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组队小技巧
3 e" k0 m% f7 u' ~8 L首先从7个职业的定位开始讲起.. i' f5 I- m& M. T
卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.
# V4 [$ g" Z$ D- s3 T+ t3 C$ R. N诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗.# {6 | N; {# R
旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率.
' H3 N2 i( V( l! c1 H平时他的表现确实会很平庸.
8 h& S2 N+ v+ w0 \7 R8 s, U, k贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.
& r/ T- o8 L# ~9 U4 F队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.7 r* A7 q) w& ]4 u4 Y* K
希望大家能正确认识......9 N: w, {; h) W, E( \9 l* B
猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT.
; P- D3 r7 \) R+ i战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的.5 j6 K2 g- e ^
当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.
* }# s y* ^2 \! `9 z) ?4 G" e巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个/ T; x c7 S; l' G$ @( P5 n& [
职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS.
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( c6 c! p! u* m7 M" H然后讲讲站位:* B7 M7 Q& t. _- o1 r4 t5 C
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首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.' ^7 k' B7 @( K5 P3 m
如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.
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然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~* K0 _8 R# w9 q4 q0 a' E3 Z
整个队形不要拉得很散,尽量集中.
6 N0 u5 ~/ Z/ ~$ ]7 h( s: BMT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.' b/ t; [ P9 h; B$ m4 {
其他只要站MT对面都不会错.....5 |, x$ l9 M* W; z+ Z
巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳." z) Y1 G& S; K% j2 X
诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.
8 C4 N5 G; a* p3 Q$ {9 @猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.
3 x2 S# [/ J6 U) U; S5 S战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以.. C+ p+ t9 Q$ c* A; _ ~
' S# r% c+ ^" K) {/ Q再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,
' k: W" e$ R" z第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的.* e. h! C! T) V1 V9 a6 h
第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中.( x: ]6 N, e& D# Q
第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位.. |
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