Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 2 l5 [# D" o* k2 |
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!0 ~! v& j0 J6 R+ _3 d
英雄设计
9 u3 h3 j9 ^# g 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。9 \- d( [$ A* ?# y7 I$ n8 t& B
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
" E( |; s* ~. H% } 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)* T/ ]# i' ^6 T. [ ^$ L6 ?
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
; K( {" I* {" ]3 E 炼狱圣坛6 F: }* K- u9 ~) c ]
炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。* |5 d4 L% E, e
1)惩罚者对建筑的伤害过高。
* n1 K. M, `1 ^; ~, m; {1 A 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。- N6 [' n# r0 y, S2 Z- M0 @: a
新英雄1 s+ k- g" n, `- t
雷克萨: G% b" ]4 J$ \
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。2 q7 |9 S" b2 I4 A# z
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
* G6 j- W c# o* n2 b+ @1 L 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。4 G$ }) v( X9 J P$ B$ [" x
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
. A4 s0 Y: K; u0 s6 a2 ^; p% z' F5 o 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒. G `2 J8 _1 r$ o
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.6 h9 A5 ~6 y0 t$ z/ |8 E, C
医疗兵
n I9 P, j$ d" H- a 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
9 M; B9 B6 T8 B( }2 Y; G5 a1 x 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
8 {6 H8 K: E% ? Q; ]- M 亚坦尼斯
( I! A* Y( z- D" ` 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
d/ a x3 Q4 z7 B" V新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
6 h! P! l/ C0 Q) V8 R* b+ D |