在《怪物猎人》的世界里面有着无数隐藏的大神,今天我们请到的就是刚刚斩获TGA《怪物猎人OL》(以下简称MHO)表演赛冠军,来自广东财经大学的JUM少与上海复旦大学的护界神,看看来自顶级猎人眼中的MHO是什么样的,对于现在的游戏他们又有哪些建议,以及期待未来MHO中能有哪些新的内容呢?

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冠军合影图左为JUM少,图右为护界神
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问:你们好,JUM少与护界神,感谢你们接受我们的采访,恭喜你们获得TGA表演赛冠军,现在的心情如何?
JUM少:这就打完了?这是真的吗,是梦吧,护界神快把我抽醒。
护界神:在比赛之前我们花费了大量的时间去研究,花了这么多时间,夺冠是理所应当,233。
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/ u* m6 f2 G @& m) t: e, h 问:实际操作以后你们谈谈自己对MHO的整体印象。
JUM少:画面很好,音效还原有亲切感,操作方面刚上手的时候有点不习惯,练习一会手感就回来了。
护界神:这是一款不错的网游,将来会是一款不错的《怪物猎人》系列游戏。
" Z+ n' w+ S, I0 L: t, T 问:你们在比赛的时候使用了之前玩家并不太看好的片手剑,能谈谈你们对这个武器的理解吗?
JUM少:片手剑的盾有所削弱,不过道具方面优势还在,本来片手最大的弱点是打点低,但是旋身斩完美解决了这个缺点。还有最后片手不是只靠属性输出的,物理伤害也很高,即使片手剑弱小我也会用技术去弥补的,我是JUM少,我为片手代言。
护界神:片手剑行动灵活出招快,招式位移丰富,能在避开攻击的同时到安全的位置输出。我们相信没有弱小的武器,只有未完善的打法。
$ W- ^' l# J. C! R, p6 B5 } 问:TGA表演赛使用MHO竞速赛你们觉得如何,有没有更加有趣挑战的比赛想法呢?
JUM少:竞速赛非常不错,可以按照不同类型限制使用道具或者指定武器技能。
护界神:竞速赛比较合《怪物猎人》系列的主题,比赛的规则完善后可以添加四人赛项目和SOLO项目。
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问:在这次比赛中有很多不同的怪物,有那只怪物让你们非常记忆深刻吗?
JUM少:电龙,非常有肉感啊,还有游荡在各区的小野猪,在练习的时候就来干扰我,比赛的时候也助攻BOSS了。
护界神:黑狼鸟,顽强的逃生意志,根本拦不住的换区,我们找了它好久,233。
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问:在MHO里面新增了一个奥义系统,你们觉得这个对平衡性有影响么?
JUM少:奥义气槽能分享给队友体现出团队合作。
护界神:虽然我们还没来得及使用过。
2 _) a% r* B6 h( u# k9 x2 A4 a- A 问:我们知道MHO里面的武器种类还比较少,如果下一次出新武器,你们希望是什么?
JUM少:穿龙棍,我没玩过看到别人玩很炫酷羡慕妒忌恨,或者像美国队长那样的盾系武器,一边攻击的时候还能防御,最好能像回旋镖一样帅气的将盾牌丢出去然后再收回来。
护界神:希望是狩猎笛,这样团战可以打酱油了。
6 M* Q* i* x2 ? 问:有没有特别期待登场出现的新怪物?
JUM少:轰龙,霸气。
护界神:翠水龙,我期待翠水龙在MHO里的发挥。
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问:如果让你们设计一只原创怪物,你们想做出什么样的怪物?
JUM少:野猪王稀有种。
护界神:如女王虫、鬼狩蛛、重甲虫之类的虫类怪物吧。
$ j7 z2 r' z+ f/ M 问:用一句话来形容一下你的队友吧。
JUM少:全能的神,十八般武器样样精通,无论我用什么他都能配合好我。
护界神:片手帝,不管我用什么,他都能迅速完成任务。
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问:感谢两位大大接受本次采访,最后两位大大对MHO未来发展有什么期待?
JUM少:期待MHO能够成为一款伟大的作品。
护界神:希望MHO能成为原作一样经典的游戏。
# h% V" a& K& g7 ~# _ 所有猎人 在此集结!
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《怪物猎人OL》官方微信:MonsterHunterOL
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& v) \0 K2 ?! M! c- d$ s! |7 K3 t! Q 关于《怪物猎人OL》
' }" W9 e. C: v& m% y. r 世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryENGINE3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2800万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。
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