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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
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P V P 篇:
; P/ `8 \! K- d. k, }7 \! W 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。$ f4 {% n$ ^ r: w% R4 ~
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。# h6 o K/ E8 _! _7 K' f
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。
( H& O5 j" r+ W: j' L# v' C 副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
9 t3 j5 B b6 C# m2 b 目前我的PVP走向属於防御型。
) p& G1 C7 U) y' j& P. L 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
$ Z& ~/ b: H3 u 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。' |1 u: z, ~3 q; u# }- c3 ^1 T
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」- J' F/ A5 E* j: r
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。+ I" J" b: l7 d: l
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。% p# N6 C- M" m9 ]/ X
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
3 A! _9 @5 M1 h+ Z% v 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!( a3 F0 k$ s; f9 `
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
$ L. {9 v7 r: A( _$ d 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。6 B2 w* `+ O( m0 j& w$ X- a
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。: n( A$ I, [0 k8 S% o
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。! {4 z/ W: B; |/ ^$ d
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。
5 Y0 w( m3 _# _. c" _0 ] 时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
, g5 H. P2 m4 `% v9 i8 `8 x* G 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!% H% J4 `$ C" Q2 C3 N% k
未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
, W3 R( |' j c& m O7 u& q 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!: n# I- \# C4 {. c& V
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。/ L1 u7 q. q( q+ b
至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
$ W& T6 v# w7 h9 F* k8 i 对很硬的对手所做的配置。
0 N! j: F( ]: y1 e; C! k" `; @ 目前以拳刃来看,比较建议防御型。
! h$ c7 Y/ v- I0 F 小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
6 k% d6 }8 F% A, u 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。- K q3 L9 \5 l3 v
有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。/ C* C$ k. `9 f$ E
我想补都补不到…」* T. i$ F- [+ a2 p R6 `3 P
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
+ i5 F9 f0 K3 m. T4 V, [) v' X3 Z8 G 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。, L" B" `' t# {: ?) ^
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