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楼主: SOS-冰冰

战机世界官网新闻 2014.07

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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:24:14 | 显示全部楼层
深夜看球抽空发帖,稍后放出短小视频,请各位笑纳~
' e1 Q' d% O: Y# K) i4 z; F% @0 F( e% i4 P# ]
   大家好,偶素虎式英魂,很高兴今天为大家做一个关于5级金币机XP-77的书面评论,长篇大论之后还会有一小段美服1.41版本测试服的短视频(人数较少,大家配合本帖子尝个鲜就好): @  @- u$ ^; [
6 T; `9 i- v) j5 w% z9 Y
战机介绍:5 Y4 G$ d/ C7 g

& O- V8 i0 @/ B( }   贝尔XP-77战斗机是贝尔公司在二战期间,根据美国陆航所要求的,使用“非战略性资源”为主要材料研制的一款轻量化战斗机。尽管战机在多方面都很有创新性,但测试证明小巧的身材使这架战机很难操控,而且直到项目被取消时,XP-77都没有能够达到预期中的性能要求。
  t$ D. N% X, u9 q. e4 S0 u# {: s! O6 @" O1 U4 m

6 X5 u/ S% c* u4 e数据资料
% f3 M( V" J  K" I$ l+ [
" O& M/ R5 J# |" r& ?; w% v9 E
乘员:飞行员1名" m1 `; r8 w, Y0 {' {
4 [6 m- e+ U1 E2 D  \6 w
全长:6.96m
0 M; i0 z- o7 d' j
  F0 Q8 ]! Q$ h$ }3 p9 G全高:2.49m) H. y. H% b+ ~6 ]1 b/ w8 |

& K) c* a! a% s  ~( x! g翼展:8.38m0 @$ A# a  A* b

# V  ~) C0 f2 m+ R1 t7 m8 f& u5 H( D主翼面积:9.3m2
& I- @1 i, j3 c: P8 {
% W( q% T: `) m) b" L" W空重:1295kg$ A, B) f1 `4 Y% s0 v* m

, d1 C1 d  z- t$ ]* J/ M' Z最大起飞重量:1827kg/ q$ q, ^; z: q" {, c9 m
0 M5 D7 g; V- T$ P/ Q
动力装置:游骑兵V-770-7 倒置V12风冷发动机
8 t/ l1 d6 s- V; d5 R
2 y% h3 H" A8 N& g" J动力输出:528匹马力0 j1 g7 j2 A; |- w2 f5 \% v8 e
! C+ r. T1 O2 A& Y7 D% \
最大航速:531km/h
2 J, O2 ]2 y& q9 M+ D3 ~0 @
$ l* h0 @7 G! j. `1 F% b续航距离:885km
, c1 _. _' T/ d$ r. h6 G3 E7 V" V( A8 ?& M
实用升限:9180m5 O7 Z2 q, o9 N! S0 {

& `( c  ]! R% L: ], I+ k爬升速度:18.28m/s. [# q( Y1 p* ^0 n' Z1 A" H# w

/ a* Q; O+ ]3 f8 g( Y  p4 r武器:1门20mm西斯帕诺-西扎HS404航炮,2挺12.7mm勃朗宁M2机枪* M" s9 f) P- X) T  m' E; q
+ [( `4 p4 d% ^2 u$ s
挂载武器:1枚300磅炸弹或1枚325磅深水炸弹( W) y" U- n0 S6 _" N
' t3 A4 N, l4 X, ?3 f
设计开发0 U- K' x  x- m9 J6 _. U. ~5 j

" L8 E( E) K6 B- K    第二次世界大战开始后,为了防止可能出现的航空用轻金属材料不足的状况,美国陆军航空队希望能得到一款以木质为主要材料的小型轻量化战斗机。
7 a3 P/ O3 }! E6 Y, X7 L+ J& ]9 |; S9 b  ^0 v
    贝尔飞机公司于1941年10月启动了名为Tri-4(后更名为D-6)的开发项目。在项目计划中,这款战机以木质为主要结构外部为金属蒙皮,前3点式起落架,具有整流翼,使用XV-770-9涡轮增压发动机,最大航速可达660km/h。1 V: w3 N; s: e2 w7 F

# i7 K0 u. a. d. i& @5 E! p; h2 Y    1942年陆军与贝尔公司签订了购买25架用于测试的该机型飞机的合同,但由于XV-770-9发动机的研发出现问题,不能按时交付,所以只得改用没有涡轮增压的V-770-7发动机代替,合同购买数量也从25架被削减为6架。由于制造延迟的原因,到1942年8月只生产出2架试验机。! a9 R: |& |' J+ F

( _9 |. g; S$ _' E- e6 W3 L1 h& l, w8 Z
测试运用
; ~  Z& q4 q1 x8 I# _: D; W# K9 `0 `2 b4 ?8 Z5 Q) c. i
    XP-77项目受到了各种各样的延误。许多相关矫正工作使战机需要进一步减轻重量,由于第一个机翼组装承包商拒绝使用必要的零件所以更换承包商也带来了麻烦,胶水的结合性能所造成的对于结构完整性的担忧同样难以解决。这些问题很快就使合同的成本超过了预期,没有涡轮增压发动机也使美国陆军只能继续将其作为一个实验项目存续,以评估木结构飞机的作战性能。# N5 N5 f2 ^* f5 R8 x* t

+ `5 L- L; L5 [3 Y$ D9 F5 C    1944年4月1日第一架试验机进行了飞行测试,由于机体重量超重和发动机出力不足,在1200m高度时速度只有531km/h,远低于预期。而且测试中发现,战机机鼻较长驾驶舱又靠后使得飞行员视线不佳,而且发动机的震动造成飞行时的稳定性不良。
% Z. {2 a" B3 R; Z! }
& Z; A5 H6 r) b! j% `    由于当时其它机种的生产调整已经完成,轻金属材料不足的情况基本已肯定不会发生了,所以研制木结构战斗机的必要性也丧失了,这使得陆军航空队对XP-77的兴趣进一步减弱。" I$ Q( i/ U3 N/ o1 H3 v5 v
8 E' T0 `( ?) [* Y# ?! N
    1944年10月2日,第二架试验机在测试飞行中发生了坠毁事故,所以在12月时合同被正式取消。
( p5 A! B6 ^! M% R/ y
4 E6 M+ k& Y6 T3 v& W游戏中的XP-77, c8 p. R; i: j* J

# v3 h& F: K9 d: v9 w0 O; V游戏中XP-77以5级M系金币飞机出场,拥有良好的机动性能使得它很适合进行空战格斗任务。拥有1门20mm航炮也使得其在火力上能够与其它战机抗衡。但与其它M系战斗机相比,血量较低,需要注意保护自己并尽快的摆脱敌人追击。
2 x! G5 O8 B# }) f
, j- {6 w" e) C* g0 n2 J  I# ~; n
虎式英魂个人测评:& Z  P7 J; Q0 O, b( L9 C

& ?: j5 E+ j: W/ l, z, a  d7 e. @    XP-77虽然外形弱不经风且铁定8属于高空机,但是在5级房间里面对来自喷火和零战的威胁还是能够起到积极作用的,灵活度与零战相比并不处于完全下风,甚至高于喷火的机动能力,而且中轴20机炮能在5级房里发挥非常强而有力的进攻,再加上美系独特的高滚转性能,使该机亦拥有不错的机动防御能力。, Q, T" y  m; b3 O5 H
: h1 Y5 J4 @5 ], m, U; O# F
虎式英魂建议:
6 V  b, C4 k1 W, U6 G: H) g& \+ ], n. r# |
    建议购买XP-77的玩家尽量避免与零战缠斗,如实在无法避免与零战打斗,因多于零战做向上翻滚或者筋斗动作,如加力充盈,亦可选择向上做滚转拉升使零战失速从而形成吊打模式!
# P0 `  z8 w& B/ }, o5 h% `1 s' Q% D9 V  p  A# n2 s1 j" E
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:24:29 | 显示全部楼层
【欣赏】《战机世界》全新地图尽显极地风光来源:战机世界日期:2014-07-17
" g" i) B' l: M; `- o) S
2 E0 a% i2 p3 z4 {; j0 Q6 L, \- c8 a! F' M$ A; z+ w

! a6 E( A' i8 Q  \! P
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:24:45 | 显示全部楼层
镇不镇的住??8 I9 }/ h# j& ^3 u  f2 m
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:24:59 | 显示全部楼层
先上战绩,没别的意思,就是本人可以摸着良心说我经手的每架飞机都用心玩过。
' {+ [* a, x! l# B( @8 H* V% \大神们请温柔地喷我..." i  l9 f9 u( d7 {1 `  H

; O  A+ a+ O& m6 [9 w/ \
- ^' Z) B* H! ~. L0 ]; z, g: J正文如下) |  b7 \; z# s* e/ E) r; f
首先声明,我个人不反感金币机制,毕竟游戏是要赚钱的,而且像飞虎这样的飞机确实经典值得一生典藏前提是先把机徽改回来。
5 W/ H6 ?- z: ]经过新版本这段时间的体验,本人是二战飞机控,长期混迹56级房,发现金币机的加入。。确实拖低了56级房间的整体战斗水平。+ V, M9 s/ G% H/ }4 s: b* F
可以想见很多新玩家迫不及待驾驶历史名机加入战斗的迫切心情。- M$ \: b6 y# T3 Z
但是确实有很多买了金币机的朋友开打以后根本不知道自己应该干什么,也不知道自己正在干什么。
$ ^$ n0 N& j2 [+ l. [8 I说一说我看到的现象:& p8 j3 S+ P' w
1.扫地的战斗机,2 L( h* d! M* P) }/ P
在很多重战理直气壮地参与扫地的大环境下,使本来就有些捉襟见肘的对空力量发生明显偏斜。毕竟人家重战扫地还算有资本对吧,官网上也写着重战是多功能选手,当然信不信是个人理解,不过轻战扫地确实有些让人费解,好吧人家挂火箭了吧啦吧啦,金币战斗机有几个不是滋水枪的?打飞机都费劲还扫地?而且我个人一直认为战斗机的任务应该是夺取空中优势,一切影响机动的物件都是累赘,坚定地就是不带火箭弹啊火箭弹。
+ R; M3 b5 ]8 U4 J2.扫地机参与空战,
# D- R$ o' D4 Z这个比较少,看来大家对扫地机的任务还是非常意见一致的。不排除有喜欢空战的扫地,也不是没有个中高手。
: ~- |+ z% O4 H" c% S: Y7 C3.不会机动,7 `& G0 a8 a! j$ q
多少次看着队友被追杀全程不滚转(对,就是平飞,聪明点的会绕圈),多少次抓着金币机刷人头,要知道战斗机不会基本的机动动作在5级以上的房间里跟送肉没有区别,各种刷屏与反刷屏看得血压不稳。
9 Y1 w+ z7 |3 o7 h3 K* }. V$ `4.贪炮抢人头,# n* S0 d! \9 y8 k: b" c
不是说人头不能抢,人人有份嘛,但看着点队友嘛,多少次人家翻盘是因为己方的飞行事故?这种问题老玩家也存在,不过新手因为杀敌心切更容易盲目。
1 s7 y* C( e7 U) u+ y5.开局追扫地,: C. i3 N1 w' n0 ^+ a2 n- V
老生常谈,新版本之前有识之士苦口婆心的教育下这个问题有所改善,不过不得不说,金币机的加入让这个问题死灰复燃,要知道野队玩家联络不利,是有从众心理的,经常是一个下去全队都下去,最后搞得我这样的低空机在头顶掩护,没准还得让扫地机炸弹拿下两个,自己再撞俩,对面高空过来分分钟刷屏教做人。但是,对于新手来说,能不干扰队友,把扫地咬死就已经很不错了。至于能量空战双机配合一类的就不提了。
" o% N5 c% ?- i3 w, _* O我没有贬低新手的意思,毕竟谁都是新手开练,但不可否认的是一名缺乏经验的玩家进入中高级房给团队带来的麻烦要远远大于一。
3 |; W6 z  {4 }" Y9 p不知道为什么我忽然想起了坦克世界的59房,双方能做的只有祈祷对面新手更多一些。2 A. L- ^1 t6 m+ Q$ q% q0 N
其实游戏本身的设计,从一级开始,是有一个成长进阶系统的玩家在不断战斗的过程中会慢慢提高,熟悉各种动作,这个游戏不同于坦克世界,对新手的友好度没那么高,技术上的差异根本无法用级别弥补,所以我还是建议新手从一级开始练,稳扎稳打,到了45级手法成熟了,意识到位了,再搞个金币机娱乐。我用送的飞虎打了几把,感觉这飞机还是大有可为的,至少不应该像现在这样人见人虐。! Q8 u' m9 m2 ~; A: @, [5 Y/ B7 C: {
同样的问题还包括全局经验点出高级飞机的玩家,我也不反对这种行为,因为确实战机世界的经验收益相比升级需求显得低了一些,但是必须指出的是,这个游戏一架飞机一种打法,就像零战这样三代性能特点差异不大的飞机在不同的级别环境下打法也有很大区别,更不要提112和190、野猫和海盗这样的神转折,所以还是建议大家每架飞机都用心体会,神的知道为什么神,坑的也要知道为什么坑,完全体用熟了再换。
0 F0 u/ @( f$ ]+ @9 `# N/ g本人喜欢战斗机的节奏,所以全系战斗机都在练,目前全部6级以上,感觉掌握了打法,没有特别坑的,至少目前没有。+ y! Q7 R3 ?0 F' V  t; t4 Z4 g0 c" H
看了吧里很多大神说的全局点262的如何如何,不练109Z的262会很难受等等,觉得挺对。; \3 `& V7 b. n0 M- e
个人觉得全局还是留着过白板比较靠谱。& D* a; g' F( L8 h9 o1 a: s" K2 e. R
还有,死了别着急退,看看别人怎么打,挺长见识的。+ }; B9 Y( n, R  j  f
多看看教学贴,现在大家分享的多了,比自己在黑暗中摸索要好。' v1 b; Y, G! F, q) N. \; S" K6 x
总之就是这游戏得练,面包和大炮都会有的。0 G) i" h% ~+ ~5 E- h, I

6 v* ^* N6 c- B
: y1 \  H, o' t8 l, D还有就是给游戏运营制作方几点建议:" h' |" w& Q0 s: S, z0 ~
一是可不可以搞个金币机等级解锁制度,需要玩家达到一定等级才能解锁同级别金币机。
+ {/ G) t2 z, A/ E/ {8 B二是全局经验点飞机只能点一定比例,比如我052要升烈风需要67000经验,全局经验只能占其中80%,剩下的自己老老实实去刷。* B, z% o( @4 n- H& n2 n" k5 O
好吧这种想法可能比较自私,但至少可以改善一下现状,也可以使买了金币机的玩家不至于被虐得丧失信心。
! ~8 t9 Z, C% ^1 P还有可不可以有个被伤害的经验和银币奖励,这样对那些敢于拉仇恨的玩家比较公平,也可以稍微改善一下经验收益少的问题。" H4 \" c+ Y* V8 j7 R2 Y
$ J# a7 W' C8 M8 G3 p
2 }; f- \- P8 x0 s
就这些,最后重申,绝对没有看不起任何人的意思。
; A' X" C/ ~7 O( Q本人ID铁底湾的幽灵, 北区 ,目前主营6级战斗机欢迎大家加好友或者组队交流共同提(BEI)高(NUE)。
) w2 d4 U8 ^- p8 l; S  v" C
$ j; c1 Z4 `2 b

7 q) E8 a1 m& I/ t
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:25:18 | 显示全部楼层
【参谋部】上校:柏林上空的猎鹰—Me210评测来源:官网论坛日期:2014-07-22! v1 c" L% A" @, E/ x/ f4 X
) A- R/ d+ Z. \3 P
  本期介绍战机是:   
  D系ME-210战斗机  
: m3 L% F9 _0 u: A) x. d  Me-210计划开始于1938年,是作为Bf110的后继机设计的。2 G$ k7 k; N" `: b
  战机历史:   德国空军要求能将Me-210作为重型战斗机/高速侦察机/俯冲轰炸机/对地攻击机使用。Messerschmitt公司按军方的设想进行设计。今天看来,这是一个失策。因为不可能在一架飞机上兼顾这样多的用途。  
  第一种原形机Me-210V1在1939年9月5日首飞,尾部装两片垂直尾翼,用两台Daimler-Benz DB601A-1(1050马力)。首飞时发现:操纵稳定性极差,不论在水平或垂直方向都很难稳定飞行。设计师匆忙认为:两片垂直尾翼在发动机后洗气流干扰下 飞机出现不稳定,急忙修改设计,将两片垂直尾翼改为一片大的垂直尾翼。* s8 S2 r* Y8 q/ u, s, K
  改进后的飞机性能只有稍许改观,飞机在大仰角上升时,经常失速进入螺旋。在飞行中尾部蒙皮经常被飞机前部激起的乱流损坏。Me-210计划走进了死胡同。
  J2 i, z* X! G4 i0 W" D  德国空军预计Me-210将在1941年中期服役,并准备用Messerschmitt公司在德国Augsburg和Regensburg工厂的两条生产线交替生产Bf110和Me-210。无奈中,德国空军决定,无论存在什么缺陷,都要在1941年冬天开始生产Me-210.94架Me-210交付部队试用。试用中多次发生机毁人亡事故,德国空军被迫在1941年冬天宣布Me210完全不合使用要求。
4 z- M4 w% U. `' O. ]* M1 ]# p  Messerschmitt公司锲而不舍地继续推进计划,1942年又生产出两种改型:Me-210A-1重型战斗轰炸机和Me210A-2俯冲轰炸机,向德国空军交付了64架。在接收了这批飞机后,德国空军要求不要再生产这种飞机,将生产线转向生产Bf110.至此,Me-210一共生产了390架,另有370架半成品被封存。正在这时,Messerschmitt公司终于找到了问题发生的原因,并在修改设计和改装更大马力发动机后推出Me-410
" m% \- k/ _3 z) t( }1 I) e- ^" G0 m  在Me-410型未被德军接受前,Messerschmitt公司对已交付和半成品进行了改造。1942年9月6日Me-210A-1首次参加对英国约克郡的轰炸,被英国“飓风”式战斗机击落两架,随后的空袭中仍然损失惨重。除此之外,在北非的德国空军也装备了Me-210.鉴于空战成绩不佳,1943年6月关闭了生产线。   Me-210B是高速侦察机,仅制造2架。. C6 v) q1 f. h3 X7 e
  Me-210C是德国和匈牙利共同武器制造计划的产物,是一种完全改进设计的Me210,在匈牙利多瑙河飞机制造厂制造,2/3交付德军,1/3交付匈牙利空军。1943年4月开始交付。Me-210Ca-1是重型战斗轰炸机;Me-210C-1是远程侦察机。1944年制造计划结束,多瑙河飞机厂改产Bf109G,在此之前,一共生产了267架Me-210C,其中108架交付德国空军。, x) x* _1 R+ l+ b' S* i* g3 O- @
  战机定位
  高空高速BZ重型战斗机: T/ O7 g& R# x3 Z
  性能解析
  在1.4版本五级重战重性能比较突出的重型战斗机,其最大的优点是压机头比同等级的BF110E更为流畅,速度性能比0 G: e! h9 p) q) I, u7 @
  分房优劣
  基本上把把五级房,很少进六级房间,在六级也飞长的出色: B5 a$ D! k/ c( |
  配件升级顺序
  金币飞机出来就是完全体啊!木有升级的,白板期的痛苦!$ L3 B8 }' L; l/ Z+ d+ X: c
- J: H) u! A: p6 @# s2 B0 O0 r- L
1 b/ C1 r" ~& |, l9 E6 ^8 ^
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:25:35 | 显示全部楼层
  装备选择
  1、瞄准具。2、附加装甲板。3、增强蒙皮
$ g- c- i3 U) K* |
  弹药建议
  金币飞机不上金币弹药白瞎了, [/ n9 X, ], ~; m2 b. A
  成员技能搭配
  目前这个版本个人建议技能学习顺序- }% A$ \  }# y! ]" a$ d) f
  驾驶员1 I0 L5 j, U$ |8 Z& ?
  第一个技能:千里眼(轻战必备)   第二个技能:百发百中   第三个技能:引擎保养   第四个技能:老兵   第五个技能: 坚韧或者投弹手或者灭火!
) X/ Z; d" u) Z9 k' s$ Q  尾部机+ Y, q/ C) e5 u. z9 r: h
  第一个技能:灭火   第二个技能:鹰眼   第三个技能:神射手   第四个技能:导师   第五个技能: 坚韧或者千里眼6 l" |& A7 X  r$ l. m
  技战术深度分析: 许多玩家在四级房中总有一种心态,遇到低空零战一一型低空狗斗无敌!!
  战绩是仓促间打得简单的7杀,击杀比不到1:3.主要是熟悉飞机的打发性能等,场均经验686 这是很高的,火力比同等级的BF110E 差点!两门20MM 机炮 两挺7.92MM机枪(1200的射速很犀利),还有尾部.机枪两挺12.7MM。作为重战D系的都是机头炮火力是足够了只要你打得准!
% s1 ~- S* T, ?1 q3 X4 R* f  1、开局篇  " {! j2 ~3 T" w5 j( |' F# i( ~1 E
  仰角45度爬高把你宝贵的家里用完!角度在40-50度,然后平飞,要用最快的速度爬升到最高高度,记住重战是要在敌机的头上飞的!!重战高度就是生命,高度就是胜利!( v$ N1 V9 D: N# u  i7 M4 }# i
  2、接敌篇
$ m- y7 f* ]3 D  首先,当你爬升到最高高度平飞,不要因为下方发下敌机就BZ下去,你首要攻击的目标是对方的高空重战,也只有高空重战对你的威胁是最大的。
9 F4 m, Y4 X  w! V  在五级房间中,BF110E跟对方的Me210是你首要的攻击目标,其次是对方的高空轻战。
3 s1 Q+ l! m+ V8 ]1 B  尽量不要跟敌机的BF110E对头,你对你对头的能力非常的有信心可以选择对头,我就是见到敌机五级重战我都会选择对头,我对自己对头的能力很有信心!" E. `( g: g7 E9 R
  其次,当敌机没有高空或者高空都去低空狗斗的时候,此时就是你BZ的时候了,选择目标很重要,优先对方的低空重战,为什么呢?重战的灵活性是不如轻战的你BZ 重战更容易将对方打掉。如果对方没有重战选择的目标就是咬住友机的敌机,帮助队友清尾很重要的!1 [$ v/ l, u" z. |. {3 }
  第三,射击距离的把握,我个人的感觉600M以内扫射为最佳,600M以外点射!
8 [& m1 T- l0 z6 U; a! g/ n7 I  第四,我们一直秉着伤其十指不如断其一指的道理。如果有残血的敌机一定要带走它!没战斗机之后再去打扫地机!不要开局重战到低空追着扫地机打。
# L( r' Z8 y5 D3 R7 {& N4 T  单野技巧3 c8 ~* U, g' D/ ^  d. W- H6 E7 v
  1、单野的时候注意你飞机的走位很关键,优先是高空,重战的原则就是高空不清完不去BZ低空的,因为当你BZ 拉起来的时候很容易被敌机高空的击落。
4 S+ Q" A9 C: R. H$ f, k; d  2、单野的时候一定要注意谁对你威胁最大,优先攻击打掉他,其次帮助队友清尾,队友都完了你也逃脱不了被击毁的命运!!一定要有很好的大局观,不要因小失大!
: T' [8 i( a, B/ v" k# m4 ^) [  3、千万记住不要跟轻战狗斗,重战跟轻战狗斗必死!
) a: U3 w) |; p) C  4、不挂炸弹,很影响你的机动,开局飞不高不说,同样的没挂炸弹的Me210也能狗斗死你!0 v3 I/ Q. h2 }4 }7 s& I2 l
  注意事项(总结):
$ y$ x" i+ S5 Z. d  1、设计距离的把握600M以内扫射,600M以外点射 ;& c0 r& ^0 f+ u. ]2 S9 Y3 C- R
  2、目标的选择,优先高空重战,   3、坚决不跟轻战狗斗 ;/ e( Q7 N+ R  T. T7 a0 ~1 s
  4、帮助队友清尾 ;
6 l& z8 c: Z: w( c! W  5、注意观察大局,重战的大局观很重要;
7 t( F0 r$ V# E3 V, A# H! J  6、不要带炸弹 ;3 b  \8 u; V  j9 |) z
  7、重战高度就是生命、速度就是人头!
* E$ b# U3 ]; X  Me210作为五级金币飞机,不单单收益很高,更重要的是不想BF110E压不下机头,让你BZ的时候更流畅,更容易收到人头!!
- M. I, B- W1 R2 U  U/ H: X/ [& w& d0 g* k% |  k' z; N; \
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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:26:39 | 显示全部楼层
《战机世界》1.4版人气重战推荐 英美大战德意志来源:战机世界日期:2014-07-22  r3 u/ c/ y) K+ g/ T

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  火热的世界杯庆典活动已经结束,而全新的1.4.0版本“飞虎夜袭”给玩家的惊喜还未停歇,由空中网独家代理的全球顶尖战争网游《战机世界》将在7月下半旬,继续陪伴广大玩家度过一段激情澎湃的日子。新战机的加入让玩家再次审视,需要点亮哪些战机科技树,而仅在D/M/Y三系出现的重战,绝对是需要玩家用心选择的一大战机类型。现在,就让我们一起来看看这些人气超高的重战吧!. U2 ~# \/ G4 M
  【坚强“铁面” 最早出现的夜空魔王 D系Bf.110重型战斗机】. A9 @: M5 [+ j# a7 O. J6 _
  火力:★★★★★" I5 O6 G8 V( k
  机动性:☆
4 X2 B' y0 Y3 d6 b' b  防御:★★★★☆
% R5 J9 H2 ^! x7 x: d9 U6 S/ \  速度:★★+ \% A5 X7 ^; @2 Y7 ?1 y% o
  推荐度:★★★☆% R4 G$ @7 ]8 j- B* ]
  D系的Bf.110作为历史上出现较早的重型战斗机,在《战机世界》中同样是最早出现的重战之一。而且凭借极强的火力,使Bf.110可以成为一个出色的杀手。只是机动性和速度上的不足,限制了它发挥的余地。但是大载荷的炸弹,外加稳健的飞行体验,也赋予了它出色的对地攻击能力。总的来说Bf.110是一个不可忽视的存在,一旦被它盯上,几秒钟内就可以把对手打得灰飞烟灭。另外,面对背后偷袭,也能依靠20毫米的尾部机炮从容应对。
) `8 l( G- q' |& Y& ^
  【恰逢其会的死神 守护不列颠的英俊战士】. T1 @) [+ w1 _6 g. I
  火力:★★★★★/ V  }4 R( z! ^" S* n3 ^! E2 ^
  机动性:★★★
# U! }4 _2 J3 Q& T8 i8 |! ^* {* m  防御:★★★★☆
. s) ?. A. s# H* l3 ?9 W  速度:★★★
3 s4 q9 h2 A6 r5 s. J: [' J, X' z+ H  推荐度:★★★☆( K3 v3 |- G1 w8 w* k5 x( s
  作为和D系针锋相对的Y系战机,基本上是步步紧跟,而英俊战士更是其中翘楚。为了和D系重战相抗衡,在《战机世界》中英俊战士主要活跃于中等高度的空域。配上其所拥有的非常迅猛的火力,更胜一筹的血量,英俊战士更多的采用侧翼突袭的攻击方式,成为了合格的中等高度空域截击者。而白板期优异的性能,更让英俊战士更为了一种对玩家相当友好的战机。* @5 Q$ n6 v/ W  w& e. N" h
  【重现经典《1942》太平洋上的斩首恶魔P-38“闪电”】) V* X9 M2 m6 V6 T) X. F: i
  火力:★★★
' `0 z( W9 \- R4 }8 \  机动性:★★★5 [4 }6 ^8 H9 d# Y# c
  防御:★★★★
& p, P: O1 ]: m/ Q0 J6 c& s7 {& {  速度:★★★
7 F2 Y& i/ T6 t$ L; e! i  推荐度:★★★★★" G3 t. D& R* s
  红白机游戏《1942》风靡80后玩家,其辨识度极高的主角战机P-38“闪电”战斗机,现在成为了《战机世界》中M系重型战斗机。而且加入《战机世界》的P-38战斗机,包含了其最为经典的P-38F 和P-38J两大改进型号,完美再现了这架成功将日本海军大将山本五十六送入地狱的传奇战机。最佳高度高达2100-2250米,更是“P-38”非常突出的优势,!) y, e. P* e7 e; ^
  【重战玩的就是火力+速度 D系Me 262重型战斗机】
# u9 n; c. |  U4 L5 q0 u  火力:★★★★9 U3 C  Q8 {$ ~. }, x  Q. ]
  机动性:★☆' O5 A9 N5 k- E7 f
  防御:★★★★★
. y" |. h* Z5 G6 ]( j1 J. s  速度:★★★★
  H, L' v+ |- z3 ?# [  推荐度:★★★★★6 \( j4 [2 A5 t# F* V
  《战机世界》D系重型战斗机所具有的火力强大与飞行速度极佳的特点在Me 262身上体现的淋漓尽致,4联装30毫米航炮能扫清面前的任何对手,同时携带的24发火箭弹更是专门用来对付其他战机的。战斗中若遭遇Me 262,玩家首先要做的就是利用机动动作避免与Me 262迎面交战——这种霸气十足的气场就是玩家选择Me 262的最大理由。
. F, L: P" Y, ^3 d# }7 t  I
  【不列颠的三角重剑 抢钱高手必不可少的标枪】
; O8 s$ {% w- g/ T  火力:★★★★★" H& U" Q8 u( _
  机动性:★☆
, t( z. C1 ^1 U. F+ q% W  防御:★★★
+ K- Y$ X! v+ Y4 D, {2 z  {9 n8 ^  速度:★★★★★+ X, F. _/ z- |/ [! j  S  ]' J( A
  推荐度:★★★★4 }& y( d$ @- a6 w5 G* ^* u
  只要避免陷入缠斗,作为顶级的Y系重战的标枪,以其毁灭性的火力、超乎想象的速度,完全可以在对手看见自己之前就把他打成烟花。实在是高级玩家抢钱、刷人头的必选机型。再加上标枪本身那威武霸气的外形更是让它成为高玩们必选的高端机型之一。" m9 _6 |; e! T! U0 A
  《战机世界》  玩的就是空战!, o& g; {$ Q- O/ q) t

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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:27:02 | 显示全部楼层
战绩骄人 F4U“海盗”战斗机来源:战机世界日期:2014-07-24
& _5 h) H4 {. j: |1 s& d3 k! B
/ J) w+ b% i4 ]' D! s7 W% r  F4U“海盗”(F4U Corsair)战斗机是美国研发的一种舰载机,服役于第二次世界大战至抗美援朝战争期间(1942-1952),抗美援朝战争后F4U在部分国家仍服役至1960年代。太平洋战争上,F4U与F6F并为美军主力,成为日本战斗机的强劲对手。大战结束后,据美国海军统计,F4U的击落比率为11:1,即每击落11架敌机才有1架被击落,拥有着骄人战绩。: S' E  @8 U0 ]9 y) C3 w
  背景
  1938年2月,美国海军航空局公开招标要求一款取代F2A水牛式的新型舰载机,新飞机有分单引擎与双引擎两种,单引擎型须为一种可以俱备高速、同时降落时速不得超过113千米/小时,续航距离1610千米的舰载机。除了一般的规格要求以外,新飞机还必须可在机翼上挂载小型反飞机炸弹-这种武装是1930年代初期出现的概念,让战斗机挂载小型炸弹并飞在敌机编队上方并借此攻击轰炸机编队。钱斯沃特在同年4月以两款构型投标,分别是使用1200匹马力等级引擎的V-166A与2000匹马力等级的V-166B。
- h6 d' Q2 y2 X, h  经过竞标以后,美国海军在1938年6月11日选择了由钱斯沃特公司的雷克斯·贝塞尔与伊高·塞考斯基为首的设计团队提出的V-166B案。原型机编号为XF4U-1,于1939年2月安装同时在测试中的XR-2800-4引擎(功率1805匹马力),原型机于1939年5月29日首次试飞。到1942年9月,F4U-1终于开始为美军正式服役。0 n* @' o# G/ e# c* d  v# C' \" U
  设计特点
  F4U在数方面都与当时的飞机有很大差别。首先,飞机的机翼采用了倒海鸥翼的布局。第二,F4U采用了当时功率最大的活塞发动机——普·惠公司R-2800,达到2000马力,而同时期的多数战机引擎只有1000马力。而这也成为F4U引人瞩目的焦点。1940年10月1日,原型机XF4U-1在一次测试飞行中就创下了当时一项飞行速度纪录,达到587千米/小时,成为第一款超越400英里/小时的(580千米/小时)美国战斗机。但机头过长却使机员的前部视野不佳,以后屡次的改进几乎都有针对此问题。同时由于机翼的位置太低,飞行员在降落时处理不当时(例如打开降落架时间有误),很容易发生意外。
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挂载5吋火箭弹
  参战简历
  1942年,F4U开始正式为美军服役。率先使用F4U的飞行中队VF-17原本计划先在“邦克山”航空母舰装备F4U,可是中途却因为维护零件不足而被逼放弃,改为配置在所罗门群岛战区。此后,F4U便陆续转战南太平洋、菲律宾、冲绳岛等地。
; V1 r! d2 n& c# E1 p( O  该机曾多次在朝鲜上空与志愿军空军、朝鲜空军交战,并为此摆出“拉弗波雷圆圈阵”(又称大圆圈编队),但仍被击败——志愿军空军共击落18架F4U,击伤2架;志愿军高射炮兵对其亦有斩获。F4U在抗美援朝战争期间的主要任务是对地攻击,因为受到地面炮火的攻击而有许多损伤。美国海军陆战队的一名飞行员Jesse G. Folmar曾经在1952年9月10日意外击落一架米格-15战斗机,不过马上被该机的僚机击落,飞行员成功跳伞逃生。) _. n% ~' o- p8 [0 ]3 z
  1953年3月6日,青岛雷达站发现1架F4U侵入我国崂山以东20千米处。12时25分,空军14师42团2架米格-15升空拦截,美军F4U型战斗机在青岛外海被42团飞行员何亚雄驾驶的米格-15战斗机击落,美军飞行员被击毙。
8 g& a6 |) B# c0 `2 _4 {* P2 y
1950年11月对地挂载的F4U-4B于Badoeng Strait 航母
1952年朝鲜战场上对地挂载的F4U-4于Essex 航母

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4 I7 V: j/ X1 n8 p* t+ E) ?6 t0 L' l
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:27:25 | 显示全部楼层
  改进型号
F4U生产线1944年
  F4U-1
+ _7 C0 E1 q, ^, W2 t8 T1 c  F4U-1以原型机XF4U-1作为蓝本,并进行部分改动。不列颠空战是F4U武装改动的诱因:原本装备在英军喷火战斗机的7.62毫米机枪,对德军硬壳或装甲结构的战斗机破坏力极为有限(讽刺的是,F4U本身也采取硬壳结构),而这种机枪正是F4U的标准装备。结果制造商作了临时改动,换上共6挺勃朗宁M2 12.7毫米重机枪,挂在左右两翼。除了加强了火力,还有改置油箱:由六个小油箱改为两个主油箱,但这使到机舱不得不再度后置以换取空间,意味着前部视野进一步恶化。这个问题要到F4U-1A将座舱提高才得到初步解决。F4U-1总共衍生了数个版本,由F4U-1A到F4U-1D,及F4U-1P,为照相用途。  ?' \: t# F& w3 X
  F4U-1B& X6 x: T5 v( T% u* b% x
  与1A只有极少区别:将部分翼尖削短,以配合英国航母的升降台与及机库环境。
& F1 H! V7 w8 Z) @  F4U-1C! m( n! O+ |6 Q6 w9 T- h; M" k
  1943年开始生产的新型号,但要到1945年才开始在战场出现,比较适合对地攻击而非空战。这是因为1C的武装为4挺20mm机枪,火力不及原本的.50机枪,新装的重量更对加速造成阻碍。总生产量只有200架。4 s( B% o, ]8 L% c# n5 `
  F4U-1D+ u7 i  O4 U$ l
  F4U-1D与1C同时生产,但在1944年就开始进入战场。与1A的主要分别是,1D加装了-8W型注水引擎,可以提供额外250的紧急马力,以及增加火箭及外置油箱的挂载量。
0 N( _' i/ E1 h. v% a1 o  F4U-2
+ A8 p/ i: I4 v3 T7 ?
航母起降的F4U-2
  与F4U-1基本相同,唯一不同的是机翼加装了手动雷达装置,使之成为一种夜间战斗机。/ }9 B$ ?+ W, `: C
  XF4U-3' X2 S! U' S0 H4 L  Q2 u: S
  3型从未有登上战场。原本的设计理念是希望使F4U可在12000米高空作战,可是效果并不理想。而随着F4U-4的研发完成,以及战场的高空作战的需求不大,使3型从头到尾只作测试用途。
. Z. P, N; n( M  F4U-4' O: F$ u6 `3 z$ ^/ v; Y
  是F4U系列中,于二战中最后一次大型改良。引擎的动力有了明显加强,可以产生2100马力,加上紧急动力,飞机可以在5分钟内达到2,450马力,极速可达到650千米/小时。爬升率亦有明显改善,由1型的954米/分钟到1,161米/分钟。. E3 {9 G6 U- M% I0 e3 T
  AU-1
, x# M7 r; R. `9 c+ A" q  专为对地攻击而开发。因为不需在高空作战,因此增压器简化,只有单级两速。固定武装为4门M3 20mm机炮,左右翼各有五个硬点,可挂载各式炸弹及火箭。1 f# h5 ^* k  ], l% }/ A8 m
  F4U-7
; K7 u5 O. m& Y7 o* |  F4U-4与AU-1的混合型。专门为法国海军航空兵开发。机体与引擎皆与F4U-4相同,但硬点与AU-1相同,每边五个。先后共有94架生产并交付法国海军。/ _( W' y$ l+ P3 T$ x5 p
阿根廷空军用机
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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:27:41 | 显示全部楼层
假如现在你在飞行,突然发现前方出现一架冒着黑烟的敌机,你立刻兴奋的加速,准备吃掉那架敌机,那架飞机立刻左右回避做“无谓的挣扎”,你此时赶快跟上,眼看马上就要进入自己的机炮射程时,突然从一个山头后或云中飞出来另外两架敌机对你攻击,可怜的你从猎人变成了猎物......! R8 s6 W4 v% b7 v; Z
情景再现:
. [2 G1 g9 v5 w6 B$ L当时,我开着ar.80在“海港”地图山谷与海港连接处单飞,发现对面出现一架冒着黑烟的I16,立刻二话不说,加速追击,那架I16看见我追击,立刻向山谷飞,我随即跟上,在飞过一个山头后,我与他的距离只有1200ft,马上就要进入1000ft的极限射程了,可是此时我的小地图上突然出现了一架满血的ar.80和满血的I16,我立刻准备加速转向,可怜我的引擎还处于冷却状态,于是,我便被击落(从猎人变成了猎物)$ M& [5 t# I! a; U$ }+ n7 m' m
情景再现:' g  ^+ ]+ u- k6 r8 e5 @, t! u
( P8 U/ O- |$ b4 Q2 }

0 P; p9 Y& l$ B& p
% M1 a/ M) h4 e& E: t9 @3 L5 H  J" B9 `8 q. [8 ^# c
战术名称:欺诈" u5 k6 L# v7 C. c) @4 L
需要飞机:最少2架。
' p+ r3 P2 E0 B( Q* r战术方式:一架飞机当诱饵,其他飞机在山谷或云间待机,当诱饵上钩时,立刻攻击,打敌人一个措手不及。8 _) S$ A& i, w. b- ]  E8 ^+ k
预防方式:看见飞机带你向战场偏僻地区飞行时,注意抬高飞行高度,不要只注意飞机,看小地图,察觉到苗头不对立刻回头,毕竟生命最重要。
! V" a/ K" W2 o/ ?) S) ]$ \! L--------------------战机世界【闲人组】
- L4 z$ k* i$ U, ?
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:27:57 | 显示全部楼层
先声明:这是技术贴,勿水,申请!, I- F; W! V; C/ `" j) h
( B1 w* @) n4 S5 r
( w1 S5 {# w+ X2 u9 X$ Z
这两天不断的看见有人发帖抱怨开209A到处被人虐,开262打不到人,元首的信仰不靠谱,D系8级全是坑什么的。统计一下这些发抱怨贴LZ的共同特征就是【7级都白混了】。问什么说白混了呢。原因就是衙门没有意识到D系在8级的巨大战术转变。开109G还在用3X30重装B这个秒那个,开109Z还在用4X20玩高机动BZ。更有甚者是听别人说了7级是坑就直接用全局跳过去的。这种情况不就是白混了吗。因此,我今天来抛点干货,算是为即将白混过去的玩家提个醒。
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/ L* f6 G% L2 y. t9 _( H4 i; M1 G& k
+ r* |) D2 f- f/ ^8 h% i109G/Z都是德国线上重要的战术过渡机,千万不能跳过去。一旦用全局跳过去了,那么8级的两大神机209/262就会变成两大坑机。
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7 T, d4 S* v& n. c  K109F还是传统的BZ机,而209A却是一架完全放弃了BZ能力高空TB机。要适应这一巨大的战术转变就只能用轻装109G去高空和野马D玩TB才能练出来。否则开上209A还在用传统的BZ混8/9房的话,一定会坑得死去活来。1 a* p) d; m4 `" ^9 ]1 K
8 Y% d. P9 Y. H* o/ r2 r

7 D5 i- ]3 g2 O, c109F/410都是传统的BZ机,而262却是一架更适合像190D那样玩高速掠袭打偷袭的重战。另外,262的火力非常奇葩,4门貌似火力强大的机头30炮的初速只坑爹的500多米。要想用初速如此之低的武器在高速掠袭中打出可观的伤害,没有在109Z上用4X30的重装配置适应过几百场的人是绝对办不到的。凡是用全局跳过109Z直接上262的,没有一个不是在8\9级房里里被坑得死去活来的。6 c& b' {! _* M& I
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因此,凡是想玩好209A的,至少要用轻装109G跟野马D打上100场高空TB。凡是想玩好262的,至少要用重装的109Z打上100场高速掠袭。另外初入8级房玩家最总要的一项准备工作就是学会【疯狗流】。否则就只能开着神机出门被别人吊打坑自己了。
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附1:209A食用说明:- ?9 s2 d1 ]( C8 D) Z! E
由初速差异的原因,装3X20的209A靠预瞄环是完全打不到人的(想打到人需要先自行脑补一大截提前量)。209A的最佳TB配置是装顶级发动机、学引擎保养、上抛光、带汽油、装双13.2机枪+顶级30炮。) B/ ?. B& A6 v+ r9 y. J+ s

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这种配置的高空机动性极好,在实战环境佳可以说是全属性碾压野马H了。只要是经过了轻装109G狗斗训练的人,用这种配置绕死野马H追死262都不是难事。MK103这门初速900的30炮堪称是D系最后的良心炮。任何8级重战的防御滚筒机动,在良心炮堪比激光的弹道和900多米的初速面前都完全无效。只要被209追到500米以内,做滚筒和不做滚筒的区别只是死的很惨和死得更惨而已。; \/ b- |0 F5 Y* Q- I$ p
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附2:【疯狗流】战术解释:6 I4 w$ i- _, T: B  j% \- H
在接敌后要像发狂的疯狗一样始终保持无规律的频繁变向机动,决不在任何情况下直线飞行超过3秒(即使在咬人的时候也要保证至少3秒一次的机动变向,这么做的目的是为了不给高速掠袭机留下可以偷袭你的机会)。进入战团后,要向疯狗一样四处乱咬,不能有任何特定目标,视野中只要是够得着的就见谁咬谁,但绝不能死追一个不放(一个目标一次只能咬3秒,不论咬没咬到肉,时间一到立刻更换目标/变向重咬)。  g- W+ ]1 {! K

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: L) |: V8 T/ n, y1 p【疯狗流】的战术特征总结起来就是:无规律运动,无特定目标,无法被偷袭,能频繁变向,能满场乱窜,能四处乱咬。
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“疯狗战术”原文【Maddog tactics】;这是在二战里不列颠空战中期,参加本土防空作战的英国战斗机飞行员们发明的一种【在己方交战地位处于劣势时使用的不对称战术】。这一战术的推广为英国至少减轻了25%的空中战损率压力,挽救了因战损严重而濒临崩溃的皇家空军,使其坚持到了不列颠空战获得最终胜利的那一天。。
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太平洋战争爆发后,从英国回归的美国(援英)志愿飞行队成员在归国时也将这一战术带回了美国。美国陆航的萨奇少校受这一战术的启发,发明了双机配合的“升级版疯狗战术”。这也就是后世大名鼎鼎的“萨奇剪”战术的由来。
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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:28:07 | 显示全部楼层
刀刀视频N连发了啊!以后做的视频都在这个帖子里更新噢!以后大家可以点只看楼主就能找到最新战机世界视频!" K6 O' d2 w$ P& P& d+ a
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:28:22 | 显示全部楼层
传奇”China joy宣传片首度曝光来源:战机世界日期:2014-07-28
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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:29:04 | 显示全部楼层
2014ChinaJoy火爆开幕 现场精彩瞬间集锦来源:战机世界日期:2014-07-31% f+ t4 N' |0 {* L) o: T' i: ?& n7 H
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  今日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式开幕!由英姿飒爽的军装美女ShowGirl引领的火辣劲舞拉开空中网展台序幕,“War Saga 战争传奇”旗下三款战争游戏大作再次联手亮相CJ现场。《战机世界》研发团队成员、电竞大神等重量级嘉宾悉数到场,和玩家共庆这一游戏饕餮盛会。
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  飞虎特权卡领取指南:http://wowp.kongzhong.com/ztm/newscard/index.html
  《战机世界》官方网站:http://wowp.kongzhong.com/
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  【展台设计尽显铁血风格 体验区座无虚席】5 q# |/ S" w+ i5 B+ U; V
  “War Saga 战争传奇”品牌旗下三大战争网游大作《战机世界》、《坦克世界》与《战舰世界》再次齐聚上海,展台风格依旧硬朗,战机、坦克模型遍布展区,战争味儿十足!超大液晶屏幕墙播放的多部史诗级战争大戏,更是让现场观众热血沸腾,欢声不断。而这其中,体验区正是让玩家发泄“尽情一战”心绪的最佳场所。" A0 H9 }3 G" e: r0 A
  空中网为玩家准备了48台电脑,装配专业电子竞技外设,并特别准备了《战机世界》与《坦克世界》高级账号,让玩家能够在现场轻松享受到酣畅淋漓的战斗快感。
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  【军娘ShowGirl美艳动人 玩家合影的大礼】  R5 n9 k, w2 _  L
  依从“War Saga 战争传奇”品牌风格,美女ShowGirl们一身军装,潇洒亮相,在CJ现场营造出一道别样的风景线。轰动全场的热舞中,数位女神级ShowGirl在军装的英姿飒爽中藏不住千娇百媚,十分夺人眼目。而在活动现场,这些大美人不仅会为玩家引导服务,还和玩家合影留念,陪玩家一起欢乐战争行的同时,还能帮助大家获得“ShowGirl合影发微信”活动的大奖哦~8 q7 f; o* h. D, }+ Q! p. P
  【现场活动不间断 大神表演赛引爆全场】
: ~5 W  R' s6 f& Q" G3 Q8 f  ChinaJoy 展会期间,“War Saga 战争传奇”准备了有奖问答、玩家对抗赛、大神竞技秀等丰富多彩的线上和现场活动。同时,空中网还邀请到《战机世界》全球运营总监Vlad Belozerov和Wargaming.net中国运营总监Maxim Matveyko前来现场,与玩家做零距交流。在活动期间,玩家不仅可以将自己对《坦克世界》、《战机世界》以及《战舰世界》的意见传递给两位嘉宾,还将获得“War Saga 战争传奇”三款游戏的最新信息,以及现场送出的各类经典周边奖励!
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  【空中网CJ盛典高潮 KA竞技平台品牌仪式】
- E9 B. ?7 r. V  “竞技”是本次空中网参展ChinaJoy的一大主题,空中网也借此时机,正式开启KA竞技平台品牌仪式。在KA竞技平台品牌仪式中,空中网领导将向到场玩家、媒体朋友详细阐述KA竞技平台的创立以及未来发展定位与目标。同时,空中网还邀请众多电竞大神、专业战队到现场助阵,为玩家现场精彩的表演赛,而玩家也有机会现场挑战大神,与心中的偶像一决高下,赢取丰厚奖品。
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  了解更多War Saga战争传奇ChinaJoy相关信息,欢迎大家戳进官方网站!
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  《战机世界》官方网站:http://wowp.kongzhong.com/
  《战机世界》官方论坛:http://bbs.wowp.kongzhong.com/
  《战机世界》官方微博:http://e.weibo.com/u/3214276097
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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:29:20 | 显示全部楼层
War Saga体验区爆棚 专业外设引惊叹来源:战机世界日期:2014-07-31
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  在ChinaJoy现场,空中网“War Saga 战争传奇”不仅精心为用户体验区的48台电脑配备了《坦克世界》以及《战机世界》包含全系别坦克、战机,以及海量金、银币的高级试玩账号,还配备了由Mad Catz(美加狮)独家提供的专业竞技外设,让每位观众都能体验一把当“高玩”的临场感受!% k1 U  y* Q5 j( M8 Y9 a0 G

% U; v" B$ P3 T: u( Y; g; t* n# c  ChinaJoy刚刚开幕,玩家就已经在试玩区热火朝天的开战了。在现场,可以看到有不少观众没有“抢”到机器,就化身“军师”站在一边开始督阵,讨论呼喝声不绝于耳~% a& B: j. A8 U! k8 R( s0 L

1 G  R4 L+ T5 m6 t3 C, X" t  关注“War Saga战争传奇”ChinaJoy之行,更多乐趣,更多惊喜!0 H$ k( ^' |$ ]1 C

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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:29:36 | 显示全部楼层
CJ高潮迭起 军装女王现场秀气场十足来源:战机世界日期:2014-07-31
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  今日,第十二届ChinaJoy在上海新国际博览中心正式开幕!由英姿飒爽的军装美女ShowGirl引领的火辣劲舞拉开空中网展台序幕,“War Saga 战争传奇”旗下三款战争游戏大作再次联手亮相CJ现场。& I0 O7 @2 d! n$ i, E
  依从“War Saga 战争传奇”品牌风格,“War Saga 战争传奇”展区的美女ShowGirl们一身军装,潇洒亮相,在CJ现场营造出一道别样的风景线。这些大美人不仅会为玩家引导服务,还和玩家合影留念,陪玩家一起欢乐战争行的同时,还能帮助大家获得“ShowGirl合影发微信”活动的大奖哦8 m4 A8 u; C. ~
  关注“War Saga战争传奇”ChinaJoy之行,更多乐趣,更多惊喜!" p" Y/ Y) [. [* m6 N! d( w' h

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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:29:51 | 显示全部楼层
百台电脑竞技区 现场竞技赢豪礼来源:战机世界日期:2014-07-31% \, D& I" [6 H$ V
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  备受玩家与媒体瞩目的第十二届ChinaJoy已经正式开幕,空中网今年主打“竞技”与“体验”两大主题,几大展区均安排了宽阔的玩家娱乐体验区。“War Saga 战争传奇”展区也为玩家准备了48台电脑,并由“Mad Catz(美加狮)”独家提供专业竞技外设,供玩家试玩使用。同时,参与现场试玩以及竞技活动的玩家,还将获得超值典藏卡、桌游牌等周边奖励!2 M3 I: Z2 n: B+ H% d$ ]
  现场试玩,还有ShowGirl在旁边陪你一起哦~这是怎样的享受啊……!
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  在现场,“War Saga 战争传奇”体验区座无虚席,不少玩家更是临时组队,直接打起了团队赛。欢声笑声不断之间,更有玩家直接大喊“支援、支援”,引得路过的观众好奇侧目。7 P/ x2 b# X$ E, `5 R
  为了让玩家玩的HIGH,打的爽,“War Saga 战争传奇”体验区的《战机世界》与《坦克世界》账号均为高级账号。账号中不仅包含所有系别的战机、坦克,还有海量银币以及金币供玩家使用。大家想飞哪架飞机,就飞哪架飞机,想开哪辆坦克,就开哪辆坦克!
# [& z$ W4 w/ m  现场竞技,超大屏幕搭配环绕立体声,战争现场感十足!6 v: f9 R( G3 b: p
  关注“War Saga战争传奇”ChinaJoy之行,更多乐趣,更多惊喜!
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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:30:00 | 显示全部楼层
今天是展会对玩家开放的第一天
. m' s* E4 S6 _1 e由于玩家的热情参与,满世界都是人,展会中亮点不断,听我慢慢讲给你听
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 楼主| 发表于 2015-1-25 20:30:13 | 显示全部楼层
空前震撼 空中网正式发布KA电竞平台来源:战机世界日期:2014-07-31/ ?1 w9 R& ?/ W# b! C* R8 D3 O  C# z
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  上海ChinaJoy首日,在美女ShowGirl火辣热舞以及主持人声情并茂的开场词后,空中网重磅宣布“KA电竞平台”品牌正式启动!这是空中网为广大玩家搭建的,集赛事查询、资讯浏览、VOD点播、REP下载以及投票互动等多项功能为一体的网游竞技平台。现在,就让小编为大家直播下仪式现场的精彩瞬间吧!9 c% F9 M4 V# Q$ d( z" m0 H
  众所周知,通过参与KA竞技平台旗下赛事,不少玩家已经从普通选手蜕变成RG、VG、WOA等俱乐部麾下明星大神,今天这些大神也来到现场,和观众朋友一起见证“KA电竞平台”最耀眼的时刻!
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  空中网嘉宾向为“KA电竞平台”做出过突出贡献的竞技明星献上荣誉奖章。6 o/ i1 ~9 a7 M/ B+ m: n  w* P
  关注“War Saga战争传奇”ChinaJoy之行,更多乐趣,更多惊喜!& C) {& |% b4 u  i( G) l( u$ F6 S

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