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风暴设计师:医疗兵将是极强的单体治疗者

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发表于 2015-9-29 13:44:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 2 l5 [# D" o* k2 |
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!0 ~! v& j0 J6 R+ _3 d
  英雄设计
9 u3 h3 j9 ^# g  开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。9 \- d( [$ A* ?# y7 I$ n8 t& B
  他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
" E( |; s* ~. H% }  他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)* T/ ]# i' ^6 T. [  ^$ L6 ?
  开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
; K( {" I* {" ]3 E  炼狱圣坛6 F: }* K- u9 ~) c  ]
  炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。* |5 d4 L% E, e
  1)惩罚者对建筑的伤害过高。
* n1 K. M, `1 ^; ~, m; {1 A  2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。- N6 [' n# r0 y, S2 Z- M0 @: a
  新英雄1 s+ k- g" n, `- t
  雷克萨: G% b" ]4 J$ \
  雷克萨是远程战士,这点并不会改变。2 q7 |9 S" b2 I4 A# z
  雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
* G6 j- W  c# o* n2 b+ @1 L  设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。4 G$ }) v( X9 J  P$ B$ [" x
  米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
. A4 s0 Y: K; u0 s6 a2 ^; p% z' F5 o  米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒. G  `2 J8 _1 r$ o
  击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.6 h9 A5 ~6 y0 t$ z/ |8 E, C
  医疗兵
  n  I9 P, j$ d" H- a  医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
9 M; B9 B6 T8 B( }2 Y; G5 a1 x  具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
8 {6 H8 K: E% ?  Q; ]- M  亚坦尼斯
( I! A* Y( z- D" `  亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
  d/ a  x3 Q4 z7 B" V
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