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楼主: SOS-冰冰

风暴英雄官网新闻 2015.1月

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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:42:41 | 显示全部楼层
《风暴英雄》设计师访谈:天空殿2015-01-22 10:00:0052
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新的一期设计师访谈又来了。今天,我们将暂时放下英雄,转而聊聊时空枢纽最新加入的地图天空殿。游戏设计师Meng Song将会为我们解读这个新战场。

Trikslyr:内测版本更新以后,玩家已经可以玩到时空枢纽最新的战场天空殿了。你能和玩家大致介绍一下这张地图吗?

Meng:在天空殿这张地图上,三座神殿坐落于战场不同位置。在游戏过程中,神殿会任意激活,让玩家进行占领。占领神殿后,神殿会向对手的建筑开火。为了不受到太多伤害,队伍可以通过站在控制圈中来争夺神殿的控制权。队伍必须协同合作才能充分发挥天空殿地图机制带来的好处。

除了和对手争夺圣坛,队伍还必须和守护神殿的中立生物交战。在争夺点周围的守护者会攻击目前控制神殿的队伍来保护领地。队伍必须击败守护者才能继续获得神殿的控制权和力量。

Trikslyr:听起来很有意思!一名很棒的玩家@FourCourtJester提问想了解神殿的激活机制。他想知道神殿的激活周期是固定的还是纯随机的。

Meng:神殿激活机制会遵守几个规则,不过机制中也有一些随机元素来让循环变得自然而有趣。我们认为让玩家自己发现这些规则比较好,所以我们不会公开完整的神殿激活机制。不过我们想要分享一些信息来抛砖引玉:游戏的第一次激活总是战场上方和中间的神殿。

Trikslyr:@Cyasteve有个关于战场事件的问题。天空殿比起其他战场要忙碌得多,因为在三条线路以外还有三个神殿刷新点和许多雇佣兵营地。设计师团队在这张大型地图上放置了那么多目标点的意图是什么?

Meng:在设计天空殿时,我们吸取了早先地图中的经验,从而专注于一些新的目标。我们想要:

更强调地图机制而不是对线。

让玩家可以分成多个小组来面对不同的目标。

让玩家拥有有趣的选择。

我们大多数的决定都是基于暴雪嘉年华、技术测试和我们内部测试获得的反馈。我们非常喜欢天空殿的设计方向并相信这战场十分有趣而独特。我们希望大家开始玩了之后都能这么想。

Trikslyr:玩家@__TomTom_对天空殿的平衡性有所担心,他认为经验和控图落后的队伍会无法扳回游戏。设计师团队采取了什么措施来保证落后的队伍总有机会力挽狂澜?

Meng:我们相信在天空殿已经有了足够强大的反击手段。比如说,当一个队伍激活了神殿,对方队伍总可以前去把神殿抢回来。神殿守护者会帮助争夺方,因为守护者总是优先攻击目前控制神殿的一方。

如果队伍不想正面和优势方交战,也会有其他办法扳回比赛。天空殿有多个神殿可供玩家争夺,也有雇佣兵营地来推进不同路线,甚至还有一个首领级雇佣兵来帮助推线。我们的目标是为落后方队伍提供一系列重整旗鼓的方法。

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Trikslyr:设计师团队认为会有哪些特定英雄在天空殿特别强大吗?

Meng:可以快速解决雇佣兵营地和守护者的英雄都会在天空殿大放异彩。我个人最爱的英雄包括扎加拉和加兹鲁维。

寄希望于机动性高的英雄来帮助拿下神殿也会是相当强大的战术。光明之翼和弗斯塔德配合可以有效帮助队友在战场各处控制神殿。

还有一条提示!这张地图有许多狭窄的通道,这让范围技能可能会非常强大。考虑选择纳兹波的饕餮恶灵或诺娃的定点打击来获得最大效果。

Trikslyr:让我们用一剂猛药来结束本期设计师访谈吧。开发团队在制作天空殿期间有什么有趣的故事吗?

Meng:当时出现一个我觉得特别搞笑的bug。当我们最初加入守护者的时候,出现了下方守护者认为他必须去防守上方神殿的情况。结果就看到一个孤零零的守护者穿越整张地图,到了神殿却发现炮弹已经快要耗尽了。可怜的家伙。

我也曾经尝试过给守护者一个低冷却时间的龙卷风技能。结果这让一切变得过于混乱,因为神殿附近就看到英雄到处在天上飞。真的很搞笑,但你实际碰到就不那么搞笑了。


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十分感谢Meng Song和设计团队和我们聊了天空殿。请关注官网来获取更多时空枢纽的新闻。

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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:43:00 | 显示全部楼层
《风暴英雄》设计师访谈:萨尔2015-01-22 11:00:00950 t5 Y- X  v) ]  d& {7 e3 d8 `0 @

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新的一期设计师访谈来了,我们会带领大家一起挖掘英雄和他们转战时空枢纽的故事。本期访谈中,游戏设计师Kent-Erik Hagman将和我们坐下来聊聊萨尔。

Trikslyr:萨尔是魔兽系列的标志性角色之一,把他带到《风暴英雄》肯定不是一个小工程吧。在之前的设计师访谈中提到过,雷加尔现在的技能组合最早是为萨尔设计的。那是什么激发设计师进行了改动?

Kent-Erik:我们最初设计萨尔的技能遇到了一些问题。这是一名强大的酋长,穿着帅气的史诗护甲并挥舞着强大的地狱之锤,而他的技能却都是辅助型的,这看起来就不太符合了。最初的技能组合对骑狼的萨尔比较适合,但我们游戏有坐骑系统,所以我们就必须把他变成一个步行的英雄。

在这些改动之后,我们开始让萨尔专注成为一个近战增强/元素萨满,而雷加尔则担任恢复/魔兽争霸III萨满。对我们来说,一个角色看起来能够做什么和实际拥有的能力相符十分重要。(迪亚波罗看起来高大威武,可以承受很多攻击。伊利丹看起来轻盈致命,所以可以在战场四处穿梭并造成可观的伤害)。所以新造型就必须有新的技能组合。

Trikslyr:我们在时空枢纽中必须提防萨尔的哪个天赋和终极技能?

Kent-Erik:我对萨尔采取了和吉安娜相似的开发方法,而我们准备对未来的所有英雄以及重制的英雄都这么做。我们总是想要每一层天赋都拥有许多有效的选择,其中某些配点方案是由于某个天赋选择提供的机制而应运而生。对萨尔来说,你会发现有的配点增强闪电链,让萨尔可以在选择一波推进之前先在远程更轻松地撂倒对手。围绕风怒和野性狼魂的配点则更加注重物理攻击和埋伏为主的游戏风格。我们也有围绕特质而生的配点,这会让萨尔在牺牲一部分攻击能力的前提下生存能力大增,在战火中持续更久。

对萨尔的终极技能来说,我们想要充分利用他大地魔法的主题。在《魔兽争霸III》中,他的终极技能是地震术,我们对其进行了一些微调来更符合他在《风暴英雄》中的游戏风格。我们也加入了裂地术作为强大的起手/结束方式,让萨尔可以和敌人交战,或者把他们定在原地然后用风怒毁灭之锤结果他们。

Trikslyr:在2014年暴雪嘉年华期间,所有到场玩家都可以玩到萨尔。@Lowellhots想要知道在嘉年华之后萨尔是否经历过大幅改动。

Kent-Erik:萨尔得到了玩家不错的反馈。从我们的经验来看,需要改动的地方并不多。我们仔细研究了他的特质(就和凯瑞甘的特质一样,这类型特质如果数值设定只要高了5%或10%就会不断叠加最后失去控制),因此我们想要确保他的强度和其他英雄在一个水平线上。我们十分期待玩家开始正式使用萨尔后会发生什么!

Trikslyr:把萨尔带到时空枢纽的过程中有什么特别精彩的时刻吗?我们最喜欢在设计师访谈结尾放一个有趣故事了。

Kent-Erik:在开发流程早期,我们会放一些占位符天赋让每一层都有东西可选。对萨尔来说,风怒有个占位符天赋叫“气喘吁吁”,让攻击对建筑造成三倍伤害。(多明显!)好吧,我们已经给了他很高的伤害(因为他攻击速度很慢,为了让风怒效果更明显),所以和300%攻击组合在一起,我们的堡垒和核心有了大麻烦。很显然我们不应该让玩家用三倍攻击暴打堡垒的……

读者们也可以想象下和吸血鬼打击组合使用会是怎么样,咩哈哈。:-)

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十分感谢Kent-Erik和设计团队和我们聊了萨尔。请关注官网来获取更多时空枢纽的新闻。

设计师访谈:天空殿

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设计师访谈:泰瑞尔的正义

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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:43:16 | 显示全部楼层
黄金总决赛风暴邀请赛24日16:00起直播2015-01-23 09:00:008  a. S' C! a3 U$ ?4 Z% ?0 h
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1月15日暴雪最新游戏大作《风暴英雄》已开启内测,1月24日、25日黄金系列赛2014年度总决赛上,《风暴英雄》邀请赛也将在上海浦东陆家嘴正大广场举行,这是官方首次举办的《风暴英雄》赛事,受邀队伍为Bheart、EDG、EStar及X-Team。

[size=1.6875em]邀请赛详细赛程

1月24日

  • 16:00 风暴英雄邀请赛半决赛:eStar VS Bheart
  • 22:00 风暴英雄邀请赛半决赛:EDG VS X-Team3 @8 P3 ], ^& n0 u; @8 {

1月25日


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[size=1.6875em]参赛队伍简介

Bheart
- K- z2 X+ O3 Z- G9 d) I6 s3 Z$ p

Bheart电子竞技俱乐部全称Brave Heart,中文译名“无畏之心”,是国内目前最年轻的电竞战队之一。2014年11月11日起成立,曾获得网易CC时空杯和雷锋杯月赛中获得了两次亚军,堪称国内进步最快的风暴战队。

成员简介

  • 俱乐部经理:Gate 线上领队:牙牙酱
  • 选手:Xluos、Exia、米老虎、克尼玛、酸爽的坛老爷! _- j! u: L  D( S2 G# L0 R& M
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EDG& q$ u0 |6 P' a' ~% C, `& a/ U

    EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国广州电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。风暴英雄是其主要竞技项目之一。目前已经获得第一届雷锋杯月赛冠军,第一届时空杯冠军。是《风暴英雄》中当之无愧的老牌劲旅。

成员简介

  • 教练:EDGayu
  • 队长:EDGsw770
  • 队员:EDGcanjian、EDGkaerdiar、EDGstarlord、EDGMaple、EDGgemini
    2 {) N8 @. N  M3 m. y

# A4 L9 N) ]+ z8 H( X+ e2 P) eEstar: p7 p. O5 p. l

是由前魔兽职业明星选手xiaot出资组建的一只职业战队, 目前战队线下基地筹备完毕,已获得雷锋杯第2周周冠军及“Neotv明星邀请赛”冠军,同时正在全力备战各项赛事中,立志在这款游戏中掀起一股“eStar风暴“。队员目前都是来自风暴英雄国服高分顶尖选手。

成员简介

  • 队长:eStar xiaot
  • 队员:eStar 虾干、eStar 奶茶、YGoss、eStar ZERO5 X+ T" r8 j; T/ O9 W# W
X-Team. {  O, m! x2 K. w7 P$ \* X. o) U, j

X-Team由著名星际争霸II选手F91孙一峰经过数月精心准备后成立。目前成员组建完成,曾两次夺得雷锋杯周冠军。

成员简介

  • 经理兼教练:F91
  • 队长:Kingcn
  • 队员:Tao、Misaka、 Paradise、elegant
    * V+ T. {1 ^6 l% ^
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关于黄金总决赛; w3 j7 z& T5 h* y7 r# ?

黄金系列赛总决赛是由网易和暴雪主办的黄金系列赛电竞赛事的总结性赛事,将全年黄金系列赛的成绩优异者集合在一起,进行最终的决赛。目前黄金系列赛的游戏平台是《炉石传说》和《星际争霸Ⅱ》两款游戏,赛事主要包括《炉石传说》的黄金公开赛、黄金挑战赛、《星际争霸Ⅱ》的黄金职业联赛、线上冠军赛,以及针对高校选手的高校星联赛等。在2014年里,黄金系列赛的比赛吸引了大批游戏玩家及电竞选手的参与和关注,参赛选手超过10万人,赛事直播观众逾千万人次。

黄金总决赛将根据名额分配规则,将本年度在各项比赛中成绩优异者邀请至上海进行比赛,其中《星际争霸Ⅱ》黄金职业联赛、线上冠军赛和高校星联赛的决赛也会在黄金总决赛上进行。

最新的游戏作品《风暴英雄》于1月15日开启内测,在本次总决赛上还会邀请目前国内顶尖的《风暴英雄》战队进行一次邀请赛。

所有参赛选手将争夺丰厚的优胜奖励,其中《炉石传说》总决赛的冠军将获得600g纯金炉石雕像,各赛事总奖金近百万元。

黄金总决赛是暴雪系列电竞项目的一次集中的、高水平的、专业的赛事盛会,将开放大量的观众席供玩家观赏比赛,在比赛现场还有很多玩家互动的安排,如COSPALY、新游戏试玩、限量周边售卖等等。

比赛时间:2015年1月24日-25日每天9点30分开始

比赛地点:上海市陆家嘴正大广场9楼


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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:43:32 | 显示全部楼层
黄金总决赛快报:eStar和X-team会师决赛2015-01-25 00:00:0014 M$ {+ }8 n0 F' J; m1 r* e

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1月24日,网易和暴雪主办的黄金系列赛2014年度总决赛在上海陆家嘴正大广场如期举行,《风暴英雄》邀请赛在下午和晚上进行了两场半决赛的较量,最终eStar和X-team战胜各自对手,会师本次邀请赛的决赛,25日下午,邀请赛决赛将继续进行。

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[size=1.6875em]半决赛战报:

eStar 2:0 Bheart) ?1 q2 n5 s! V  k) l5 @

首场比赛地图是鬼灵矿,eStar阵容选择了坦克,让Bheart非常忌惮,在团战中Bheart过于专注于坦克,反而给了维拉很大的输出空间,导致一直处于劣势,最大级别差甚至达到3级,无悬念落败。

第二场黑心湾,ban选英雄时Bheart同时选择了伊利丹和雷诺,这两个英雄比较依靠普通攻击输出的刺客,导致前期被eStar针对,一级团战失利后一直处于被动,最终以0:2失利。

X-team 2:0 EDG
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第一场鬼灵矿,双方一直处于均势状态,在等级、经验、地图机制等方面一直相差极少,然而在比赛中期时一次BOSS的争夺战中,X-team发挥出色,团灭了EDG,并一举抓住机会先下一城。

第二场黑心湾,X-team在选择英雄时针对对手打断英雄少的弱点,后手选择巫医,在比赛中,巫医在队友的保护下,使用大招持续对EDG造成很大威胁,同样是在一次BOSS争夺战中,EDG不但失去BOSS控制权,还伤亡惨重,X-team抓住机会扩大优势,将比赛拿下,与eStar会师本次邀请赛决赛。

1月25日下午,本次风暴邀请赛的三四名决赛和决赛将连续上演,期待4支战队为玩家奉献精彩的比赛。

总决赛详情查询:http://gold.163.com/home/

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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:43:53 | 显示全部楼层
eStar夺得黄金总决赛风暴邀请赛冠军2015-01-25 18:00:006$ [7 O& M! h5 U  ^
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1月25日,黄金系列赛2014年度总决赛决赛日的比赛继续进行,在下午开始的《风暴英雄》邀请赛决赛中,eStar以2:0击败X-team夺冠,而EDG则以2:0击败Bheart获得第三名。


3 W' Q* L/ s( Y' y

[size=1.6875em]比赛回顾

三四名决赛:EDG 2:0 Bheart5 u0 {. @  {4 S+ U

第一局,地图是天空殿。Bheart拿了缝合怪和坦克,缝合怪学吃人大招,但一直没能勾到对方关键人物,导致没有太多发挥,而EDG拿了吉安娜,在阵地战中威胁极大,加上精灵龙的保护和机动性优势,一直保持着对Bheart的压制,顺利拿到第一场胜利。

第二局,地图是鬼灵矿。Bheart拿到泰瑞尔加巫医的组合,EDG则是缝合怪加阿尔萨斯的双肉组合,配合擅长的吉安娜作为主力输出,Bheart的泰瑞尔一直没有找到恰当的突进时机,阵地战中一直处于下风,而对手的双肉组合压力极大,一直保持着对地图机制的控制,最终EDG拿到一个92精华的BOSS一波获胜。

决赛:eStar 2:0 X-team
1 f: t0 b- |0 @

第一局,地图天空殿,eStar拿到缝合怪、坦克和泽拉图的组合,而X-team则是阿尔萨斯和塔萨达的双门神组合,加上一个机动性极高的维拉,同时阿尔萨斯学习了冰龙大招,意图在团战中能对对方后排造成巨大威胁,但是在比赛中,泽拉图完美的大招发挥很好的限制了冰龙的效果。在一次关键的团战中,X-team包抄攻击,但被对手缝合怪反手勾到了维拉打成残血,随后泽拉图完美大招留住所有的对手,团灭后,eStar配合BOSS取得胜利。

第二局,地图恐魔园,在本局比赛中,eStar队长XiaoT的缝合怪成为MVP,关键时刻用超前的意识在草丛吃掉泽拉图秒掉,随后连续在超远距离勾到雷诺和精灵龙,彻底打开局面,让对手在减员的情况下无法争夺种子,虽然X-team的塔萨达顽强的防守击退对方5人对基地的围攻,但无奈局面落后太多,XiaoT的缝合怪继续神级发挥,连续击杀雷诺、精灵龙等关键英雄,在一次恐魔的配合下一举取得胜利,夺得本次邀请赛的冠军。

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恭喜eStar获得官方首次举办的正式比赛冠军,我们期待国内所有战队继续为观众奉献精彩的比赛。


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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:44:10 | 显示全部楼层
《风暴英雄》网吧挑战赛第二周开打2015-01-27 17:00:009% p  h5 z# R( g/ V  N5 \

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《风暴英雄》1月15日正式开启了国服内测!作为暴雪出品的首款MOBA大作,在全国拥有着不计其数的狂热粉丝。上周在全国20个省份46个主要城市的优质网吧(网鱼网咖、Vtop等)打响了第一周的比赛.

本次网吧挑战赛从1月24日-2月8日持续共计3周,每周的周六和周日均有比赛,第一周还没参与的小伙伴们赶紧行动起来了,网吧挑战赛第二周比赛本周火热开打,赶紧点击下方比赛网吧查询,了解对应城市的比赛网吧信息,一起报名出征时空枢纽!


- Y/ e) Y7 L; d; F" j1 G' `& M现场发码  参赛就送
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本次《风暴英雄》网吧挑战赛,官方将为所有参加比赛的玩家发放《风暴英雄》内测激活码,小伙伴们再也不用担心自己因为没有激活码而无法游戏了。线上没有报名的玩家在比赛当天还可直接前往比赛现场报名。报名条件不设任何门槛,只要年满18岁(携带自己身份证)你就可以参加。当天比赛网吧公布的比赛时间前1个小时是发放激活码的时间,要码的小伙伴们赶紧行动起来了!

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随到随战  现场组队8 h- `. g, h/ F- B5 M9 e

想要参与《风暴英雄》网吧挑战赛,可以选择与好友组队一同参加,也可以在网吧现场临时招募小伙伴组队参加比赛。比赛采用3局2胜制,在比赛时间段内直至决出网吧冠军!所以,如果各位小伙伴想在比赛中取得好成绩,最好能够多带小伙伴一起前往,这样才能更好的发挥出自己实力。


9 E! v  h* c% s点卡周边  奖励多多" C& K- f- |7 _& Z+ h2 o/ X6 T+ C

对于这次所有参赛的选手,除了能领取《风暴英雄》内测激活码外,现场还为参加比赛的队伍提供了点卡和暴雪精美的马克杯作为获胜队伍的奖励。赶快一起加入到《风暴英雄》热血团战的乐趣中吧,在网吧现场展示你们的实力,感受小伙伴的激情!

《风暴英雄》网吧挑战赛即将在全国各大城市闪亮登场,如果你是《风暴英雄》的忠实粉丝,就赶快报名参加网吧挑战赛!关注《风暴英雄》,关注网易暴雪这个冬季最火热的MOBA游戏大作!

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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:44:26 | 显示全部楼层
《风暴英雄》内测激活码发放活动推荐2015-01-28 08:30:002461 Z0 @& E: ~: g

1月15日《风暴英雄》内测正式开启,目前玩家有机会通过 官方APP:随身风暴英雄 获取内测资格。除此之外,玩家社区及媒体也纷纷举办了发号活动,如果你想加入到《风暴英雄》的内测中来,接下来的精彩活动千万不要错过。(以下活动会持续更新,最后更新于:1月20日)

媒体活动推荐
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风暴大厅0 w. u8 `/ m- C) n3 x5 Z6 q
  • 活动名称《风暴英雄》激活码活动汇总
  • 活动简介:风暴大厅准备了幸运踩楼、趣图大比拼、随手拍、微博转发等活动发放激活码。
  • 活动起止日期:1.15-02.01
    ; @0 `1 h, ^! N  y( i6 `
有道词典
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  • 活动名称《风暴英雄》震撼登场,有道福利持续放送!
  • 活动简介:拼手速测RP的时候到了!下载有道词典APP,点击风暴发码活动图即可进入抽奖页面,500个《风暴英雄》激活码,100张战网一卡通30点点卡唾手可得!关注有道词典微信公众号(dictyoudao),回复@风暴英雄 也能获得抽奖机会,公众号每天也将送出10个激活码和4张点卡!
  • 活动起止日期:1.26-2.1* d6 ~# |1 Q) j9 k
网易CC$ t. i$ @1 K, I; `0 P5 i( b4 M, T
  • 活动名称网易CC激活码发放四大活动
  • 活动简介:看直播、下载网易CC、时空杯萨尔赛季等均有机会获得《风暴英雄》国服内测激活码。
  • 活动起止日期:1.21-2.7( {4 c8 I6 G) `: a" Y$ Q+ }

2 Z& a+ D( u, O& v* Q- U
17173发号活动汇总' F; M& Z) b: ]+ s, u

" `2 ~. g% u( ?% [/ D0 T风暴嘉年华
178发码活动汇总
6 P& a- l# p' b7 d
& l4 ^9 j, R$ `! h; `, ?( `风暴英雄脑洞大比拼

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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:44:44 | 显示全部楼层
《风暴英雄》全新春节商品现已发售2015-01-28 09:00:00399
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还有几周我们即将迎来新年,而时空枢纽即将举行春节活动进行庆祝!丽丽特地拿来了别致的风筝,陈叔则准备好了充满节日气氛的酒桶,气势和优雅于一身的月光虎也呼啸着加入战斗。现在你也可以通过新坐骑、英雄皮肤和节日礼包加入春节庆典!

除此以外,在1月28日到3月4日凌晨活动期间登录《风暴英雄》并进行10场游戏的玩家还将获得特别的春节头像!除了自定义游戏以外任何模式的比赛都算,所以在活动结束之前,赶快前往时空枢纽进行一番混战吧!


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你可以在下方最新视频中近距离观赏春节内容:

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% `# P3 r" G  r- g; [新皮肤、礼包和一头凶猛的坐骑
% y" N: _) \3 d% v7 S: z5 O

以下春节商品现已在商城开放购买!

新皮肤

  • 长者老陈皮肤 — ¥60 RMB
  • 节日丽丽皮肤 — ¥60 RMB1 @7 a5 G/ d* F6 i/ V2 r* B# k, Y

新坐骑

  • 月光虎坐骑0 |' L) Q7 @# a

*月光虎目前只能通过购买春节完整包或春节皮肤包获得。在未来的某个版本中,它会单独开放购买。

春节礼包

和我们一起用两个全新的礼包来庆祝春节吧!快来看看这两个限时供应的礼包,请记得在它们下架之前及时抢购。

春节完整包——现在仅需¥198 RMB

  • 月光虎坐骑
  • 陈+长者老陈皮肤
  • 丽丽+节日丽丽皮肤
    : a/ Y; J7 ?6 ]9 j' F/ b

春节皮肤包——现在仅需¥135 RMB

  • 月光虎坐骑
  • 长者老陈皮肤
  • 节日丽丽皮肤: q4 q+ m. S) Y! E1 r8 h0 N

我们在此恭祝大家新春愉快。如果你有任何想法,请在下方评论区留言!


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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:44:58 | 显示全部楼层
社区推荐:《风暴英雄》邀请赛eStar.xiaOt专访2015-01-29 14:00:002
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1月25日,2014年度黄金总决赛《风暴英雄》邀请赛上,eStar Gaming从四支强力队伍中脱颖而出,获得邀请赛冠军。赛后,风暴大厅对eStar Gaming的队长 xiaOt 进行了专访,并一谈eStar Gaming的邀请赛夺冠之路。

原文地址


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Q:首先自然恭喜eStar Gaming拿下了本次比赛的冠军。那么首先请队长xiaOt对eStar战队在本次的黄金赛的表现做个简单的总结吧!

eStar.xiaOt:很高兴可以夺得《风暴英雄》邀请赛的冠军,我们都很开心像做梦一样,每个队员都发挥的很好。《风暴英雄》是个非常注重团队配合游戏,在每个队友都具备优秀个人能力的前提下,大家的配合与默契才是核心要素。

Q:又一次登上了久违的电竞线下赛决赛舞台,并且拿到了冠军。你个人对于本次黄金邀请赛之旅上有何感想。

eStar.xiaOt:对于我来说真的是太久违了,参加电竞的赛事我太爱了!无论是冠军还是其他成绩,我都很享受这个过程。而拿到冠军的那一刻,觉得回到了从前,像做梦一样。尤其是黄金总决赛现场的良好氛围,让我感受到了现场所有暴雪粉的热情!当然,这次拿到国内《风暴英雄》官方线下第一场赛事的冠军,奖杯握在手中的那一刻,真的觉得回到了从前,像做梦一样。我觉得这次冠军的归属,对eStar都具有里程碑的重大意义!

Q:来聊聊决赛吧!第一局天空殿。前期小劣的情况下你们放弃了第一个下路神殿和下路外堡,转而推上路。为什么放弃神殿?放弃下路神殿会有什么不好影响?宏观战局上,一般什么时候放弃神殿什么时候要死守?

eStar.xiaOt:我认为我们团队有着很好的分析战局的能力,在之前的几天我们一直在讨论我们的Pick体系和地图优劣势该怎么抉择。而在对阵X-TEAM中,他们的阵容前期比我们要强,所以那一次抢夺神殿我们就放弃了,反而节奏在控制在我们手里。

Q:泽拉图一般什么时候先手放大,什么时候后手放大?你认为泽拉图哪几个天赋需要根据局势进行调整。

eStar.xiaOt:我玩泽拉图的风格跟其他的泽拉图不太一样,天赋加点也是自己摸索的:1级选择格挡,7级选择急救,这样可以更好的生存。放大的时机选择一般有2种,如果我们团战有Combo连接,那自然可以先手大 正常情况下:就是开团以后 让对手放掉关键性技能后,打断别人持续Combo,断后排的输出,同时跟队友沟通集火前排,这样很容易做到减员,5打4就很好打了。

Q:第二局恐魔园的比赛中,缝合怪主要负责保护坦克吗?

eStar.xiaOt:我用缝合怪属于团队的Carry点的定位,就是靠我先手,拉过来一个杀一个,所以我的风格在于帮队伍更好的取得击杀,然后去抢地图资源或者推进。

Q:你们最终站在了邀请赛的最顶端,那么对于本次邀请赛的其他三个对手有何评价呢?

eStar.xiaOt:其实这3支队伍的风格很明显。

EDG

  • 队里有4名队员都是前MOBA的顶尖职业选手 对于风暴英雄很快就能掌握的很好,+上GEMINI也是美服老玩家 经验很足 他们产生了很好的化学反应 所以之前在线上成绩也很好,他们喜欢用版本前期厉害的英雄,在前期打爆对手,非常凶猛的风格。
    & J$ ~5 p6 l, m6 N

X-TEAM

  • 队里4名队员是前SC2的4名职业选手,在美服也打了很久,优势很明显:经验老道,英雄池也很深,任何套路都能驾驭,团队的默契也很好。他们的风格我感觉就是全面。
    3 P! D/ f: s' y  d" p& {% J0 D

Bheart

  • 跟X-team有点相同的是里面也有3名SC2的职业选手,也有职业经验,不过他们刚组起来。正面打团很强,但是MOBA经验不足跟团队磨合还需要时间。
    7 x# p, U7 M* g4 z

Q:xiaOt相比早期似乎在对战打的位置有所调整,是出于什么样的考虑做出这样的调整。

eStar.xiaOt:我早期是玩副T,后来我们团队没人打主T,有段时间我只能打主T+副T 其实我的风格适合打副T和DPS,我目前的位子也是副T 所以也没调整,我的风格属于进攻性比较强,比较适合打近战刺客和远程刺客。

Q:缝合怪钩人的秘诀,预判敌人路径的方法能否和其他玩家分享下呢?

eStar.xiaOt:说实话……我也不知道。缝合怪这个英雄很看手感,在对面有3个不好击杀的英雄的情况下,只能拉另外2名比较好杀的刺杀型或者辅助,这种情况就得找机会。分享我的心得就是要更加自己找机会的能力。

Q:2015新的一年,eStar有何计划呢?接下来我们可以在什么比赛上看到eStar Gaming登场呢?

eStar.xiaOt:我们也在做一些能够让整支队伍保持活力的调整,2015年我们会尽可能的参加所有赛事。

Q:在黄金总决赛的比赛上解说们给你冠上了“永远的天才少年”的头衔,对此你怎么看?

eStar.xiaOt:对于我来说 电竞是我的生命的一部分,对于天才这2个字眼 我又爱又怕了,不过现在看谈了,大家怎么高兴怎么说吧。

Q:最后还有什么想对粉丝想说的吗?

eStar.xiaOt:首先我想说离开了3年电竞,对支持我的朋友说声抱歉。这次的回归我是带着梦想和诚意回来的,看到过我们的比赛的朋友 也应该看的出来我们的态度。我想让大家看到一个勤奋、认真、严谨、强势回归的xiaOt!

我回来的目标就是想带着队伍拿第一个风暴系列赛的世界冠军,希望大家能看到一个全新的xiaOt,一个全新的eStar Gaming并且继续支持我们,坚信我们能做到!


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 楼主| 发表于 2015-6-3 20:45:19 | 显示全部楼层
萨尔的语音彩蛋
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MVP
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& l, O" e1 i) e! M
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+ h0 Y# U/ G; C8 ~' R- O+ d1 i
[color=rgb(0, 209, 88) !important]
本帖最后由 sora 于 2015-1-29 16:41 编辑
; y0 D7 I% c9 Z# i* k+ m; r- U
; N+ t# M+ p( R* j萨尔伴随着BETA测试的开启也来到了风暴枢纽。这位超级强力的增强萨想必大家也已经感受到他的威力了。这次我们就来看看酋长萨尔会和我们说什么吧。
8 f5 Q* {! P# u$ \1 o5 W8 u1 i3 t1 w
2 e5 s/ a- u) n9 V
[color=rgb(255, 255, 255) !important]我真是怀念即时战略的时代,练习微操作,锻炼大局观。% `3 r$ X8 f7 w' j

! f( ]9 E3 T8 j* k( i微操作和大局观,掌握其一便可称霸一方。即时战略的最重要也是最有观赏性的地方便在于此。
4 C9 [5 ^4 Z" ]; j你是会如同枪兵甩地刺般的微操作呢?& t4 {- O* {2 H% V+ j/ J; s
* ~4 N- y1 L) a$ u3 |2 N
还是包了个圆一下打出60人口的大局观呢?
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, L# v6 C+ w" c( S# H[color=rgb(255, 255, 255) !important]大地狂风和火焰!让我们一起过夜。6 s2 x! r. P* k/ h; y( q
谁敢找你麻烦你就来找酋长,然后他就麻烦了。
4 u' Y+ f$ M3 _6 I$ |' \- ^快来瞧瞧这次他们给了我什么技能。闪电链,一向很好用,野性狼魂,风怒!哈哈,抱歉雷加!看起来厉害的技能全在我这呐。
8 g0 Z( i- u- ^  L, Q我是肌肉发达的绿色战争机器。
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7 |0 L% q0 @' \1 D. b' x( Q萨尔完美的继承了在魔兽争霸中的技能,并且得到了一定程度的强化,这使他成为了《风暴英雄》中最为恐怖的伤害制造机。雷加的设计则是来自《风暴英雄》最早期的萨尔的设计,一名强大的辅助,拥有萨满招牌式的治疗链插图腾等技能。
( ?, a: c& p1 |. p, l  e- b$ @( h  g5 G4 h; z/ X8 ]
[color=rgb(255, 255, 255) !important]听听大酋长的建议,别因为听见别人大喊“为了部落”就傻傻地冲上去。  b4 x. Q3 ~4 y  O3 a* L) |) T

/ k( D0 o% ^& e  z1 r0 V一般只有英雄冲锋在前才能避免变成炮灰的命运。打《风暴》记得时刻要保持冷静哦!
( S7 W% R; j) s6 f' x6 _
. e: P) ?3 @- j3 G+ E) w, }[color=rgb(255, 255, 255) !important]再过几个风暴英雄资料片,暴雪就会让加尔鲁什取代我啦。
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9 s$ j1 E: }0 Q5 Z+ h萨尔在《魔兽世界》第三个资料片《大地的裂变》中把部落大酋长之位交给了加尔鲁什·地狱咆哮。那么加尔鲁什到底多久以后会来到时空枢纽呢?让我们拭目以待吧。
6 E, P) K- z+ t' a6 ]5 l7 N' f
7 W3 V  d. r* @4 E# f! W, k, Q[color=rgb(255, 255, 255) !important]是先有毁灭之锤这把武器,还是现有毁灭之锤这名英雄?这个问题需要仔细想想。  B2 `& m, m( b- c
; i' E2 f9 k$ Y# R$ M' E# o
奥格瑞姆·毁灭之锤,强大的战士,曾经的部落领袖。拥有绝世神兵——毁灭之锤。可到底是现有锤子还是先有毁灭之锤这个传奇的家族姓氏?这真是个问(ken)题。
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8 z3 Y' H0 ~/ U4 j3 s( S) P' T[color=rgb(255, 255, 255) !important]杀死奥格瑞姆的那一击在这套盔甲的背面制造了一道凹痕,这道凹痕每天都提醒着我敌人会在我们最想不到的地方发动攻击。, v7 x4 X% M% V: B# X3 Q
& p5 K' N$ _5 F
萨尔的黑色板甲传承自奥格瑞姆·毁灭之锤。萨尔也是从毁灭之锤的手中接过了领导部落的重任。打《风暴》的时候也要时刻注意哦!敌人会从各个看不见的地方发动突袭。  `& v/ I0 |! c2 l2 u7 ]! S/ O
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[color=rgb(255, 255, 255) !important]等会,什么?你说这游戏还有背景故事?你们居然还请人来编故事解释为什么雷诺会遇上迪亚波罗么?难道你们不明白什么是tong ren小说么?这些事都没经过我同意。1 d" ^& L8 l* z& S! ]

  N, A7 R% [* y/ `, @从萨尔登上《魔兽争霸》的舞台开始,萨尔就是由克里斯·梅森(暴雪副总裁,专职负责游戏创意及剧情)亲自配音的。所以这些事都要经过他同意的啦。 ) Y. v" j! o0 a& [
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《风暴英雄》是一个大乱斗游戏,不要考虑剧情啦,就是个干!

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  z4 O; p! B; n' l

# e; u% p# Q1 n8 Q' ]
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