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《使命召唤OL》新手引导全攻略

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发表于 2015-4-17 15:09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
【游民星空141粉丝站独家出品,转载请注明出处】
《使命召唤OL》新手引导系列——整体介绍
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?][/url]
目录:
一.游戏引导
二.主界面介绍——工具栏
  (1)邮件栏
  (2)排行榜栏
  (3)好友栏
  (4)组队栏
  (5)战队栏
三.主界面介绍——系统栏
  (1)生涯系统
  (2)挑战系统
  (3)商城
  (4)仓库
  (5)qiang xie改造系统
四.游戏模式
  (1)新手训练
  (2)剧情
  (3)PVE三部曲
  (4)多人竞技
五.其他
六.结束语

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 楼主| 发表于 2015-4-17 15:09:38 | 显示全部楼层
正文:
  大家好我是,落叶,很高兴再次见面,在接下来的日子里我将会持续在游民星空粉丝站输出攻略以及qiang xie评测,并会不定期配上一些视频什么的,希望大家喜欢,希望大家支持还是老规矩,对文章有什么疑问或者对游戏有什么疑问都可以在游戏下方回复提问,另外祝大家游戏愉快0.0!
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_02.shtml?][/url]
一.游戏引导
  作为第一篇文章自然是新手引导了,何况即将迎来大更新,届时可能会再有一批玩家涌入,所以本文献给新手玩家们。
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  一款游戏而言,玩家第一影响是开头的CG之类的,而踏入游戏的第一步自然是了解游戏主界面或者说是熟练操作游戏主界面,游戏主界面可以带你进入游戏的任何一个地方,做你能做的事,而我们的游戏—使命召唤OL,他的主界面是经历了很多次大修改的,如果你是老玩家又喜欢玩官方论坛,可能会看过落叶我之前写过的很多片主界面的评测,我对每个版本的主界面都曾详细的分析过,而本次测试的主界面,也是被吐槽的最严重的,那么尽力了两个月多的优化之后,这个界面慢慢的还是被玩家们接受了,其实这个主界面我们可以分为五个部分,那么接下来我们就一点一点的来为大家阐述主界面。

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 楼主| 发表于 2015-4-17 15:09:51 | 显示全部楼层
二.主界面介绍——工具栏
  在任何游戏中工具栏是玩家和游戏或者其他玩家们交互的工具。
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  而我们来看使命召唤ol的工具栏,他分为7个部分,玩家和游戏交互的有邮件这个渠道,在邮件这个渠道,玩家们可以接受游戏系统发放的道具等等。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?][/url]
  当然它还有收发邮件的功能只是玩家们不常使用罢了。
  那么使命召唤ol还为玩家们提供了排行榜,那么这个功能和其他游戏一样是促进玩家们的一个竞争。
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  在排行榜这一栏中,玩家们可以很清晰的查看到上榜玩家们的详细信息,那么这个榜单在每次测试都是有一些改变的,希望更多的新人能够出现在榜单之上,想上排行榜需要的不仅仅是技术,你可能还需要花费一定的时间,另外排行榜这一栏当中还有好友排名这个功能,或许很多玩家是无法登上排行榜的,那么我们先和好友们比一比吧!

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 楼主| 发表于 2015-4-17 15:10:05 | 显示全部楼层
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[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_03.shtml?][/url]
  那么说道好友,我们再来看看好友栏,还有栏的组成分别是好友部分,最近机油部分还有一个好友邀请,添加还有就在还有邀请,而还有部分,我们可以查看在线还有以及和在线好友聊天,这里需要吐槽的一点就是,好友在线显示不是很明显,我们分辨是否在线更多的可能是看有没有发送私聊消息这个按钮,也算是一种风格吧,而最近机油,他的好处在于,就算退出房间后也能添加之前游戏中的玩家作为自己的好友,这个功能可以为你挽回很多好友,不知道大家有没有这种感觉,就是突然在游戏中有很谈得来的人,但是一不小心退了游戏,这时候就非常的可惜了,而这个系统可以最大限度的取消可惜。
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  一款游戏,玩家之间的互动性也是很重要的,组队时任何游戏中必备的一个功能,codol和英雄联盟一样,我们将组队叫做开黑,当然是在开语音的基础上,使命召唤OL中支持最多6人的组队,组队系统可以实用与几乎所有的游戏模式,另外在名片区域拥有徽章这个配件,期中有一个加强组队经验的徽章,从这点来看,使命召唤ol更加希望玩家们组队游戏,很多玩家认为组队有些不公平,相信随着游戏人数的增加,游戏系统的完善,组队将只会匹配到组队玩家,如今游戏匹配系统存在缺陷还是需要承认的。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_05.shtml?][/url]
  而使命召唤ol的战队系统,是我认为最不成熟的系统,这个系统仿佛只是组队的扩展版而已,这个系统的功能实在是太少了,界面简单,功能稀少,我们就不做介绍了,但是从不删档奖励活动来看,官方还是希望战队系统能够有很好的表现的。

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 楼主| 发表于 2015-4-17 15:10:22 | 显示全部楼层
三.主界面介绍——系统栏
  而在系统栏中体现的就是游戏的核心内容了。
  系统栏当中包括“生涯”,“商城”,“仓库”三大系统,游戏大厅只是方便到达主界面的一个按钮而已,而生涯系统算是比较新奇的系统,但是这个系统近两年也是在国内的网游上广泛引用的系统。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?][/url]
  生涯系统就是一个玩家成长系统,然后在这里可以看到自己的一些个人游戏信息,另外如果你没有达到满级并且对游戏中解锁道具等级需求不是很了解,那么你需要来这里了解下,而挑战系统是后来加入的一个系统。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_02.shtml?][/url]
  挑战系统分类还是很细的,拥有很多的成就项,而达成成就项可以获得一定的奖励,获得需求和奖励在挑战系统上都有明细描写。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_03.shtml?][/url]
  而商城系统,几乎所有游戏都有的,而使命召唤ol的商城系统也没有什么亮点,分类也并不是很明细,有时候会出现按分类找枪找不到的情况,但是值得一提的是,之前的使命召唤ol是没有商城这个系统的,其实个人感觉加入了这个商城系统并没起到方便玩家的作用,其实之前在背包中购买武器似乎更方便,加入商城系统反而是复杂化了游戏的构造。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_04.shtml?][/url][url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_05.shtml?][/url]
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_06.shtml?][/url]
  之前这些道具都是即用即买的,而现在需要在商城购买之后,才能在仓库中装备到背包上 的。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_07.shtml?][/url]

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 楼主| 发表于 2015-4-17 15:10:35 | 显示全部楼层
  那么再来说说仓库系统,这个系统可以说也是后期加入的,只是引入的比商城要早而已,之前的版本是用背包来囊括了商城和仓库的功能,而现在复杂了。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_08.shtml?][/url][url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_09.shtml?][/url]
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_10.shtml?][/url]
  和之前所述一样,仓库系统中的这些装备技能还有连杀都需要预先在商城先购买好,而在这侧中,技能是经过了很大的修改的,另外连杀部分也是做了很大程度的删减的。
  而在背包方面我们是只有三个背包的,为了更好的进行利用,我们可以同时实用两个角色,例如SD(爆破)和TDM(团队),我们分别用两个人物,那么也就意味着我们拥有了6个背包,我们需要做的只是在开始游戏前明确自己是打sd还是tdm,然后调整好人物就可以了。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_11.shtml?][/url]
  而还有这个qiang xie改造系统,这个系统是使命召唤ol的一大特色之一,很多fps游戏也是逐渐都拥有了这个系统,这个系统算是大势所趋吧。
  而使命召唤ol这个系统中qiang xie是改造可视的,那么除了性能上的改变,可能还有很多玩家会注意外观的改变,并且使命召唤OL还赋予了枪360度可浏览,导致现在如果你搜索枪,很多会出现使命召唤OL中这个界面的图片,说实话这个系统做的的确非常给力。
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 楼主| 发表于 2015-4-17 15:10:49 | 显示全部楼层
四.游戏模式
  而在游戏模式这个板块。
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  我们最先不用做任何操作都会进入货轮这个剧情,作为一个“很炫”的开头。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_13.shtml?][/url]
  而在新手训练这个分类在这侧还加入了射击训练场这个板块,起初是教你如何用枪的,而到了后面,自己购买了武器也可以到这里来试枪,我们很多评测员都喜欢进这里对枪做一个评测。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_14.shtml?][/url]
  而这个第三个新手训练就是非常有名的CQB地图了,是引用使命召唤6的CQB,个人感觉没有之前4的好。
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  而这个对战训练场是新手训练的最后一步,他就是一个人机训练,只是难度比人机还要简单,另外在这里无法熟悉地图,而之前很多人喜欢进这里是因为这里有个系统bug,有一定几率可以进入一个小黑屋刷等级很快,但是这个bug已经被修复了,不过还是有玩家喜欢在这里刷枪的等级。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_16.shtml?][/url]
  另外值得看的还有使命召唤系列一直受欢迎的剧情部分,但是在使命召唤ol中这个部分做的并不是很好,加上最开头的货轮总共有4个剧情,说实话感觉很坑,希望之后能够完善剧情。
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 楼主| 发表于 2015-4-17 15:11:07 | 显示全部楼层
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_17.shtml?][/url]
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_18.shtml?][/url]
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_19.shtml?][/url]
  接下来我们要看的就是最近官方主推的使命召唤OL PVE三部曲,绝境求生就是和自己的队友(玩家)迎接一波又一波的电脑玩家攻击,电脑玩家有直升机,还有各种士兵,当然还有使命召唤的特色兵种无畏战士,那么官方把这个模式当作使命召唤系列的一个新模式在使命召唤ol中推出,可玩性还是挺高的。
  而模式营救和僵尸围城都是打僵尸的,期中僵尸围城是使命系列固有的僵尸模式,在一个区域抵抗一波又一波的僵尸,可以在武器盒中抽取武器,一直要撑到直升机将你和你的队友救走,而模式营救,则是在空旷的地图上去寻找一个又一个的电脑人将他们解救到逃离,我个人并不是很喜欢PVE模式,但是我玩了几次感觉可玩性还是很高的。
  在PVE三部曲中都是可以达成目标获得箱子的,金银铜三种箱子都有一定几率获得一些你想要的装备。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_20.shtml?][/url]
  我们再来看多人竞技部分,首先是人机部分的改动,也就是实战训练(实战训练=人机+TDM),他是人机和团队的合作体,并不是纯多人,所以战绩太好不要太激动了,然后后面还有大战场,冲锋团队,战术团队,他们的区别是地图的区别,另外大战场人数改为没放9人,而冲锋团队有三秒左右的复活时间,而战术团队就是我们熟知的tdm,爆破和个人竞技就不用介绍了,而占点还有夺旗是比较有特色的模式,大家可以尝试下。

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 楼主| 发表于 2015-4-17 15:11:22 | 显示全部楼层
五.其他
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_21.shtml?][/url]
  而在主界面中,这个人物是可以旋转可视的,那么你也可以尽情的修改你人物的装备,而且你可以一些细节。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_22.shtml?][/url]
  还有这两个比较小的按钮,分别是修改服装和背包的快捷键,应该说是挺实用的,虽然我从来没实用过,可能是习惯进入仓库去修改了吧。
六.结束语
  好了今天基本就写到这里了,基本的都写到了,没有写到的估计就只有房间界面了,房间界面除了个人背包修改之外,感觉没有什么讲的,然后篇幅也大了点,就不写那个算了,好了,后面就要真的输出一些qiang xie评测和攻略了希望大家能支持我吧,喷我请轻喷! 
  使命召唤OL141粉丝站:落叶
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