Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 ' I y$ z8 t- q! X) \
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!' k( J* i- J, p0 f; \/ e
英雄设计
; U' X' G0 |0 G |3 w% ~ 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。4 p- r. t& x* M* }2 C0 T
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。" L# {8 q0 I% S; Q: j
他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)7 o9 Y; _- f" [, A* W
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们). l% o( ~. a+ @* D5 y" x, j
炼狱圣坛
" k: h) E+ T3 ^ @% L. w4 J 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
1 |- A' f% |8 Q, s9 \ 1)惩罚者对建筑的伤害过高。! c* }9 O: B0 _) l) o
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
+ m) Q3 ?' X4 b) ^7 r0 A 新英雄
5 Q B" G% `% L0 T) @) I 雷克萨
8 p3 D Q9 G3 v$ t. T6 l 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
* l9 f6 S, P5 L9 B1 y- h7 t 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
& H6 K0 `, ^2 F& w3 k$ }/ @ 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。( E. i, |! @* y5 n) D _# o
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
8 X3 [6 Q! {7 J 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒: H5 Y" @& L0 n, Y# l3 L
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.; T8 R) t% F3 y5 u! a! G
医疗兵
3 {' N2 J3 }8 K$ c; t2 T- Z 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
$ K( x8 u2 [+ S% f 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。. f/ `- O$ _, I! q) r! z
亚坦尼斯0 l7 P4 k9 a0 T0 ^8 X% G+ x* r
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
5 Y: l6 z9 z. O5 |" C9 p新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 ! O8 n4 f/ r+ s3 E) Z2 o. k$ X
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