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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
' W* j$ k+ g7 w7 q- t: |$ F$ c/ ]' s2 _# A* w& f
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+ t8 Q8 x- M; W" i7 H% r- G: b. E  p  A( [# F
/ E6 D) r5 N2 w2 S1 |) A

% T! a, U* _+ i1 c9 N5 i
7 k3 }8 [8 |( C5 ]4 w
" x; o/ o% ~2 ~& L; H, c  ?  一.前言! j2 r9 _3 F5 ^, j" h9 q
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
) x. B$ A9 s, |) i1 `/ y  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
( @- K. H0 t' ^2 m  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
+ p" g' I8 c! j+ k! e# q  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
* r6 t3 |* @: m: x0 Y  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供9 @  C" _! d1 D
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础" O; j) |4 R4 S! U* x4 C. P
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备  x! m3 H: x) U0 J# R- L
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难4 _: @6 e  a6 j; G, k. G+ ~
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
, h0 C' T6 k+ z. Y0 ?2 R9 U8 y  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低* N. K$ Q" Z" w& k+ B; l0 \, ^9 U
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準: e0 Q& i4 y) e& d) e1 R1 L" v
  二.战弓主武缺点- m# B. e$ J' \+ d7 ~
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题$ c2 u0 D# Y+ D# L
  解决方式:
" C, M# P/ N% T$ D2 A  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
/ V  w! B2 Z4 w* T! E' R' |: f  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。: g! s$ C: N8 X; {, q
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
! e/ P& m3 S' v6 j( A) H  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
4 c; J! q! f3 j# w3 T* \# k  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、9 W* Y  y* s& G" X! e; s
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等  k* c) j$ P) C+ i2 Q( U, s5 y! \1 {" h
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
- Q* G3 V# a0 H+ K2 e  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
7 S! V# R/ F. d1 ^0 J/ U6 v6 J/ a  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
" \: z, ?# a. F( h, t- b& [' |  三.战弓的属性选择
/ T( c' _& g( L" \  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
% b1 ~5 |. W4 c/ q" Y' s' b+ @  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
/ I: Z/ h5 ^+ C, z9 r/ X  `  前期提高速度的方法:(50~60)8 q4 \# F" k7 p1 @" ?
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
; K* z* S9 c+ s  2.啟源纹章,初阶-5Í; w3 z! l. {3 A- N& \, A
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。( R  e/ a+ {# G8 m4 m! u5 b) d
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
- o3 m0 o6 M  C& S+ r/ N  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
# @2 f6 R  D2 D( E  中期提高速度的方法:(60~70)8 D2 t* J8 T( j# x- b4 A
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。, \# b5 r# h' y- M8 x7 }
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。! F( T# Q; K. B: I
  后期提高速度的方法:(70up)
3 @, q+ V7 ^3 u/ E5 V& x  1.70狙击套装,提供了大量的速度。1 a) l) }* f/ T. F% {
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
: p1 U4 W! o; T- P) @( t# F3 L  四.战弓的防具选择: @6 P% d$ h" k# H5 Z
  这裡以攻击手段為主
) V. `6 ^3 M/ x# h0 ^( w  右五件装备部分:. X1 ^% ?- {8 V0 H4 `- p
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害309 M: b8 u0 j9 r- B7 l
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
; g; }: W7 n( l; @  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度( G( N1 W; J# c! y
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
  T2 Z) ^: H3 z9 S. H  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
* Y) r/ r9 r" b' ^  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
* L1 n. `5 X, g5 Y  Z* F  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
7 `, ~0 `" M; Q, H) h& `9 l  左战利品! ], k+ d1 D0 X0 @
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
0 t4 j' O1 F# `  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)! h. \# k, H# G2 l8 A) N1 F, n
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
/ e3 m+ g6 L, t5 s" m4 l  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
& k5 `4 K+ ~7 [3 w  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
+ g; d8 b' i) M5 b. h  p  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次' N1 H1 y9 S& K+ I- P
  饰品
) i+ s+ h* m  n; u/ J% {  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。$ g- O' w8 b( n/ b0 V" m' Y$ ~
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
& f7 x% L) |) [9 B  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
8 ~( b# Y+ }+ v4 o  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
- p0 L& L; {# r; a! G! B  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
* q. G; a; J! G( f/ f3 t2 E. r9 f! H, u
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择, M. L' F4 X2 T6 O7 v
  主手目前两个主流, N8 Y; O+ \) V
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
7 V) t3 N- t& k# l  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
6 t3 H0 I+ \; d  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
$ o0 @. U) g* ~. i8 W! |0 @  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓8 n& l4 @6 V8 T2 `$ J+ ~" I
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵! g. ~5 }7 M$ ^
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=* K) Y  v3 A2 R5 Z
  ※新手还是推荐先弄好60橙武: Q. V5 l1 o. W8 f# e& q0 G9 L' G/ G& v
  六.战弓副武选择9 @& h4 x- s) D( t9 j$ N
  PVE的话,推琴
) ]5 r  X# e" S8 u/ k  副武琴: o. f9 x* _6 |
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
8 r0 ?6 X0 Q  ^7 S2 ^6 T  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
4 G% @/ a  P7 l6 D- Z1 S  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
8 @9 N9 p& i* b2 H; M9 j' I  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能; U6 W5 D" m; n* L2 J
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
4 v. m8 p  A# ~, C5 U4 @  副武双枪
0 x9 m' @7 v. z) h5 a. ^  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。/ t( R& Y1 \4 ~* P$ F1 G
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
$ @+ i7 f7 `# `/ Q2 i: n* I4 H  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。+ D: A4 t2 L% o: S8 b9 [/ N
  PVP的话,推双杖,琴7 R1 \5 G9 ^2 b  x: c
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
: d- \' T" Q) S1 Z  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。8 c9 b5 \; D% ^, D* ~, i: E
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智5 y5 _% ?* E  x0 ?4 s; l
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置5 a9 N' ~; Z0 A9 [
  七.冒险者之路
( H- c, o  q. e6 A  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
# Y4 ^7 b/ B; b$ O  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
8 i# O8 H* |! d5 I1 a* C% d3 {  必点冒险:
. I, ~2 Z+ B- \, v' j7 x8 K  【战斗前奏】0 U4 R9 A' q- J, I
  左边第一个红框技能8 q) \' n/ g5 k$ X
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
# o% t& L# D! L7 J* w4 V' Q  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点) A" E2 m3 G8 C0 a; E' \
  【风灵祝福专精】4 y. g- p( r3 V% e. X( W  h+ ~
  左下两个红框技能
2 Z# N0 @) n5 h0 V/ c0 l  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
$ B" d( a7 [0 s  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒$ z. C7 Z) X) Z( E' r2 Q
  【弓之戒律】
/ F" q% |* o5 Z& M( y$ o  速度满50>光翼CD3秒1 L! O4 N% h! g. m, P$ M
  【狙杀信念】" \) W8 S9 E9 M
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
" d6 G6 r+ h2 }  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍6 V* R0 k% d6 V- m( [8 f, c+ m7 k
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命' H+ j5 v8 h% m1 k7 z5 g$ h
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
/ M- Z6 L% |0 s! n- e  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂- F- p: W9 S/ d- o/ e$ ]
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
5 i. L6 F/ m: \' g$ D  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
  `" }2 N- c8 ?# \! Y% b1 G+ D  【战弓精通Lv1~3】3 C' e0 H- H$ @
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
! I6 _3 B! i- u; n- k( m  【攻速锻炼Lv2~3】" h, a' B. M# s8 b% B8 {8 J1 O
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走5 ^; l; Y5 C! E/ G( Z6 ^4 ?7 {
  因為从旁边绕的CP值高很多。
% b$ r) L! H& e/ \" R$ |  【战弓研究Lv1~3】7 X* K& v3 w+ w1 ]! Y
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
$ W# B! C0 D+ G% ~9 Q  剩下冒险其实就见仁见智了* [5 O' t' C, A
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选7 k( _  Y& v. ]# o* J% c
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得7 y; d6 Z, m* K( S
  武选择方面:副
  k5 Y3 M% k3 r+ L' @. D9 u" F  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
; K5 M7 D7 \- i" S% K3 @5 G+ e  而不牺牲任何一方為前提下
0 o! ]! N) S, V* b$ M: p  我选择了双杖做為副武8 {5 ^  f+ L# b# R2 s( O
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
6 e- w/ k6 Y, U* y- H2 G  另外又提供了瞬雷
% S/ A) T0 ~; N; [" s# G  w' t# o  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
  w/ Q- b- k" z4 P4 K/ h  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖' |0 I1 v3 O: z1 X. B$ x5 L$ m
  属性方面:, P, R) F7 w; q1 k& M* d% D- }3 r% `4 B
  我尝试过全爆跟全伤!
* z+ R/ J7 l. I* G7 I  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!' c: i' z/ G/ S" B( ?
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100* T, Y/ N9 h; b* I
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发: L+ M9 n3 }: ]  N, h0 u" O
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择- `3 r! w% D9 ]( T) G
  不过这点还是看个人考量因素如何: {7 |" z0 r! Z: |) t/ d0 [  W6 |9 e
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
% o! g. y" j: ~% }  o2 L+ X+ E  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
+ d8 g  Y: O, W/ x/ G  真的还满爽快的
7 G; _4 q1 ~2 O0 ?2 t  技能施放方面:
4 @+ S# V) v" U% Y, J: u  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放+ m- {6 z% A& V7 {2 X% w1 ?$ [
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
* C( H* h7 H$ f4 h5 D6 F  源神方面:8 T8 e2 d7 L/ A& V  Z: f! e. \9 x
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换+ N2 Q, O' T8 ~4 D1 X  ]3 \
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列: ^: M2 w) T  M! m
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
2 ~# z' Q( O( H2 ?4 a4 I# o  PVE爆伤方面:$ n" p1 {+ m3 a
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
# x# c4 C6 \) [. ^: K& {) U  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
9 |" G% J8 \! {  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的, j% H) _, ^6 R6 _# S/ @
  装备切换方面:% Z  j$ j, h0 u
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)7 J! b2 B  Q% f% ]% A2 U
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
( F+ H: i9 h5 G$ g5 f0 n  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪. @& {' T% D3 r0 @- N; S
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