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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题   o, c. ?6 n: l( l( U6 h7 l8 H: V
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本文导航. m9 i  b/ g% _0 M* Z
! H0 q; [: |: o

5 f- X4 w; u1 x$ E8 i
7 i/ T6 u0 \1 `2 ^0 Z& Z/ G
  G: Z; r# l: w3 N' P5 j! S9 W6 z- r" f( @- L8 Z& B5 Q
  一.前言
. O7 B$ u+ m/ l3 `  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍4 T1 j1 c) M+ E' t5 y
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
6 ?! y# o( `- @! f4 a" _% v  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等# j2 z, E0 K! t6 w, y6 f7 B
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤3 W8 E' n5 d* n! e, ^/ @
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供  a$ h5 |- z. h7 V+ ^9 D
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础! |7 s9 f) ]9 n! {" V$ ]4 p) D$ T- l
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备# K/ S3 U+ n$ L" X. x/ q
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难0 s- F: B2 f4 [4 e  E9 c# `
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
! _( Q# g7 A% {1 I  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低5 C8 f* [, R9 i5 z& l6 {
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
, X. s! v3 d5 n/ |( [  二.战弓主武缺点6 u% e  X) u, ~! p
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
; Z) T1 H! Q( ^: V  解决方式:; W0 Q3 s# W& l! D) O; ?
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。7 ]; W, _+ v2 u) S/ N3 A
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。4 A  q! [! m& L/ j; A% a$ S
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
4 @* O3 Q4 ^" q; ]6 ^  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
- M0 L( ]* e; J9 `8 s7 C9 }  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、4 F* j1 _/ N# U
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等: {3 n2 i6 m5 d- |
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
% E2 w' k7 d* E4 c% Q9 \2 `0 Z  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课' m+ m; [# _& {9 w$ _5 q  T  ?) D
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。4 R( `: s! @8 [& l) J7 m- q
  三.战弓的属性选择4 |4 J! |+ h0 ^, P
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
# D2 x8 ~# l$ f! G/ l" w* W  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点' Z) k( @' _& J
  前期提高速度的方法:(50~60)6 P) w* A5 Z2 _8 W
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
" p. u, O  Y* y2 r  2.啟源纹章,初阶-5Í- [; I# Q$ @) m" W) F2 N+ j4 C7 G
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
5 x0 X4 G# r7 S9 p  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
2 }: j% l/ t+ b  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
* i3 K1 H7 o/ W$ F( S  中期提高速度的方法:(60~70)
; i7 q" \0 I9 `; O2 C8 {  J  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。9 y' H2 U6 N: ?6 x7 s' U! Q
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
0 G8 B7 O2 R% o  后期提高速度的方法:(70up)4 h8 u3 h  T( y! a: V& J- r; K$ B
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。0 g% |) W* z3 X2 O. f/ i
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚8 C6 {2 W$ G7 l
  四.战弓的防具选择, X( `' y- }2 G6 X
  这裡以攻击手段為主  Q: C1 W: ^) A8 h, x
  右五件装备部分:
5 }8 |' }4 V* S$ n  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
) w- t' p9 b' |+ f" {. x  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。: X- E- ~- D3 a, }: N
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
# z8 Y2 y& g  s% g' u  通常CP值来说会被比较的就是上半身: D- |* t# \! U1 d
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距+ Q# U, H1 O/ H
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身8 w, A. |1 s' |  E
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
- b) y! n; T; C  左战利品4 e& g. D% Y7 |& o
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
( u* R& \6 `% d# ^& Z% z  I  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)" U" }( L9 Y5 }# ]0 n* J
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
$ ?- s  z: F( o) H! h. I  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
8 k9 [5 _  k, ~; E0 n  b  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
2 t+ G/ B  F/ y' @0 Z7 `  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
/ `, s+ `, {* o/ G# E+ ~  饰品& U! o, f. ]) r, i. L
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
& Y$ K: {0 E, l( A" |8 o& L8 f0 c. n  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套$ p$ b! d# k" K- n3 I2 l
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
# L/ u) T( Z  T( h" _  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
4 k. z2 m6 W. f, `1 o/ b  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
8 I3 w4 C) s4 b6 F0 W  K& J
5 \' Q" M1 _7 M8 @4 v* r1 p
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
2 T3 P/ I* M7 x3 b8 p) M* @  主手目前两个主流
# H. H# k: w% M  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
0 G( ]' q( _( s  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)8 s0 d; {/ }* G  h6 X- _# O
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用6 h" O% m  g3 h
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
% _3 D) M( E9 @, p% I* A  f9 ^7 ^& Z  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
0 ^/ v$ w# W% \; V, L% b  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
4 C& E9 f. I& p5 m! e# S) K  ※新手还是推荐先弄好60橙武5 `* c( y. I  M! ^1 C" ?* q
  六.战弓副武选择
9 k- ]( b  k& H- L  PVE的话,推琴
6 I7 P6 i# v% q( G  副武琴2 J, u2 g3 d  `  @1 H  J
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
) h& ]) G0 P6 I* I; Z$ q; S' ?  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。) u7 z' H* m. H
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
2 U% q4 N/ k- m# x) d  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
" [' H, {. f: j$ ^. T+ d  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
8 r* Q! |5 O, Q5 Z  副武双枪7 y. A; ^: X5 f# R1 x+ |& h& T' M! a
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。* x% s$ G) {8 T
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。  g! @% p. Z' m& {
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
# G0 B% J4 z; F2 G  \  PVP的话,推双杖,琴
0 d8 }* h: b: c  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
# u5 p* _2 @! ^: E" o& V! I6 }  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
7 M' ^9 u, x; z  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智' ?( u  v: Q- P
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
* _* K( b+ f$ G0 J, c2 Y5 [  七.冒险者之路
; R. L  L1 `1 U- u9 D- d  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能  x9 U) u4 f7 H& _
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能/ k3 V  e7 p& w/ [* R
  必点冒险:/ e) P% p6 A* y; d( O
  【战斗前奏】
  Z; k% r1 K7 h7 d. d1 P6 b& X% C  左边第一个红框技能5 w6 C0 e+ Z' O& Q3 j8 S: R
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害3 e5 ]5 K8 f7 |
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
7 K8 L' o6 E1 m8 V0 j* D7 `  【风灵祝福专精】
' Y8 ~, @: b  j- q' Z, [6 U  左下两个红框技能; e7 W* W4 _* Z/ _7 ]
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的" N6 M* i" {0 H( t, |
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
2 T- H: j( e) ~+ I  【弓之戒律】7 w1 m/ M" m3 n- Z- B
  速度满50>光翼CD3秒
1 C, \( M' V" ^. M  【狙杀信念】
% b* y  g. c( p7 p  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。5 \! ~! v: N3 f3 D" ]
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
8 ?4 h& U' B4 J, J  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命5 @9 I* ^$ a" x8 p$ Q
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
: I- q$ E5 j) j& Y$ f  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
; ]) v1 m6 f$ O9 X  「怪没有拖好就别打,死了活该」+ S$ d, p2 m; r! ]% c! @* o
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
; a& \! o" c. n/ v5 F' H  【战弓精通Lv1~3】& c5 [: v7 [$ X( S) T
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
, J9 {2 w/ n" N& Z+ |, I  【攻速锻炼Lv2~3】6 k. j  ], S6 A4 ?* b* ^
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走$ i1 Y7 M$ ~# a1 n
  因為从旁边绕的CP值高很多。
$ ^0 _7 n( X6 m2 _  【战弓研究Lv1~3】
) P; D/ u9 d( {! ?+ I; g7 [  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
; O7 p1 o8 m& W& X5 J5 C  剩下冒险其实就见仁见智了. A4 C& d7 f2 @& B! t
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选- Z) v, k0 @* D  D- m, I6 `6 N
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
0 w0 ?/ S# e! [  武选择方面:副: {% E! o6 p6 O( d7 p- Z, r
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
5 X+ l- T" b2 }5 I% W% y& o  而不牺牲任何一方為前提下  z/ `$ g6 Q) H3 D  h, L
  我选择了双杖做為副武7 o* }$ ?0 F- R. b! r) u$ w
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
/ _4 T4 s  h5 \: w) M  另外又提供了瞬雷! J+ |! v+ Z" p7 d) k/ }+ o0 o
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴0 B: _0 Y/ u8 m6 q& U
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖% d0 o: ]2 [  x% |( p* p( f4 Q. W
  属性方面:
1 m1 G: m/ ?! y% Q7 }0 |- x5 |  我尝试过全爆跟全伤!
7 z0 B" t4 b9 a3 P- {  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!3 ^' S0 U5 O  T2 v
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
3 b$ a' d8 O, Y$ G+ }$ n  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发' t6 L0 p) S$ F* }0 w) }4 @
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择) V" j' y# @6 ?4 t
  不过这点还是看个人考量因素如何0 e3 m3 K/ P# c& L
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
" i  t$ [4 G9 h& h& f+ i2 P  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害1 e1 b( |1 N# `, ~6 Q4 m! u
  真的还满爽快的
& U. g$ ?5 P$ ^- @+ ~; {  技能施放方面:
- M/ z2 n6 T. |$ U3 |0 U* ]3 B$ |  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放, p) q5 S+ }4 G. G
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放9 @. G1 `  ?& s' |: e
  源神方面:2 Z: U+ o6 z) I. L# D! s0 E
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
+ T# c' K6 q; W$ `- X2 L% H, X  PVP几乎很多打手都会有三星加百列4 j% T9 S% j# ~5 ?! d
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
0 v8 F- \0 w' v( Q, C; t! E$ Z7 E  PVE爆伤方面:
; u9 |. K# K; C, z7 V+ @+ o  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
- m% E; G  @3 l6 @# R& c  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤" p3 G/ V, z0 u/ L+ J6 U5 R
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的  }  B; f" ]; e- [
  装备切换方面:
5 C- Z7 B& _, ]& D  E  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)1 m. _+ n; ?; ]1 k6 _) P/ ^
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
  U* j" V* b* D! R: T9 o. I9 L  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
1 k# q* d+ r2 w" {7 S
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