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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
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8 s) X+ H1 [& j7 y& z( g4 P P V P 篇:
1 h' W S3 K1 c* s9 N; S. `5 y 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。
" [6 q" p* ?. R$ C( \7 [+ m 防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。0 }1 r- {/ i1 ~" ?8 o. [$ o& q' `
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。
0 t, d1 b8 e, Q3 L 副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
1 f3 O. h! y% ]8 J. h; K 目前我的PVP走向属於防御型。
! J6 m) I5 P- s7 y+ X/ p 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
$ d) r! U+ K0 e( S4 h 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。/ c) d8 j) f& q7 x3 r2 D ~
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
+ A/ F* w: E% r! ]9 n! j. g0 u5 p* a 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。6 z1 E. j, J3 m j$ A6 \6 N8 Z
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
% U# k0 ~4 S: E' _1 r/ k 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
1 y0 o$ n4 @8 L: \ 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!
, m( C5 q1 _4 ]1 I 遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
& ^" N+ e; p* f 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。9 a% g4 H! A- H4 _! M4 b( e1 [
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。$ D* z: f4 c; _( ?3 g" W
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
8 r4 F% A1 l% w; d; b& _+ ] 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。
9 v# O3 x0 T, X y6 a 时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
/ G9 d* o7 W L, _ e$ @ 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
! M5 D' X, [. C3 L$ ]' F! o: Y 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
+ }7 }' d% c) x) h 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
1 l8 @, H, G8 ^ t 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
7 F) w% f$ S4 a3 ]( U 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针: H/ C; C- F& S: n+ x Q* X
对很硬的对手所做的配置。7 Q+ i6 A5 b6 \, n
目前以拳刃来看,比较建议防御型。
1 v7 C9 ?9 R4 T1 b* e% b 小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。, m' v+ \8 `1 l/ t
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
^6 `/ K5 X5 V9 B8 H' [8 K 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。4 l m1 z, E+ q, [( g5 y
我想补都补不到…」
0 `4 ` u) h* p& t8 x5 y 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
7 T& Y& `9 T1 t8 L7 ?, x 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。! K0 q$ a+ ]3 X, _
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