|
终于等到了12月11日这个注定快乐的日子,使命召唤OL体验服重新开启,即将于二次内测与众多玩家见面的最新游戏版本开始上线测试。体验服将集中收集游戏BUG和玩家意见,为二测内测做好充分准备。作为官方合作媒体,超级玩家小编也在第一时间加入了体验服,下面将为大家带来最详细的第一手体验报告。新版有哪些不同之处,僵尸为什么那么屌,所有喜闻乐见的变化我们将一一揭秘。 目录 一、游戏设定
4 q8 C$ x, M/ o+ z 1.1 UI概览
) n$ o; k- f- [" ~$ g- A0 ]( i; {* N 1.2 设置新增视场(FOV)自定义调整4 l' ]8 b9 d) @0 U9 L& e
二、剧情任务
0 c& i6 ?3 D1 ~6 }! Q 2.1 剧情模式
, J$ b* j6 ], X; Y4 z 2.2 挑战模式1 V8 `" `6 L; S' \! O
三、多人竞技
! x& m: O' r' M" X 1、新角色自带吉利服登场
7 k* H- s8 F' r% x+ D 2、新qiang xie:MTR与AS50# O* C* v% ?. G) \
3、地图:储油站和高架桥下回归! r/ j: b# [+ U5 a* d; L) ]+ X
4、模式赛单,暂无夺旗与狗牌战
) ^2 V2 V# u# p# w. f; t+ d 5、人物配装 D& ?. S- f$ }! D
四、僵尸围城 C0 w4 r4 W! _ ?
1、四大主角
4 h- E- z$ _3 A2 O 2、游戏玩法2 a2 \$ F0 ~+ s
(1)维修窗户7 i9 j+ x# r, F4 A( U0 O! J
(2)拓展新区域
4 F F% b' y7 X* Y (3)购买武器
6 I/ A1 q1 v6 H+ @' ~ (4)饮料机贩卖汽水
$ [! O7 ^3 g2 u (5)机械僵尸掉落物品
3 g( ~2 S1 E2 [! l/ L% m. T (6)胜利条件
, {( n* F6 Y# q9 q1 [五、总结 一、游戏设定 1.1 UI概览 登录界面一如精英行动,未做更新。 
游戏模式选择,本次测试主打的全新模式僵尸围城替换人机对战,而人机对战并入多人竞技中。玩家可以通过界面右上角的快捷切换想要玩的游戏模式,值得注意的是,玩家可以在主界面看到每个模式下有多少玩家正在进行游戏,非常的直观。而开始游戏则被放到页面的右下角,玩家点击开始游戏就进入相应的作战界面。 
玩家可以通过界面右上角的“变更模式”快捷切换想要玩的游戏模式。值得注意的是,玩家可以在主界面看到每个模式下有多少玩家正在进行游戏,非常的直观。而开始游戏则被放到页面的右下角,玩家点击开始游戏就进入相应的作战界面。 
剧情任务界面未发现比较重大的调整,在武器装备购买界面中,为解锁的武器被非常明显的标识出来,玩家能更好的分辨什么时候能够购买该武器。并且在界面还有购物车的选项,方便大家一并购买,部分装备图标发生了变化,比如金属被甲弹,显示的更加直观! ' W* m+ V2 _- G' H1 A g0 y
qiang xie都是永久拥有,并非时限枪。请全国人民放心。

在房间等待游戏开始时,玩家可以左键单击任意玩家查看其详细信息,非常的现代化。玩家自身可以通过这个功能进行快速修改武器装备、技能、连杀奖励等等,还能跟你想要认识的玩家私聊,查看他的武器技能搭配,妈妈再也不同担心我学不到新知识啦。这个功能必须给32个赞! 

游戏界面中另外一项非常人性化的改动,玩家可以看到好友现在游戏状态,双击可以快速加入游戏,免去了其他FPS游戏中报房号等一系列繁杂的操作。 
比赛结束时玩家可以消耗1GP来升级获胜画面,三人背后一堆火焰,点击鼠标左键可以做胜利手势,就目前来说动作比较单一,感觉还是不够酷炫,以后可以添加一些新的动作,比如后空翻什么了,突然小编想起了一句话:“真男人从不回头看爆炸场面!”应该说的就是这个吧。比赛完结后的数据统计得到进一步的优化,现在可以显示战绩,进度,武器,挑战,勋章,可以非常清晰的看到武器什么时候能够升级。 



& z9 u5 V2 S# m* e
! F' f( g% N) Y4 U5 c |