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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
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( ?! T; K$ ]& w4 ?( K9 Q 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。3 f5 O4 r( G" @7 u% d
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
4 c+ Q: L2 f; Z& o 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。% E1 \0 B; ~6 {% i' v
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。9 y" P; ]( |. v5 O" z8 ~
目前我的PVP走向属於防御型。; D7 z8 q- A; F9 k) {; P8 x
本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
( J, N X. C+ _0 R4 ~) v 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。# u6 \ c7 t1 l: X$ i
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」( h4 o7 D( o4 f3 V. x- [, u4 V# N
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
0 B' W, f7 y: H, l- ~" i# T 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。5 ~, K+ ]' S! y: G8 |
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。# v0 a! q* n$ e1 F! K5 L
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!: ?6 E' H2 Q- ?% E# o9 B
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
- ]9 A1 \6 `" j. w+ w2 ^ 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。# n7 S" S+ o, Z% E
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。
0 k8 |, I; O# F; d3 V$ S! M 奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
9 ^6 K7 L- H7 q+ S* d) j* U: i 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。
6 O3 S3 H2 E# F$ M 时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
% o5 q9 K+ _; }$ ]4 [4 f7 j) a( } 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!* g D$ H# t8 K+ s" i! D4 z) J4 p, r
未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
( F5 `& m/ i; O. K! b9 d 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
) U8 Y, n0 }# K& N; D0 F5 r& | 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
7 D( R7 w" z) w9 L$ M, D/ C 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
& T- n+ s1 W7 G$ Y+ H$ e 对很硬的对手所做的配置。# `: o: u( A. r; J- |
目前以拳刃来看,比较建议防御型。
9 H* I" x/ k! A3 H 小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
]& |/ A" L+ n$ D; X& F- g% b m 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。' K* m, F$ B3 X' s# z' X$ W: e7 s
有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。* c0 K2 Q' E3 H; K) \1 {' U
我想补都补不到…」/ Q, C/ x4 S" O3 h% `
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!% b/ n& S* s5 X, d5 J" F
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。' x: n8 X; Y: @8 x% ^+ J
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