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《风暴英雄》设计师访谈:潜在英雄达200个

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发表于 2015-10-9 13:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。
. J6 D8 v2 ]1 P6 x: A; u  日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。5 v% F, w1 q. @! U
  设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。
- j* b) N1 M& z2 G" ]8 o7 ~9 I设计师Matthew Cooper
3 O7 e" d( M, b2 K- W7 b; X
  本次采访重点内容:
  他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。8 P% J1 U* G* X) O
  《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。- x5 o' k6 x  w7 C# ]
  开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。) y3 z5 t$ ]$ X8 R) o& }5 W
  Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。
1 b+ |% S2 l" X% q  B% f  有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。( Q/ k5 _' `+ p& X* z0 F
  开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。
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