Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 / W4 d( _0 V" W
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
7 W6 l5 X* _ t$ y 英雄设计
3 S5 Y" }# j2 b+ `& N 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。2 S2 G& W" \" c
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
- Z/ j! H- K! y0 x 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)0 O. R& g+ {* M, q5 H) d: G
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
1 _9 _- J! R; Y$ ~8 g+ r 炼狱圣坛
9 O" T7 l" s7 |, s* y$ ?* \& F, Z 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。2 w$ _ C4 @4 p3 C( K) ]* Z
1)惩罚者对建筑的伤害过高。! s( Y0 C" m' z, `6 t9 k w
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
; J8 F5 c" |9 V) v+ p$ B 新英雄6 Z& Q# L* M2 Z8 T% e% U9 e
雷克萨
- l4 V1 V4 k, n9 ~* ?8 f7 S 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
( a5 y1 P6 I& W$ m- S7 U# a 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
: e" p5 b) e) y 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。, P! `. r) V. N0 d0 I. C9 n1 X5 Y
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。; ^* j# g j; i2 d3 W, o) E. t
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
5 e8 Q% \9 }. @5 {4 M: i) E 击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.& j0 c2 `9 t1 c& Q* u( P( C
医疗兵
( P# _2 W* X$ r9 i7 Y 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
8 h9 u( v+ r- d 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。8 A0 c$ @1 ]/ a
亚坦尼斯
% S$ }# u$ L3 [! e9 B' H 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。# m1 g# j, N5 T0 {# N, p
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