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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 ) a8 L' O( g1 w8 g# O" f, R
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" ?8 L- |, }% y2 O* W- Z P V P 篇:
3 Y4 b, O& i7 x( X 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。- t" J: K6 e J$ t: C$ \1 p, B
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。2 J7 S/ v! y0 Y- s; x! ^( V! u
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。
7 ^. S4 v; T8 |) x* h8 R: }# j }' v 副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
, ~, m |1 a: o2 S- ~ 目前我的PVP走向属於防御型。3 q- I# F& l2 x/ v' O! z
本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。% ]$ Y1 ^3 e$ ~6 i3 w
秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。! ?' a4 u; c4 B0 U
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
/ ?1 C; w3 K5 j 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
" j& u- ~; Q8 t9 D" Q" L( Q. Z- C- K 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
7 Z" D8 w; ?) C- ^4 O6 K8 q9 P6 O 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
3 p$ O, s, K& O" | 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!
! n" ^! p- K5 ? 遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
* h4 \* D" I4 I3 W! N 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。" O; f" L4 K4 u
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。
- L. Y/ |+ e+ J3 Z4 V 奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。 r# [2 a8 w: i0 S
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。
7 k: Y9 l# Q# O7 P9 A' q 时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
+ J, F% G9 y/ X- a 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
% L; k- E$ J d9 ? 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD! ~- J3 }: F- ^0 G
至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
% W* l6 m/ @9 i; v, T# Y 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
3 M6 Z8 d0 f3 u! S$ x7 K 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
/ X1 M- ?# _# J7 U 对很硬的对手所做的配置。) R9 S3 c8 H W9 B$ S
目前以拳刃来看,比较建议防御型。8 V3 g. R- v- |* t" ~' j
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。! T W& J, g* f6 T* {. ~( K( l- @2 z
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
' q2 d6 ?: E% a) R: ], g" s 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。
2 ^0 P( ~: m) L 我想补都补不到…」* m% i, l" h, t7 R, U
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
9 `. ]3 a/ {5 @. h* q6 ] 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。$ |# `" }4 [" z6 Q& N: H0 V
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