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重点说生产技能:级别篇

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发表于 2008-4-9 14:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
重点说生产技能:级别篇转自互联网,作者不详
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级别(技能需求/完成技能)
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& I/ o: |* o5 C; T. q) ]    * 初学者 (200/400)
) U+ i: I, B, s    * 中级 (280/560)" M4 v) c9 a* ?
    * 专家 (360/720)
$ {) D0 B3 c  A    * 工匠 (440/880)% J& b4 h7 L" [# s1 p) P: O$ \, _% X
    * 大师 (520/1040)$ O) X0 q4 R7 j% K: \# w; w2 J/ w  b

, m1 J5 f) {7 a8 i6 d' _该级别大师级的说明,制作到大师级别,比如初学达到400。被允许可以制作有几率性制作出高属性的物品。这也就是说,你制作的物品会比其他人要高很多,但也相对浪费了很多材料达到该级别的大师级。而该级别大师级做出几率性高属性物品,你会有个机会为物品命名,制作出以后自动弹出。
3 I$ @, P0 K1 m" s- w9 w& }* f6 `$ r0 G# j  X1 T
而象铁匠等制作成品的这类工匠,你做出的东西,都刻有你的名字.这点和UO一样。不过现在封测的情况,一般都是自己做自己穿。对物品命名: 当你制作的物品,属于高属性。会有个框弹出来,让你为物品取名。
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6 A: w; y  u. u3 z# Y& F( i等会在补充...
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