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《风暴英雄》设计师访谈:潜在英雄达200个

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发表于 2015-10-9 13:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。
0 @4 p  t+ S! V% w5 F2 x  日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。
0 v# ]1 T9 H" Y0 Q$ y3 B  设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。5 c, R- o0 ?: k" q9 `4 N6 d) j
设计师Matthew Cooper" H7 ^9 [8 y- P* Q5 k$ g
  本次采访重点内容:
  他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。
/ O/ @, S) i5 f# t- H: g  《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。
3 V. L0 v5 ~( v9 k% |8 x  开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。
* e# w! `7 r6 ^) x  Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。6 u8 R* L/ c: @& l+ u! f0 @
  有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。
' r/ y( @/ X* Q# q. z7 }. P  开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。
; l, K7 o0 f( I3 s/ y# F% f2 ?/ c2 R) w6 w1 H; m
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