代表性远距离职业弓手使用大弓,是以快速叱咤战场的职业,具有高机动性和强大的攻击力。 在别的游戏中弓箭手总是一个在法术攻击和物理攻击中间徘徊的职业,但是在TERA中弓箭手是一个纯粹的法术类职业,因为即使他们先天的技能都需要消耗魔法值。 TERA在游戏中应用了更多真实的物理性质,所以当弓箭手跳或者跑的时候玩家是不能控制弓箭手射击的,系统会自动延迟射击的时间。 快速的射击和移动将是弓箭手最大的生存优势! 弓箭手能力值 SOLO ★★★★★ 伤害值 ★★★★ 敏捷度 ★★★★ 个人PK ★★★★★ 团队PK ★★★★ 生存能力 ★★★ 使用武器:弓 
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 贯穿射击 | - | - | 30 | 5 | - | 蓄力技能:发射贯穿正前方的箭,最大射程X米最多N名对象,可顺发,长按可蓄力。 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 多重射击 | - | 0秒 | 44 | 3秒 | - | 锁定15米内最多4名对象,按下技能后按照瞄准点锁定目标,再次按键发射。 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 集中射击 | - | - | 30 | 8 | - | 蓄力技能:向前方发射一直强力的箭,最大射程X米,按攻击键放开的瞬间发射。 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 普通射击 | - | 0.2秒 | 4 | - | - | 普通攻击最大射程15米。 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 后跳 | - | - | 15 | 5秒 | - | 向后方跳跃与前方拉开距离。 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 起身攻击 | - | 0.6秒 | - | 12秒 | - | 起身并攻击对象,只能在倒地状态下使用 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 眩晕陷阱 | - | 1.8 | 17 | 20 | - | 掉进陷阱的目标会眩晕2秒 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 猛毒陷阱 | - | 1.8 | 17 | 20 | - | 掉进陷阱的目标会中毒,在10秒之内每两秒减少100HP。 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 射击标记 | - | 0.5 | 20 | 4秒 | - | 给目标对象射击标记持续15秒,标记状态下对目标造成的伤害提高15%。 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 速射 | - | 0.2 | 3 | - | - | 一直按住可以连续快速的射箭。 |
技能图标 | 技能名称 | 学习等级 | 施法时间 | 消耗MP | 冷却时间 | 伤害 | 说明 |  | 假死 | - | 0 | 25 | 300 | - | 假死欺骗敌人们,是对自身所有的仇恨值清零,假死最多可持续1分钟。 | + e* [, W3 F+ ]( ~+ P3 O
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