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风暴设计师:医疗兵将是极强的单体治疗者

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发表于 2015-9-29 13:44:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 # y1 y' _9 V" x
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!1 {. O3 @$ k* r* s1 z7 o
  英雄设计( z, `5 @2 X) T0 Z
  开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
. y) d) K& R6 L$ M& M+ Q  他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。' V7 k, e7 m" K8 Q; _4 w
  他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
( D# V% U2 c# ?) L# `" ]  开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)' V1 s6 L/ k0 a+ F9 X' c
  炼狱圣坛9 h+ Q* a3 b- a) s
  炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。0 W' e4 ~" c' ^
  1)惩罚者对建筑的伤害过高。
0 ]+ F/ K; M! o- X) Z  2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。% F+ F  L! x$ a
  新英雄+ ~7 j( ^' _! p! C7 m* i/ B5 P
  雷克萨
/ j, X& e! B- m, ]+ ~3 z: s  雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
6 y1 z6 ~0 ?! e  雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。' z9 @9 T9 Q6 i6 A2 X8 w0 l0 n+ u
  设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
7 t. L2 @& k3 I: {  米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。" [* K/ H& Z9 P7 o2 W6 q
  米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒9 d& q5 e6 S5 |
  击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.  [& v8 `! _4 I* i
  医疗兵$ M, d0 C) e: g% W2 _
  医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。. V1 h9 a2 F+ |0 s
  具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
( b7 t: P' }. x6 H  亚坦尼斯
; U8 L$ i( _+ j# [  亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
: ]  W  W- E6 u6 S: x$ h
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