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拒绝大捡宠 浅论TERA大剑PVP的实用招数

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发表于 2014-10-27 20:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!
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8 n. ^- ^$ e& E# N  q: ~

: c. q/ z! q6 o3 ~" _- _1 F1 _" j( t  平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。
" z2 `. R6 p. P' W* H% D
) ~% q7 C# h$ ~# ], D  重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……/ h: y5 J7 ]! d" P
; Y7 o8 g, D+ j- p9 ?6 }
  旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……
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  一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……, `) W8 _, w; G( u
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  后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……! @8 g0 n% H4 I7 j0 u

6 \8 \9 W, o( L$ S9 ?- A  刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……
; z% r1 z3 I, u* x3 Y
- _" I3 S- M6 ?" C% q8 M" o  冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……9 w; O+ c+ F' M  u( ?' Q
9 Q& d: O9 `. c4 e% O
  三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……9 R6 U! o+ K0 N1 J# F( J
6 k' v+ G/ L" X8 n2 P
  下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_- }& l4 [, z# ~" T3 c* j- r  }; v
0 }6 {- H& A9 g2 ?9 ?4 c
  加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_1 u. m0 q" R2 [

3 g( f1 A0 Q. \5 S+ m4 S  愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_
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  要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_( }( h* }  y' K8 F$ r

6 ]2 K) D( C5 `  精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……
: F, t1 b; S  N) b4 [, N# y9 y* w+ ~( N( a; r# D/ P" H& w3 j
  算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T
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