|
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。, U& Q& n9 E& h; e
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。
- U- {0 h& D0 M( J2 ]" l 设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。
, c0 G: b2 d0 p% v 设计师Matthew Cooper
1 F1 N. S* U' q 本次采访重点内容: 他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。
2 d3 J( f# _5 @0 P9 Z. c0 B 《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。
& z: [7 b6 G9 d0 J5 r2 v+ R 开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。2 `. @5 k3 m; ~, @. Q! s! G- m5 [
Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。. ?8 ]% H8 i; G0 i
有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。; ]9 x9 n' ~4 O5 D" z U
开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。% t; O$ ^7 e4 A/ k8 d7 z
2 z" R+ n0 J% H- c$ F! ?: |/ }# a0 k% K |
|