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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 , ?; v' k9 D6 J1 [  T# g

4 y  N9 D5 |' K+ T3 k* `本文导航: s" l2 U7 a4 B; j
2 w& g5 n4 O" d0 b
# x" i( H, D  R$ N! b) A0 n. a: p
! |& k" E( I. a! |( O' a2 H+ P
( y8 l# q0 X+ D2 ]
( s2 D) t3 i, F! m: L3 m) J
  一.前言( w7 n# B3 T- t* I6 T
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍$ y7 T" P5 I. e. S8 A( W7 h
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升: C; u( [' a  i. u8 s9 n( e) N6 }. R) S
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
) I5 g; T% _5 |* E) O8 n2 e% e  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤, s0 i/ ~2 W( D1 i3 b7 n( X8 o
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供0 P$ p6 U+ k# {" a6 s
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础6 ]2 X( K8 X! K# U
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
3 J, S2 E2 S3 H  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难! d3 o/ x6 l! p/ O
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
. e1 d  t+ U5 V6 Z7 c; L  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低7 \% d5 t7 r0 t" _3 M$ |
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
1 W4 S* I0 u# p% J( E2 g# ~7 a  二.战弓主武缺点
6 O! F" R- [& h8 `) {+ i) R  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题1 m$ D9 f& ~0 ?( [7 p+ b
  解决方式:% p) V" z5 |- s2 e3 L
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
/ w- l* t5 s# Q' m: y( @# S  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。+ f7 Q' O) m$ d) d9 Y+ G0 k
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
  {# F7 L# {, p6 o; x  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
$ d1 _+ \0 I1 T! }. n  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、8 ~9 v# \' A' S* z  A
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等6 _7 O, x* n; j6 b
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。; @& q/ q- Q2 Y3 G8 ~' J! l! o  z
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
' ?; n  ?7 R* W1 R  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
* J1 [) X4 U# p. _  三.战弓的属性选择
: N5 J) Y  E  X$ v! C& ^: _  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间  P+ b8 c( B5 x
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
+ e% @) Q# X. t% T% G: P; h% m. i  前期提高速度的方法:(50~60)
" F7 g. T' C3 c0 Y0 W( a2 k; |1 {8 ?  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
0 p8 d" [3 Y* M) H+ Q( s# C  2.啟源纹章,初阶-5Í
* T* O* V& A5 a: ^* w  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
" c5 M; A5 Q/ m5 M8 A  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片2 N  i9 X- C% ^+ J  a( e
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。- b0 R1 Z% l. R3 a' P' |) Y: Z1 }
  中期提高速度的方法:(60~70); N/ w! A  p( V
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
& Q0 p$ z5 Z! V# R  Q  j8 a' l  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
3 p5 v6 n, M  {- U( B  后期提高速度的方法:(70up)
) n7 V  W6 x/ k7 H  1.70狙击套装,提供了大量的速度。" V) C9 A5 P# \4 E3 x8 `
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
. G/ n3 \3 B$ c& D; s, ^7 F+ x9 o  四.战弓的防具选择# s' T. V4 @' O7 S
  这裡以攻击手段為主
; V# `2 u7 r4 G& H$ d  右五件装备部分:
+ m2 g$ R3 F* u7 B' ]  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30( q, Y% ~# B( s8 x/ t* B* f0 Y
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。1 P3 F% E5 X5 a8 H0 b# ]
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度  {" s1 |( o" c, b
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
3 R% `& Q& d  b: I$ {+ M7 H  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距4 [! ^6 H; p4 j# Z: U) _3 N! M% L8 b
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身# c1 ?2 b" D: X% J3 T
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了- S: h& E) Y4 R( C9 S* L$ v! ^
  左战利品% ]3 d8 D  J4 K
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)% j, B1 B/ H' J7 Y  C) \) d
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
8 g% ?' ~! N) g" X4 g. A& e  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙0 X5 k& H6 N8 M; o$ V* W2 t
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)) H2 i" ?+ @& U' z! A/ Y
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低  f8 w6 t' V. n* N* {
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
% M2 R1 _( M* y* G. p1 z  饰品
) f: m. T; C  A. K" P3 h  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。+ m7 m5 {4 K1 q
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
$ N' P* T# O, K4 @$ I  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品4 D9 Q( D/ i5 J) c+ b- M) U
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
; e$ G" G" [# M  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优0 V# T2 P# P- l7 [, u
* r$ ?0 q) }$ a+ t+ c# @; N
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
+ g# Q7 o& V% b0 |, i$ b  主手目前两个主流
/ S; U+ r9 L% M" E  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
7 m( f: V" n( z7 t# s3 D& N' l  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
) c4 h# e8 o4 ^2 a( z8 D/ M  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用# ?( o2 k: _3 S' A+ V
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
8 J0 F0 v$ ]) R7 Z" G4 _: d$ u  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵8 w- W' Z( E) n6 n( ?' j( o5 ?
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
3 ^$ @3 _5 V& n5 n. `, }  ※新手还是推荐先弄好60橙武! g" ?& t  b# U9 v2 _& x8 ?% g
  六.战弓副武选择
% `0 F- R& L# d6 h4 N; e  PVE的话,推琴! X% `: y' e4 \2 U; V
  副武琴) k8 j9 t3 N; D) H( F
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
3 |1 `& _$ j9 r/ m7 f" ]  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
4 W3 y0 A; S6 d" |/ N) x  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
8 l+ I9 h* t5 h" Q- }3 Z  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
* d( G5 M& T) X+ c! l* g: \# o  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP3 i; {" I7 W& B
  副武双枪  d; o+ {: ~; G1 q$ e1 r# [% Y3 }
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。  x1 M. e  M  A7 ^% r' V2 A, D$ Z. Z( ~
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。# V/ ]0 ^. ~0 O4 _+ s" C6 h
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。  e, R! ]$ T  A+ C( D
  PVP的话,推双杖,琴
5 f8 j& ~& Y+ T+ r  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
; B4 j2 l4 k+ {" H% t! _% s  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。) f9 {. D: Q$ @1 ?, U; e
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
) ^3 a" J# E. o/ P  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置$ ~( f+ L: q7 U! B7 t' w
  七.冒险者之路
& ^. g2 v" l2 n2 U  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
3 `& j1 x  h: K- a1 r$ j  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
5 H  W6 A% j6 q" b, o  必点冒险:0 f' d7 p/ Y( [" d# ^
  【战斗前奏】7 ^" p; w: O$ X! p4 v, e- p' y) J
  左边第一个红框技能' c' i' o2 x, ~4 r( j5 y
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害, M+ _5 M" n+ C) o" w
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
$ W! f+ C" c9 H  j2 I6 `& ?6 q  【风灵祝福专精】( @3 O0 I3 [5 `/ o" A0 i% t
  左下两个红框技能
- ^4 `9 n% N& R4 }- t, E  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
; x$ A- R, ~" y; P3 e  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
( K' R& s" j, O  【弓之戒律】
- ?! R9 u5 |4 c* D  速度满50>光翼CD3秒* u& q4 M7 U% x$ V. \
  【狙杀信念】
: i: T) y, l( d# Y9 z  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。8 g! \) e" G) g; V
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍) I  Y; ?3 Q# l
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命  x: m7 n  h- A0 X
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼9 h& d# r# G+ v1 g: `+ }7 N
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂; n0 b$ m0 h- _) o
  「怪没有拖好就别打,死了活该」( K' {. e$ a$ h- g1 p
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
7 i/ U5 {8 x; U1 x  【战弓精通Lv1~3】
- c( n3 ]. t3 h  ~) s  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
+ j: g' b( q3 u. ^& f7 j2 R# f# p  【攻速锻炼Lv2~3】
+ a) l, l1 Y7 ^7 N: w  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走  G0 ^, ^; ?6 Z1 L! E/ Q3 ~! R7 g
  因為从旁边绕的CP值高很多。
7 Z  \7 z9 v' P7 Q" W  【战弓研究Lv1~3】
# P' `+ s4 t' o% y& C' |! j0 [  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。  W* Q. O8 g7 B0 Q, M4 Q5 C0 n, K
  剩下冒险其实就见仁见智了
3 ^; ?% K' V6 r2 e1 |  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
/ E+ o( |, O5 g
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得$ Y0 D; n: Y( d& d( j+ e% @% v
  武选择方面:副
1 C# A% a7 y* g5 V7 D5 j* C8 H  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出# L7 y5 E& _( |# w/ ]5 Z5 T+ A- {
  而不牺牲任何一方為前提下
' r: |# x7 c6 e$ N  我选择了双杖做為副武
- O: v: d  u& M  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害8 ^8 Q; S; H5 \' |6 ]8 v0 y
  另外又提供了瞬雷
! i3 U4 \) ?5 K  M& {! W  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
, s' Q* q0 R' w3 H! H  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
9 G+ O7 V# N7 p# c* B  c' k" ?  属性方面:% I% b! s  k, G) D. T: s
  我尝试过全爆跟全伤!' R: o. |8 V$ |2 W; }! x3 B
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!$ m2 ^  x5 a6 {* Y0 Q1 X7 c1 i3 A
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100, `5 m" V% ?  J" c0 T2 Q
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发9 S0 @( ]3 ]+ d* m3 M6 `6 @" l
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
" _: H5 k" Y. ^  不过这点还是看个人考量因素如何
0 O, ]) Y& F" c! N8 x, h  我看不少人PVE都是玩伤弓的( j! L/ Y# `& a( M! X- J0 ]
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害& ^* \- d5 a+ ]; n) }$ n1 Z1 F
  真的还满爽快的
0 {/ o& ?; r( P8 U- H% @1 V  技能施放方面:
% m- H9 S% U+ ^* @( B9 H4 N  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放4 b# E: e2 {) O) W$ S" x7 X" m* ^0 ?
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
& `5 z; h' n! B- m9 _  ?3 Y  源神方面:5 A' ~' O+ W9 e' b3 J  y0 X
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换7 V  v- j9 `0 K  p% n2 W9 f" H. ~
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列& a. D) D: y6 z" x; E/ e
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
! S4 j8 K8 e: H  T; }  PVE爆伤方面:5 j6 e2 F2 `9 V0 H' x' B
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
5 x' _7 m1 ]( L' Y  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤6 v9 V% d+ G, D- m$ y
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的/ M% U4 a0 R0 r) R7 P4 u% V
  装备切换方面:( b8 S0 e. _* B$ b5 H" @9 z) T  W
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)7 A2 i. v0 S. h- \' {
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
% G: R3 V; W; T' c0 R. `8 E  r  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
# S1 |1 j! O# v" G) w8 \( ~* L
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