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拒绝大捡宠 浅论TERA大剑PVP的实用招数

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发表于 2014-10-27 20:29:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!; m  ~0 G3 J3 x$ Z; G/ u. t

6 o2 c5 E* U9 s: Y0 y1 _
$ S% V5 Q& n4 v
: y. Q: v' h# w& e" v8 P! p# A  平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。
7 h. p( C* `- E8 h/ D5 g" t- y
$ O4 P% z# P8 w% x5 k$ H* K/ M- _$ a  重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……
  S4 p3 c& N" }: I/ q8 a" K- f' W8 {6 Y  Z" Q
  旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……
+ r3 q5 c: B8 B* a; J% i8 f9 L& ?3 x0 U% L: o. \8 \- i) Q) t1 J, n0 @
  一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……' G, ~7 c. J7 Y% F9 g& ?

1 t2 d0 b" g/ X  后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……
; G/ w" e; Z; I; a( e+ f5 a/ @/ ]& M- [0 b/ e
  刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……  h2 ]4 |7 @3 w* U' G+ s+ R

- ^4 k* |0 H2 i) ~0 k  冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……
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* F8 |( n# l; V2 [+ J  三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……
1 j" J! J# i/ \# r" f
8 s4 {4 v$ z3 D* u4 @1 L" n" T  下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_! J& q) E2 O& B, H2 ?5 c

% n3 }0 w0 R: a% i4 U$ J. U  加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_
: U" P0 m- y0 w. g- o3 K9 {2 n
( J. r6 |" [" @) B4 `7 r  愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_
' Q% N9 c* }: \( N3 u0 E
4 v2 k& R8 P$ y8 Q' u  要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_: a' [# ~6 C6 `) ~
5 r+ b: o8 X% V5 y2 U' d
  精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……6 Z1 B* e! l. T# A+ f

7 R& B. V0 R9 E. _  算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T
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