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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 5 p+ c% D- p9 I8 T
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4 [8 Z: V6 ^ I7 z5 k 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。8 ]% y6 B X7 R7 y8 m2 M; y9 o
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。& a4 \3 z0 U) n. _! }
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。5 E8 c, _7 v V, D5 n
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。, f' n5 H! c. h
目前我的PVP走向属於防御型。
4 m( g# X% ~9 r2 [5 D1 B$ c. i 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
: A3 z( W: `, J' Q& c9 ]" x 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。) A0 ~0 O0 e, E, Q5 @
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」; I0 y" i q) e3 H4 ?2 @
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
: f' @2 |" z/ W3 u( x 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。. L9 D* }5 \6 W4 R4 V
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。' i' }+ }+ i K5 F: _1 b" s
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!
5 `9 p5 \; I1 H, | 遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。- @# m5 K" m) C: e' n0 Y
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。' b- |' M0 C! _( u+ ]
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。' X$ w8 L3 S% t+ E7 L0 I+ C9 _
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。: f: }/ V* U8 F6 T$ D% C7 Y
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。4 t t `# V+ ]4 n6 J/ ^- m% o
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。8 Q6 B* `$ W' \! G H4 i$ T
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!, y, @# K# g8 z4 T
未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
1 p! {& q# w N \: o! t8 D 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!( f" \( A8 z4 C- d
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
6 A0 U& P7 x2 m+ T 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
. ^: U" x; @/ U! E0 {& E2 J Z% e 对很硬的对手所做的配置。
5 T! [, w+ ?: N B! R1 S- J# z 目前以拳刃来看,比较建议防御型。# k; q; r/ t) T0 O# C2 F) h& B
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。* n1 o6 v9 s0 ~
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
( P$ b. n( N& ]: R E( u) c% f 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。
/ [- F v8 l2 Q' o 我想补都补不到…」, D* R. H7 m+ M4 u1 b
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!" q% s9 q0 l+ M" ?
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
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