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组队小技巧
: o% R& r, f( @9 S2 |; Q; J5 p首先从7个职业的定位开始讲起.
$ N& t( r, C1 h+ O* I% G; @2 V卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.7 {/ i2 g) Y( X% S" [8 z) P; z
诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗.
$ z8 e$ V5 t9 W& [旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率.
$ N' F" w6 I& Q平时他的表现确实会很平庸.
( r0 {4 N5 f" o+ F* N" `+ h$ `+ }贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.
( x+ |! A. K% R4 x1 u队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.$ Z1 a1 R3 w$ p" [$ v
希望大家能正确认识......) u5 m2 d" V, j9 R
猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT.
5 n2 K" k; V3 h战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的.
1 X. v, b7 C+ l4 P当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.3 M; B; G6 x/ e& R& i9 L
巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个
4 R# H- u- v8 }* `( b/ p职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS." v) n' w% x/ n
* N0 |7 b1 U" g: q t$ E' j然后讲讲站位:
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) Z$ H( y' c5 o6 j% t5 @首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.
$ S2 n5 U- \9 g8 s9 e6 ^如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.
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4 N( q3 F2 I" X( R0 \ y7 `/ t然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~
7 o( Z/ z+ d' P. C K( v整个队形不要拉得很散,尽量集中.
' m Q; M, r. X6 f# TMT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.. E( X$ I* g2 \5 l* z0 ?# C6 @& s
其他只要站MT对面都不会错.....
- {) I! J: |+ k; E z& K% A& i巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳.
8 ~& r" t% e: O, k0 V5 D6 L诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.
- e6 z) h: V+ \% W, A3 e c猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.
, N" @7 V4 p! i战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以.
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- E* m2 h5 w4 Z+ a# p再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,4 h. W1 j/ f- E9 P
第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的. D1 x9 m, b6 ~( U" Y) I
第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中.% e3 Y1 Z+ H; P+ T9 ?
第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位.. |
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