最初也是最后的掌机战争 还有多少人记得曾经风靡全球的GBA、NDS、PSP呢?2004年,PSP与NDS的发售开启了掌机游戏的盛世,许多游戏大作让玩家们能够让我们随时随地体验到各种游戏欢乐。而在2014年,随着智能手机的普及以及手机游戏的飞速发展,PSP于NDS去相继宣布停产,掌机已经鲜有人提起。 
在2004年,PSP的性能凌驾于当年所有便携设备之上的掌机,当年最强的手机也不过是N-Gage等塞班之流,与PSP无法相提并论。相比强悍的性能,19800日元的售价非常超值,限于产量,索尼将欧美的发售日延期到2005年,日版在2004年冬天的一扫而光也证明了这一决策的正确。GG、NGP和WSC这三款掌机的累计销量不足2000万,而PSP的8000万已经是非任系掌机里最好的成绩了。 
NDS是电玩游戏生产商任天堂公司2004年开发的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。原本是考虑到GBA难以对付PSP而临时设计的产品,没想到生命周期却比GBA更长,甚至终结了“GameBoy”这一品牌,以“DS”取而代之。在NDS的历史上1.54亿的销量超越了GB和GBC的1.18亿,在游戏硬件史上仅次于PS2,是真生的掌机王者。 当时作为这两个掌机首发游戏的分别是《山脊赛车》和《大合奏:乐队兄弟》,虽然两款游戏无法与后来诸多掌机大作相提并论,但毫无疑问这两款游戏让当时的玩家都感受到了新掌机的强大魅力,而后来的《怪物猎人》、《口袋妖怪》、《马里奥》等游戏大作,无论哪一款拿出来都能够让玩家们疯狂追逐。 
2014这一年,NDS与PSP的销量传奇停在了这一年,翻看身边的抽屉,NDS依然白衣胜雪,PSP那般庄严肃穆。宛如2004年那个初见时的模样。我们有幸见证了这个时代最盛大的也可能是最后的掌机战争。 如今移动智能设备的出现让掌机迅速陨落,粗制滥造的手游让我们智能不断唤起我们心中关于掌机那最美好的回忆。 NDS与PSP风风雨雨伴随我们走过了10年,它们只属于我们那个时代,每一台掌机的背后都是一颗跳动的心灵,他们不属于1984年,那是它们的摇篮,他们不属于1994年,那是它们的学校,他们也不属于2014年代,那是他们的坟墓。他们只属于2004,那个我们一切梦想的开端,那个樱花散落的岁月里,最美的2004。 后记 一本小说的开头不那么华丽,那是让人有想象的空间;一场电影的结尾留一丝遗憾,那是令人感动的美丽瞬间。2004记忆在这一刻凝结,无需纠结是否是“最为伟大”。任何的形容都无法取代那属于心底的记忆,十年之后你会否及其2014,我不得而知。但此时2014的我坐在这里,满眼望过去都是自己2004的影子。2014的最后一天,2014的最后一念……当新一年的脚步响起,那个曾属于我们的游戏黄金时代不会随年华逝去,而只会随年华的飘零中常常记起。
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