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老三伯爵 第三隻BOSS的位置刚好就在第二隻BOSS房间的上方而已,可以说玩家只要在打死一些怪物,就能顺便把第三隻BOSS给吃掉,而相较於第二关BOSS,此关BOSS虽然也是小怪的原型,但却没有新的招式或著是召唤小怪等技能,没有新技能,取而代之的是攻击威力的强化,这隻王除了一般攻击很痛以外,在『闪红光』之后的迴旋攻击,变成了只要击中玩家,就会让玩家在经过5秒以后,血量一定会剩下10%的负面状态。 
这种状态对於近距离的打手来说问题比较大,因為只要被踢到一下,就得下场等个5秒,然后补完血之后才能在上去继续打,而且绅士这种怪物的红光攻击又特别快,可以说闪红光之后就马上出招了,要反应过来闪躲是相当困难的,所以想依赖反应来打这隻BOSS是很不实际的。 
但庆幸的是,这隻BOSS闪红光的频率是固定的,当BOSS闪红光攻击结束之后,约过20秒之后才会再度使用一次,所以近距离打手在进行攻击时,只要等它红光闪完后,把握住这20秒持续抢攻就能轻易解决了。 最终BOSS 最终BOSS在这个副本当中是唯一一个中型怪物的BOSS,这隻BOSS的野外怪物在之后的地图就会遇上,其模式与野外的中型怪物是相同的, 
而除了BOSS本身的AI之外,当BOSS血量低於一定程度时,就会开始召唤小怪,而这隻BOSS身為最终BOSS,它召唤的小怪也非同小可,这些小怪是体性小很多的『蛋形蜘蛛』,这种小怪血量并不多,但攻击力却相当的大,最致命的是,它们出现时会锁定BOSS当前锁定的目标,通常就是枪骑兵。 
这些蛋形蜘蛛出现的位置常常也是四面八方,弄得枪骑兵在格档前方的最终BOSS时,旁边的蛋形蜘蛛刚好也做出攻击,使得枪骑兵被击倒,之后的下场自然就是枪骑兵死亡了,所以当蛋形蜘蛛出现时,队伍中的打手一定要尽快将蛋形蜘蛛给打死,而身為坦克的肉盾则要多注意周遭袭来的攻击。 
另外BOSS本身的攻击也会打到这些蛋形蜘蛛,只要坦克能将所有的蛋形蜘蛛面对的方向与最终BOSS相同,那麼只要一直维持格档,BOSS就会因為攻击你而波及到这些蛋形蜘蛛了。 只要蛋形蜘蛛出现时处理的够妥当,通常最终BOSS被玩死也只是迟早的事情了。
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