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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 9 G+ ~- {. I5 t. L0 w
2 N8 N; s" v+ @9 _6 j5 h( x5 T2 e& Z  L
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. ^4 h! K( Y' Z8 x4 c3 C& z: p# h4 B. d/ E9 A( ^: e" Z! H8 Q. M

5 f) ~0 C0 F2 {" W/ @- h) }- L* @+ W# V8 s/ O9 @4 r; i" `1 t
2 v( Y& O" g1 G8 J7 {$ J

6 @, k1 }, l" D4 l0 A  一.前言
' ^! ?6 c% C( \6 K  R5 P0 U3 {  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
) O5 G! T4 j$ o/ `  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升0 x( a- w! B+ C7 o/ g5 n( g
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
7 a2 u+ V/ o# i3 }1 n2 u: K  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
) k, L/ o0 @' {8 S) E" ~7 Z# L  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供; h5 ?; O, g8 I  _: s% H0 p( e* J
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
) T: P3 m3 G4 \+ O( V- I$ X  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
; B7 ~( t- \4 [  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
* i! t  k) q  B! y( D4 u8 l) I  在来战弓在输出上有很极端的成长走向9 {, {; c; W6 x( i7 G0 i% t. E) p
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
1 L* y3 z2 l6 ]" Y) ~5 Y( t  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
1 M- T. V" O8 ]8 h0 ?  二.战弓主武缺点8 A5 U5 `- T" Z* T9 t9 L
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题- {/ F1 ^- P% W  ^; @# f0 i
  解决方式:% R8 e) o5 H7 v
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
2 e) R: u3 ]1 `* a( r! ?  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。* I9 M! g( m/ n$ L# N% {  b: C
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。: \. R) q; o0 M
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。0 H/ n' z7 e! `- R. x$ z" o
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、! a. ^. }& M$ u% }. w
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等- F. ^/ J* U6 q8 e
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
2 C- S1 ?; F5 K. n* y  H  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
; W- s' P4 h* G  t( f/ K  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
( E7 m9 n6 u9 m6 [/ W6 X7 F  三.战弓的属性选择
/ ~" ?8 s7 E$ u" x' }- i  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
5 v7 }# V  |3 Z$ s( u8 O  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
" N; T2 s% \8 Z; m  前期提高速度的方法:(50~60)' u3 \+ i( \8 ^+ B( q* a# t0 s
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)4 g3 S6 j8 a' Z2 Q* f! B
  2.啟源纹章,初阶-5Í
+ }" ?+ o$ ?& Q5 ^+ p  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。, H& W: f/ Z. o+ t/ `7 b5 X
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
3 j  |7 U; x' b/ q  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。( U% |# S5 q" r6 B0 j7 K
  中期提高速度的方法:(60~70)
' P6 E2 b% p( ?  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。: x8 z$ d( D- o1 }
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。8 Z5 s# z6 X( J2 _( s
  后期提高速度的方法:(70up)
2 R$ n- e! y0 g% V! o  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
8 l( T5 A0 D2 d' m  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚4 [5 q: j' G+ s
  四.战弓的防具选择8 f4 f1 }. \) \% c
  这裡以攻击手段為主
6 S/ r5 v% @; {' J2 }) |  右五件装备部分:& T: \% u3 I) l
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
" F# b% {' w, h  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
6 C* j5 B# K8 b. S, U7 p* F  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
; P) M) K5 w$ T  O, I  通常CP值来说会被比较的就是上半身
$ K( b: n. J# g2 C" k; D$ C% r  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
7 x' K: t( s% a; m' U  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
; k7 E0 Z, l1 L0 E- b  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
! H9 G4 m+ l3 ]9 l. ]  左战利品
' r+ H0 T& a4 c# h3 L  [( s: P  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
7 P4 p* a, o& T6 e; u  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
+ K4 r4 \  T$ L. _) ~( f  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙3 l, X6 `/ M3 L9 _  r
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)4 s- ?  I9 L2 J. x% v
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
1 Q. |" J+ T. k0 \+ U  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次- a2 d0 f- X% W2 a6 I. O" L
  饰品
) g. E8 z1 ^3 D7 Z5 b1 s  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。  W  e8 S" o% C- g2 t
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套$ F" ?( v' o5 |3 v' H
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
, {7 D6 }) Z! f' J. w! ?  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。! \: c) @1 ]5 A' L. m" D
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优1 [" m- R/ x  J# x

' \8 z6 P( m# b3 U5 K
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
' {, B% \* Z& G  g4 N  k, M" ~. a  主手目前两个主流
. S4 w. b. o% }0 }  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
8 o* R) j+ j& m  [  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
" ?9 E* E3 g; s* M  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
8 f6 H/ ?  _  _2 ~2 Y! @  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
5 }; n% i) Z, y  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
: Q- K% p& r6 Z) Y4 n/ b  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=5 I( X1 O) j, e- v- m  y
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
  h, R- u, w& }* q2 T  六.战弓副武选择5 `) x3 i9 g: u5 ~
  PVE的话,推琴
7 N8 H5 F* f# ?  副武琴
3 ]0 I+ r0 {; H, _. f! a  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
; w" o. `1 a0 Z% E; ~7 d  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。4 G- S2 i8 v8 o7 Z7 R
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
  F8 T" r) }6 m# q: _/ G  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
5 h& M+ A9 F% X% K8 b5 g6 L# E  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP3 J6 L$ y% P7 c3 t9 B, Z" l0 F
  副武双枪
$ _( s0 `: N  |7 y* E3 f  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
$ @# B* V$ l, M+ ^0 [  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。" S  d4 F* d; p4 q! L- t4 p9 X
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。0 c" B2 _, v: V( n+ @2 D
  PVP的话,推双杖,琴
- E0 C! l  b( W+ C" N) ?$ {  F  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
3 _! s7 T0 z) |9 T  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。0 d" |7 _3 c8 M& X* Z0 s2 x/ V
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智* @) m/ J# {) Y! d# Z9 S
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
4 P- t' P/ d) W! ]- ?& e* x  七.冒险者之路
  }5 W% @" }  N2 U" f, s  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能! D* g4 _/ E: m, F
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能0 H6 _$ _9 T" ]; N+ u: X. D
  必点冒险:
4 R  `1 B3 B4 r# ~. w3 X1 `0 ?  【战斗前奏】
6 g& h7 a1 t, b. H  f  左边第一个红框技能
. N' x0 z1 @$ I1 s" M! J: M* _& B  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害+ ]" _" s+ ^: W3 k. x0 H4 ^  ~) e
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
# p7 b$ K) ]! c  【风灵祝福专精】
( U( \" Y+ Y  E' l9 d) F2 m' @  左下两个红框技能
, |: ~' @& F( q4 R7 l  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的$ T4 b5 F! |# t! X4 u! Q7 c' i8 E* H' l
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
6 ^7 ~8 j9 L" O) @, n* I  【弓之戒律】
# Y$ [2 O* j1 f* z4 m6 Y  _  速度满50>光翼CD3秒) v% E$ h9 M3 J0 I) Y" Q
  【狙杀信念】
; v, s6 l  z7 X; m( A3 c; Q# }  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。* C( A% j9 X0 g+ S4 b% y
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
7 A$ F5 A. ]7 ~4 D# H9 u5 v7 q  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命/ q. u% A( }8 e/ [: d
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
4 {1 N6 d' \5 L3 |" h# R  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
' A6 O5 C8 Z& T' P* O  「怪没有拖好就别打,死了活该」" ?9 ]" q: T  p; |2 u. w
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命) r) z! w9 ]6 ?6 f- @6 ~# R- V
  【战弓精通Lv1~3】
, E' I2 \4 p& _9 g/ b, H3 q  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武2 T" w4 A) C( d1 {
  【攻速锻炼Lv2~3】! W( `, x/ }/ O4 }( ?
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
  u2 W& C8 z5 i% B* P  因為从旁边绕的CP值高很多。
: n/ M! k+ v8 n9 j/ Y# ?  【战弓研究Lv1~3】
' m6 L$ E3 ~- {7 g+ v/ s  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。/ j* d1 P3 V) f2 Y: o7 a. t! c2 _
  剩下冒险其实就见仁见智了% d! c7 O# g; z0 p) d; A1 M
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选4 H% ~4 ^& J) ?+ D
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
+ l/ h+ G: K$ d0 h  武选择方面:副) y" H# W! g- N5 Y
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出; v: v& t: w+ e
  而不牺牲任何一方為前提下
8 ~6 S5 |( O( l' H  我选择了双杖做為副武
+ x( G. `, _7 f( |  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害4 @3 s; X% M% K% t* e  Q7 n
  另外又提供了瞬雷# t6 i6 C8 e" ~1 j) B7 v5 ]) @2 k
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴9 h6 K* I! E  V; a3 J
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖" s" d/ ^: L  X- S
  属性方面:) _5 k5 ~# v# R& e7 W- ?
  我尝试过全爆跟全伤!1 g0 w( v: l+ w) H8 r
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!, u* @9 J$ `( J+ G
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100# p* V% X4 N+ {, f
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
: E  j7 B2 U+ l1 V! F  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
6 n/ ]) ]7 w( p" d( E) g2 d  不过这点还是看个人考量因素如何
3 A5 A) V7 O5 W8 c* k  我看不少人PVE都是玩伤弓的, C' \" o8 ?7 l0 n
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
0 X. s, P. u3 J& S  真的还满爽快的8 d) D4 j7 \/ L1 ^& n6 O+ k+ B
  技能施放方面:
7 e( ?( \5 M" n  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放& O7 s- U$ m! O- g5 m
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
9 {5 _/ d, _& q" C4 H  源神方面:0 k9 B6 D; ^. _# e
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换0 N, W! ~2 }; h9 l* n7 w+ l
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
; J% `! W. t5 U' k1 L  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
9 P3 ~9 }6 v; Y! {+ p  PVE爆伤方面:0 o& k3 p% F) l3 a* W3 u' P
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的% _2 r4 p9 Z; u' S2 v: d9 w1 j
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤/ H/ j1 G( Q8 R; k# O; d
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的) H0 @: b4 W$ k: E9 k( a6 Z. q1 E; {' \
  装备切换方面:, d- R3 j' Y* E
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
. O  M* {: B% T/ c  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换7 W* J4 K( r% \3 S( y
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
. p, d! s8 }: \% G! J. e) Z
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