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技术封测报告之团队篇作者:妖气山赏金猎人上帝,出自17173
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) V! r3 H: x1 O4 ^' G) h% ?) D# n <妖气山赏金猎人上帝>是我创建的一个霍比盗贼的角色,在关服之前刚刚买上马,太遗憾了.4 j1 @% P4 O: M- {
在此我要说的是团队配合的重要性.其实除了配合还要有级别和装备,技术的要求,但我认为配合才是最重要的.举个例子来说:在北岗的多尔迪南这个地区有很多的JY怪.这里的任务奖励也很丰厚,但太多的JY让很多人都望而却步,其实我在33级的时候除了<人类杀手>这个任务没找到之外,其余的我都做完了.我们队伍的配置如下:) r* A# ]/ }% U9 Y( G' x u
亚瑟--巫师34级
/ h% f7 e1 p8 D8 m( k Huihui--斗士34级
0 H& Q; g9 v, h5 I& ]1 G1 q) O 一起上之夜行者--旗手35级# a, D% `5 O( }' u/ O5 N
雪精灵--猎手33级# _; l- C4 w5 n: Y# e1 N
我--盗贼33级
# v8 M* o* O1 Z2 R (名字我忘记了)--盗贼29级5 y& d9 B$ E+ _( S
(名字我忘记了)--斗士33级
* O: a# Y; x8 F; P 因为这个地区比较阴暗,所以我让队长亚瑟在我头上做了标记--骷髅头,那时候大家都不熟悉任务怪的地点,队长经常派我潜行出去探路.所以大家都跟着我的脚步前进的.在清怪之前我会提醒队友,早贼有个团队技能必须在潜行的状态下开启,所以我有时候是不会去拉怪的.这时候一般是亚瑟去引,等怪跑过来之后我马上开启团队技能,其实我觉得巫师引怪不一定不行,因为怪是按照单体攻击输出来选择进攻对象的,很多情况下怪会打我或战士而不是巫师,虽然我们没有诗人,但我们有个旗手,只要保护好他,可以很轻松的同时干掉2或3个JY怪.(盗贼和巫师都会晕怪.不怕的)必要的时候我会充当守护者的角色去抗怪,不要小瞧盗贼抗怪的能力,一个30多级的JY怪,在不放团队技能的情况下,我还是不放在眼里的.我放技能的顺序是:% I6 M1 p, W( ?
揭示弱点-闪避-打断-诡计-震慑-诡计-恶作剧之乐-扬沙迷眼-瞄准-突袭-盗贼优势-双剑壁合-怪死掉了.不过很多情况下没等我把技能放完怪就倒下了.毕竟是有2个斗士.
' J8 d* a0 D% v. `' P4 y 然后大家找个安全的角落,放篝火回复,我继续探路.不过有时候我也有失误的,被怪发现,一群怪追着我跑,这时候我会用隐身甩掉它们,这个技能很重要,可以让贼在战斗中潜行,是逃命的关键.虽然咱攻击不算高,但咱自保能力还好似有滴这也为我省下不少的修理费用.巫师和旗手的宝宝有时候会引来怪,很让人头痛,一般在这时候大家就开始跑路了,我会把怪全引到自己身边抗住,保护大家撤退,然后自己再隐身,不过有一次我在怪物第一轮攻击中被晕掉了,第2次攻击,直接秒掉我600多血,壮烈牺牲.那时候还没学立足之势,唉......
# N5 {8 ^, S! H& T4 w9 t 再要说的就是团队技能的施放,很多时候当怪眩晕或带有免疫的情况下是放不出来团队技能的,还有当贼开启团队技能时,远程攻击的角色必须马上靠拢,技能的选择时间只有7秒左右.第三,在危险的区域不要乱跑找任务怪,你们不是盗贼,不要让大家灭团.第四,团队技能的选择,很多人都喜欢选红,其实这是个误区.来看下面的解释:* F& h* b: |5 J% H
红--是代表物理或魔法攻击,是按照当时你正在释放的技能伤害输出来决定攻击力的大小., P( m& @; E/ N/ g2 b! P; y3 p
黄--是按照怪物自身的副面状态多少来决定攻击力的4 C, I. U. K, u6 F& H8 ?
绿--那是保护队友的
* W. j6 }: O( s, ^ J 蓝--恢复全队魔法6 P U+ | S" B3 h5 K4 K0 x% {8 Y
所以在有些时候请大家不要想也不想的直接选红,第一看怪的状态和血量,第二看队友的状态和血量.* g V1 f. X E; \/ i/ G
<座狼头领><销毁兽人的攻城器械><血山头领>等等这些任务,基本上我们用了半天左右的时间把多尔迪南的任务全部做完了,除了作后一个<人类杀手>我们找不到之外.后来我别人听说有40多的队伍去做这些任务都挂回来好几次,我就想笑.级别高和装备好有屁用?没有队友的配合还能做些什么?
$ U& Q+ r4 N4 R3 ]0 ? 写了这么多手都酸了,就写到这里了,有什么不妥的地方还请高手指出.) D6 C. p. k* _& D; P! _: _
妖气山赏金猎人上帝 |
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