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腾讯的怪物猎人OL! 我看真不行·······

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发表于 2015-10-25 14:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
腾讯要在天朝搞怪物猎人OL,我看真不行·······
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一、怪物猎人系类在日 本虽然说属于国民级游戏,可这是有时间沉淀的,不是一石激起千层浪。在天朝玩怪物猎人的有多少,不清楚,看淘宝的销售卡带量来看,可以算总数的一半吧?但也不算多!
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二、前车之鉴,台服的怪物猎人已经关服了,无利可图才关服。后来山寨的“猎刃”,现在不知道什么情况,没去玩。" S: ]* r% Y$ }

8 R% z; c: v1 m$ K2 I% M- J5 y三、就游戏来看,怪物猎人属于另类的动作游戏,通俗点就是单纯的副本游戏。一上去就是BOSS,没有技能,完全靠熟悉怪物后以技术打怪——上手难度大,吸引新人心仪怪物猎人很难,当年PSP我删了三次才把怪物猎人玩懂。; O- U5 _1 j( o' s1 s  V% e

+ L4 S3 A( v; \+ f0 {' l四、缺少一个公共的产所,任你在厉害的装备、在厉害的护石,没人看得到。
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五、技术再娴熟,没人去欣赏。四个人去打那一个怪,怪物被多人袭击后乱闯,连续技根本打不出,而且很容易被队友打断攻击。(以前知道怪物猎人有个什么团,四人配合利用陷阱速杀BOSS,可是这对于一个网络游戏而言又有什么意义)" b3 I% F/ j) k& s5 F- m8 B: s  Q; n% h

$ N9 X- `$ a0 h; g) S) `6 [六、不能PK,这点能决定了怪物猎人网络话的寿命就不长,最好的装备拿到手后能去干什么?还是不停的磨练技术么(练技术也是SOLO)?无伤后呢?没事可干了吧。4 s( @' P, P  @, D( o
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七、目前怪物猎人联机的意义目的就是刷素材、降低难度,因为我觉得玩3DS的人比WIIU的人多。刷到了素材打造装备后就是单挑BOSS,这才是心情澎湃的一刻。/ _. D- _/ v* s. P4 P# l8 s& M
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八、个人而言,我更喜欢在3DS上玩怪物猎人,虽然我手上有WIIU,其目的也是联机。现在导致我不联机就不想去玩怪物猎人,联机也没一个人玩3DS时有意思,一顿乱打,怪物乱窜,以前的一套连招根本打不出,打了一半要不怪跑了要不被队友打断,紧张感也全无。认为怪物猎人是一款私人网络游戏,独属于你的网络游戏。
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九、我还是等怪物猎人4吧!!!!!!!!!!!!!!
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十、可能腾讯要在怪物猎人的基础上加上中国元素,那就不好说到底是更坏还是更好了。
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7 O' r* g2 I) p/ F# \) r- [4 |(以上纯属扯谈,大家看看就当{已过滤}的笑料了)
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