Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 9 ^) H2 p4 K! M. S
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!9 ?" X& C, d. s: W Z! J. U
英雄设计
e# k* l' T9 T! C" Q 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
: b, v- ~8 {. I" `& |1 O 他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
8 F8 T4 B! W; X; r% C( p! \ 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)" A$ P' n* p4 I
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们); A7 ^5 J+ f0 N6 }! F
炼狱圣坛
% d! N5 f7 G* p; u 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。, g0 n9 g" F% h' U( T4 q( `" y: T2 m9 p
1)惩罚者对建筑的伤害过高。
1 Z" A8 H7 H0 `8 X9 J 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
; O X. F( e- g; ? 新英雄2 n8 g( v/ g& ]0 r& R8 w
雷克萨
* s6 d% u' @% M6 Q% T5 h' i1 g 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。! ~3 J9 i7 y; U0 i
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
! P7 d) S/ Y# I; e( J) D 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。# S% H9 e, n; ]! q& E7 c
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。+ I. x; L+ _" |, j% y8 x/ t
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
4 c$ S1 c& Y& @5 o; S. w8 i 击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
) y+ ]3 H" K& y5 l 医疗兵+ C3 I0 n$ d7 {+ U% w* j' v9 v5 I: o
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。# J9 c$ @/ [* |/ I( |
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
! H% D0 G9 [' e( c( r 亚坦尼斯, J# }7 \! B! d
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。% i# E3 J* [7 _5 ]5 w7 [0 B
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 % j( z+ r R3 h, L# N% M+ f! B2 j
|