Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 % e+ T. T/ g+ d* c( j
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!7 y% `- i6 ^5 c2 b
英雄设计
4 F6 ]6 g0 R& c% e7 C. s6 x 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
7 Q" C) C1 ?9 X5 W 他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。( h' c4 X/ H) E. C9 v
他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)& M) k7 ?& m3 o, f" h
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)( i# R( ]2 q- ~/ e0 f& c/ H
炼狱圣坛
8 H' R/ D7 l8 X% t5 b* @ 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
2 e' [6 i2 @' R+ ]& B& w3 \ 1)惩罚者对建筑的伤害过高。
5 _# ?# |( r) ~: B. q, m0 \ 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
( c1 h& [2 j5 J1 w 新英雄. u, n- m0 }0 @
雷克萨* S$ `$ a0 @) G+ I! n
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
) b! l7 j9 Z t- L7 h 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
: t7 D& ^8 V7 N3 R" {! d! U% K; W 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。: B% _; B6 m! o- r7 z' u! {
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。- N. i5 [: d9 F' ^" p
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒+ ]' b% x) {3 I5 l& m: b$ ^6 p. @1 g
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1. {6 z$ }7 v- t6 n9 i; _6 f& F
医疗兵
* l4 o9 \, D, l+ c+ {4 ? 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
- R# s; p) \" ?; R; @4 o8 m9 S 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。6 |/ Z/ i9 w" [( K+ ~: Y
亚坦尼斯
: j( @6 t" k% S6 A 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。1 A+ Q3 K, ?* c0 S& m* q& \/ T* L
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