I" p  Q4 c& G& K6 K8 z
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得+ G% `. |3 `8 J5 L# J' Z
  武选择方面:副* T5 E! f$ B7 \" o! a, E. p
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出  N% o- K0 Y  A& j
  而不牺牲任何一方為前提下( U/ F& o5 q7 p8 X
  我选择了双杖做為副武
* V" R- v4 |- Y4 n  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
1 k' Y  f, ^! ^  另外又提供了瞬雷7 a0 y# h2 X. \' a! L: k
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
% |; T. Z6 z+ G4 d  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖8 |* z8 ~, T& Q9 j, x
  属性方面:  ^7 o% x. y3 T/ k/ B
  我尝试过全爆跟全伤!/ M( M: n4 p. p% v" M, w
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!: ~  D) a& d0 C' G3 Q8 p
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
, R- G( x1 L0 i4 c2 A% f/ Q  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发1 ~7 o. w. u- L( H0 b( [
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
* @  _/ V) Y) s  不过这点还是看个人考量因素如何; O2 v4 N& r$ L- a8 a
  我看不少人PVE都是玩伤弓的% ~, X8 x  U: L/ c  G2 X/ \3 z# k
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害9 p7 V. u! e- W0 r( ~# e! R
  真的还满爽快的
6 T2 w8 t1 @# }* m1 z  技能施放方面:7 d" ~4 @8 F* H5 T/ V
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
$ ?+ _/ T$ G' Q9 [* t  ]" I1 \  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放+ j. Y4 @  a" g5 y3 p$ m2 F, ?1 u9 y
  源神方面:( Q- Q" a6 _8 _! P* q  R+ X: o- V
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
. ^! E- i# b8 U, @2 w  PVP几乎很多打手都会有三星加百列- _. ]$ ^  G5 ?0 `% r8 ^7 }* t  R
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
4 Z: N0 G; ~+ ~; J  PVE爆伤方面:' {- i8 C9 n( K- t% O9 A  k
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
; G) t* \9 U+ B& ~* s5 v  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
" C: G9 L) g  l* V& ?  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
% }2 _7 n* m, Q8 x  装备切换方面:1 S% Y  i3 h$ y& M$ M* }
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)4 e9 V& {0 |8 ^7 w
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换/ ?, N5 o$ ]$ l. d  S$ _
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
5 m$ I- a; N; ]: [
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-8-8 14:54 , Processed in 0.060002 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表